《阿瑞斯病毒oppo版本》是一款集生存與冒險(xiǎn)一起的冒險(xiǎn)手游,玩家扮演的角色在探尋病毒真相的的過(guò)程中,既要與邪惡組織的重重陷阱做抵抗,同時(shí)還要收集資源建立庇護(hù)所,防備著混亂世界隨時(shí)可能到來(lái)的殺戮!
生存與冒險(xiǎn)模式的結(jié)合游戲
上帝視角之下一覽無(wú)余
獲取物質(zhì)為了更好的活下去
與角色建立關(guān)系擴(kuò)大生存范圍
《阿瑞斯病毒》就是這樣一個(gè)世界,玩家將在其中扮演S.O.T小隊(duì)成員尼奧,探索在尋找病毒抗體過(guò)程中意外發(fā)現(xiàn)的由神秘組織“蝗蟲(chóng)”所設(shè)下的布局與不為人知的陰謀。在游戲的過(guò)程中,玩家需要收集資源,建設(shè)庇護(hù)所,制作武器或者烹飪食物,不但需要武裝自己,還需要關(guān)注饑飽、傷痛、體能——受傷了需要包扎,累了要休息,餓了要吃飯。也許你會(huì)遇到形形色色的擁有許多故事的人,可能是好人卻不得不殺了他,可能是壞蛋卻為了生存,又不得不和他們進(jìn)行交易。但是,孤獨(dú)、寂寞與危險(xiǎn)才是末日常態(tài)。
你還會(huì)回來(lái)嗎?你會(huì)回來(lái)的吧!——琳
會(huì)的,等我。——尼奧
程序:“我們給玩家?guī)?lái)【更有趣的戰(zhàn)斗】”
在設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗時(shí),我們很注重戰(zhàn)斗操作樂(lè)趣,需要玩家走位躲怪,并在恰當(dāng)時(shí)機(jī)蓄力反擊。怪物也被我們賦予了“智慧”,遇到危險(xiǎn)會(huì)縮到殼里的烏龜、會(huì)放玩家風(fēng)箏的野狗、保護(hù)蜂巢的蜂群、激怒后會(huì)發(fā)狂的野牛、會(huì)結(jié)網(wǎng)產(chǎn)卵的蜘蛛等等。
美術(shù):“我們給玩家?guī)?lái)【更多的驚喜】” 因?yàn)椤栋⑷鹚共《尽返墓适录氨尘耙魳?lè)是相對(duì)沉重的,我們希望畫(huà)風(fēng)上既能呈現(xiàn)出我們想要給大家的操作設(shè)計(jì),又能在保持在末日絕望的風(fēng)格前提下不那么壓抑,因此我們參考了諸如《12 Is Better Than 6》、《I Am Alive》、《Drawn to Death》等國(guó)外的優(yōu)秀作品,在此基礎(chǔ)上,也使得我們?yōu)楦魑辉O(shè)計(jì)的驚喜更有表現(xiàn)力,比如游戲中你會(huì)在森林里遇到一些特殊事件、也會(huì)在某個(gè)角落意外發(fā)現(xiàn)一個(gè)洞穴;你也可以在城市中探索,不過(guò)房子里面等待你的,也許是一個(gè)正需要幫助的NPC,當(dāng)然也可能是一群危險(xiǎn)的“感染者”;
策劃:“我們給玩家?guī)?lái)【難忘的故事】” 我們不希望玩家機(jī)械性的為了獎(jiǎng)勵(lì)去做無(wú)聊的任務(wù)。所以我們用心的設(shè)計(jì)每一個(gè)NPC的故事,希望玩家能體會(huì)到故事中的友情、親情、是非和人性觸動(dòng)??此茻o(wú)關(guān)緊要的情節(jié),彼此并無(wú)直接的交互,卻有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)聯(lián)。
與變異生物、喪尸殊死搏斗
戰(zhàn)斗不再是你一拳我一腳的貼圖回合制。洞察每一只怪物的攻擊方式與行為特征,利用地形與走位,隨時(shí)切換武器——用手槍快速秒殺小怪,用鐵斧擊破防御,用弓箭風(fēng)箏毒物亦或兼而有之。攻擊力不足時(shí),甚至可以利用操作滿血耗死對(duì)方,再也不用擔(dān)心路上被野狗騷擾耗血。
上帝視角,一切盡收眼底
游戲采用俯視視角,副本無(wú)迷霧,一切地形與怪物盡收眼底,是迎難而上,還是避其鋒芒都由您來(lái)決定;雙輪盤(pán)操作,可一邊移動(dòng)一邊射擊,武器蓄力時(shí),亦能利用走位躲掉怪物和喪尸的攻擊。
從死亡與危險(xiǎn)中搶奪物資
神秘的森林、泥濘的沼澤、物饒豐盈的礦區(qū)、空無(wú)一人的城市、寂靜的村莊……所有場(chǎng)景均可探索,這里有需要的食材、器械與配件,而隱藏在其中的各種隨機(jī)事件與“線索”,會(huì)充分調(diào)動(dòng)您的情緒,讓您深陷其中。當(dāng)然,小心突然蹦出來(lái)的喪尸,他們也許很強(qiáng)。
與隱藏在游戲中的人物建立關(guān)系
游戲中每個(gè)人物都擁有自己的故事,或凄慘,或熱血,或溫情,你可以與TA聊天了解TA的過(guò)去,也許能夠有意外的驚喜;也能夠幫助他們,但并非付出就有回報(bào),可能你的善良會(huì)給自己帶來(lái)危險(xiǎn);如果你需要一些物資,也能夠選擇交易;當(dāng)然,如果你心中住著一個(gè)惡魔,那么打劫也未嘗不可,即便是已經(jīng)做出的承諾,也可以將其拋之腦后,一切都是自己的選擇,也需您自己承擔(dān)自己的選擇。
劇情
游戲中每個(gè)人物都擁有自己的故事,或凄慘,或熱血,或溫情,你可以與他聊天了解他的過(guò)去,也許能夠有意外的驚喜;也能夠幫助他們,但并非付出就有回報(bào),你的善良可能會(huì)給自己帶來(lái)危險(xiǎn);如果你需要一些物資,也能夠選擇交易;當(dāng)然,如果你心中住著一個(gè)惡魔,那么打劫也未嘗不可,一切都是自己的選擇,也需自己承擔(dān)相應(yīng)的結(jié)果
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗不再是你一拳我一腳的貼圖回合制。洞察每一只怪物的攻擊方式與行為特征,利用地形與走位,隨時(shí)切換武器——用手槍快速秒殺小怪,用鐵斧擊破防御,用弓箭風(fēng)箏毒物亦或兼而有之。攻擊力不足時(shí),甚至可以利用操作滿血耗死對(duì)方,再也不用擔(dān)心路上被野狗騷擾了。
探索
神秘的森林、泥濘的沼澤、物饒豐盈的礦區(qū)、空無(wú)一人的城市、寂靜的村莊……所有場(chǎng)景均可探索,這里有需要的食材、器械與配件,而隱藏在其中的各種隨機(jī)事件與“線索”,會(huì)充分調(diào)動(dòng)您的情緒,讓您深陷其中。當(dāng)然,小心突然蹦出來(lái)的喪尸,他們也許很強(qiáng)。
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