《絕地求生2亞服》是讓你能夠加入亞服版本中挑戰(zhàn)的手游版本了,在這里你可以加入更多亞服對(duì)戰(zhàn)了,新的吃雞模式新的吃雞挑戰(zhàn),讓你可以來加入更久的體驗(yàn)了,快速的完成更多玩法,你可以來加入。
加入更刺激的生存競(jìng)技玩法
視覺沖擊更強(qiáng)大了
pubg的樂趣再次可以體驗(yàn)
更多的可玩模式
自從刺激戰(zhàn)場(chǎng)被光子接手后,游戲玩法上雖然日漸豐富,但氪金程度也日漸上升,甚至影響到了游戲風(fēng)氣部分玩家失去了早以前玩刺激戰(zhàn)場(chǎng)的樂趣,反而開始攀比軍需,皮膚,車模等與游戲無關(guān)緊要的因素,對(duì)于這次PUBG的二代手游制作還是比較期待的,尤其是宣傳CG里的未來科技元素,在原有的基礎(chǔ)上,增加了視覺的沖擊與享受,但畢竟沒有發(fā)布,暫時(shí)先評(píng)四顆星,希望發(fā)布后會(huì)有超越CG的體驗(yàn)僅,表個(gè)人意見,不喜勿噴。
首先作為一名627小時(shí)的端游玩家來說,在乎的并不會(huì)是車皮膚、衣服、武器皮膚等,因?yàn)槠つw不會(huì)影響武器的屬性,而更多在乎的是游戲服務(wù)器的穩(wěn)定性,延遲,以及反外掛機(jī)制等,服務(wù)器這些可以以后慢慢來優(yōu)化但是在封外掛這一方面一定要做得好,要像騰訊那樣,封就封10年,強(qiáng),狠,準(zhǔn)!
我內(nèi)心是一萬個(gè)贊成,即使不出國(guó)服對(duì)我來說已經(jīng)無所謂了,掛個(gè)加速器照樣玩,騰訊的改來改去我早就不耐煩了,而且氪金程度也是一次比一次強(qiáng),即使對(duì)游戲體驗(yàn)沒啥影響吧。但是彈出的廣告是真的煩,活動(dòng)一堆堆。
藍(lán)洞這波操作,屬實(shí)是非??煽诘?,而且看的出來畫質(zhì)也并不差,更加還原了自家得端游,國(guó)內(nèi)游戲都因?yàn)閲?guó)家規(guī)定改了很多東西了,反正我是更期待這款
《絕地求生2》將以PUBG宇宙未來迭代為背景(具體為2051年)。它將獲得新地圖、未來主義風(fēng)格 等。
《絕地求生2》將在Google Play Store和蘋果App Store上推出,改進(jìn)之處在于提供無人機(jī)和可部署的掩體,這應(yīng)該會(huì)給大逃殺游戲有些老舊的機(jī)制增加一個(gè)全新的維度。
《絕地求生2》有可能不會(huì)在全球范圍內(nèi)推出。它的開發(fā)商Krafton很可能會(huì)在下周宣布,并且征集玩家進(jìn)行測(cè)試,然后在最初曝光后的幾周甚至幾個(gè)月后推出正式版。
由 KRAFTON,Inc. 和 PUBG Studio 推出,預(yù)計(jì) 2021 年海外上線。
本作以 PUBG 為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā),以槍械射擊玩法為核心,100 名幸存者將在 8x8 公里的大型開放世界展開競(jìng)技,直到只剩下一人或一方隊(duì)伍為止。
武器定制系統(tǒng):玩家可以武器進(jìn)行改造,比如更改射擊模式、裝備手榴彈發(fā)射器等。
新道具和載具:除了無人機(jī)、護(hù)盾等新的元素,玩家還可以駕駛新載具來探索這個(gè)大世界。
近未來戰(zhàn)場(chǎng)「TROI」:一個(gè) 2051 年的近未來時(shí)代,這里無政府主義盛行,眾多派系相互爭(zhēng)斗。
全局光照渲染技術(shù):打造更有真實(shí)感和更高畫質(zhì)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,讓玩家更有沉浸感地參與到史詩(shī)般的戰(zhàn)斗中。
一款非常受人喜歡的多人射擊類游戲,并且是最新推出的版本,同時(shí),玩家們將會(huì)身處在一座孤島上,根據(jù)自己的思路來進(jìn)行游戲,并且游戲畫面相當(dāng)精致,能夠帶給玩家相當(dāng)真實(shí)的感覺。
媲美端游的槍械射擊手感,百分百還原諸多槍械,更有較為真實(shí)的物理下墜效果。
四張不同風(fēng)格的地圖場(chǎng)景,各自對(duì)應(yīng)不同的槍械設(shè)定,隨時(shí)隨地享受槍戰(zhàn)射擊快感。
無限瘋狂超酷炫競(jìng)技對(duì)抗呈現(xiàn)于此,熱血激斗多人槍戰(zhàn)紛爭(zhēng)配合無限精彩展現(xiàn)。
《絕地求生2》由藍(lán)洞公司親自參與研發(fā),可以看做是《絕地求生》的續(xù)作,玩法很大可能跟《使命召喚》類似,以團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)競(jìng)技為主,附帶吃雞玩法。
雖說國(guó)內(nèi)現(xiàn)在已經(jīng)有了騰訊的兩款射擊手游《和平精英》跟《使命召喚》,但是畢竟是藍(lán)洞出品,還是很值得期待的,而且騰訊的游戲到到后面都會(huì)越來越氪金,這點(diǎn)也被不少玩家吐槽。即使《絕地求生2》未來很難復(fù)刻《絕地求生》的成功,但是至少手感跟還原度方面不用擔(dān)心!
是一款跨平臺(tái)作品游戲允許玩家使用PC、主機(jī)及移動(dòng)端進(jìn)行跨平臺(tái)體驗(yàn)。
使用虛幻4引擎開發(fā),使用絕地求生 IP,仍然是射擊游戲。
1、完成各種各樣的任務(wù),將所有的敵人全部擊殺,運(yùn)用自己手中的武器將他全部消滅;
2、在這個(gè)游戲中以一個(gè)士兵的身份,去不斷的,采用第一人稱的方式進(jìn)行操作;
3、所有的戰(zhàn)斗場(chǎng)面都非常的精彩刺激,每一個(gè)都可以在游戲中感到更加真實(shí)的代入感;
4、最為刺激且精彩的槍戰(zhàn)手游,可以和全球的玩家一起共同的競(jìng)技;
5、畫質(zhì)也得到了極大的改善,每一次的體驗(yàn)對(duì)你來說都將是極致的;
6、還可以和你的伙伴一起組隊(duì)開黑,語(yǔ)音系統(tǒng)可以讓你們無障礙的溝通。
7、3D建模,高清畫質(zhì)為你呈現(xiàn)其中,每次都有新的感受帶給你;
8、豐富了武器庫(kù),所有的武器裝備在這里都可以體驗(yàn)到非常刺激;
9、還有多種地形地圖等你去解鎖,合理的利用地形優(yōu)勢(shì)來進(jìn)行打擊。
10、絕對(duì)是廣大玩家們會(huì)喜歡的荒島求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)射擊體驗(yàn),真正的射擊戰(zhàn)爭(zhēng)隨時(shí)開始;
11、和你的隊(duì)友們更默契的配合,實(shí)時(shí)在線語(yǔ)音聊天,多人的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)方式,自由移動(dòng);
12、擁有更豐富的游戲模式,百人同屏競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),采用一定的策略性戰(zhàn)斗玩法。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進(jìn)行單排,雙排,四人組隊(duì)或單人匹配四人團(tuán)隊(duì)模式。在進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優(yōu)勢(shì)。第一人稱更加真實(shí),與現(xiàn)實(shí)一樣,奔跑時(shí),無論如何也無法看到自己的正后方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區(qū)。
在雙排或四排等組隊(duì)多人游戲時(shí),被擊殺會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入倒地狀態(tài)。倒地時(shí)會(huì)緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數(shù)的增多而越來越快。倒地時(shí)可以緩慢爬行,爬行不會(huì)導(dǎo)致加速流血。救人需要10秒,且姿勢(shì)固定為蹲下,無法做任何其他動(dòng)作。如果是趴著時(shí)直接按F救人,玩家移動(dòng)視角會(huì)導(dǎo)致身體移動(dòng),系統(tǒng)判定為強(qiáng)制位移,會(huì)導(dǎo)致救人動(dòng)作取消。倒地后大約也有100點(diǎn)血量,計(jì)算減傷 。
交易系統(tǒng)
游戲發(fā)售時(shí)自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍(lán)色-暴徒寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用游戲中的BP點(diǎn)數(shù)免費(fèi)兌換到。但是藍(lán)色的暴徒寶箱需要相對(duì)應(yīng)的鑰匙進(jìn)行開啟,類似于之前的ESL科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬于普通箱子可以直接打開。箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩(shī)級(jí)的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽(yáng)鏡等。
玩家在主界面地圖里,點(diǎn)擊界面下方的“補(bǔ)給”圖標(biāo),可進(jìn)入到補(bǔ)給界面里,消耗兌換券或金幣,去開啟各種時(shí)裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端游原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。玩家開啟這些寶箱后,可隨機(jī)獲得各種不同造型、不同時(shí)限的時(shí)裝。部分時(shí)裝寶箱開啟的價(jià)格,會(huì)隨著開啟次數(shù)增多,而消耗的貨幣增多,每周回復(fù)起始金幣價(jià)格。
操作系統(tǒng)
絕大多數(shù)玩家們都選擇第三人稱模式,這個(gè)模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕松,這就意味著跑圈過程中,而當(dāng)雙方都處于掩體后時(shí),誰先出手就意味著處于劣勢(shì),所以兩邊都不會(huì)先將身體露給對(duì)方,后期更有利的打法是在安全區(qū)內(nèi)選點(diǎn),打靶卡圈外的人,隨著安全區(qū)刷新快速轉(zhuǎn)移。
第一人稱模式就與傳統(tǒng)的FPS游戲比較像了,考驗(yàn)意識(shí)、反應(yīng)和槍法,中后期根據(jù)安全區(qū),要快速清剿安全區(qū)內(nèi)對(duì)己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方?jīng)]有絕對(duì)的優(yōu)劣勢(shì)之分,進(jìn)攻方反而擁有主動(dòng)權(quán)。
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相關(guān)資源:吃雞游戲 project xtrm PUBG2 絕地求生2
游戲類型:射擊
發(fā)售日期:2024-10-22
游戲版本:美版
游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲游戲排行榜免費(fèi)游戲
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總分 玩家評(píng)分:46 k73評(píng)分:48我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>
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