《時光編年史阿斯特拉的萌芽游戲》是一款二次元奇幻RPG游戲,時光編年史阿斯特拉的萌芽游戲里擁有各個完整而又十分宏大的世界觀架構(gòu),完整的故事背景以及劇情發(fā)展線,讓玩家可以在游戲中體驗到一段非凡的冒險,快來下載游戲試試吧!
層層推進式的主線劇情
采用多結(jié)局式游戲設(shè)定
全手繪制作的游戲畫面
主角們都還有專屬配音
《時光編年史》的劇情設(shè)定在一個架空的奇幻世界。一場名為大崩構(gòu)的災(zāi)難,打開了人類與其他種族之間聯(lián)系的通道。人類可以和一種叫做時靈的生物簽訂契約,他們以時間為食,并與人類一同生活或者戰(zhàn)斗。
RPG的故事建立在該世界觀之上,講述了一個名叫‘阿斯特拉’的海港上,本地幫派正身陷權(quán)力爭奪的泥潭,此時發(fā)生了一場成員被刺殺的事件,目睹現(xiàn)場的幫派成員——主人公希德與他的時靈搭檔托莉,為了得到前往帝都的推薦信,接下了尋找兇手的任務(wù)。殊不知這場事件的背后是利益的交換與政治的漩渦。
時光編年史是由孚途游戲推出的一款展開全新策略戰(zhàn)斗的冒險RPG游戲,打造更豐富的獨創(chuàng)戰(zhàn)斗玩法體驗。游戲中玩家能夠展開自由探索,獨創(chuàng)的雙主角特色戰(zhàn)斗玩法,為玩家?guī)眢@喜樂趣。
《時光編年史-阿斯特拉的萌芽》是一款即時動作角色扮演游戲。收集武器改裝、提升等級、培養(yǎng)搭檔讓自己變得更加強大,嘗試搭配武器與搭檔風格打出屬于你自己的戰(zhàn)斗方式。利用三種對話性格選擇肢體驗任務(wù)的不同走向,感受自己的選擇對世界的影響,以面對險惡的幫派與政治陰謀。
《時光編年史-阿斯特拉的萌芽》是由極上研制作組制作并發(fā)行的一款日系動作角色扮演游戲,在游戲中玩家將控制主角和一位搭檔,一起在這個奇幻的世界中冒險,戰(zhàn)勝怪物升級自己的武器,搭配不同的技能來讓自己變得更加強大,不同的對話選項也會讓故事發(fā)展為不同的結(jié)局。
游戲開始玩家就能使用一把遠程與近戰(zhàn)結(jié)合的銃劍作為武器,在推進故事、探索、支線任務(wù)中玩家可以獲得武器的“改裝配件”,這時候你可以去找武器店的老朋友去解鎖新的戰(zhàn)斗方式。
其次是我們的“搭檔”,玩家可以培養(yǎng)她的戰(zhàn)斗風格與技能,與玩家的武器系統(tǒng)配合之下組成你想要的戰(zhàn)斗方式。
伙伴“托莉”擁有三種戰(zhàn)斗風格,分別是紅蓮風格、浮葉風格、金剛風格。切換風格后托莉會變更為全新的戰(zhàn)斗方式。不同的風格擁有各自的技能樹,玩家可以根據(jù)情況隨時切換。
最后是由搭檔釋放的特殊系統(tǒng)‘時間停止’,怪物除了血條之外還有‘刻’,刻為怪物提供一定的減傷,打破刻會積累時停點,釋放時??梢韵挠邢薜男袆狱c數(shù)指揮搭檔釋放技能。
主線與支線任務(wù)的多結(jié)局。
選擇主角的多種性格扮演。
層層推進的主線劇情。
有趣的角色與精美的立繪。
培養(yǎng)搭檔的多種能力。
全手繪的游戲畫面
角色擁有配音。
時光編年史打造全新的奇幻劇情,在架空世界探索,來展開豐富的劇情冒險。
玩家將與時靈簽訂契約,踏上操控時間的冒險,在主線劇情引導(dǎo)下開啟探索。
游戲打造主線與支線任務(wù)的多重挑戰(zhàn),打造豐富的多結(jié)局故事,來自由冒險。
玩家可以選擇喜歡的主角,體驗不同的性格扮演,挑戰(zhàn)層層推進的主線劇情。
豐富的有趣角色,結(jié)合精美的Q版戰(zhàn)斗形象、立繪,全手繪的精致游戲畫面。
與時靈簽訂契約,培養(yǎng)自己的黃金搭檔,解鎖多種能力,開啟全新戰(zhàn)斗冒險。
獨創(chuàng)特色戰(zhàn)斗系統(tǒng),解鎖、改裝武器,角色和時靈的雙重技能進行戰(zhàn)術(shù)搭配。
主角的性格由玩家決定,會帶來不同的劇情走向和結(jié)局。
展開全新的冒險挑戰(zhàn),探索異世界,收獲精彩游戲樂趣。
刺激熱血的RPG戰(zhàn)斗玩法,開啟全新的冒險和探索之旅。
(1)游戲開始玩家就能使用一把遠程與近戰(zhàn)結(jié)合的銃劍作為武器,在推進故事、探索、支線任務(wù)中玩家可以獲得武器的“改裝配件”,這時候你可以去找武器店的老朋友去解鎖新的戰(zhàn)斗方式。
(2)其次是我們的“搭檔”,玩家可以培養(yǎng)她的戰(zhàn)斗風格與技能,與玩家的武器系統(tǒng)配合之下組成你想要的戰(zhàn)斗方式。
伙伴“托莉”擁有三種戰(zhàn)斗風格,分別是紅蓮風格、浮葉風格、金剛風格。切換風格后托莉會變更為全新的戰(zhàn)斗方式。不同的風格擁有各自的技能樹,玩家可以根據(jù)情況隨時切換。
(3)最后是由搭檔釋放的特殊系統(tǒng)‘時間停止’,怪物除了血條之外還有‘刻’,刻為怪物提供一定的減傷,打破刻會積累時停點,釋放時??梢韵挠邢薜男袆狱c數(shù)指揮搭檔釋放技能。
玩家扮演的主人公有基礎(chǔ)的人物性格與角色背景,但在各種對話中玩家會獲得一定的角色主動權(quán)。
選擇熱血、街頭或理性的三種性格方向的對話,可以看到我們?yōu)楦鞣N支線任務(wù)準備的性格對應(yīng)劇情或不同的任務(wù)結(jié)局,他們會影響NPC的命運或是決定你解決任務(wù)的方式。
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