《元氣騎士前傳》為玩家們帶來的是游戲的應用寶渠道服游戲版本,暗黑like像素風的動作RPG手游,充滿挑戰(zhàn)與冒險。玩家將扮演勇敢的騎士,闖過險峻的山脈,獲得寶藏與武器裝備,解開游戲劇情背后的秘密。體驗戰(zhàn)斗技巧與策略,感受優(yōu)雅而流暢的游戲樂趣。
游戲對應的應用寶渠道服
扮演一名強大的戰(zhàn)士
超多的游戲地圖可探索
全新的地圖副本等著你
《元氣騎士前傳》是一款結合了經(jīng)典射擊與RPG元素的手游,玩家將扮演一位勇敢的冒險者,探索神秘的世界,與邪惡的勢力展開激戰(zhàn)。游戲的核心玩法是射擊和角色扮演,玩家需要掌握射擊技巧和角色成長,通過不斷戰(zhàn)斗和完成任務,提升角色的能力和裝備,最終戰(zhàn)勝邪惡勢力,拯救世界。
玩家可以選擇不同的角色,每個角色都有獨特的技能和屬性,適合不同的戰(zhàn)斗風格。游戲畫面精美,音效逼真,給玩家?guī)砩砼R其境的戰(zhàn)斗體驗。此外,游戲還有豐富的關卡設計和多樣的任務挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜。
詞條到面板
全體傷害面板=全體傷害詞條之和
傷害減免面板=傷害減免詞條之和/(100+傷害減免詞條之和)
攻擊速度面板=攻擊速度詞條之和
移動速度面板=移動速度詞條之和
技能冷卻速度面板=技能冷卻速度詞條之和
暴擊率加成面板=暴擊率加成詞條之和【注意這個不是暴擊率!】
暴擊傷害面板=暴擊傷害詞條之和
閃避概率面板=閃避概率詞條之和/(100+閃避概率詞條之和)
格擋概率面板=格擋概率詞條之和/(100+格擋概率詞條之和)
擊退抗性面板=擊退抗性詞條之和
減益抗性面板=減益抗性詞條之和
生命恢復面板=生命恢復詞條之和
能量恢復面板=能量恢復詞條之和
召喚物加成面板=召喚物加成詞條之和
擊中傷害公式【未被閃避或格擋的情況下】:
擊中傷害=攻擊因子*技能倍率*修正系數(shù)1*修正系數(shù)2*...*修正系數(shù)n*暴擊因子*(1+主屬性傷害面板*0.01)*(1+全部傷害面板)*防御因子*主屬性抗性因子*傷害減免因子*隨機因子
總傷害公式:
總傷害=擊中傷害*(1+額外火焰屬性傷害因子+額外冰凍屬性傷害因子+...+額外物理屬性傷害因子)
攻擊因子
若基于攻擊力,攻擊力面板
若基于法術強度,法術強度面板
若基于混合攻擊力,(攻擊力和法術強度面板的較大值+3*攻擊力和法術強度面板的較小值)/2
暴擊因子
若暴擊,(暴擊傷害)
若不暴擊,1
防御因子
敵方攻擊/(敵方攻擊+防御的面板)
屬性抗性因子
若屬性抗性面板>0,(100/(100+4*屬性抗性的面板)
若屬性抗性面板<0,((100-4*屬性抗性的面板)/100)
額外屬性傷害因子
額外屬性傷害面板*(1+屬性傷害面板*0.01)*屬性抗性因子【同屬性對應】
隨機因子
0.9~1.1
擊中傷害期望公式【含閃避,格擋和暴擊率】:
擊中傷害=攻擊因子*技能倍率*修正系數(shù)1*修正系數(shù)2*...*修正系數(shù)n*(基礎暴擊率面板*(1+暴擊率加成面板)*(暴擊傷害加成面板-1)*(1+主屬性傷害面板*0.01)*(1+全部傷害面板)*防御因子*主屬性抗性因子*傷害減免因子*(1-閃避概率面板)*(1-格擋概率面板)*隨機因子
總傷害公式:
總傷害=擊中傷害*(1+額外火焰屬性傷害因子+額外冰凍屬性傷害因子+...+額外物理屬性傷害因子)
1、獨特的世界觀和設定:
設定在一個充滿魔法和科技的世界,玩家將扮演一位勇敢的騎士,探索各種神秘的地下城和迷宮,揭示世界的奧秘。
2、豐富的角色和職業(yè):
多種職業(yè)和角色供玩家選擇,每個角色都有獨特的技能和屬性,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的角色,打造獨一無二的冒險團隊。
3、創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng):
采用獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要通過組合使用不同的武器和技能,與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗。
版本號:1.3.0
更新時間:2024-07-18
新賽季-S3深海賽季!
【新地圖-熱浪海底】
1. 新增1個地牢關卡及海底劇情;
2. 新增近30件裝備(含boss裝備)。
【新職業(yè)-光明職業(yè)】
1. 購買黃金騎士團勛章,即可解鎖S3賽季基礎職業(yè)-光明使者;
2. 新增5個混合職業(yè),裁決者、陽炎使、混沌法師將于7月18日解鎖,白騎士與自然使將在8月分別開放解鎖。
【新養(yǎng)成-器靈系統(tǒng)】
全新養(yǎng)成系統(tǒng)器靈上線,可通過器靈祈愿獲得。器靈分攻擊型、防御型、功能型器靈,新增獨立槽位以供裝配,可提升玩家基礎數(shù)值,更能提供天賦加成。
【新玩法-挑戰(zhàn)因子】
通關新賽季海底劇情后解鎖,全局副本加入挑戰(zhàn)因子。增益類、怪物強化類等多種因子給每局戰(zhàn)斗帶來不同體驗,挑戰(zhàn)因子關卡掉落更豐富,助力騎士們高效刷圖。
【新難度-超級炸天】
挑戰(zhàn)超級炸天難度魔物,有概率掉落全新U級裝備,強化上限提升至11+。
【新炸天裝備】
新增炸天裝備,配合新賽季職業(yè)可搭建超多BD。
【新收藏】
1. "光明之海"主題戰(zhàn)令獎勵:全新基地外觀、家具、角色皮膚、武器皮膚上線。
2. "夏日派對"主題扭蛋機卡池:全新角色皮膚、武器皮膚上線。
【其他游戲內(nèi)容優(yōu)化】
1. 優(yōu)化了賽季戰(zhàn)令、試煉之地排行榜的UI排版;
2. 優(yōu)化了地牢副本通關體驗,縮減普通難度下的地牢數(shù)量;
3. 調(diào)整了舊賽季玩法(機械改造、投影關卡、投影試驗場等)的解鎖門檻,優(yōu)化了游戲體驗;
4. 優(yōu)化了永久角色試煉之地玩法體驗,重置永久角色試煉之地層數(shù),挑戰(zhàn)試煉之地可重新獲得對應層數(shù)獎勵。
展開更多 > 收起內(nèi)容 >
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