《神魔仙書(shū)游戲》是一款豎版放置修仙游戲,在游戲里玩家玩家可以跟隨游戲的主角一起,進(jìn)行一段非凡的修仙冒險(xiǎn)之旅,這是一款游戲劇情十分豐富的仙俠世界,快來(lái)下載游戲一起進(jìn)行修仙冒險(xiǎn)吧!
豎版風(fēng)格的放置仙俠游戲
古香古色的全新國(guó)風(fēng)場(chǎng)景
豐富的游戲劇情不斷發(fā)展
探索這個(gè)全新的仙俠世界
神魔仙書(shū)是一款輕松休閑的國(guó)風(fēng)豎屏放置掛機(jī)游戲,玩家將在游戲中跟隨主角經(jīng)歷一段奇幻的冒險(xiǎn)故事,并收集來(lái)自中國(guó)各個(gè)傳說(shuō)的神仙妖怪,進(jìn)行培育養(yǎng)成
神魔仙書(shū)是一款仙俠冒險(xiǎn)類(lèi)的游戲,玩家需要在游戲中體驗(yàn)各種趣味的戰(zhàn)斗,完成指定的游戲任務(wù),進(jìn)行仙俠冒險(xiǎn)歷練。與上古異獸一起共同戰(zhàn)斗,體驗(yàn)玄幻冒險(xiǎn)的游戲樂(lè)趣,超多充滿趣味玩法等待玩家體驗(yàn),快來(lái)下載神魔仙書(shū)嘗試一下吧。
游戲的故事背景發(fā)生在虛擬的時(shí)代,玩家是生活在小村中有赤子之心的少年,偶遇七絕宗追殺自在樓的叛門(mén)弟子顧飛塵,因?yàn)樾膽褌b義,出手救人,機(jī)緣巧合下獲得了天下人人垂涎的先天法寶神魔仙書(shū),就此卷入了一場(chǎng)動(dòng)蕩天下的陰謀。
開(kāi)發(fā)者的話
大家好:
我們是一個(gè)剛剛學(xué)習(xí)做手游的“新團(tuán)隊(duì)”,《神魔仙書(shū)》是我們的“第一款”手游
不過(guò),我們團(tuán)隊(duì)卻是一群老家伙,平均從業(yè)年齡,大概最少的也有快10年,多的甚至有20年,從單機(jī)時(shí)代就開(kāi)始加入游戲行業(yè),在參與游戲制作了,那為什么說(shuō)我們是一個(gè)“新團(tuán)隊(duì)”呢,因?yàn)槲覀冞^(guò)去雖然參與過(guò)主機(jī),PC端,甚至端游頁(yè)游的制作,但它們和手游,完,全,不,一,樣!
主機(jī)和PC游戲,比較注重沉浸式體驗(yàn),希望玩家一打開(kāi)游戲,就能夠投入到游戲中,因此會(huì)非常注重玩家和系統(tǒng)的交互,強(qiáng)調(diào)玩家的動(dòng)手和參與性,然而當(dāng)我們嘗試把這套開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)移植到手游上來(lái)時(shí),卻遭遇了慘痛的失敗,上一款我們用類(lèi)似設(shè)計(jì)思維制作的一款手游叫《雙境之城》,雖然在一些注重體驗(yàn)的玩家那里,獲得了比較好的口碑,但并沒(méi)有獲得商業(yè)上的成果,團(tuán)隊(duì)也一度陷入了迷茫
當(dāng)然,老家伙們嘛,有個(gè)特點(diǎn)就是比較堅(jiān)韌(臉皮厚),所以在幾次失敗之后,我們也反過(guò)來(lái)在思考和總結(jié),覺(jué)得可能有幾個(gè)問(wèn)題是我們之前忽略了的:
首先,手機(jī)作為一種隨身攜帶的游戲設(shè)備,手游更多提供的是碎片化和輕松化的游戲體驗(yàn),如果需要玩家動(dòng)手太多,操作量太大,體驗(yàn)難度過(guò)高,游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),都不是樂(lè)趣而是一種折磨;
其次,現(xiàn)在的生活節(jié)奏比起過(guò)去更快,壓力也更大,大家玩游戲更多是為了放松和快樂(lè),上班已經(jīng)很累了,誰(shuí)還有那個(gè)精力還要對(duì)著手機(jī)左思右想,各種騷操作呢?哪怕是很有時(shí)間的學(xué)生,現(xiàn)在的娛樂(lè)活動(dòng)也比過(guò)去要豐富得多,娛樂(lè)也需要簡(jiǎn)單化;
第三,時(shí)代在變化,不同的時(shí)代,都有不同的游戲模型,不同的平臺(tái),也有不同平臺(tái)的游戲模型,手游的玩家有自己習(xí)慣的手游游戲模型,而我們卻拿著主機(jī),PC的各種游戲模型,覺(jué)得搬到手機(jī)上來(lái),因?yàn)樗鼈冊(cè)谥鳈C(jī)或PC上是優(yōu)秀的,那它們?cè)谑謾C(jī)上就一定行,事實(shí)證明,這是錯(cuò)的
痛定思痛,我們一群老家伙們,好好沉下心來(lái),分析拆解了市面上的主流手游,研究了手游的模型,然后在這個(gè)基礎(chǔ)上,再形成了我們的這一款手游《神魔仙書(shū)》,所以說(shuō),它是我們真正意義上的“第一款”手游
《神魔仙書(shū)》簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是一款比較輕松的放置手游,我們研究過(guò)后,覺(jué)得其實(shí)最適合手機(jī)的游戲模型,大概就是輕松簡(jiǎn)單的放置型寶可夢(mèng)了,放置掛機(jī),輕輕松松獲得養(yǎng)成資源,然后收集養(yǎng)成各種各樣的寶可夢(mèng),即簡(jiǎn)單又快樂(lè)
不過(guò),別看是一個(gè)好像很簡(jiǎn)單的游戲,在《神魔仙書(shū)》里,我們還是想嘗試加入一些現(xiàn)在市面上手游沒(méi)有的東西:
首先,是純正中式的風(fēng)格。我們當(dāng)年在玩口袋妖怪和軒轅劍的時(shí)候,就覺(jué)得挺惋惜,因?yàn)橛X(jué)得中國(guó)有很多傳說(shuō)故事里的神仙妖怪,是完全可以做出一個(gè)中國(guó)版的寶可夢(mèng)來(lái)的,軒轅劍摸到了一點(diǎn)邊,但沒(méi)有做透,而后來(lái)的幾代,更是徹底放棄了這個(gè)路線,反倒是后來(lái)網(wǎng)易的陰陽(yáng)師,拿日本的妖魔鬼怪做出了一個(gè)手機(jī)上的寶可夢(mèng),但陰陽(yáng)師用的是日本題材,美術(shù)也是二次元的風(fēng)格,而中國(guó)的神仙妖怪,還有中國(guó)的美術(shù)畫(huà)風(fēng),卻在蜂擁而來(lái)的二次元美術(shù)風(fēng)潮中消失了,后面雖然也有廠商做了幾款中國(guó)題材的,比如收集山海經(jīng)里的妖怪,但山海經(jīng)晦澀難懂一般玩家并不熟悉,而且美術(shù)還是用的二次元風(fēng)格,所以這次《神魔仙書(shū)》,我們就下定決心要讓玩家在游戲中收集的是普通人都耳熟能詳?shù)闹袊?guó)神話故事傳說(shuō)里出現(xiàn)的神仙妖怪們,而且要用中式傳統(tǒng)的畫(huà)風(fēng)來(lái)實(shí)現(xiàn)它
其次,在全自動(dòng)戰(zhàn)斗中,設(shè)計(jì)出豐富而多變的戰(zhàn)斗策略?,F(xiàn)在的手游,為了讓玩家簡(jiǎn)單輕松,多半都是用的半自動(dòng)或者全自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),這是挺好的。然而這些自動(dòng)戰(zhàn)斗的游戲,基本上要么就是簡(jiǎn)單的堆數(shù)值比拼,要么就是復(fù)雜得玩家完全看不懂的技能體系,我們這群混了好多年的老家伙們,覺(jué)得我們應(yīng)該可以設(shè)計(jì)出一套新的戰(zhàn)斗體系,在自動(dòng)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,做到深入淺出,即簡(jiǎn)單上手,又富有非常深的后續(xù)變化和策略組合,讓玩家朋友們,在通過(guò)關(guān)卡的時(shí)候,簡(jiǎn)單輕松,而在PVP或者打副本的時(shí)候,又有充分的思考空間
第三,現(xiàn)在市面上的手游,雖然很多都說(shuō)自己有豐富宏大的世界觀和故事,但要么就是讀起來(lái)拖沓冗長(zhǎng),看著昏昏欲睡,要么就是毫無(wú)邏輯,只想跳過(guò),以及因?yàn)轭?lèi)似原因,很多玩家朋友都是又想看故事又不想看故事。而我們這群老家伙相對(duì)比較幸福,是從故事講得最好的那些年代過(guò)來(lái)的,仙劍1,仙劍4,楓之舞,天之痕,英雄傳說(shuō),最終幻想,那些優(yōu)秀的RPG,塑造了無(wú)數(shù)鮮明個(gè)性的角色,講述了無(wú)數(shù)悲歡離合愛(ài)恨情仇,而這次,我們想嘗試在輕松簡(jiǎn)單游戲的同時(shí),融入一個(gè)中式的奇幻冒險(xiǎn)故事,讓故事能夠和現(xiàn)在的手游模型,進(jìn)行充分的融合,既然玩家朋友們玩得輕松簡(jiǎn)單,又能跟隨主角,去體驗(yàn)一段前所未有的冒險(xiǎn)
當(dāng)然,說(shuō)了那么多,都是美好的愿景,最終是不是能夠達(dá)到,也還是需要玩家朋友們來(lái)檢驗(yàn),所以,歡迎大家預(yù)約,希望我們可以努力做到,中式RPG在手游上的回歸
差不多得打住了,本來(lái)只想簡(jiǎn)單寫(xiě)一點(diǎn),沒(méi)想到寫(xiě)了一大堆,總而言之,對(duì)于我們的“第一款”手游,我們也是即期待又忐忑,那就,一起加油吧!
鈴響游戲工作室
2021年·夏
以主線任務(wù)為主,隨著劇情的深入,還會(huì)解鎖更多的場(chǎng)景區(qū)域。
這里有十大種族的生物,它們都擁有強(qiáng)悍的力量,這些你都能收集。
一鍵穿戴鍛造裝備,提升你的戰(zhàn)力,手動(dòng)升級(jí)模式也是比較創(chuàng)新的。
在歷練之中,眾多修真者追尋的仙門(mén)即將為你敞開(kāi)!
全程掛機(jī):不用線上掛機(jī),解放雙手,再也不用點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。
各色門(mén)派:功法,技能,裝備,門(mén)派特色多種多樣。
資源獲取:食物,木材,采藥?資源分配,策略你有
游歷副本:游歷天下,各色奇遇,讓你在修真之路身臨其境。
斬妖除魔:各色副本模式,讓游戲打怪不再枯燥無(wú)味。
畫(huà)質(zhì)上還算是可以的,能夠讓不少的玩家接受,所以大家會(huì)非常喜歡。
玩法上也是非常的輕松,隨時(shí)你可以上線玩,沒(méi)有什么復(fù)雜的地方。
再就是對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中所產(chǎn)生的特效加成,讓大家的視覺(jué)效果極為刺激。
以主線任務(wù)為主,隨著劇情的深入,還會(huì)解鎖更多的場(chǎng)景區(qū)域。
這里有十大種族的生物,它們都擁有強(qiáng)悍的力量,這些你都能收集。
一鍵穿戴鍛造裝備,提升你的戰(zhàn)力,手動(dòng)升級(jí)模式也是比較創(chuàng)新的。
在歷練之中,眾多修真者追尋的仙門(mén)即將為你敞開(kāi)!
三國(guó)演義吞噬無(wú)界 v4.8.70 下載安裝
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