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末世51號(hào)地堡 游戲v0.71

末世51號(hào)地堡 v0.71 游戲

  • 運(yùn)行平臺(tái):iOS, Android
  • 資源類型:策略
  • 語(yǔ)言版本:中文版
  • 廠商名稱:東莞市開(kāi)心寶寶工作室
  • 發(fā)行時(shí)間:2023-5-2
  • 添加時(shí)間:2021-06-11 11:22:26
  • 資源大?。?font class="xz_size">179.52 MB
  • 版本號(hào)碼:v0.71
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《末世51號(hào)地堡游戲》是一款末日生存類的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,在游戲里玩家需要經(jīng)營(yíng)自己的51號(hào)地堡,在這個(gè)末日之下進(jìn)行艱難的生存,你需要不斷的去發(fā)展地堡,粉碎敵人的陰謀,喜歡的朋友快來(lái)下載游戲體驗(yàn)吧!

末世51號(hào)地堡游戲點(diǎn)評(píng)

末日地堡經(jīng)營(yíng)游戲

廢土動(dòng)漫的游戲風(fēng)格

惡劣的游戲生存環(huán)境

發(fā)展科技擊敗敵人

末世51號(hào)地堡游戲介紹

《末世:51號(hào)地堡》是一款廢土動(dòng)漫風(fēng)格的3D經(jīng)營(yíng)策略游戲。
主要內(nèi)容:你只想好好發(fā)展51號(hào)地堡,但總是受到壞人和勢(shì)力組織的覬覦。
他們要么偷偷摸摸派人搞小動(dòng)作,要么就是來(lái)襲擾地堡。
雖然他們和地堡的生意依然要做,但襲擾埋汰地堡的事情也要搞。
總之,他們的宗旨就是錢(qián)要賺但事情也要搞,就是不讓51號(hào)地堡好好發(fā)展。
那么在這樣的環(huán)境中你如何發(fā)展你的51號(hào)地堡呢?

這是一款不一樣的廢土游戲,雖是廢土世界,但資源并不是那么匱乏;雖有廢土生存,但主玩法是經(jīng)營(yíng)發(fā)展;雖是2D畫(huà)風(fēng),但其實(shí)是一款3D游戲。游戲更多的體驗(yàn)在細(xì)節(jié)上,希望你們能夠get和喜歡(∩_∩)。

感謝TAP和玩家們!主頁(yè)我們放了個(gè)群號(hào),歡迎你們加入進(jìn)來(lái)!提出你們寶貴建議和反饋!有最新的優(yōu)化和更新我們會(huì)第一時(shí)間通知大家,爭(zhēng)取每一次都能帶來(lái)更好的體驗(yàn)。HappyGuys Studio三個(gè)老爺們的擁抱......?。?!

51號(hào)地堡是一款末日廢土風(fēng)經(jīng)營(yíng)模擬游戲,玩家需要在殘酷的末世中通過(guò)經(jīng)營(yíng)地堡最后逃離地球。

惡劣的環(huán)境,扭曲的人性,善與惡的抉擇,在這里,實(shí)力才是立足之本。如何在群強(qiáng)圍繞,刁民遍布的環(huán)境下快速發(fā)展實(shí)力,最后搭載希望之火逃離即將毀滅的世界,這既是最終目標(biāo)也是前行的最大阻力。

開(kāi)發(fā)者的話
各位玩家好,《末世:51號(hào)地堡》游戲經(jīng)過(guò)一年時(shí)間的開(kāi)發(fā)終于可以開(kāi)始預(yù)約測(cè)試了,希望大家能夠喜歡。

游戲背景:
沒(méi)有規(guī)則的極致自由只不過(guò)是欲望的美夢(mèng)。一只豬可能引發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)火索其實(shí)都很簡(jiǎn)單。無(wú)節(jié)制的消耗,氣溫異常、冰層融化、病毒釋放、戰(zhàn)爭(zhēng)、瘟疫、饑荒、病毒......,一切接踵而來(lái)?。。∪祟惤ㄖ拿骺赡芤?0000年,但毀滅只需要幾年罷了。

毀滅之后,重回原始,地面不適合人類生存,人類在地下生活了230年。重歸地面之時(shí),人口銳減,遺忘了文明,重歸原始。雖科技依在,但文明秩序不存。

經(jīng)過(guò)100年時(shí)間的過(guò)渡,人們意識(shí)到文明重要。“文明復(fù)興”先驅(qū)開(kāi)始了行動(dòng)......
然而C108行星級(jí)隕石正向地球而來(lái),毀滅又一次出現(xiàn)......
沒(méi)有統(tǒng)一規(guī)則的游戲,是重建文明還是逃離災(zāi)難?是否能很好的發(fā)展下去呢?

......某一天你和你的機(jī)器人管家豆干來(lái)到了51號(hào)地堡......

游戲內(nèi)容:
1.地堡重建,修復(fù)飛船
在混亂的X市,想要修復(fù)飛船逃離,只有依靠地堡經(jīng)營(yíng)。
混亂世界里的人兒,今天可能是你的顧客,明天可能是你的員工,后天可能是向你乞討的乞丐,而大后天又可能是攻打你的強(qiáng)盜。
錢(qián)難賺人更難管,管理員隨時(shí)可能向你提出離職!
想好好發(fā)展是不可能的,隨時(shí)需要接受外部無(wú)端指責(zé)和攻擊!

2.收集資源,加快發(fā)展
商人的特殊材料價(jià)格太高,采集才是最低的成本。
除了“混亂之地”的三個(gè)地塊,其他區(qū)域都屬于各大勢(shì)力。
采集勢(shì)力屬性區(qū)域的材料,需要簽到協(xié)議或是收買看守官。
采集期間可能遇到市集、賭場(chǎng)或?qū)毾洹?br />不同品質(zhì)的冒險(xiǎn)隊(duì)員,能采集的材料數(shù)量不同

3.武裝地堡,抵御外敵
地堡經(jīng)常被外部勢(shì)力侵?jǐn)_,強(qiáng)盜、勢(shì)力、抗議等等
一般戰(zhàn)斗的觸發(fā)都是由于之前的選擇累計(jì)而觸發(fā)的
戰(zhàn)斗前都會(huì)有談判,有時(shí)候?yàn)榱松?,妥協(xié)也不失為一種暫時(shí)性策略
戰(zhàn)斗一想黃金萬(wàn)兩,彈藥都是自生產(chǎn)的,所以打仗就是打錢(qián)
戰(zhàn)時(shí)炮塔維修隊(duì)是游戲中最忠勇的人兒。
勢(shì)力有屬性傾向,和平、殘暴......,“你對(duì)我的敵人好,我就打你;你對(duì)我的敵人壞,那是你應(yīng)該的;你對(duì)我不好我還是會(huì)打你;你只有對(duì)我好只對(duì)我好,我才會(huì)對(duì)你好一些!”

4.解讀人性,判斷得失
有閑暇時(shí)間,可以逛逛集市或是去賭場(chǎng)玩兩把
偶爾也會(huì)有劇情人物來(lái)尋求幫助,記得多幫忙
工廠生產(chǎn)時(shí)產(chǎn)生的毒氣記得及時(shí)出來(lái),不然會(huì)出人命的
管理員和冒險(xiǎn)隊(duì)員都是有合同期限的,記得續(xù)約優(yōu)秀人才
冒險(xiǎn)隊(duì)員犧牲了,是真的會(huì)犧牲的啊
飛船完成修復(fù)之前,可以拿來(lái)開(kāi)個(gè)酒店嘛,能賺點(diǎn)是點(diǎn)

嗯,游戲簡(jiǎn)介大概是這些吧!簡(jiǎn)單說(shuō)一下這款游戲的由來(lái)吧!

2020年4月低的某天下午,三個(gè)老爺們喝著快樂(lè)水侃著大山,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)疫情控制已經(jīng)很好,反而那些自標(biāo)模范的一些域外勢(shì)力反而愈發(fā)混亂。他們不僅混亂不治反而想潑臟水。記得我們那天聊得也是唾沫星子橫飛,就差一口遠(yuǎn)程鹽汽水了。

(同時(shí)我們也是在討論定下后續(xù)游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)方向。原初我們已經(jīng)有兩個(gè)方向,一個(gè)是沙盒騎砍類的游戲,另一個(gè)是Roguelike跑酷類的游戲,而且都寫(xiě)了一些底層,不過(guò)還沒(méi)決定罷了。)

聊著聊著不知怎么就聊到游戲應(yīng)該映射的話題,然后我們就定了一個(gè)新項(xiàng)目方向。可能是當(dāng)時(shí)情緒所致,也可能是快樂(lè)水的快樂(lè)因素。當(dāng)然最主要可能是我們團(tuán)隊(duì)就率性三個(gè)老爺們,感覺(jué)來(lái)了攔不住。之后我們花了1個(gè)月的時(shí)間立項(xiàng)和整理,6月初我們就開(kāi)工了。

由于我們團(tuán)隊(duì)都是一些個(gè)性要求份子,對(duì)個(gè)人設(shè)計(jì)表達(dá)有一定的欲望(不同意就吵嘛,沒(méi)多大事兒),所以我們開(kāi)發(fā)初期就設(shè)定了一些要求:不要套版,不要VIP,無(wú)用的重復(fù)的系統(tǒng)統(tǒng)統(tǒng)不要。只保留邏輯上的關(guān)系,和表現(xiàn)的豐富。重點(diǎn)的細(xì)節(jié)的劇情和交互上。

內(nèi)容宗旨:經(jīng)營(yíng)玩法扎實(shí),突出細(xì)節(jié)表現(xiàn)。(喜歡玩開(kāi)羅游戲的玩家肯定可以get)
表現(xiàn)方式:表達(dá)出乎意料,邏輯合情合理。(比如游戲角色死亡,尸體如何處理)
游戲目標(biāo):避免無(wú)關(guān)重復(fù),游戲要有結(jié)局(Game End)。
游戲氛圍:可樂(lè),壓抑,爽快,沙雕。

雖然設(shè)立和預(yù)定安排都不錯(cuò),但開(kāi)發(fā)歷程還是做了幾次大調(diào)整和優(yōu)化。游戲肯定還是有一些問(wèn)題,歡迎入群或是論壇表達(dá)?。?!

具體內(nèi)容等測(cè)試期間大伙兒就能體驗(yàn)到了,希望大伙兒能夠積極預(yù)約支持!
來(lái)自三個(gè)老爺們的么么噠($b?3?b$)?。?!

末世51號(hào)地堡游戲特色

生產(chǎn)經(jīng)營(yíng),財(cái)富積累是地堡發(fā)展的基礎(chǔ)

策略研究,科技發(fā)展依然是第一生產(chǎn)力

事件交互,極小事件也能帶來(lái)極大后果

人員管理,廢土世界水能載舟亦能覆舟

武力發(fā)展,地堡可以不惹事但也不怕事

勢(shì)力紛爭(zhēng),勢(shì)力戰(zhàn)火總能波及地堡發(fā)展

3D引擎打造的游戲場(chǎng)景,卡通動(dòng)漫的風(fēng)格設(shè)定

面對(duì)敵人和勢(shì)力組織的來(lái)襲,你需要全力防守反擊

管理經(jīng)營(yíng)51號(hào)地堡,積累財(cái)富,將地堡發(fā)展壯大

研發(fā)各種強(qiáng)力的武器科技,管理地堡的人員變動(dòng)

面對(duì)外界多方勢(shì)力的蠢蠢欲動(dòng),你需要靈活應(yīng)對(duì)

豐富精彩的交互式劇情,給予玩家極大程度的沉浸式體驗(yàn)

這種經(jīng)營(yíng)類的游戲千萬(wàn)不要有強(qiáng)迫癥,這是非常重要的一點(diǎn),很多人把所有工業(yè)不分類放在一起。這種情況是不正確的

因?yàn)檫@個(gè)游戲如〝同極相吸,異極相斥〞如同說(shuō)合3為1就是。如果三個(gè)一樣的放在一起,就會(huì)相吸合成一個(gè)

比如說(shuō)三個(gè)餐廳放在一起就會(huì)合為一個(gè)大餐廳,兩個(gè)也可以合成,所以。各位朋友們,不要再放錯(cuò)位置了

在游戲里你需要自己生產(chǎn)電力,食物,還有水源,前期電力不足幾乎是每個(gè)玩家都會(huì)碰到的問(wèn)題

前期可以修建一座大型的發(fā)電站和水站提供資源,盡量擴(kuò)充人數(shù),等后期人數(shù)到100人以上的時(shí)候

可以建核電站和水培,提供資源,期間可以派人去廢土探險(xiǎn),記得要帶上消輻寧哦

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