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古代戰(zhàn)爭 bt版v5.5.4

古代戰(zhàn)爭 v5.5.4 bt版

  • 運行平臺:Android, iOS
  • 資源類型:角色扮演
  • 語言版本:中文版
  • 廠商名稱:貓步游戲
  • 發(fā)行時間:2024-02-29
  • 添加時間:2021-01-22 14:10:17
  • 資源大?。?font class="xz_size">771.2 MB
  • 版本號碼:v5.5.4
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《古代戰(zhàn)爭bt版》是一款扮演類的戰(zhàn)爭游戲。這里是游戲的變態(tài)版,你可以在這里獲得更多的資源福利。游戲肝度合理,不管是佛系玩家還是肝帝都可以有一個很好的平衡點。還是挺不錯的一款放置游戲。

古代戰(zhàn)爭bt版點評

萌新可以快速上手

大佬可以直接超聲

佛系玩家直接養(yǎng)老

肝帝可以稍微放松

古代戰(zhàn)爭bt版說明

一,更新美術(shù)升級大版本。本次更新為非強制更新,老版本美術(shù)還可以再用一周時間(直到下周二圖鑒館加入新SSS風(fēng)語者凱蘭崔爾為止,到時請務(wù)必下載新美術(shù)包體,否則老版包體會因為沒有新英雄資源而閃退報錯)

二,于1月20日開放迎春十五日

努力了一年時間,終于,新美術(shù)版本要上線了,大頭我有種松了口氣的感覺。公測一年半以來,我的目標一直是讓古代戰(zhàn)爭能長久活下去,有三周年,五周年,甚至活得更久。想要達成這個目標,美術(shù)升級是必須做的選擇。無論幾年后,你想回來看看時,游戲還在,你的賬號還在,那你和古代的回憶就一直存在,我覺得這就是最棒的事情。

后續(xù)版本,我們會逐漸加入技能音效,和新的BGM。然后,會開始制作新的游戲內(nèi)容,目前考慮做一個大迷宮活動,活動期間可以策略選擇使用滿級全覺醒英雄,獲得資源的同時順便能熟悉下不同的英雄。這個大迷宮大頭我還在思考中,上線時間待定,大家有興趣的可以開開腦洞,提些建議給我們。作為一款不刪檔至今快兩年的“老”游戲,我們的生命力應(yīng)該算是比較旺盛的了哈哈哈,未來也會一直旺盛下去的~

維護結(jié)束后發(fā)放200W金幣和2K鉆石~

關(guān)于新美術(shù),我想鄭重感謝下三位美術(shù)大佬。感謝周覺先大神(就是我一直說的斗戰(zhàn)神大佬,國內(nèi)頂級畫師,頂級主美)感謝曾浩大神(國內(nèi)頂級3D美術(shù))感謝袁冶小神哈哈(袁冶你一定會是未來的大神的,我堅信這點)也感謝貓步內(nèi)部為新版美術(shù)默默付出的同學(xué)們!

新版美術(shù)很難讓所有人都喜歡,但這真地是大頭我在有限的資源和時間之下的,最優(yōu)選擇了?;ㄙM三百萬左右,耗時一年,我們已拼盡全力,沒有遺憾。在未來的幾年時間里,我們還會持續(xù)優(yōu)化的!加入更多BGM,加入技能音效,優(yōu)化UI,就像我們之前兩年一直在做的事情一樣!

這次美術(shù)升級耗資耗時甚巨,不過大頭我不準備加付費活動來回血了,不然破壞了大家的游戲體驗。之前一個新區(qū)大概是兩三萬人,看這次升級后新增速度會不會變快,如果短時間內(nèi)人數(shù)較多,那適當(dāng)開個新區(qū)。如果新增速度和以前相差不大,那就一切照舊,佛系隨緣~(開放新區(qū)的1888血精都會發(fā)滴?。?br class="bbcode-paragraph-br" />
優(yōu)化的道路永無止境,古代戰(zhàn)爭二周年,三周年,五周年,十周年,我希望這款我夢開始的游戲能一直活下去,哪怕不賺錢,也要一直活著。感謝你,參與和見證了這一切,大頭謝過?。?/p>

古代戰(zhàn)爭bt版介紹

人族瀕臨滅絕,放置拯救世界!

大家好我是大頭。

花費三百萬人民幣,耗時一年,新美術(shù)終于上線了!!

關(guān)于新美術(shù),我想鄭重感謝下三位美術(shù)大佬。感謝周覺先大神(就是我一直說的斗戰(zhàn)神大佬,國內(nèi)頂級畫師,頂級主美)感謝曾浩大神(國內(nèi)頂級3D美術(shù))感謝袁冶小神哈哈(袁冶你一定會是未來的大神的,我堅信這點)也感謝貓步內(nèi)部為新版美術(shù)默默付出的同學(xué)們!

新版美術(shù)是大頭我在有限的資源和時間之下的,能做的最優(yōu)選擇了。我們已拼盡全力,投入了大部分精力,花掉了能力上限的錢,現(xiàn)在我沒有遺憾了。在未來的幾年時間里,我們還會持續(xù)優(yōu)化的!加入更多BGM,加入技能音效,優(yōu)化UI,就像我們之前兩年一直在做的事情一樣!

優(yōu)化的道路永無止境,古代戰(zhàn)爭二周年,三周年,五周年,十周年,我希望這款我夢開始的游戲能一直活下去,哪怕不賺錢,也要一直活著。感謝你,參與和見證了這一切,大頭謝過??!

高福利放置手游,每日任務(wù)領(lǐng)取一千鉆,一周輕松囤貨上萬鉆,魔性推圖隨緣過關(guān),波瀾壯闊的DND魔獸世界觀,愛恨交織的天啟位面,等待救世主的降臨!

古代戰(zhàn)爭bt版福利

為萌新精心準備的愛之兌換碼:
1,gudaizhanzheng
2,gudaizhanzheng1
3,gudaizhanzheng2
4,gudaizhanzheng3

一共四個,都是古代戰(zhàn)爭的小寫拼音。這四個兌換碼分別對應(yīng)2000鉆石,SS寒冰風(fēng)暴(很好用的大冰),一張SS隨機卡(考驗?zāi)樀臅r候到了),300萬金幣。

在游戲內(nèi)點擊左上角頭像后輸入即可兌換,SS隨機卡會在背包里,背包在主城左上角,是專門為這次的萌新大大投放的福利,幫助你愉快度過前期,希望你會喜歡^-^

古代戰(zhàn)爭bt版特色

1,休閑輕松的放置類游戲

你帶領(lǐng)五個特色各異的伙伴,自動戰(zhàn)斗!離線可獲得高額獎勵,放置收菜獲得大量資源!碎片化游戲時長,體驗最休閑的放置游戲

2,和諧有愛的聊天室

聊天室才是本體的奇葩游戲,一邊輕松收菜,一邊和戰(zhàn)友暢聊。佩戴上你獨有的成就稱號,自帶聊天系統(tǒng)的放置游戲,前所未有的游戲體驗!

3,0氪也能暢玩的良心游戲

沒有VIP,沒有層出不窮的付費活動,每天領(lǐng)取一千鉆石,成就和節(jié)日活動輕松獲得幾萬鉆石!讓游戲回歸游戲本質(zhì),讓我們只為好玩而玩!

4,資源全開放,時間斗士獲得一切

SSS和套裝全開放,所有資源都能獲取,每日收菜就能獲得想要的一切!

5,將隨機貫徹到底的創(chuàng)新玩法

施法率決定伙伴技能釋放,裝備屬性隨機出現(xiàn),全隨機機制帶來的創(chuàng)新體驗,等你來品鑒!

6,波瀾壯闊的世界觀

每個伙伴都有自己的人生,自己的傳記?;锇橹g有著各異的恩怨情仇,愛恨交織。手游史上罕見的劇情設(shè)定,瀕臨滅絕的人族世界,你,是否能拯救這一切?

我是貓步游戲的大頭,歡迎加QQ群找我反饋游戲BUG和優(yōu)化建議,來幫助我一起把游戲變得更好,感激不盡!

古代戰(zhàn)爭bt版亮點

——和諧有愛的聊天室

玩家從進游戲當(dāng)天開始,到玩膩了棄坑為止,都能在一個和諧的氛圍里聊天,養(yǎng)成,戰(zhàn)斗,社交。

——能讓100%的玩家都有良好體驗。

這個100%應(yīng)該包括0氪,小R,中R,大R。所有的玩家都能在游戲里玩得舒服,想充錢的捧個錢場,不想充錢的捧個人場。目前為止,這個目標算勉強達成。這是我很欣慰的一點,我們游戲0氪玩得比較舒服,土豪也能找到自己的快樂。

——完整的世界觀,有血有肉的劇情

我是03年的網(wǎng)絡(luò)作者,在幻劍書盟上寫小說玩,后來在臺灣出版,那時候起點都才剛成立沒多久呢。后來一路寫小說,看小說漫畫,玩游戲,到后來玩手游,我一直有個心愿,就是寫一個真實的,有血有肉的世界,把它做成游戲,給自己留個紀念。

古代戰(zhàn)爭bt版優(yōu)勢

★ 有血有肉的角色,等待探索的世界

★ 套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停

★ 三系天賦三系分支,主動防御被動搭配

★ 養(yǎng)老又護肝,時間斗士獲得一切

★ 裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣

古代戰(zhàn)爭bt版優(yōu)點

-驗證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎勵越多。這里考慮做一個排行榜,可以炫耀一下

-公會系統(tǒng)。玩家在公會內(nèi)領(lǐng)紅包發(fā)紅包,一起打打公會副本,聊聊天,然后用公會幣兌換強力英雄和裝備。公會戰(zhàn)這個東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時不考慮制作

-最重要的關(guān)卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關(guān)卡,場景劇情,新角色。我們這個游戲劇情跑完,就不會再出新關(guān)卡和新角色了。我會選擇去做古代戰(zhàn)爭二代,而不是強行出牽強的劇情和角色

-對社交有幫助。這個系統(tǒng)出了之后大家會踴躍聊天,互相溝通,聊天打屁。

-能消磨每日游戲時長,但是嚴禁枯燥。枯燥的玩法每日重復(fù)之后,會很疲憊,最好是有隨機性,有ROGUELIKE的感覺

-這個系統(tǒng)的坑要深,養(yǎng)成線要長。要能支撐半年一年的玩法,不然每出一個新系統(tǒng)兩周就打爆了,這就是無止境地出新系統(tǒng)的惡性循環(huán)。最好的標準是,出了這個系統(tǒng)之后,,一年后都能玩,而且玩得美滋滋。

-車輪戰(zhàn)系統(tǒng),三盤兩勝制,取消裝備需求降低繁瑣度和養(yǎng)成需求,和全民血戰(zhàn)一樣做個20級的等級區(qū)間,讓玩家能和戰(zhàn)力相近的同等級玩家打得有來有回,資源么投放些稀缺的鉆石血精材料之類的,應(yīng)該還是比較有趣的

-全服玩家團結(jié)起來干別人的玩法。這個傳統(tǒng)游戲有跨服戰(zhàn),但我們不滾服做不了這個。那么就是PVE向的,符合劇情的打亡靈,打獸族,做個類似魔獸世界安其拉開門那樣的宏偉玩法感覺很有趣,雖然在放置游戲里實現(xiàn)非常困難。

-主角做個領(lǐng)地養(yǎng)成,救世主么,肯定得有自己的領(lǐng)地。然后養(yǎng)花養(yǎng)草,弄點偷菜,好像也挺美的?這個在美術(shù)上壓力比較大,制作起來倒是不困難。偷菜的放置游戲,好像也挺有趣的哈哈。

古代戰(zhàn)爭bt版新增內(nèi)容

新區(qū)公告
新區(qū)天啟-夢想之地(安卓IOS混服)將于1月20日(周三)上午9:30準時開放,并在開放之后兩個小時內(nèi)向所有老區(qū)發(fā)放1888血精!
兄弟萌!新畫風(fēng)的首個新區(qū)來啦?。?!沖鴨~

1.頂級美術(shù)周覺先作為主美,完全重建游戲;

2.游戲UE優(yōu)化,更加人性化體驗;

3.游戲內(nèi)添加了11首背景樂,并在持續(xù)增加中;

《后續(xù)等待更新的系統(tǒng)》

以下為上線后 待做 新系統(tǒng),我們會根據(jù)玩家反饋來安排優(yōu)先級

1,家園系統(tǒng):玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗等資源,用資源建造自己的家園。

2,車輪戰(zhàn)系統(tǒng):三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級,田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等。

3,裝備石系統(tǒng):類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強,屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強等特殊詞條??紤]做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。

4,陣營系統(tǒng):根據(jù)人族,獸族,亡靈族三族分成三個陣營,考慮做一些陣營戰(zhàn),陣營屬性加持,相克等玩法,考慮中,有什么好建議記得告訴我~

古代戰(zhàn)爭bt版攻略

1.天賦,每天可以花600鉆石購買4點天賦,主角升級開放天賦(升級的送的天賦點完全不夠用),分為物理、法術(shù)、輔助、領(lǐng)主 ,前期物理還有用武之地,后期都是奶+輔助,建議優(yōu)先點滿領(lǐng)主 加金幣、加經(jīng)驗、無盡幣競技幣加成、鑒定熔煉值減少,羈絆增加等等,然后是奶,70級開始有控制,具體技能可以本等級參考排行榜。(比較重要的就是70級、120級是主角有質(zhì)的提升 領(lǐng)主左半邊會加很多屬性)

2.熔煉值:分解裝備獲得,前期推圖可以靠紫裝、送的套裝來應(yīng)付一下,50級的虔誠(戒指+項鏈)、60的祝福(2件+生命)、70的牧羊(2件暴擊3件施法)是比較優(yōu)質(zhì)的套裝,不用一套幾件就行,。因此熔煉值要積攢,前期不要浪費(群里有套裝屬性的整合表,以施法優(yōu)先,洗練出了對于屬性的要求沒有那個高)。舉例 53級可以抽出50級和60級套裝、58級只能抽出60套裝。(110級的海洋、120級的邪龍、90級的禁衛(wèi)是非常優(yōu)質(zhì)的裝備)

3.經(jīng)驗,游戲中最重要的資源就是經(jīng)驗,經(jīng)驗越多等級越高,可以獲得更好的裝備,高級套裝屬性更優(yōu),因此盡可能的推圖,多打無盡(無盡的經(jīng)驗、金幣不少),把領(lǐng)主天賦點好,等級比SSS升階還重要。在線比掛機多10%經(jīng)驗(在線掛機也出裝備),三卡每天快速建議買6次(200鉆買完)。

4.金幣,有了金幣才有技能等級,裝備等級、蠟像館等級,但是前中期金幣來源少,不夠用,因此不是屬性很好的低級套裝盡量不要升級,不要嘗試強化全身(鞋可以不強化、肩膀、副手盾、衣服看情況強化),不要強化非橙裝;主角的技能按需升級,先不要強化抗暴、暴擊率這種屬性,以生命值、法攻、速度、物防、法防優(yōu)先。

5.日常本:藥草不缺不買,其他建議買滿三次,都是很重要的資源。

6.競技幣,競技場獲得,半神開始+天賦每次勝利50,每周一結(jié)算。由于競技幣獲取量太少,不要做競技場失敗成就而打不穩(wěn)的陣容,挑選戰(zhàn)力差很多(低20~25w適宜)、沒有星辰、陣容不整的打,保證連勝(10連勝后每次+57分),這樣每周(第二周)能獲得5985分,保證兩周穩(wěn)上半神5,獲得最高獎勵。(現(xiàn)在競技場降低了難度,肯花時間,穩(wěn)定上半神) 沒事不要做金盆洗手的成就,競技幣太難獲得了。

7.無盡幣 無盡是個好地方,給錢,給經(jīng)驗,給無盡幣,物理套裝都在無盡商店買,因此盡可能的提高無盡的層數(shù),爭取到現(xiàn)有等級榜最高收菜。

8.血精 每天日常10血精,三卡50血精,10天抽1次Sss 月中血精Up活動是鉆石十連獲得血精的最好時機,平常基本沒有需要十連的機會。套裝商店買裝備一定要慎重,畢竟血精關(guān)系到SSS。

9.鉆石 每日花銷:快速650 天賦600 洗裝備150 副本150 蠟像150 競技150 特殊副本300 商店刷新150 合計2300鉆石

每日收入 三卡700 日常1000 競技場50 合計1750

也就是說在三卡沒活動的情況下,每天是虧損600,基本一周的虧損的半神5的獎勵持平,因此沒有活動很難有鉆石積累。

商店50鉆基本換1000羈絆,想換就換;蠟像館過了中6就買,洗裝備1天5次別上頭。

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