《靈魂寶戒》一款同時出戰(zhàn)4位英雄的地牢冒險卡牌構(gòu)筑游戲,游戲中可能會隨時出現(xiàn)特殊事件,化腐朽為神奇,策略對戰(zhàn)自由的探索,打造最完美的陣容,趕快來下載吧。
賦予靈魂操控萬靈
給你震撼的美學(xué)風(fēng)格
全新的玩法和戰(zhàn)斗機制
搭配神器靈活作戰(zhàn)
如果你從來沒有玩過此類游戲,可以先看這里
不用刷首抽,游戲送的初始卡組足夠用到通關(guān),在不了解游戲的情況下獲得更多不熟悉的角色,會增加游戲難度。
橙卡雖強,但非必須,除少數(shù)個別橙卡適用較強,大部分卡組都要根據(jù)敵人進行更換,還需要搭配。
資源優(yōu)先用在初始卡組上,避免資源不夠帶來的強度不足。
不要進十二宮、不要進十二宮、不要進十二宮?。。?/p>
我們采用先進的次時代工單系統(tǒng),遇到問題不用找客服,直接提交工單就好,直通制作人,還可以監(jiān)督他有沒有及時處理您的問題。
雖然本次測試沒有氪金,但依舊簡單給大家介紹下,避免您因為“不喜歡有氪金的DBG而到時候再生氣。”
游戲氪金相關(guān)設(shè)計的理念秉承:不氪也可以,氪金能加速。
小氪弄個月卡周卡差不多。最多加個戰(zhàn)令。
中小氪在前期就買點禮包加速養(yǎng)成,買買日常6元禮包。
中中氪就買點高價格禮包繼續(xù)加速,買買日常12元禮包。
中大氪就買點限時卡池,搏一搏。
大氪您隨意。
可以看得出,氪金無非就是抽卡與加速材料。
材料掃蕩就可以嘩啦啦的出,抽卡則可以通過【十二宮】刷。
等所有氪金設(shè)定相對穩(wěn)定后,會有更細致的攻略收納到這里。
這里就靠大家投稿了,入選的都有獎勵喲。
主線關(guān)卡吃養(yǎng)成,初心者隊伍也可以順利打。
體力不夠或者卡主了,可以肝【無限要塞】、【十二宮】
【十二宮】是公平博弈玩法,買門票打,贏大獎。(類似爐石,主要獲取資源的地方)
【無限要塞】是賽季爬塔,有“突變因子”,有排行。(類似指揮官合作模式,星際爭霸2的)
還有個地宮玩法(多杰還沒體驗)
【資源副本】通過打傷害來決定掃蕩得多少資源。
選牌思路:坦克只拿一張【振奮】,其余牌一律不要。
弓箭手隨便拿牌,如果有機會,則只拿【反攻】,湊無限連
輔助只拿一張【滋養(yǎng)】其他一概不拿。
法師拿多張【沖擊】,其他一概不拿。
遇到事件的思路:優(yōu)先強化【振奮】與【滋養(yǎng)】,確保防御不掉血。
強化【沖擊】優(yōu)先遺忘輔助的其他牌,確保輔助每手先拿滋養(yǎng)增強單局防御。
穩(wěn)定的戰(zhàn)斗手法:
丟【振奮】,丟【滋養(yǎng)】,隨意丟【弓箭牌】,開始丟【沖擊】
擴展打發(fā):隨著你的實力提升,你開始能駕馭戰(zhàn)斗了,就可以拿更多給你帶來法力水晶的牌。但依舊建議加盾優(yōu)先,除非你確定安全。
其他角色則不用變動,這套牌核心在輔助的多變,能適應(yīng)各種場景。
如果需要更多輸出,可以安排法師站在輔助前面,然后輔助換成【綻放】這張牌,能給法師加攻擊。
思路與缺點:總的來說,牌越少越好,湊更多水晶,利用沖擊打出成堆傷害。稍微改變戰(zhàn)術(shù),這套打發(fā)能直接打通關(guān)。
缺點就是遇到惡魔,如果不能盡快敲死對方,就會被賽一堆牌,此時雙防御的措施就顯得尤為重要。
更新時間:2023-2-2
更新版本:v0.9.845
1.修復(fù)游戲bug
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