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天地劫幽城再臨 九游客戶(hù)端v1.48.0

天地劫幽城再臨 v1.48.0 九游客戶(hù)端

  • 運(yùn)行平臺(tái):Android, iOS
  • 資源類(lèi)型:策略
  • 語(yǔ)言版本:中文版
  • 廠商名稱(chēng):紫龍游戲
  • 發(fā)行時(shí)間:2024-10-23
  • 添加時(shí)間:2021-01-22 08:41:34
  • 資源大小:1.9 GB
  • 版本號(hào)碼:v1.48.0
  • 版本: iOS中文版安卓網(wǎng)游中文版
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資源截圖

介紹:

《天地劫幽城再臨九游客戶(hù)端》是經(jīng)典的策略戰(zhàn)棋rpg《天地劫》系列在手機(jī)推出的最新作,游戲?qū)橥婕页尸F(xiàn)一個(gè)夢(mèng)幻唯美的武俠江湖。除了角色原畫(huà)和設(shè)計(jì)擁有極為突出的表現(xiàn)外,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也繼承了正傳系列的突出特性,同時(shí)加入了大量中國(guó)神話(huà)元素,巨大的boss戰(zhàn)和魄力的戰(zhàn)斗特寫(xiě)讓游戲的戰(zhàn)斗緊張刺激且代入感十足,絕對(duì)的誠(chéng)意之作。

天地劫幽城再臨九游客戶(hù)端點(diǎn)評(píng)

絕對(duì)具有標(biāo)志性的畫(huà)風(fēng)表現(xiàn)

天地劫系列的全新手游力作

華麗的戰(zhàn)斗畫(huà)面和特寫(xiě)

武俠世界觀配合魔幻元素

天地劫幽城再臨九游客戶(hù)端介紹

超絕國(guó)風(fēng)奇幻武俠RPG《天地劫:幽城再臨》手游正式推出,紫龍游戲繼《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》后又一力作!主機(jī)級(jí)畫(huà)質(zhì)猶如觀看一場(chǎng)劇場(chǎng)版3D動(dòng)漫大作;游戲劇情扣人心弦,如看電影般過(guò)癮;親身挑戰(zhàn)超巨型BOSS,感受一下什么是拳拳到肉!超過(guò)數(shù)百個(gè)隨機(jī)事件,展現(xiàn)一個(gè)活靈活現(xiàn)的江湖;不喜歡無(wú)腦打架?那就在地形影響、連擊協(xié)同等多樣戰(zhàn)略的武林戰(zhàn)場(chǎng)上尋求智取之道吧。

超絕國(guó)風(fēng)奇幻武俠RPG《天地劫:幽城再臨》手游,由曾研發(fā)出《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游的紫龍游戲旗下BlackJack工作室傾力打造。主機(jī)級(jí)畫(huà)面品質(zhì)下,以電影式敘事方式下呈現(xiàn)百萬(wàn)字原創(chuàng)劇情,為各位塑造一個(gè)極富奇幻色彩又充滿(mǎn)俠義風(fēng)情的武俠大世界,行遍大江南北,江湖快意恩仇。更有超大魄力戰(zhàn)斗演出,每招每式拳拳到肉。屬性相克,地形影響,協(xié)作合擊,多樣戰(zhàn)術(shù)布局帶你感受主宰戰(zhàn)場(chǎng)的暢爽體驗(yàn)!

是由著名的紫龍娛樂(lè)制作發(fā)行的一款全新手游,看到制作公司大家應(yīng)該也已經(jīng)明白了,作為SLG戰(zhàn)棋類(lèi)的大家,這款天地劫幽城再臨基本不出意外就是同樣的戰(zhàn)棋類(lèi)型的游戲,各式各樣的不同屬性不同來(lái)歷的角色在你的手中齊聚一堂。依靠花樣繁多的戰(zhàn)術(shù)和打法,在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)遠(yuǎn)超你的戰(zhàn)斗力的敵人,這也正是SLG戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的玩法特色,對(duì)于這類(lèi)游戲感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

《天地劫幽城再臨》是款有著江湖兒女rpg挑戰(zhàn)的手游,能夠來(lái)這個(gè)超多角色的世界里面進(jìn)行戰(zhàn)棋pk體驗(yàn),手游節(jié)奏還是比較快,有著階段性的玩法,更多煥然一新的手游系統(tǒng),能夠塑造各種角色了。

大家好,我們是BlackJack Studio,

繼《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》之后,我們的第二款RPG游戲《天地劫:幽城再臨》即將與大家正式見(jiàn)面。作為《天地劫:幽城再臨》手游的制作人,有點(diǎn)激動(dòng),充滿(mǎn)期待。

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》在過(guò)去的一年多時(shí)間里,在全球數(shù)十個(gè)國(guó)家上市,并獲得了App Store、Google Play 2019年度獎(jiǎng)項(xiàng)。最重要的是全球廣大玩家對(duì)我們支持,讓我們興奮之余又倍感壓力。而這一次,我們將再次挑戰(zhàn)經(jīng)典煥新—中文RPG神作《天地劫》系列。希望可以為廣大玩家重現(xiàn)當(dāng)年的感動(dòng)。

我們經(jīng)歷過(guò)當(dāng)年中式RPG神作盛行的年代。遵從自己內(nèi)心的熱愛(ài),偏愛(ài)經(jīng)典之作。我們心中無(wú)可替代的游戲就是以《幽城幻劍錄》為代表的《天地劫》系列。

《天地劫》系列共有三部作品,第一代《神魔至尊傳》采用了戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗模式。這款以超高難度著稱(chēng)的作品,凸顯了戰(zhàn)棋游戲充滿(mǎn)策略的一面,彰顯了漢堂的風(fēng)骨。

第二作《幽城幻劍錄》,是人氣和銷(xiāo)量最高的一作,她擁有著史詩(shī)級(jí)的劇情、鮮明的人物刻畫(huà)和無(wú)與倫比的演出表現(xiàn),即使在當(dāng)年那個(gè)佳作輩出的單機(jī)黃金年代,也是華語(yǔ)游戲殿堂上那顆最璀璨的明珠。

而《寰神結(jié)》作為系列作品的最后一部,雖然因?yàn)槟承┛陀^原因留下諸多遺憾,卻對(duì)整個(gè)《天地劫》系列的世界觀及人物故事做了完整補(bǔ)全,完成了《天地劫》三部曲。

如何將整個(gè)系列有機(jī)的融合到手游中,這是我們?cè)陂_(kāi)發(fā)之初面臨的最大挑戰(zhàn)。原作劇情之曲折龐大,核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)有別,而我們又該如何演繹經(jīng)典?

《神魔至尊傳》的戰(zhàn)棋體驗(yàn)塑造了中文戰(zhàn)棋游戲一代神作,我們熱愛(ài)這種體驗(yàn)。用這種方式全新演繹《幽城幻劍錄》和《寰神結(jié)》的龐大劇情,就成為了我們研發(fā)工程中的一個(gè)最重要的挑戰(zhàn)。

戰(zhàn)棋RPG在戰(zhàn)斗中可以根據(jù)敵我雙方不同的互動(dòng),進(jìn)行劇情的演繹,這是一般回合RPG所不具備的特性。除了在戰(zhàn)斗中豐富的表達(dá),我們還將加入巨量的支線(xiàn)劇情、大量電影化敘事全方位演繹《天地劫》的宏大世界。

最后,我們要特別鳴謝系列的原創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)——漢堂,為中文游戲留下瑰麗的,不可被磨滅的神作。

《天地劫:幽城再臨》手游從2017年7月起立項(xiàng),到現(xiàn)在有2年之余,終于有機(jī)會(huì)和大家見(jiàn)面。我們的內(nèi)心十分忐忑,不知道大家會(huì)不會(huì)喜歡這部作品。同時(shí),我們也在不斷思考,在這個(gè)研發(fā)過(guò)程中,我們能否對(duì)整個(gè)世界觀進(jìn)行查缺補(bǔ)漏,在這里還有多少空間讓我們能基于原作進(jìn)行再創(chuàng)作。

在我們心中,《天地劫》系列比《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》的情結(jié)更濃,是真正屬于國(guó)人自己的神作。同樣作為系列的忠實(shí)粉絲,我們深刻的理解,這種情感的特殊。因此我們做了兩年才敢拿出來(lái)和大家見(jiàn)面。希望《天地劫》這個(gè)經(jīng)典作品,能在你我的共同努力下變得更好。

我們要完整的呈現(xiàn)《天地劫》完整世界于同一款游戲中。作為正統(tǒng)續(xù)作,如前文所說(shuō),手游不僅完整收錄了原作1-3代的故事和角色,還將在整個(gè)世界架構(gòu)下,忠于原作精神進(jìn)行全新的故事線(xiàn)創(chuàng)作以及新角色塑造,力圖呈現(xiàn)一個(gè)更為完整的《天地劫》世界。
不僅如此,我們還邀請(qǐng)到多位知名的大師級(jí)人物,在音樂(lè)、劇情和設(shè)定等方面,為《天地劫:幽城再臨》手游進(jìn)行創(chuàng)作,希望給大家呈現(xiàn)出游戲的高品質(zhì)感和文化深度。
煎熬皆緘默,都在風(fēng)塵中。研發(fā)之路任重而道遠(yuǎn)。我們會(huì)和大家共同努力 ,使之成為國(guó)產(chǎn)武俠最具代表性的佳作之一。
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音樂(lè)是RPG游戲的重頭戲,對(duì)于音樂(lè)的制作上,我們格外重視。

我們邀請(qǐng)了曾為《火影忍者》等知名作品演奏主題曲的尺八大師佐藤康夫以及業(yè)界著名配樂(lè)大師梅林茂為手游進(jìn)行全新創(chuàng)作。同時(shí)為追求絕佳的音樂(lè)質(zhì)感和聲樂(lè)效果,選擇了與維也納的Synchron Stage Vienna音樂(lè)制作中心合作,音樂(lè)中心旗下的Synchron Stage Orchestra管弦樂(lè)團(tuán)是歐洲業(yè)界頂尖的專(zhuān)業(yè)級(jí)交響樂(lè)團(tuán)!民族音樂(lè)、流行音樂(lè)、交響樂(lè)等多種音樂(lè)經(jīng)驗(yàn)的交流,為我們的音樂(lè)創(chuàng)作提供了許多新的想法。最終這些音樂(lè)不僅僅為游戲服務(wù),更希望它成為《天地劫》系列文化的標(biāo)識(shí)之一。

同時(shí)我們選取了原作中的人氣片段重制。下面以《幽城幻劍錄》里的兩首曲子為例,和大家講講我們是如何還原和再創(chuàng)作的。

《荒沙千里》一曲,將作為手游大地圖音樂(lè)使用。原曲中,前半段將西域的浩瀚展現(xiàn)的一覽無(wú)余,后半段又以悠遠(yuǎn)而悲傷的旋律緩緩道出夏侯儀一段不為人知的故事。再創(chuàng)作時(shí),我們保留原曲中的核心主旋律,融合民族樂(lè)器和原聲樂(lè)器來(lái)豐富曲子的層次性,使其更具現(xiàn)代感和民族感。

《戰(zhàn)陣》這首配樂(lè),將作為手游中戰(zhàn)斗曲使用,同時(shí)也是我們自己非常喜歡的一首。我們?cè)谶@首配樂(lè)的改動(dòng)上較大,除了保留標(biāo)志性旋律之外,還使用銅管樂(lè)器來(lái)展現(xiàn)戰(zhàn)斗的激烈,同時(shí)加入了尺八這種傳統(tǒng)民族樂(lè)器,讓它擁有國(guó)風(fēng)和民族相結(jié)合的質(zhì)感。不僅如此,我們還根據(jù)陰陽(yáng)之陣的劃分,將戰(zhàn)斗曲拓展為陰之曲和陽(yáng)之曲,讓敵我雙方回合產(chǎn)生明顯差別,將戰(zhàn)斗的沉浸感表現(xiàn)的更加濃厚。

原曲重制只是音樂(lè)工程的一小步,我們也會(huì)全新創(chuàng)作原創(chuàng)曲,在后續(xù)的版本中,將會(huì)和大家逐步見(jiàn)面。除此之外,在手游中我們對(duì)于主角一行人的造型上,也增加了一些民族樂(lè)器方面的設(shè)定,例如男主角平時(shí)會(huì)隨身攜帶尺八。后續(xù)我們還將繼續(xù)結(jié)合地域性、文化性以及更豐富的東方樂(lè)器進(jìn)行音樂(lè)創(chuàng)作。

比較緊張的情節(jié)故事

中國(guó)神話(huà)元素有在這里體現(xiàn)了

有著時(shí)輪設(shè)計(jì),可以來(lái)看到歷史中的角色

巨大boss來(lái)這里能夠體驗(yàn)

天地劫幽城再臨九游客戶(hù)端怎么玩

操作設(shè)定

游戲在設(shè)定上采用了大家都異常熟悉的四邊形回合制戰(zhàn)棋模式,在操作上也同樣是熟悉的移動(dòng)、攻擊、技能、道具,這些老設(shè)定個(gè)人感覺(jué)一般,不會(huì)討厭但也說(shuō)不上喜歡,畢竟已經(jīng)司空見(jiàn)慣了。不過(guò)至少在移動(dòng)、攻擊、視角上體驗(yàn)還不錯(cuò)。對(duì)比其它回合制游戲也做出了一些小調(diào)整,在天地劫手游中增加了一個(gè)一鍵移動(dòng)和攻擊的指令,在操作上輕松了一些。但一場(chǎng)戰(zhàn)斗僅十回合的限制,真的讓我也有些不適。

天賦機(jī)制

在天地劫手游中每個(gè)角色有著三條種天賦選擇,三種主被動(dòng)技能。技能上的互動(dòng)和鏈接做的不錯(cuò),可以打出一套的技能效果和傷害。可以看出制作組是想轉(zhuǎn)讓玩家有著多個(gè)發(fā)展路線(xiàn)。

回合制的趣味

一直以來(lái)回合制被一些玩家視為無(wú)趣的一個(gè)重要原因就是數(shù)值,氪金就能變強(qiáng),所謂的策略和走位都只不過(guò)是錦上添花。但在手游中我的確感受到了策略和思考的存在,比如游戲中的護(hù)鏢玩法,玩家需要在10回合內(nèi)擊敗敵人、保護(hù)目標(biāo)、開(kāi)啟地圖另一側(cè)的寶箱。這一局可能要玩家嘗試幾次且冥思苦想才能做到。當(dāng)然你也可以不斷練級(jí),以完美狀態(tài)碾壓。

游戲畫(huà)面

直接坦白說(shuō)吧,誰(shuí)還不是視覺(jué)生物呢?游戲中的立繪是2D,但精美程度我可以說(shuō)直接把90%的同類(lèi)游戲刷了下去。在風(fēng)格上也是濃郁的中國(guó)風(fēng),尤其是敦煌畫(huà)壁和充滿(mǎn)這中國(guó)神話(huà)元素的背景設(shè)計(jì)。同時(shí)就3D戰(zhàn)斗上的效果來(lái)看,這個(gè)畫(huà)面可說(shuō)華麗。整款游戲的畫(huà)面品質(zhì),我打8分。

游戲劇情

劇情上是原著故事之后,幽界的邪惡勢(shì)力再次出現(xiàn)。游戲中利用“時(shí)輪”的設(shè)定,將原本游戲的歷代角色都加入到了游戲中,且每位主角都有著獨(dú)立的關(guān)卡,可以幫助大家回憶起前作的大致劇情。

總結(jié)

游戲的總體節(jié)奏把握的非常不多,階段性的成長(zhǎng)曲線(xiàn)讓玩家不至于無(wú)聊同時(shí)也有事可做。而抽卡十連和角色之間的星級(jí),也沒(méi)有達(dá)到非SSR不可的程度,如果你也是一個(gè)回合制游戲愛(ài)好者,那這款游戲一定會(huì)讓你滿(mǎn)意。

天地劫幽城再臨九游客戶(hù)端特色

——江湖兒女風(fēng)姿百態(tài) 任你邀約——
手游是該系列在移動(dòng)平臺(tái)的首部作品,紫龍游戲旗下BlackJack工作室繼《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》后又一力作!第一次將歷代角色匯聚在同一完整大世界之中,并完整高清還原系列三部曲,同時(shí)忠于原作進(jìn)行了全新的故事線(xiàn)創(chuàng)作以及新角色塑造,國(guó)產(chǎn)武俠巔峰神作煥然新生!

——經(jīng)典再臨 奇幻武俠RPG煥然新生——
手游是該系列在移動(dòng)平臺(tái)的首部作品,紫龍游戲旗下BlackJack工作室繼《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》后又一力作!第一次將歷代角色匯聚在同一完整大世界之中,并完整高清還原系列三部曲,國(guó)產(chǎn)武俠巔峰神作煥然新生!盛邀國(guó)際知名音樂(lè)人,曾為《火影忍者》等人氣作品編曲的尺八大師佐藤康夫進(jìn)行全新音樂(lè)創(chuàng)作,同時(shí)高清重制了原作中《戰(zhàn)陣》《神威》《險(xiǎn)惡》等經(jīng)典BGM片段!

——奇謀玄計(jì) 策略&武俠完美結(jié)合——
花樣關(guān)卡設(shè)計(jì),包含追捕通緝要犯、一夫當(dāng)關(guān)守護(hù)城池、萬(wàn)軍叢中突圍等數(shù)十種通關(guān)方式,觀察并利用地形特點(diǎn)便可事半功倍!留心地圖上的小細(xì)節(jié),甚至還能解鎖迷之挑戰(zhàn)關(guān)卡!
戰(zhàn)場(chǎng)之中不僅要考慮冰火雷光暗屬性相克法則,還可通過(guò)指定人物組合產(chǎn)生獨(dú)特陣法效果,合理布局會(huì)讓自己在戰(zhàn)斗之中占盡先機(jī),更有連擊、追擊、閃避、先攻多種體系戰(zhàn)術(shù),將“輕功”等武俠元素化為戰(zhàn)場(chǎng)制敵手段,策略性拉滿(mǎn)!

——情節(jié)扣人心弦 如看電影般過(guò)癮——
主機(jī)級(jí)別畫(huà)面品質(zhì),配以大量電影式敘事方法創(chuàng)作,讓劇情展現(xiàn)得更加感動(dòng)人心。盛邀國(guó)際知名音樂(lè)人,曾為《火影忍者》等人氣作品編曲的尺八大師佐藤康夫以及配樂(lè)大師梅林茂進(jìn)行全新音樂(lè)創(chuàng)作,同時(shí)高清重制了原作中《戰(zhàn)陣》《神威》《險(xiǎn)惡》等經(jīng)典BGM片段!打造你從未想象的江湖,感受且須飲瓊液,一劍破三千的快意恩仇。

——實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī) 與真實(shí)好友協(xié)力闖關(guān)——
花樣關(guān)卡設(shè)計(jì),包含追捕通緝要犯、一夫當(dāng)關(guān)守護(hù)城池、萬(wàn)軍叢中突圍等數(shù)十種通關(guān)方式,留心地圖上的小細(xì)節(jié),甚至還能解鎖迷之挑戰(zhàn)關(guān)卡!通過(guò)指定人物組合能夠產(chǎn)生獨(dú)特陣法效果,作戰(zhàn)效率事半功倍!獨(dú)行江湖太累,不妨邀請(qǐng)好友一同闖關(guān),勝友如云亦是大俠之道!
戰(zhàn)場(chǎng)之中不僅要考慮冰火雷光暗屬性相克法則,還可觀察并利用關(guān)卡內(nèi)地形特點(diǎn),合理布局會(huì)讓自己在戰(zhàn)斗之中占盡先機(jī),更有連擊、追擊、閃避、先攻多種體系戰(zhàn)術(shù),將“輕功”等武俠元素化為戰(zhàn)場(chǎng)制敵手段,策略性拉滿(mǎn)!

——超絕國(guó)風(fēng) 華麗派奇幻武俠——
主機(jī)級(jí)別畫(huà)面品質(zhì),配以大量電影式敘事方法創(chuàng)作,讓劇情展現(xiàn)得更加感動(dòng)人心。原作離火神訣、九天神雷等經(jīng)典咒術(shù)絕學(xué)重現(xiàn),華麗戰(zhàn)斗演出更有全屏幕動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),打造你從未想象的江湖,感受且須飲瓊液,一劍破三千的快意恩仇。

——巨大形BOSS 挑戰(zhàn)身臨其境——
原作離火神訣、九天神雷等經(jīng)典咒術(shù)絕學(xué)重現(xiàn),感受映畫(huà)級(jí)全屏幕戰(zhàn)斗!最新加入超巨型BOSS挑戰(zhàn)關(guān)卡,體型占據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景一半以上空間,多重方位同時(shí)進(jìn)攻,體驗(yàn)超大魄力戰(zhàn)斗演出效果!

——隨機(jī)事件 讓江湖活靈活現(xiàn)——
游戲內(nèi)置龐大數(shù)量的不可重復(fù)支線(xiàn),每一次選擇都會(huì)影響玩家故事的最終結(jié)局走向。少俠的旅途將會(huì)走遍中原與西域的每一寸土地,若是累了,亦可駐足扎營(yíng)升起篝火,與營(yíng)地中休憩的角色們促膝長(zhǎng)談;輕點(diǎn)對(duì)話(huà)氣泡,還可以聽(tīng)她說(shuō)一段有關(guān)她的趣聞?shì)W事。最新開(kāi)放的“夢(mèng)境怪談”玩法,能讓你在甜美入夢(mèng)之時(shí),感受下變身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙體驗(yàn)。

——篝火宿營(yíng) 戰(zhàn)場(chǎng)之外也精彩——
游戲內(nèi)置龐大數(shù)量的不可重復(fù)支線(xiàn),每一次選擇都會(huì)影響玩家故事的最終結(jié)局走向。少俠的旅途將會(huì)走遍中原與西域的每一寸土地,若是累了,亦可駐足扎營(yíng)升起篝火,與營(yíng)地中休憩的角色們促膝長(zhǎng)談;輕點(diǎn)對(duì)話(huà)氣泡,還可以聽(tīng)她說(shuō)一段有關(guān)她的趣聞?shì)W事。最新開(kāi)放的“夢(mèng)境怪談”玩法,能讓你在甜美入夢(mèng)之時(shí),感受下變身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙體驗(yàn)。

天地劫幽城再臨九游客戶(hù)端玩家評(píng)價(jià)

戰(zhàn)棋游戲在手機(jī)JAVA-JAR時(shí)代就玩過(guò)蒼神錄的侖吾紀(jì) 很濃厚中國(guó)古代神話(huà)風(fēng) 當(dāng)年2008的單機(jī)以及劇情可以說(shuō)是頂級(jí)游戲!然而最近在各大二次元手游群每個(gè)人都說(shuō)天地劫跑來(lái)看了英雄PV能展示以及畫(huà)風(fēng),先來(lái)素質(zhì)關(guān)注一波,最近看到消息開(kāi)放測(cè)試不需要資格,就等進(jìn)入游戲進(jìn)行體現(xiàn)了.

看到這個(gè)畫(huà)面以及PV技能展示,我們大中華國(guó)產(chǎn)游戲依然星星之火可以燎原!

前期攢足了口碑,進(jìn)游戲以后處處都是氪金點(diǎn)的游戲是活不長(zhǎng)久的!建議學(xué)一下YYS的運(yùn)營(yíng)模式,你可以出皮膚,出月卡,但是不要吃相太難看了,畢竟這么好的畫(huà)風(fēng)和美工和這么久的營(yíng)銷(xiāo)因?yàn)镃H吃相難看直接拉胯了太可惜了~

先給個(gè)4X觀望,陸陸續(xù)續(xù)期待了有1年多了,馬上就要開(kāi)始最后一次測(cè)試,希望CH心中有數(shù)

前期攢足了口碑,進(jìn)游戲以后處處都是氪金點(diǎn)的游戲是活不長(zhǎng)久的!

二測(cè)末尾的時(shí)候借朋友的號(hào)玩了一陣。大概的感受就是世界觀、文案包裝、畫(huà)面表現(xiàn)、核心玩法、戰(zhàn)斗都很好,屬于那種用心打磨制作過(guò)的。一般的RPG手游(一般質(zhì)量那種)真的就只能跳過(guò)過(guò)場(chǎng),但這邊每場(chǎng)戰(zhàn)斗的感覺(jué)都是有差異的,而且敘事很扎實(shí),能讓人耐心讀故事那種。每一關(guān)的體驗(yàn)也都不一樣的感覺(jué)。總之世界觀這點(diǎn)很到位,NPC從立繪到配音再到一些小動(dòng)作上也都很細(xì)的感覺(jué)。很期待完整的故事,以及后續(xù)的新內(nèi)容。

給個(gè)五星希望不要辜負(fù)期待!

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發(fā)售日期:2024-10-23 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2024-10-23
iOS, Android中文版:2024-10-23

游戲版本:中文版

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94

總分 玩家評(píng)分:47 k73評(píng)分:47
畫(huà)面:10
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:10

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