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神州志西游 最新破解版v1.14.7

神州志西游 v1.14.7 最新破解版

  • 運行平臺:Android, iOS
  • 資源類型:冒險
  • 語言版本:中文版
  • 廠商名稱:Z 工作室
  • 發(fā)行時間:2024-4-12
  • 添加時間:2021-12-16 11:06:58
  • 資源大小:1.81 GB
  • 版本號碼:v1.14.7
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《神州志西游最新破解版》是一款以西游為游戲背景的卡牌冒險手游,游戲不僅為玩家們真實的還原了西游路上的各種妖魔鬼怪,而且場景的搭建也是非常的出色,超級自由的卡組構(gòu)建玩法,每一次旅行都有驚喜。

破解內(nèi)容:鎖定元寶 卡牌使用0消耗能量

神州志西游最新破解版點評

非常自由的英雄養(yǎng)成玩法

原汁原味的場景搭建

真實還原西游路上妖魔

全新的冒險旅程等著你

神州志西游最新破解版介紹

神州志西游是一款魔幻西游題材的卡牌策略游戲,經(jīng)典好玩的卡牌策略玩法等你來玩。建立你的牌組并且參與對戰(zhàn),使用消耗品和法寶來武裝你的英雄,與傳說中的生物對抗。游戲支持中文版,你可以看清楚每個卡牌的屬性和介紹并且知道如何使用它,玩家會遇到各種各樣的鬼怪,需要你去擊敗他們

非常過癮的西游對戰(zhàn)題材競技游戲。在這里運用了獨特的卡通漫畫風格打造除了一個個奇妙的西游人物角色,我們可以不斷的在新的地圖之中冒險去解鎖更多有趣的游戲玩法,靈活的運用不同的戰(zhàn)斗技能以及技巧,通過全新的方式來組合你的超強陣容,使你的實力不斷變得可怕起來

《神州志:西游》是一款地牢冒險卡牌策略(roguelike+DBG)游戲。在游戲中你將扮演西游記中的傳奇人物,利用卡牌、消耗品、法寶和同伴,一路闖關(guān)降魔,主宰神州大地的命運。

神州志西游最新破解版特色

作為一個老肉鴿玩家,游戲目前來看,數(shù)據(jù)合理易上手,至于漢化不完整問題,得虧我過了英語六級,對我來說無傷大雅,但貴游意在中國市場,還是需要徹底漢化..目前只開了第一個圖,本人期待后續(xù)精彩內(nèi)容

【選擇角色,出發(fā)!】開始新的游戲之后,進入角色選擇畫面選擇心儀的英雄。當前測試版只有悟空一位英雄,在后續(xù)我們會陸續(xù)加入更多的英雄的, 敬請期待!

【起始事件】每個英雄開始旅程時都會經(jīng)歷一個事件;在今后的路途中也會遇到許許多多的劇情,需要你做出抉擇。

【基本界面】開始旅程后能看到神州大地的路線圖和角色的基本界面。

【地圖類型】西行路上不能走回頭路,只能勇往直前。所以一開始就要好好計劃路線。

【戰(zhàn)斗基礎】回合制戰(zhàn)斗,悟空先開始回合,從抽牌堆中抽出一定量的牌到手中。

【打牌】選定了卡牌之后,拖動卡牌指向目標進行攻擊或者防御。

【回合結(jié)束】悟空的回合結(jié)束后,敵人將進行動作。悟空的回合和敵人回合交替進行,直到一方血量為零敗北。

【戰(zhàn)斗獎勵】成功戰(zhàn)勝敵人后有豐厚的戰(zhàn)利品哦!將金錢,消耗品,和卡牌統(tǒng)統(tǒng)收入囊中,一點點變強吧!【使用休息區(qū)】西行路上,休息區(qū)是必不可少的。在休息區(qū)中,你可以選擇一個行動來休整和增強自己和團隊。

【使用商店】在商店里,你可以進行任意的操作:買賣卡牌、消耗品、法寶,招募同伴,清理卡牌組,增加包袱容量,等等。神秘黑市和普通商店操作相同,但是其中的商品都是平日里難以一見的珍品,遇上了千萬不要錯過!

【經(jīng)典卡牌構(gòu)筑玩法】經(jīng)典的卡牌構(gòu)筑玩法,200+張卡牌,100多種消耗品,200多個法寶,組成千變?nèi)f化的流派,每一次旅程都有新的驚喜!

【團隊作戰(zhàn)樂趣翻倍】西游旅途,你并不孤單!在商店、休息區(qū)或者突發(fā)事件中都可以招募到投緣的同伴,相互扶持,共同進退,獨樂樂不如眾樂樂。

【高自由度的英雄養(yǎng)成系統(tǒng)】煉丹,附魔,天賦,偷竊和召喚 - 養(yǎng)成系統(tǒng)讓每一個英雄的玩法更加多種多樣。

【忠于原著的中國神話背景,每個角色都生動有趣】主線故事脫胎于西游記,悟空,玄奘,八戒,沙僧,小白龍,牛魔王,白骨精……每一個英雄和對手,都有著自己的喜怒哀樂。每一次旅程你都會遇見不同的同伴和事件,每一個選擇都將影響神州的最終命運。

由于經(jīng)驗和經(jīng)費有限,我們決定將主要精力放到打磨游戲的策略性和牌組深度之上。我們最大的希望就是能夠努力給大家做出一款好游戲,讓大家可以用卡牌、消耗品、法寶和同伴創(chuàng)造出千變?nèi)f化的流派,一路闖關(guān),打出屬于自己的傳奇西游故事!

這個測試版包括了第一個英雄- 悟空和故事模式第一章的內(nèi)容,我們還在不斷優(yōu)化UI、優(yōu)化內(nèi)容、改進平衡性,所以有許多不足之處,請大家多多指正!

玩家點評

還是可以,當年我和同學沉迷尖塔的時候也想著一起做一個爬塔,最后一起做了一個小型半成品交了次期末作業(yè)

我負責美術(shù),做的東西和你現(xiàn)在這個差不多,你這個牌和UI直接讓我回憶起來當年畫牌的感覺,看著挺撈的,其實還是認真花了時間做的,但是啊兄你這個辨識度還不如我當年做的了,爬塔爬一會基本可以不看卡直接甩,你這幾張牌,

牌面都是黃紅色系的沒啥變化,我還得看牌名字決定先甩哪張

因為我也沒碰代碼,bug我就不提了,肯定有,慢慢解決吧

但是我考慮過卡牌,怪物數(shù)值,你這加了不少新的buff,新怪物,當時咱做的時候想著做新卡,新怪物,新buff,新機制,后來發(fā)現(xiàn)數(shù)值太難調(diào)了,根本控制不住,聯(lián)動也很難,動腦子做牌可太耗時間了,干脆純照搬了交作業(yè),不得不說,尖塔的卡牌,怪物數(shù)值真的無敵,一切都是難的那么恰到好處只給你一絲機會。

我玩了一把你這個,牌挺多的,但是我也就疊甲靠那個固定10傷的牌通了,這牌可太imba,一眼相中,其他牌也沒仔細研究了,最后boss挺惡心的,凍三回合能力牌屬實有點針對了,我覺得不太好,因為搞得你玩能力牌,或者牌組靠能力牌啟動的,好像必須得揣張解冰凍的,就很惡心,

我覺得最完美的牌和boss,就是牌組成型后跟誰能干上兩炮,而不是為了打這個boss必須揣特定的卡,這樣讓人感覺很難受,特別是這種針對你牌組的boss能力,讓人更惡心

還有hxd,我感覺這類爬塔游戲做著玩可以,想做出來掙錢真的難,但當業(yè)余愛好掙零花也不是不行

為什么只有一章,是不是太少了點,什么也玩不出啊

新手教程甚至還是用的英文本體的圖,是不是改一下?

卡牌什么的中英混雜,有改過的,但還有沒變的

地圖上墓地破廟櫻花林那些有什么用,點也點不進去,經(jīng)過也不觸發(fā)事件,單純擺著為了看嗎?

天賦樹沒用是吧,翻譯還是英文

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