《囚禁之館最新中文版》一款非常燒腦的解謎游戲,游戲營造的氛圍時刻讓你緊繃神經(jīng),各種沉重壓印的腳步,在這里遇到一系列匪夷所思的事情,超精彩的冒險解密玩法,感興趣的玩家快來下載吧。
一系列匪夷所思的事情
超精彩的冒險解密玩法
氛圍時刻讓你緊繃神經(jīng)
在詭異的洋館中進(jìn)行探索
囚禁之館最新中文版是一款漫畫畫風(fēng)的推理解謎游戲,這款游戲中除了惡狼游戲之外,還添加了新的解謎逃脫玩法,玩家卷入了洋館的生死游戲之中,需要不斷的探索地圖,解開隱藏其中的謎題,在村名殺死你之前逃離這里,豐富的謎題內(nèi)容等你來挑戰(zhàn),還有更加刺激的惡狼游戲讓你為生存而奮斗。
囚禁之館是一款漢化版的文字類手游,游戲中玩家作為一個被秘密囚禁于洋館中集體的一員,需要在與危險的神秘人的追逐、逃脫的大戰(zhàn)中,找出事情的真相。游戲畫風(fēng)還是比較有特色的,可能很多朋友都會接受不了,不過如果能夠接受畫風(fēng)的話,相信游戲的劇情絕對不會讓你失望。
囚禁之館第一章
打開菜單,點(diǎn)擊攻略記錄我們可以發(fā)現(xiàn)第一章分為16小節(jié)
只需往前走然后調(diào)查大門-往左走,調(diào)查小洞
從房間出去-下1F-去客廳門口調(diào)查
前往浴室-往里面走,前往廁所-前往洗臉池-跑到第三扇門(這里如果你跑得快,會產(chǎn)生黑人一直在下面徘徊的操作)
進(jìn)客廳-進(jìn)廚房-往上走,然后往右,調(diào)查亮光點(diǎn)-是-前往莫爾福的房間-與莫爾福對話-出門-調(diào)查柜子-調(diào)查-上3F-前往內(nèi)羅尼房間-對話麗莎-是-前往客廳-前往廚房-調(diào)查左上角紅色酒杯-開始跑路(有追逐戰(zhàn))-出客廳-是-對話麗莎-進(jìn)入內(nèi)羅尼房間-對話內(nèi)羅尼
前往書房-調(diào)查穆勒的房間門-準(zhǔn)備離開書房-追逐戰(zhàn)開啟-點(diǎn)擊2F發(fā)現(xiàn)不能下去-前往麗莎的房間-前往最里面-找到鎧甲(肚子打開的那個)
出房門-不跟-進(jìn)入芝莉的房間-往右邊里面走-調(diào)查日記-調(diào)查桌上的八音盒
下1F-往前走-去客廳-去廚房-往前走-調(diào)查爐子-窺伺-追逐戰(zhàn)-在被追逐的時候調(diào)查桌上的火柴-調(diào)查鍋里的油
囚禁之館第二章
去院子-對話莫爾福-右下方調(diào)查井口得到梯子-調(diào)查樹
對話莫爾福-前往書房-前往穆勒的房間-調(diào)查壁爐
跟著莫爾福-調(diào)查大門-往左邊一直走到盡頭-追逐戰(zhàn)(一直往右走)
對著5號門進(jìn)行調(diào)查-一直右走調(diào)查發(fā)光的書-往上走進(jìn)入下一個房子-往上走調(diào)查發(fā)光的書-往下走出去-去6號的房間-調(diào)查骨頭-前往倉庫開門-再次前往6號的房間-調(diào)查左上角墻壁上有眼睛的地方-回倉庫-調(diào)查發(fā)光的包-調(diào)查5號門-調(diào)查大門
莫爾福-前往莫爾福房間-往右走調(diào)查發(fā)抖的柜子-出房間-下1F-去客廳-前往廚房-調(diào)查發(fā)光的垃圾桶-前往莫爾福房間(2F)(出門小門怪獸,要走位走位)-右走前往柜子
出門-前往莫爾福房間-往右走書架調(diào)查書架那邊掉落的小白紙-左走調(diào)查發(fā)光的柜子-調(diào)查恐龍畫(取腿骨再取鼻子里的鑰匙)-調(diào)查柜子-出房間-前往芝莉的房間-調(diào)查那個蒙眼睛的娃娃-準(zhǔn)備出去(開始追逐戰(zhàn))-下1F-之后去地下-進(jìn)倉庫-調(diào)查綠色植物-掛帽子那里調(diào)查-調(diào)查綠植物
追逐戰(zhàn)嗯哼!
到一樓后院
和小男孩對
到井邊取出梯子
和小男孩對話來到三樓書房
點(diǎn)擊男主人房間里的壁爐獲得鑰匙
跟隨小男孩向前到黑霧處觸發(fā)追逐戰(zhàn)
與五號犯人對話
依次調(diào)查兩處
在六號房間獲得鑰匙打開倉庫門
從倉庫回來在此處獲得蝙蝠于倉庫放飛
獲得血液交給五號犯人打開門鎖。
到小男孩房間調(diào)查柜子
到廚房發(fā)現(xiàn)垃圾桶小哥
出門觸發(fā)追逐
把湯給小男孩
調(diào)查男孩房間書柜前的紙條
柜子
取下化石腿骨后從鼻孔(好像是這里)獲得鑰匙打開柜子
到女孩房間調(diào)查人偶觸發(fā)追逐戰(zhàn)
到地下倉庫調(diào)查植物
獲得耳機(jī)
調(diào)查植物
劇情之后觸發(fā)追逐戰(zhàn)
第二章通過
第二章路線內(nèi)容:
第二章,端著湯經(jīng)過一樓餐廳
第二章,端著湯經(jīng)過一樓大廳
第二章,端著湯經(jīng)過二樓大廳
囚禁之館第三章
到女主人房間扯下金毛的假發(fā)觸發(fā)追逐戰(zhàn)
再次回到女主人房間和光頭對話
到小男孩房間獲得蛇,把蛇給金毛,撿起假發(fā)
到男主人房間獲得白襯衫
到廚房依次與女廚師和學(xué)徒對話
獲得柴火放進(jìn)火爐
把白襯衫放進(jìn)番茄醬里獲得紅襯衫
囚禁之館第四章
在后院和幽靈對話
獲得藥材
過劇情
到負(fù)一樓進(jìn)棺材室
到最右邊觸發(fā)追逐戰(zhàn)
將冒煙的棺材全部擊碎過關(guān)進(jìn)小房間
收集玻璃碎片拼湊鏡子
觸發(fā)追逐戰(zhàn)將女鬼引到鏡子前
在后院調(diào)查門
到三樓找到垃圾桶小哥
到廚房和垃圾桶小哥談
回到后院
爬山崖之后會看到
摘取紅圈部分
把草藥丟進(jìn)鍋里
進(jìn)房間走劇情
看中央告示牌的反面
旁邊有暗道
走這里打開箱子
這關(guān)就真的只能自求多福了
如果被這些東西(?)看到它們就會沖過來
收集房間墻上的畫
調(diào)查中間的椅子
畫的順序是綠 藍(lán) 紅 黃
觸發(fā)追逐戰(zhàn)后調(diào)查指揮家
打開箱子
1.一如前作,出色的恐怖氛圍營造很容易讓玩家緊繃神經(jīng)。在室內(nèi)游蕩時突然出現(xiàn)的腳步聲沉重壓抑;被怪物追殺時突然切換的bgm鼓點(diǎn)沉重強(qiáng)烈、節(jié)奏急迫;黑色與熒光粉等亮色搭配的場景畫面對比度強(qiáng)烈,使玩家在游戲過程中不知疲倦,時刻保持清醒。
2.劇情安排相比前作,邏輯錯誤的問題得到了很好的解決。一開場擺出索性脫離絕對現(xiàn)實(shí)的架空世界觀設(shè)計,讓玩家遇到超出正常邏輯的橋段也不會有違和感。隨著游戲的推進(jìn),玩家將從這所囚禁自己的洋館中陸續(xù)收集到更多的與女主記憶有關(guān)的元素,留給玩家很多不必點(diǎn)明即可自行了解的真相,襯托了主線劇情的敘述,過渡很自然,絕不會讓玩家摸不著頭腦。
3.游戲幾乎隨時自動保存,而且允許玩家跳躍到推過的章節(jié),相比無法這么做的前作是非常貼心的改進(jìn)。玩家可以選擇自認(rèn)為難度高的追逐關(guān)卡反復(fù)挑戰(zhàn),可以回憶過去收集到的主線劇情與回憶片段,更值得注意的是,二周目真結(jié)局的達(dá)成變得極為簡單。
當(dāng)玩家一周目結(jié)束后,將解放真結(jié)局達(dá)成條件,囚禁之館是我見過的游戲里面最迫切想讓玩家看真結(jié)局的。二周目伊始,便彈出圖文并茂的提示框告知玩家可以跳到哪一關(guān)收集關(guān)鍵道具,這些關(guān)鍵道具的獲取也毫無對玩家觀察力和操作的要求。并不喜歡某些解謎游戲推二周目做過多重復(fù)工作的玩家,請放心游玩這款游戲。
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