《宅人傳說(Legend of Homebody)》是模擬人生類的主題的手游,之前在pc電腦上也是引起了一股熱潮的手游,你能夠成為主角,是一名宅男,開啟你的傳說人生了。獨立的游戲,模擬生活的體驗,有著心情、體力、飽食、清潔等不同的屬性,都需要關(guān)注。
扮演宅男開啟你的生活
學(xué)習(xí)、賺錢都是你需要考慮的
讓自己過上輕松的人生
注意自己的健康狀態(tài)
開始的幾天
要瘋狂學(xué)習(xí)課程,美術(shù)的免費課,寫作的挑便宜兩三門就可以
關(guān)于干飯
沒有開自動,都是自己點點點
食物有保質(zhì)期,看見加體力的多貴都要買(可以好幾天睡一次覺),蛋糕便宜的時候會買(心情+飽食)
吃的時候,先吃加體力的,再吃其他的
漫長的攢錢路
先不要把時間浪費在畫畫集上,因為畫集要出版+印刷才可以賺錢,至少得攢夠3w
這期間的主題就是接單,只要1小時100塊錢左右,肥瘦不挑,都干,有錢就行
可以穿插著畫漫畫連載,賺一些微薄的收入,忙得過來就同時畫免費的漫畫連載,攢攢人氣(不過我免費的只畫了幾章,忙不過來實在是。。。)。開始的時候,參加寫作美術(shù)活動拿不到名次,可以攢人氣
錢攢快夠3w的時候,開始畫畫集了可以,經(jīng)濟(jì)狀況也是從這時候好些了,期間接單不要停,等畫完也能差不多攢夠出版+印刷的錢了(出版的話得1w,印刷按頁收錢,前期投入挺大,要是快月末要交房租了,得大概算下剩下的錢夠不夠交租,以及后面媽媽生病的話夠不夠買藥)
再后面可以再畫個畫集,或者漫畫連載,兩個一起賣,感覺銷量會好些
快樂的后期
畫集+漫畫連載+寫作,混搭著賣,等著收錢,給媽媽買特效藥,順帶把剩下的貴課學(xué)了
要點1:一定要學(xué)美術(shù)的課程,美術(shù)可以接委托任務(wù)賺大錢還能單獨出畫集,性價比很高,寫作的話按我的玩法絕對有空學(xué)滿,但其實不學(xué)也行,我只是想把屬性拉滿,想啥時候?qū)W啥時候隨便學(xué)一下就好
要點2:前期一邊學(xué)美術(shù)課程快速堆屬性,一邊做有性價比的委托任務(wù),中間閑暇時間可以畫個漫畫,有些委托任務(wù)報酬很高,多做幾個這種任務(wù)不會缺錢的。我沒問父母要過一分錢,因為手頭基本都很寬裕
要點3:攢一點錢(大概四萬)后開始出畫集。其實我也不清楚畫漫畫和出畫集哪個賺錢,但畫漫畫太花時間,至少也要投入160h,還需要美術(shù)寫作兩種屬性,我覺得不劃算,所以基本都靠出畫集賺錢,前期急需用錢的話可以出40頁的,后期我基本都出的60頁的
要點4:多吃零食喝飲料:其實這游戲最關(guān)鍵的是吃零食飲料,通過吃零食飲料盡量保持心情體力健康飽食度在一個良好的狀態(tài),能多出來很多時間進(jìn)行操作,睡覺娛樂運動幾乎全省了,全部時間全部打工賺錢,極致拉滿,但這樣玩有點累,所以我中間有時候也懶得吃零食喝飲料,如果零食飲料拉滿,我覺得賺150萬都是有希望的
《宅人傳說》是一款充滿溫情與勵志元素的模擬經(jīng)營游戲,以一位年輕職場人的視角展開,講述了主角在經(jīng)歷三年的社畜生涯后,毅然決然放棄穩(wěn)定工作,踏上追尋夢想旅程的故事。游戲從主角離開職場那一刻起,便開啟了一段充滿未知與挑戰(zhàn)的新生活。
玩家將在游戲中扮演這位勇敢追夢的年輕人,帶著3萬元的啟動資金,可以選擇成為一名畫家或作家,以此為起點,逐步構(gòu)建自己的事業(yè)。游戲的可玩性極高,隨著角色的成長,玩家將體驗到從最初的拮據(jù)到后來財富自由的巨大變化,這種成長的體驗讓人倍感成就感。
游戲的一大亮點在于其較高的自由度。不同于其他游戲,它并沒有設(shè)置強(qiáng)制性的新手引導(dǎo)或是繁瑣的教學(xué)環(huán)節(jié),而是鼓勵玩家自行探索游戲世界,這為游戲增添了更多的樂趣與驚喜。玩家需要自己摸索如何合理分配時間和資源,如何平衡工作與休息,如何在有限的條件下最大化收益。
游戲的劇情雖然簡潔卻不乏溫馨之處,比如在某些關(guān)鍵時刻,角色的母親會給予一些令人感動的話語,比如手術(shù)成功后母親的關(guān)懷與提醒,這些細(xì)節(jié)讓游戲不僅僅是一場關(guān)于成功的冒險,更是關(guān)于親情與成長的故事。
在游戲體驗方面,《宅人傳說》做得相當(dāng)出色。它完全沒有那些讓人厭煩的廣告干擾或者付費墻限制,玩家可以從頭到尾完整地體驗游戲的所有內(nèi)容。這一點對于那些追求純凈游戲體驗的玩家來說,無疑是一個巨大的加分項。
畫面非常流暢,然后美術(shù)也非常好,讓人很舒服很安心,場景切換也特別好,季節(jié)之類的也挺好的路過,這有下雨的動態(tài)以及下垂的動態(tài)
是個非常好的游戲個人覺得,玩這個游戲真的讓我感覺到了賺錢的不容易和艱辛,特別是在家人生病后著急賺錢卻沒有單的緊迫感,我承認(rèn)有想過放棄,但是最后還是告訴自己不行,最后成功救回母親,在房租和醫(yī)藥費的催促下真的知道了賺錢的不容易,以后可以不會大手大腳了,哪怕在游戲里最后2個月小說大賣,一下收入很高,但也告訴我不能太過奢侈,真心推薦!賺錢不易,加油少年!
這個游戲非常上頭,打開沒有個一個小時根本放不下來!
一個模擬宅家的游戲,滿足社恐社畜的一切想象了各種數(shù)值低的話會觸發(fā)各種負(fù)面狀態(tài),母親生病了要常去看望(要用特效藥)(雖然花錢花時間,但是每個月能給你3000,有時候真的能救命),稍微關(guān)注一下交房租水電的日期
畫面非常精致,畫風(fēng)很可愛
成長體驗:剛開始非常在意各類數(shù)值,發(fā)育慢了一點,后來發(fā)現(xiàn),只要干不死就往死里干!哈哈!隨著技能的提升,工作的門檻、工資、繼續(xù)學(xué)習(xí)費用甚至外賣費都會上升,錢多了生活品質(zhì)都上去了,真實了
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