《魔法門之英雄無(wú)敵王朝國(guó)際服》是推出全球地區(qū)的策略rpg手游,你將在這個(gè)世界里建立自己王朝,操作王朝英雄們進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,更能培養(yǎng)強(qiáng)大的英雄與你一起在世界各地征戰(zhàn),搭配不同的兵種摧毀對(duì)方的基地和所有防御力量。
在魔幻大陸建立你的英雄王朝
排兵布陣 打擊王朝其他勢(shì)力
提升英雄實(shí)力 打造最強(qiáng)王國(guó)
生成你的強(qiáng)大英雄聯(lián)盟
《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無(wú)敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
《魔法門之英雄無(wú)敵王朝國(guó)際服》由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游,承載了經(jīng)典的游戲玩法,玩家會(huì)扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展自己的勢(shì)力,稱霸天下。
《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》是一款由育碧原作改編的多兵種策略游戲。除了承襲原作的世界觀之外,還忠實(shí)地移植了《英雄無(wú)敵》系列中經(jīng)典地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、英雄養(yǎng)成等特色玩法。有別于傳統(tǒng)游戲的兵種設(shè)定,《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》具有28個(gè)特色兵種且兵種間透過(guò)種族轉(zhuǎn)化可以進(jìn)行跨種族招募!玩家將在游戲中扮演一名領(lǐng)主,通過(guò)搭配英雄和兵種組建軍團(tuán),并逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,最終一統(tǒng)整個(gè)世界建立王朝!
《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款多兵種搭配戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。游戲繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無(wú)敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
育碧手游總經(jīng)理Jean-Michel Detoc表示:“在過(guò)去的數(shù)月里,《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》在育碧IP團(tuán)隊(duì)的監(jiān)修下,進(jìn)展非常順利。
在游戲社區(qū)里進(jìn)行了幾輪的測(cè)試,數(shù)據(jù)表現(xiàn)非常優(yōu)秀。我們已經(jīng)迫不及待了,希望游戲玩家們能盡早在他們的手機(jī)上玩到這款游戲,打造他們的無(wú)敵《王朝》
血月來(lái)臨,惡魔入侵亞山的世界,玩家作為城主與征服者必須為生存而戰(zhàn),建城拓土,與其他玩家結(jié)成聯(lián)盟,最終建立起最強(qiáng)大的王朝。隨著城市的建設(shè),軍隊(duì)與資源管理、外交和戰(zhàn)役都在3d場(chǎng)景中,游戲目標(biāo)做成一款出色的SLG游戲。
戰(zhàn)棋探索策略布陣
艾金爭(zhēng)霸戰(zhàn)火升級(jí)
多樣兵種流派搭配
出征討伐制霸王朝
【原作改編,經(jīng)典永存】
育碧知名原作改編,高度移植經(jīng)典!游戲承襲《英雄無(wú)敵》世界觀設(shè)定,將原作中地圖探索、戰(zhàn)棋策略、英雄養(yǎng)成等經(jīng)典玩法忠實(shí)呈現(xiàn)!既可為忠誠(chéng)粉絲帶來(lái)經(jīng)典大作的回味!也是新玩家踏上征途的開始!
【特色戰(zhàn)棋,以弱勝?gòu)?qiáng)】
延續(xù)《英雄無(wú)敵》中特色戰(zhàn)棋玩法,致敬經(jīng)典的同時(shí)使游戲更具策略性和趣味性!可視化對(duì)戰(zhàn)演示,拒絕純數(shù)值對(duì)戰(zhàn)!不同兵種相互制衡,排兵布陣間盡享游戲樂趣! !
【兵種搭配,左右戰(zhàn)局】
四大種族,28個(gè)兵種!每個(gè)兵種都具有獨(dú)特外觀及技能屬性。創(chuàng)新式跨種族招募系統(tǒng),讓你擁有更多致勝方程式,展現(xiàn)你的策略性,玩出你的游戲,運(yùn)籌帷幄,決勝千里!想要贏?現(xiàn)在正是時(shí)候! !
【自由選擇,英雄無(wú)敵】
重現(xiàn)原作眾多經(jīng)典英雄角色。英雄本身的屬性、魔法、特性將影響戰(zhàn)斗的過(guò)程與結(jié)果!每位英雄都是軍團(tuán)的核心角色,讓你自由選擇調(diào)兵遣將,為你的大軍保駕護(hù)航,快來(lái)立即組建亞山最強(qiáng)軍團(tuán)!
【合縱連橫,開疆拓土】
在大世界地圖中可以對(duì)相鄰主城發(fā)起偵察、刺探、或相互合作。不管你是要發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)吞并領(lǐng)地 !還是護(hù)衛(wèi)領(lǐng)土宣示主權(quán)!根據(jù)不同的形勢(shì)搭配不同流派的攻伐策略,戰(zhàn)略斗爭(zhēng)以謀致勝!
【3D視角,華麗出征】
3D視角建構(gòu)最華麗地史詩(shī)戰(zhàn)役!四大種族勢(shì)力盤根錯(cuò)節(jié),特色建筑座座給你不同的視覺感受!既有雍容華麗的巍峨城堡,也有幽暗神秘的地下奇幻建筑。超高品質(zhì)的中古世紀(jì)美術(shù)風(fēng)格將帶給你身臨其境般的魔幻新體驗(yàn)!
【還原經(jīng)典】
游戲繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀設(shè)定,高度還原了《英雄無(wú)敵》產(chǎn)品地圖探索、戰(zhàn)棋策略、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等經(jīng)典的玩法;
【經(jīng)典戰(zhàn)棋】
游戲還原了《英雄無(wú)敵》游戲中經(jīng)典的戰(zhàn)棋策略玩法,致敬經(jīng)典的同時(shí)使游戲更具策略性和趣味性;
【多種族設(shè)計(jì)】
游戲擁有多種族的設(shè)計(jì),每個(gè)種族會(huì)有特有屬性,玩家可根據(jù)喜好自行選擇,體驗(yàn)各種族不同的視覺和策略感受;
【豐富兵種】
每個(gè)種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗(yàn);
【諸多英雄】
游戲經(jīng)典還原了眾多《英雄無(wú)敵》的英雄形象,英雄可通過(guò)自身的屬性、魔法、特性影響戰(zhàn)斗的過(guò)程與結(jié)果;
【寶物套裝】
現(xiàn)在進(jìn)入英雄大廳,即可鍛造組合寶物,進(jìn)一步提升英雄實(shí)力,集齊整套寶物更有強(qiáng)大套裝屬性給你驚喜;
【軍團(tuán)效果技能】
英雄與兵種,現(xiàn)已賦予額外的軍團(tuán)效果技能,不同英雄與兵種的搭配,將呈現(xiàn)出各自不同的軍團(tuán)效果聯(lián)動(dòng),帶來(lái)極致戰(zhàn)斗策略體驗(yàn)。
濃烈的寫實(shí)中世界西方魔幻畫風(fēng)
假若你是一位《魔法門之英雄無(wú)敵》系列的死忠玩家,對(duì)這兩個(gè)職業(yè)的名稱可能不會(huì)感到訝異,而如果你是在五代之后才接觸的該系列,看到地下城這一職業(yè)可能會(huì)抱有疑問。其實(shí),3DO時(shí)期的漢化工作基本是由國(guó)內(nèi)的民間漢化組完成的,并且大多數(shù)玩家使用的每代漢化翻譯都有較大的差異。地下城實(shí)際上是三代的職業(yè)譯名,而地牢才是育碧時(shí)期的官方譯名。
更多的陣營(yíng)勢(shì)力會(huì)在后續(xù)開放
《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》中每個(gè)種族的兵種設(shè)定有七種之多,極大地還原了育碧時(shí)期亞山世界的兵種。拿圣堂這一陣營(yíng)來(lái)說(shuō),共有哨衛(wèi)、劍士、弩手、牧師、獅鷲、騎士、天使這七種職業(yè),剛好對(duì)應(yīng)了原IP中的兵種類型。每個(gè)兵種的專屬技能與特性,也能做到對(duì)標(biāo)原作中的經(jīng)典設(shè)定。
每個(gè)陣營(yíng)都會(huì)有7個(gè)兵種
這款手游最值得令人稱道的部分是遠(yuǎn)征探索系統(tǒng),在簡(jiǎn)化移動(dòng)端操作的同時(shí),幾乎完全還原了《魔法門之英雄無(wú)敵》系列的探索部分?!赌ХㄩT之英雄無(wú)敵:王朝》的探索部分被分割成了流程較短的關(guān)卡式地圖,更符合碎片時(shí)間進(jìn)行體驗(yàn)。每張地圖上擁有各式各樣的資源,可以為你帶來(lái)許多意想不到的驚喜。
游戲?qū)⑺槠幚砹颂剿鞑糠?br />老玩家熟悉的探索部分
在探索地圖的同時(shí),還會(huì)遇到來(lái)自敵對(duì)勢(shì)力的挑戰(zhàn),如果選擇攻擊他們,游戲會(huì)將畫面切換成原IP老玩家熟悉的棋盤式戰(zhàn)斗。受移動(dòng)端界面適配的影響,《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》雙方的出戰(zhàn)單位并不多,每場(chǎng)戰(zhàn)斗的配置大概在5個(gè)單位左右,但戰(zhàn)斗開始前的配置選擇與兵種之間的技能聯(lián)動(dòng)都需要細(xì)細(xì)的思索,其趣味性不亞于該系列的單機(jī)作品。
高度還原單機(jī)作品的戰(zhàn)棋玩法
遠(yuǎn)征探索中的PVE戰(zhàn)斗部分具有很強(qiáng)的策略性,與市面上傳統(tǒng)的SLG手游大不相同?!赌ХㄩT之英雄無(wú)敵:王朝》會(huì)限制場(chǎng)上每個(gè)單位的戰(zhàn)力,而且這些兵種的特性都有著十分明顯的差異。比如,哨衛(wèi)雖然攻擊力薄弱,但卻擁有優(yōu)渥的防御屬性與特殊的減傷技能,他們既可以放置在前排保護(hù)己方的輸出單位,也能結(jié)合地形限制敵方的走位。
兵種數(shù)量的配置有所限制
至于獅鷲與蝎尾獅這類飛行兵種,則能利用他們的技能直接去攻擊地圖上指定的兵種,非常具有戰(zhàn)略意義。在面對(duì)地獄勢(shì)力的圍追堵截下,合理地利用兵種特性制敵就顯得相當(dāng)重要。而這一點(diǎn)上,剛好貼合了《魔法門之英雄無(wú)敵》系列的戰(zhàn)略理念,同時(shí)也完美還原了單機(jī)作品中經(jīng)典的兵種設(shè)定。
滅掉所有敵軍即勝利
在通關(guān)遠(yuǎn)征探索之后,玩家作為領(lǐng)主還要操勞SLG城建部分。在這其中,一些建筑會(huì)直接關(guān)系到出征兵種的數(shù)量與強(qiáng)度,有的則可以讓你召喚新的英雄統(tǒng)帥部隊(duì)。升級(jí)某些建筑可以有效提升你的戰(zhàn)力,當(dāng)然,英雄的天賦部分與科技樹的加點(diǎn),也會(huì)或直接,或間接地影響到所屬部隊(duì)的質(zhì)量。
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