《比特小隊安卓版》是一款Rougelike+TPS類型的射擊游戲,玩家將不斷的戰(zhàn)勝各種不同的敵人,行駛于各個星球之間獲得資源,道具和裝備,這是一個很富有挑戰(zhàn)性的游戲,快來試一下吧!
一款很不錯的射擊游戲
一款讓人停不下來的游戲
一款充滿挑戰(zhàn)的游戲
一款免費(fèi)額游戲
比特小隊是一款Rougelike+TPS游戲
探索各個星球,獲取強(qiáng)力的道具和裝備,戰(zhàn)勝不同類型的敵人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空間,豐富的元素,無盡的循環(huán),多樣的結(jié)局……
比特小隊是一款充滿挑戰(zhàn)的游戲
拯救星系是一個艱難的任務(wù),你要做好充分的準(zhǔn)備,并且有足夠的耐心,就會收獲豐富有趣的內(nèi)容……
比特小隊是一款停不下來的游戲
星系中隱藏著許多的秘密,那些細(xì)小的線索就隱藏在其中,每個角色,每個NPC都有自己的故事,你有許多要收集的東西,馬上開啟你的發(fā)現(xiàn)之旅吧!
《比特小隊》是一款免費(fèi)游戲,但它包含一些應(yīng)用內(nèi)可用現(xiàn)金購買的項目
《比特小隊》研發(fā)歷程
2015年11月,《比特小隊》開始原型設(shè)計,制作了第一個Demo,確立游戲Rougelike+TPS的核心玩法;
2016年2月,《比特小隊》宏觀設(shè)計文檔、程序架構(gòu)設(shè)計確定,以平行宇宙的世界觀作為載體設(shè)計游戲;
2016年3月,《比特小隊》正式立項,以“好玩、耐玩”為開發(fā)準(zhǔn)則開始研發(fā);
2016年6月,第一個玩家測試版本Alpha1完成,進(jìn)行了小范圍核心玩家測試;
2016年7月,美術(shù)風(fēng)格大改版,重制已經(jīng)完成的昆雅星各種場景、機(jī)關(guān)障礙、怪物等資源;
2016年8月,Alpha2版本完成,進(jìn)行第一次萬人級玩家測試;
2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飛船三個主題關(guān)卡;
2017年3月,Alpha4版本開始測試,新增了數(shù)十種新武器、道具和新的怪物;
2017年6月,Alpha5版本開始測試,23天的測試經(jīng)歷了大大小小的緊急修復(fù)和服務(wù)器維護(hù),是比特歷時最長的一次玩家內(nèi)測;
2017年11月,Alpha6版本玩家測試,已擁有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,內(nèi)容接近首個上線版本;
2018年1月,經(jīng)過各種細(xì)節(jié)打磨、內(nèi)容調(diào)優(yōu)后,進(jìn)行了第7次玩家測試,收獲大量玩家反饋。
2018年2月,春節(jié)期間比特小隊進(jìn)行了首次精英玩家測試,對游戲做了全方位的優(yōu)化體驗。
2018年3月,由于精英玩家游戲消耗速度過快,游戲新增了16把武器,8個道具,9項新成就。
2018年4月26日,比特小隊iOS正式上線。
2018年6月15日,比特小隊安卓官方版籌備不刪檔內(nèi)測,新增宮爆老奶奶角色&玩法以及多項游戲道具、成就、NPC、Boss等。
2018年7月5日,比特小隊小版本更新,新增20種武器和道具。
2018年7月27日,比特小隊安卓版本更新,全新地圖比蒙上線。
2018年11月8日,比特小隊新增成員UMA。
2018年12月22日,比特小隊發(fā)布首個以節(jié)日為主體的版本,命名為圣誕SP版本。
2019年1月25日,比特小隊新增成員埃米納基,以及發(fā)布春節(jié)SP版本。
2019年4月26日,比特小隊上線一周年!
2019年6月15日,TapTap版本上線一周年,新增角色皮膚系統(tǒng)、每日挑戰(zhàn)系統(tǒng)、挑戰(zhàn)系統(tǒng)模式。
2019年12月6日,新增支線星球——404實驗室。
開發(fā)者的話
感謝大家一直陪伴比特小隊,非常抱歉,大家期待的聯(lián)機(jī)模式在本作中已經(jīng)很難去實現(xiàn)。游戲的cocos架構(gòu)已經(jīng)限制了這一模式的誕生,必須對游戲進(jìn)行全盤重構(gòu)后才能設(shè)計聯(lián)機(jī)(大概需要2年時間重新布局)。不過,作為一款“聯(lián)網(wǎng)”的Roguelike游戲,大家還是可以玩到非常豐富的游戲內(nèi)容,2名程序猿歷時3個月終于完成了404實驗室,這個模式新玩家需要先能玩到二周目后才能夠體驗(如果你還沒有聽說過二周目,可能你還沒有玩透這款游戲哦);游戲中有大量需要探索的內(nèi)容,角色、武器、技能(主動&被動)、套裝等等的搭配,會給你每局帶來不同的游戲體驗。游戲中的隱藏物品,劇情,都可以慢慢一探究竟。雖然實現(xiàn)不了聯(lián)機(jī)模式,但你還是可以和排行榜上的高手們過過招,pk一下每日挑戰(zhàn)也是不錯的選擇。
搞怪的像素風(fēng)格;
豐富的游戲關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn);
運(yùn)用走位和收集子彈資源才能順利闖關(guān)。
萌新開局并沒有那么多可以選擇的武器,所以我的建議是去有目的的解鎖那些強(qiáng)力的武器。
長矛的蓄力長距離攻擊還會附帶一定的眩暈,不俗的傷害也使得它用起來舒服了許多。佩戴武士勛章和幽靈手套,輕輕松松做到無傷通關(guān),但是問題很明顯,打boss就很難了。
病毒槍最強(qiáng)的地方在于持續(xù)的吸血和爆炸!攻擊單體血厚的怪物簡直不要太舒服,還有很多好用的武器裝備,這里不繼續(xù)說了,推薦所有單體攻擊高,攻擊距離長的武器裝備。
自帶被動:彈藥大師徽章,攻擊時有幾率恢復(fù)子彈,對于某些特別消耗子彈的武器來說,這個被動的存在極大的提高了武器的續(xù)航能力。對于不怎么消耗彈藥的武器來說,這個被動差不多讓你擁有了幾乎用不完的彈藥。
主動技能:傳感增幅器,攻擊時發(fā)出多發(fā)彈幕,也就是你打一槍有兩槍的效果,甚至多槍的效果,短時間內(nèi)對敵人造成巨大傷害。
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