《最佳炮手》滿技能釋放帶來游戲的精髓,燒腦趣味的小游戲,用Q萌的武將們一起來battle pk暢玩,武將養(yǎng)成隨心搭配,無論你是喜歡策略還是休閑的,都能體驗(yàn)游戲中的元素,打造你的專屬陣容,不氪金也能玩的更加爽快。
保留經(jīng)典新奇的原創(chuàng)玩法
不斷調(diào)整擁有最佳位置
佛性放置小局戰(zhàn)斗好玩不累
不氪金也能玩的更爽快
《最佳炮手》 ?這是一款Q萌塔防手游,結(jié)合了方式與模擬的新特性,更是保留了經(jīng)典的塔防游戲精髓,燒腦新奇的獨(dú)特原創(chuàng)玩法“滿屏的技能釋放”給你帶來燃盡十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!這個(gè)初夏快與小編一起用Q萌武將battle 吧!
武將養(yǎng)成專屬陣容隨心搭每個(gè)武將都有多種不同的培養(yǎng)路線,升級(jí)、裝備、飾品,打造屬于你的專屬神將陣容
技能釋放 小手輕劃一鍵清場(chǎng)策略布陣,酷炫震屏特效,讓你暢游塔防戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)略塔防無限魅力
豐富玩法 多樣副本百玩不膩塔防、搶奪、競(jìng)技場(chǎng)、積分賽,多樣玩法滿足不同需求的玩家,無論你是喜歡策略、喜歡Pk還是喜歡休閑,都能在游戲中找到你的樂趣所在
天降福利 登錄有禮嗨玩不停新人登錄,限時(shí)領(lǐng)取SSR楊玉環(huán),更有無敵招財(cái)輕松致富,不氪金也能玩得爽快
輕松休閑 小局戰(zhàn)斗好玩不累兩分鐘快速戰(zhàn)斗,佛性放置護(hù)肝護(hù)發(fā),放松小憩的不二之選
解鎖三國(guó)英雄開啟塔防玩法
成為最佳炮手秒殺敵人們
保留經(jīng)典滿屏釋放技能
新奇又獨(dú)特的原創(chuàng)玩法
組建初始陣容提升主公等級(jí)
獲取各種各樣的資源
不同的職業(yè)不同的站位
產(chǎn)生不同的羈絆和玩法
將所有的敵人全部擊敗就可以其實(shí)非常的簡(jiǎn)單,體驗(yàn)更多好玩的內(nèi)容
這里的玩法非常的獨(dú)特有趣,盡情的挑戰(zhàn)各種關(guān)卡和敵人
有很多不同的寶箱可以領(lǐng)取,這里會(huì)有很豐富的獎(jiǎng)勵(lì)快來試試
隨著不斷的升級(jí)難度也會(huì)變的比較的困難,獲得勝利獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐富
可以圍繞高質(zhì)量的角色建立自己的初始陣容,要你更好來進(jìn)行著選擇的
更加強(qiáng)大的關(guān)卡就可以提高主人公戰(zhàn)斗力,要你可以獲得更多的武器
大部分角色可以在前期通過武將的號(hào)召獲得,多種的玩法還是非常有趣
對(duì)平民玩家非常友好,多種的游戲的玩法給你完美的游戲享受
在武將界面點(diǎn)擊英雄下方的閨中密友,會(huì)進(jìn)入到該武將的閨中密友界面,每個(gè)武將之間都會(huì)產(chǎn)生不同的羈絆,羈絆功能需要手動(dòng)點(diǎn)擊激活,激活的前提是得擁有產(chǎn)生羈絆所對(duì)應(yīng)的武將,集齊所需要的武將后,進(jìn)入閨中密友界面手動(dòng)點(diǎn)擊激活,就能夠獲得對(duì)應(yīng)的羈絆加成:
游戲中武將間相互觸發(fā)羈絆,例如孫尚香與祝英臺(tái)觸發(fā)同心摯友,觸發(fā)后孫尚香的攻擊+1000,體現(xiàn)了這個(gè)虛擬世界中各個(gè)女俠之間的友誼關(guān)系,收集其他所需武將,也可以觸發(fā)不同羈絆,獲得不同的屬性。
不同品質(zhì)的武將,所需觸發(fā)羈絆的武將也不相同。例如S級(jí)武將,觸發(fā)閨中密友羈絆的所需武將都會(huì)是S級(jí),所以更高級(jí)別的武將所需觸發(fā)羈絆的武將品級(jí)也隨之更高,羈絆屬性加成也就更強(qiáng)啦!
身為炮臺(tái)手,玩家需要不斷調(diào)整自己的炮臺(tái)位置,對(duì)著敵人目標(biāo)一通亂轟,干掉大量敵人,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)吧,
很多萌新剛開始游戲有很多不懂的地方,這里就來分享一下《最佳炮手》的攻略吧,各位想要快速上手提升自己戰(zhàn)力的話,就一起來get一下這篇新手必看指南吧。
1、我們?cè)谇捌诘臅r(shí)候主要是組建出一個(gè)強(qiáng)力的陣容,這對(duì)于推圖過關(guān)還有其他任務(wù)都很重要,而前期陣容主要還是平衡為主,盡量炮手、祭司、法師和戰(zhàn)斗四個(gè)職業(yè)都挑出1個(gè)武將上陣。
2、想要獲得比較好的武將的話,可以通過武將招募來抽角色,前期基本上S級(jí)的角色就可以了,不用去強(qiáng)求SR甚至SSR級(jí)別的武將。
3、在獲得一些優(yōu)秀的武將后,我們還可以對(duì)其進(jìn)行進(jìn)階,在武將界面選擇好想要進(jìn)階的武將,就可以對(duì)其進(jìn)行進(jìn)階。武將進(jìn)階可以大幅提升武將的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,達(dá)到一定的進(jìn)階等級(jí)時(shí),還可以獲得額外附加的屬性技能。
4、而武將進(jìn)階需要消耗對(duì)應(yīng)的武將,所以玩家可以通過武將招募進(jìn)行獲取該武將來完成武將進(jìn)階。
5、此外我們還可以通過挑戰(zhàn)過關(guān)斬將來獲得一些武將裝備,佩戴獲得的武將裝備后也可以提高武將的基礎(chǔ)屬性。隨著裝備的強(qiáng)化等級(jí)之類的打造等級(jí)提升后,佩戴其的武將戰(zhàn)斗力也會(huì)隨之提高。
在游戲前期,我們可以圍繞一名品級(jí)較為搞的角色組建自己的初始陣容,從而更好的挑戰(zhàn)關(guān)卡提升主公等級(jí),為游戲的中后期積累資源。在游戲主界面點(diǎn)擊召喚,進(jìn)入武將招募界面,不用太在意SSR武將的獲得,前期只要有SR級(jí)別的武將就足夠我們?cè)谟螒蛑型瓿扇粘H蝿?wù)獲取資源了。
擁有不錯(cuò)的武將之后,我們就可以根據(jù)武將的職業(yè)組建自己的初始陣容。游戲中武將的職業(yè)分為戰(zhàn)士、法師、祭司和炮手,前期陣容主要以平衡為主,每個(gè)職業(yè)都需要有。建立好陣容后,就可以對(duì)武將進(jìn)行提升了。點(diǎn)擊主界面下方的武將按鈕,進(jìn)入武將界面,選擇要提升的武將后開始提升:
武將提升除了最簡(jiǎn)單的升級(jí)和進(jìn)階外,還有上圖所示的羈絆系統(tǒng),激活羈絆可以提升額外的屬性。
除了對(duì)武將提升外,還可以提升武將所佩戴的裝備,例如強(qiáng)化和精煉等基礎(chǔ)的提升,這些能夠大量增加武將的基礎(chǔ)屬性,是你的武將在戰(zhàn)斗中能夠具備更強(qiáng)的存活能力和輸出能力。裝備強(qiáng)化需要用到銅幣作為消耗,銅幣可以通過招財(cái)進(jìn)寶和挑戰(zhàn)關(guān)卡等任務(wù)獲得;精煉則消耗同品質(zhì)的裝備和一定數(shù)量的銅幣,精煉完畢后給武將提供強(qiáng)有力的屬性加成。裝備可以通過裝備招募獲得。
炮手 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的怪物造成群體傷害,并附帶一些眩暈效果。
- 回合制戰(zhàn)斗:大多數(shù)炮手都擁有不俗的防御和不錯(cuò)的輸出。吸收傷害的同時(shí),其傷害還能夠?qū)撤皆斐赏{的存在。
戰(zhàn)士 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的單個(gè)怪物造成高額傷害。
- 回合制戰(zhàn)斗:擁有超強(qiáng)的單體點(diǎn)殺能力,大多都作為后排輸出來使用,配合自身強(qiáng)勁的點(diǎn)殺技能,會(huì)讓敵人毫無招架之力。
法師 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的單個(gè)怪物造成傷害,并附帶減速效果。
- 回合制戰(zhàn)斗:陣容中必不可缺的一個(gè)職業(yè),在團(tuán)隊(duì)中充當(dāng)醫(yī)生或是輔助的身份,當(dāng)隊(duì)友狀態(tài)不佳時(shí)提供治療或是提供各種BUFF,給戰(zhàn)局的勝利制造先機(jī)的存在。
祭司 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的怪物造成群體傷害,后續(xù)并附帶持續(xù)傷害。
- 回合制戰(zhàn)斗:擅長(zhǎng)法術(shù)攻擊,造成高額傷害的同時(shí),還會(huì)提供意想不到的效果,也是戰(zhàn)局中唯一能跟輔助類法師抗衡的職業(yè)。
第一套:祝融夫人+董小宛+朱姬+扈三娘+班昭+東施+薛寶釵(神)
這一套非常適合平民玩家作為前期過度的強(qiáng)力陣容,陣容中所有英雄均為S級(jí),大部分在前期可以通過武將召喚獲得,因此這套陣容湊齊的難度較低,對(duì)平民玩家非常友好。
接下來就來介紹一下這套陣容的詳細(xì)信息。
祝融夫人負(fù)責(zé)群秒輸出和禁療,技能分別為:
PVE塔防技能 - 巫蠻戰(zhàn)步:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成300%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 巫蠻戰(zhàn)舞:對(duì)隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)各造成180%傷害,有40%概率禁療目標(biāo),效果持續(xù)2回合。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 巫蠻連舞:普攻后追加一次攻擊;
- 戰(zhàn)舞*庇護(hù):進(jìn)入戰(zhàn)斗后,護(hù)甲值提升8%,持續(xù)2回合。
董小宛負(fù)責(zé)單體點(diǎn)殺輸出,技能分別為:
PVE塔防技能 - 心緒之火:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成250%的傷害,并附帶持續(xù)傷害效果。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 心緒之火:連續(xù)攻擊目標(biāo)3次,共造成攻擊力420%的傷害。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 心火*前攻:越戰(zhàn)越勇!擊殺目標(biāo)后獲得250點(diǎn)怒氣;
- 心火*怒:處于前排時(shí),攻擊力提升15%(持續(xù)5回合)。
朱姬負(fù)責(zé)后排群秒輸出和禁療,技能分別為:
PVE塔防技能 - 朱雀烈焰:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成250%的傷害,并附帶持續(xù)傷害效果。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 朱雀烈焰:對(duì)敵方后排單體造成200%傷害,并附帶禁療效果,持續(xù)2回合。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 烈焰*強(qiáng)攻:普攻效果加強(qiáng)20%;
- 烈焰*暴君:進(jìn)場(chǎng)后,提升自身暴擊率5%,效果持續(xù)2回合。
扈三娘負(fù)責(zé)單體點(diǎn)殺輸出,技能分別為:
PVE塔防技能 - 一丈青拳:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成270%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 一丈青拳:攻擊單個(gè)目標(biāo)3次,造成400%的傷害。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 青拳*破攻:普攻有25%概率使目標(biāo)攻擊下降15%,效果持續(xù)2回合;
- 青拳*弱攻:大招有15%概率,使目標(biāo)下降25%攻擊,效果持續(xù)2回合。
班昭負(fù)責(zé)吸收傷害和自愈,技能分別為:
PVE塔防技能 - 風(fēng)華綻放:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成300%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 風(fēng)華綻放:恢復(fù)自身30%生命值,并附加1回合反傷效果,增加30%傷害反彈。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 風(fēng)華*奪命:普通攻擊附帶10%吸血效果;
- 風(fēng)華*復(fù)生:每回合開始后,回復(fù)自身10%生命值。
東施負(fù)責(zé)群體治療和吸收傷害,技能分別為:
PVE塔防技能 - 大善之心:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成150%的傷害,并附帶眩暈效果。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 大善之心:治療生命值最低的目標(biāo),治療量為東施300%攻擊力。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 大善*守護(hù):普通攻擊可觸發(fā)自身攻擊*40%的護(hù)盾,效果持續(xù)2回合;
- 大善*護(hù)佑:大招額外給予目標(biāo)加持200%自身攻擊的護(hù)盾效果,持續(xù)3回合。
薛寶釵則負(fù)責(zé)單體輸出和單體控制,技能分別為:
PVE塔防技能 - 毒龍破:對(duì)目標(biāo)周圍110碼的所有怪物造成300%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 毒龍破:對(duì)敵方造成一次200%自身攻擊力的傷害,并眩暈?zāi)繕?biāo),持續(xù)2回合。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 毒*生機(jī):每回合開始時(shí),治療自己10%的生命值;
- 毒*無暴:進(jìn)場(chǎng)后,提升自身抗暴8%,效果持續(xù)2回合。
薛寶釵在這套陣容中的位置屬于核心DPS。神級(jí)薛寶釵可以通過首充活動(dòng)獲得,其他英雄(包括薛寶釵)都可以在高級(jí)英雄召喚中獲得哦~
這套陣容中,控制、群秒、單點(diǎn)和治療應(yīng)有盡有,畢竟活著才能輸出,控住才能穩(wěn)穩(wěn)的輸出,所以這套陣容在前期,無論是塔防戰(zhàn)斗還是回合制戰(zhàn)斗,都能夠輕松挑戰(zhàn)并過關(guān)。
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