《海豚模擬器安卓版(Dolphin)》是模擬器推出在安卓手機上的一款模擬器軟件,你可以使用它來運行經(jīng)典的任天堂wii主機游戲,并且在模擬器的兼容性和運行速度上均做到了不錯的表現(xiàn),絕對是手機玩wii游戲不可缺少的神器。
1、Dolphin模擬器的配置要求
CPU:雙核以上,帶SSE2指令集的CPU(只要不是太舊的型號一般都可以)
內(nèi)存:4GB(DDR3 1333,DDR4 2133)以上
顯卡:支持Direct3D11,11或者Vulkan渲染的顯卡,OPenGL版本4.3以上
Dolphin模擬器的最低配置要求不是很高,但是建議還是配置越高越好,部分游戲需要較好的性能才能流暢運行
2、Dolphin模擬器使用教程
wii常見游戲格式有wbfs、iso、wad、wdf、ciso、wia等等,wii模擬器均可以加載
1、打開Dolphin模擬器
主界面如下圖:
主界面的按鈕看起來比較多,選項種類很多,不過不用擔(dān)心大部分我們不太會用得到,我們只需要關(guān)注關(guān)鍵的設(shè)置就可以了
2、安裝游戲
安裝運行游戲有兩種方式:
一種是通過文件-打開直接加載wii游戲Rom:
一種是通過屏幕中間的提示,設(shè)置游戲Rom,設(shè)置包含游戲Rom所在的文件夾即可
3、運行游戲
雙擊游戲即可運行
游戲畫面展示:
3、Dolphin模擬器設(shè)置部分
因為Dolphin模擬器已經(jīng)更新中文,這里只對關(guān)鍵部分做說明
常規(guī)配置:
常規(guī)設(shè)置中,啟動雙核心即可,其他的速度限制可以進(jìn)行游戲的加速和限速運行,還可以開啟金手指
界面設(shè)置:
界面設(shè)置可以設(shè)置常用的選項,如窗口切到后臺暫停,主題等等
音頻設(shè)置:
音頻模塊一般不需要做改動,如果聲音不正?;蛘哂刑厥庑枨罂梢栽谶@里調(diào)整引擎、延遲之類的設(shè)置
路徑設(shè)置:
路徑中可以設(shè)置游戲目錄和默認(rèn)鏡像的位置
高級設(shè)置:
在這里可以設(shè)置一些高性能選項,如CPU引擎、頻率、內(nèi)存等,部分PC打開這些選項游戲運行速度會有明顯提升,但是低配置的電腦可能會適得其反
圖形設(shè)置:
常規(guī):
常規(guī)設(shè)置中建議:
后端可選Vulkan,Direct3D12,OpenGL,Direct3D11,建議按照這個順序選擇
適配器選擇當(dāng)前顯卡即可,如果是集顯不建議模擬,當(dāng)然AMD APU除外
寬高比可以設(shè)置16:9還是4:3
垂直同步可以提升游戲畫面,如果勾選后畫面有問題則關(guān)閉
著色器部分,如果PC性能較高,選擇超著色器,一般的選擇同步即可
增強設(shè)置:
內(nèi)部分辨率:可以調(diào)整分辨率,最高可到5K,可以極大的提升游戲畫質(zhì),當(dāng)然PC性能要足夠強大
如遇卡頓或者幀數(shù)低,可以適當(dāng)降低分辨率
抗鋸齒:可以減少畫面撕裂失真的情況,最高可到8X,按需選擇
各向異性過濾:可以修復(fù)部分畫面錯誤,最高16x,如果開啟后畫面有問題適當(dāng)降低
后處理效果:處理畫面的渲染效果,可以逐個開啟看效果,選擇自己順眼的就行
其他可勾選的效果,按實際需求勾選即可
立體3D:這就是我們常見的3D景深效果,需要外設(shè)3D眼鏡,如對3D游戲有需求,可以嘗試模擬
修正設(shè)置:
這里可以設(shè)置一些內(nèi)部外部幀緩沖紋理緩存的設(shè)置,按需勾選配置
高級設(shè)置:
這里我們會接觸到一些高級的設(shè)置,大部分對我們關(guān)系不大,如動手能力較高可以嘗試,一般默認(rèn)設(shè)置即可
手柄配置部分:
點擊主界面的控制器,可以進(jìn)入手柄鍵盤等輸入設(shè)備的配置
其中分別配對,常見手柄、WiiU的手柄、方向盤、跳舞毯、鼓外設(shè)、GBA、鍵盤
選擇一項配置,點擊設(shè)置即可對按鍵作全面的按鍵映射:
如果使用Wii手柄設(shè)備:
可以使用wii的手柄進(jìn)行映射,基wii經(jīng)典的手柄,俗稱雞腿的手柄,一些體感游戲如舞力全開等,需要配置這里的wii手柄選項,因為篇幅關(guān)系這里不作具體展開,會有另外文章專門說明
以上就是設(shè)置部分的全部內(nèi)容了,如有疑問可以回復(fù)留言等形式
4、Dolphin模擬器運行問題集錦
1、游戲卡頓延遲,幀數(shù)低,黑屏
PC配置是否足夠,顯卡驅(qū)動是否最新,調(diào)整渲染配置(Vulkan,Dirext3D,OpenGL)降低分辨率,抗鋸齒,異性過濾等圖形配置
2、提示“xxx DLL”“XX 缺失”“庫缺失”“缺失XXX”
一般安裝VC運行庫,或者DirectX運行庫即可解決大部分類似問題,網(wǎng)絡(luò)搜索微軟常用運行庫或者DirectX修復(fù)
3、手柄的支持兼容性
大部分常見手柄都能良好支持,設(shè)置部分參考上文手柄設(shè)置部分
4、舞力全開等體感游戲需要的外設(shè)
需要體感條,藍(lán)牙適配器,wii左右手柄,PC主機,安裝好驅(qū)動即可
(喜歡wii的朋友完全可以在電腦上玩,對配置要求也比較低,祝你們玩的開心。)
打開Wii模擬器:確保你已經(jīng)下載并安裝了一個可用的Wii模擬器,比如Dolphin模擬器。
連接手柄:將手柄通過USB線或藍(lán)牙連接到電腦上。確保手柄已經(jīng)正確安裝并被電腦識別。
打開模擬器設(shè)置:在Wii模擬器中,導(dǎo)航到選項或設(shè)置菜單。不同的模擬器可能有不同的界面布局,但通常可以在菜單欄或工具欄中找到設(shè)置選項。你可以選擇鍵盤模擬 ,也可以使用手柄來進(jìn)行模擬。
選擇手柄設(shè)置:在設(shè)置菜單中,找到手柄/控制器設(shè)置選項。點擊進(jìn)入手柄設(shè)置界面。
分配手柄按鍵:在手柄設(shè)置界面,你應(yīng)該能夠看到一個手柄圖標(biāo)或列表,顯示了模擬器檢測到的已連接手柄。選擇你正在使用的手柄。
配置按鍵映射:現(xiàn)在,你將被要求為每個Wii游戲控制器的按鈕分配相應(yīng)的手柄按鍵。模擬器通常會顯示一個按鈕映射表格,其中列出了每個按鈕的名稱。
點擊對應(yīng)的按鈕(如A、B、方向鍵等),然后按下你想分配的手柄按鍵。重復(fù)此過程,為每個按鈕分配手柄按鍵。
某些模擬器還允許你設(shè)置手柄的搖桿、觸發(fā)器和其他特殊功能。
保存設(shè)置:完成按鍵映射后,記得在設(shè)置界面中保存你的配置。
測試手柄:回到模擬器主界面,選擇一個Wii游戲,并開始游戲。確保手柄按鍵已經(jīng)正確配置,并在游戲中進(jìn)行測試。
要在Dolphin模擬器中導(dǎo)入游戲,你可以按照以下步驟進(jìn)行操作:
獲取游戲ROM文件:首先,你需要獲取Wii游戲的ROM文件。你可以從本站W(wǎng)ii游戲目錄下載到游戲的ROM文件。
打開Dolphin模擬器:確保你已經(jīng)下載并安裝了Dolphin模擬器。
創(chuàng)建游戲目錄:在你的電腦/手機上選擇一個合適的位置,創(chuàng)建一個目錄用于存放Wii游戲。你可以將此目錄命名為"Games"或其他你喜歡的名稱。
將游戲ROM文件復(fù)制到游戲目錄:將下載好的Wii游戲ROM文件復(fù)制或移動到你創(chuàng)建的游戲目錄中。
打開Dolphin模擬器并導(dǎo)入游戲:打開Dolphin模擬器,導(dǎo)航到模擬器的主界面,在選項中配置游戲目錄的文件夾位置。找到剛剛你創(chuàng)建的模擬器目錄位置并選擇確定,之后在模擬器列表就會出現(xiàn)游戲列表了,雙擊或右鍵就能進(jìn)行游玩或各種游戲配置。
打開游戲列表:在Dolphin模擬器的主界面上,點擊"瀏覽"按鈕或選擇"文件"菜單中的"瀏覽Wii ISOs"選項,打開游戲列表。
添加游戲:在游戲列表中,點擊"添加"按鈕或選擇"游戲列表"菜單中的"添加到列表"選項。
瀏覽游戲目錄:Dolphin模擬器會要求你瀏覽并選擇游戲所在的目錄。
選擇游戲:在游戲目錄中,選擇你想導(dǎo)入的Wii游戲ROM文件,然后點擊"選擇文件夾"或"確定"按鈕。
導(dǎo)入游戲:Dolphin模擬器會開始導(dǎo)入游戲,并在完成后顯示游戲的相關(guān)信息。
啟動游戲:導(dǎo)入完成后,你可以在游戲列表中找到導(dǎo)入的游戲,雙擊游戲名稱或點擊"啟動"按鈕開始游戲。
請注意,在導(dǎo)入游戲之前,請確保你的電腦符合Dolphin模擬器的系統(tǒng)要求,并且已經(jīng)安裝了必要的插件和組件。此外,某些Wii游戲可能需要一些額外的設(shè)置或配置才能在模擬器中正常運行。你可以在模擬器的設(shè)置菜單中查看和調(diào)整這些選項。
模擬畫面效果表現(xiàn)非常出色
可對畫面進(jìn)行多倍渲染
不同硬件可提升模擬器的運行表現(xiàn)
在功能性上比實機更加出彩
《海豚模擬器》(Dolphin Emulator)是一款由社區(qū)開發(fā)者基于官方Dolphin模擬器開發(fā)的安卓版Wii和GameCube模擬器。該模擬器經(jīng)過漢化處理,使其更適合中國用戶使用,并針對安卓設(shè)備進(jìn)行了優(yōu)化,特別是針對安卓7版本系統(tǒng)做了特別優(yōu)化,旨在提高模擬器在移動設(shè)備上的運行速度和幀率,從而提供更好的游戲體驗。
盡管Dolphin模擬器安卓版允許玩家在手機和平板上玩Wii和NGC平臺的游戲,并且支持觸屏控制和藍(lán)牙手柄映射,但由于移動設(shè)備硬件限制,模擬器對于部分游戲可能存在兼容性問題,可能導(dǎo)致某些游戲無法運行或運行效果不佳,如幀數(shù)過低等情況。
此外,Dolphin Emulator Beta版保持著頻繁的更新節(jié)奏,每個月都會加入新的改進(jìn)和優(yōu)化。需要注意的是,用戶需要自行獲取合法的游戲ROM文件,模擬器本身并不提供任何游戲內(nèi)容。模擬器體積小巧,便于下載安裝,但為了存儲和流暢運行游戲,用戶可能需要額外預(yù)留足夠的存儲空間。
盡管面臨一定的技術(shù)挑戰(zhàn),Dolphin模擬器仍然是安卓平臺上體驗GameCube和Wii游戲的最佳選擇之一,尤其對于那些想在現(xiàn)代智能手機上重溫經(jīng)典游戲的玩家來說,只要設(shè)備性能足夠強大,就能通過Dolphin模擬器實現(xiàn)這一愿望。同時,模擬器還具備保存和加載游戲進(jìn)度的功能,增強了用戶的便利性和連續(xù)性游戲體驗。
手機最好的安卓Dolphin模擬器
目前還算不錯的游戲兼容性
速度更加穩(wěn)定快速
對于手機性能進(jìn)行要求降低
可定制按鍵或映射手柄
對手機性能要求不算高
針對安卓7.0以上系統(tǒng)進(jìn)行特別優(yōu)化
游戲兼容性上仍然繼承原版的優(yōu)秀表現(xiàn)
不錯的游戲兼容性和運行速度
較為還原的畫面和操作
對手機配置要求不高
v2409-296
刪除多余的詳細(xì)類型說明符 (PR #13000 來自 tygyh)
v2409-292
IOS/USB:關(guān)機后重新連接 HIDv4 設(shè)備 (PR #13172 來自 deReeperJosh)
v2409-260
添加清單以作為 flatpak 進(jìn)行構(gòu)建 (PR #13040 來自 cpba)
v2409-256
核心:啟動后立即應(yīng)用 Dolphin OnFrame 補丁 (PR #13136 來自 Tilka)
v2409-231
DolphinQt:從“音頻”選項卡中刪除多余的句號 (PR #13148 來自 JosJuice)
v2409-181
DSPHLE/AXWii:修復(fù)多款游戲中的 wiimote 音頻(PR #13102 來自 Tilka)
v2409-117
Update Contributing.md (PR #13118 來自 BobConanDev)
v2409-69
啟動:將 Apploader 版本寫入內(nèi)存 (PR #13083 來自 Tilka)
v2409-45
GameINI:修復(fù) Rabbids Go Home 中的紋身紋理保存問題 (PR #13013 來自 duckymomo360)
v2409-15
分支監(jiān)視工具:重構(gòu)、修復(fù)和功能(PR #12977 來自 mitaclaw)
v2407-258
翻譯資源與 Transifex 同步
v2407-257
AX:添加對雙二階濾波的支持 (PR #10663 來自 Tilka)
v2407-195
使用“contains”方法 (PR #12990 來自 tygyh)
v2407-165
將更新程序嵌入到 macOS 上的 DolphinQt 應(yīng)用程序包中 (PR #12968 來自 OatmealDome)
v2407-136
配置:恢復(fù)期間不要依賴“is_dirty”來保存 SYSCONF(PR #12959 SuperSamus)
v2407-117
修復(fù)了更換光盤后成就無法使用的問題。(PR #12952 來自 LillyJadeKatrin)
v2407-103
Cached Interpreter 2.0 (PR #12723 來自 mitaclaw)
v2407-57
始終在菜單欄中顯示成就 (PR #12749 來自 LillyJadeKatrin)
v2407-34
修復(fù)AchievementManager::SetBackgroundExecutionAllowed 崩潰問題 (PR #12919 來自 JosJuice)
v5.0-2407-1
合并分支“release-prep-2407”
v5.0-21804
添加挑戰(zhàn)消息 (PR #12904 來自 LillyJadeKatrin)
v5.0-21783
在 Rich Presence 更新時更新成就列表 (PR #12877 來自 LillyJadeKatrin)
v5.0-21689
刪除額外的速度限制信息 (PR #12852 來自 LillyJadeKatrin)
v5.0-21687
發(fā)布成就管理器加載卷 (PR #12849 來自 LillyJadeKatrin)
v5.0-21664
當(dāng)未定義 USE_RETRO_ACHIEVEMENTS 時,使用存根 AchivementManager (PR #12832 來自 JosJuice)
v5.0-21660
主窗口: 修復(fù)batch 模式 (PR #12831 來自 TryTwo)
v5.0-21606
DolphinTool: support WAD verification (PR #12814 來自 Tilka)
v5.0-21555
DolphinQt/Settings/GeneralPane:保存配置時不要發(fā)出 ConfigChanged 信號(PR #12786 來自 AdmiralCurtiss)
v5.0-21541
Arm64FloatEmitter:ABI_PushRegisters 中的 64 位斷言(PR #12766 來自 mitaclaw)
v5.0-21459
VideoCommon:僅在錄制時顯示輸入計數(shù)(PR #12739 來自 malleoz)
v5.0-21453
JitArm64:增加遠(yuǎn)碼和近碼緩存大?。≒R #12664 來自 JosJuice)
v5.0-21395
AudioCommon:當(dāng) Linux 上缺少 ALSA 時,默認(rèn)為 Cubeb 后端(PR #12713 來自牙科醫(yī)生)
v5.0-21317
evdev:在單獨的線程中關(guān)閉文件描述符(PR #12335 來自 Tilka)
v5.0-21270
Core::RunOnCPUThread:避免全局系統(tǒng)訪問器(PR #12657 來自 mitaclaw)
v5.0-21224
VideoCommon:在 Windows 上更喜歡 D3D11/12 而不是 OpenGL。 (PR #12641 來自 Jordan-woyak)
v5.0-21182
PPCSymbolDB:消除冗余成員(PR #12615 來自 mitaclaw)
v5.0-21174
刪除所有事件的更新回調(diào)(PR #12618 來自 LillyJadeKatrin)
v5.0-21148
修復(fù)長寬比啟發(fā)法陷入某種狀態(tài)的問題(PR #12435 來自 Filoppi)
v5.0-21090
不要針對 SP 優(yōu)化 ADD 到 MOV(PR #12566 來自 JosJuice)
v5.0-21041
在 JitArm64::dcbx 中添加缺少的 EncodeRegTo64 (PR #12540 來自 mitaclaw)
v5.0-20969
翻譯資源與 Transifex 同步
v5.0-20950
JitArm64:刪除 psq_stXX 中不必要的 W0 鎖定(PR #12488 來自 JosJuice)
v5.0-20919
HW/SI:刪除剩余的全局系統(tǒng)訪問器(PR #12491 來自 lioncash)
v5.0-20880
DSPHLE/Zelda:修復(fù)混響音量乘以當(dāng)前音量兩倍的問題(PR #12475 來自 Tilka)
v5.0-20836
核心:在簡單情況下使用 fmt 而不是 sprintf(PR #12439 來自 lioncash)
v5.0-20778
將 SYSCONF 寬屏設(shè)置添加到 dtm 標(biāo)頭(PR #12362 來自 CasualPokePlayer)
v5.0-20705
Software/SWGfx:cpp 文件中的默認(rèn)析構(gòu)函數(shù)(PR #12411 來自 lioncash)
v5.0-20657
一般:解決 -Wsign-compare 警告(PR #12394 來自 lioncash)
v5.0-20562
核心/啟動:檢查 Load_BS2() 中的邊界。 (PR #12357 來自 AdmiralCurtiss)
v5.0-20495
JitArm64:調(diào)度程序優(yōu)化(PR #11958 來自 JosJuice)
v5.0-20360
BBA/HLE:修復(fù)隨機 PCAP 文件損壞(PR #12304 來自 sepalani)
v5.0-20347
AX:修復(fù) Wii ucode 的信封音量 (PR #12301 來自 Tilka)
v5.0-20318
WiiSocket:顯式刪除移動分配運算符(PR #12283 來自牙科醫(yī)生)
v5.0-20303
Skylanders:改進(jìn)圖形數(shù)據(jù)視圖和生成(PR #12133 來自 mandar1jn)
v5.0-20268
核心/狀態(tài):重構(gòu)邏輯以確定現(xiàn)有保存狀態(tài)的相對年齡。 (PR #12262 來自 AdmiralCurtiss)
v5.0-20259
工具:修復(fù)perf-disassemble.sh。 (PR #12161來自 krnlyng)
v5.0-20240
RetroAchievements - 屏幕圖像(PR #12196 來自 LillyJadeKatrin)
v5.0-20211
AchievementManager:不要將指針存儲在lambda中的RC_Runtime_event_t。 (PR#12228來自A司令)
v5.0-20196
修復(fù) GCMemcardRaw 中的堆緩沖區(qū)溢出(PR #12221 來自 nick0ve)
v5.0-20166更新內(nèi)容:
PowerPC:降低位置斷言成本(PR #12206 來自 malleoz)
v5.0-20144
IOS/KD: Fix crash with KD Scheduler (PR #12199 來自 noahpistilli)
v5.0-20126
JitArm64/Jit64:進(jìn)一步擴展快速查找 mmap 段,以避免需要檢查 msr 位。 (PR #12155 來自 krnlyng)
v5.0-20116
Jit:檢查 fifoWriteAddresses 時使用正確的地址(PR #12178 來自 JosJuice)
v5.0-20097更新內(nèi)容:
VideoCommon:允許洋蔥配置覆蓋寬屏啟發(fā)式常量
v5.0-19903新功能
2023 年 7 月更新增加了對自定義 GPU 驅(qū)動程序的支持,增加了 WiiConnect24 支持,增加了對 Disney Infinity Base 的支持,修復(fù)了控制器檢修中的錯誤等等!
v5.0-197905.0-19789
VideoCommon:添加素材資源
5.0-19550更新日志
VI:當(dāng)時鐘寄存器為非標(biāo)準(zhǔn)值時防止越界訪問。 (PR #11874 來自 AdmiralCurtiss)
v5.0-19373新功能
2023 年 5 月的更新包括更多性能優(yōu)化、新的 VBI Skip hack、Skylanders 支持、龍珠修復(fù):短笛國王的復(fù)仇等等!
v5.0-18820更新
2023-3-6
合并來自 CasualPokePlayer/mgba_update_clang-cl 的拉取請求 #11626
5.0-18618更新
2023-02-10
2022 年 12 月的更新提高了圖形后端(尤其是 Vulkan)的性能,增加了 WiiConnect24 支持,更新了 FPS 計數(shù)器,徹底改革了用戶界面設(shè)計等等!
5.0-18618更新
2023-02-10
2022 年 12 月的更新提高了圖形后端(尤其是 Vulkan)的性能,增加了 WiiConnect24 支持,更新了 FPS 計數(shù)器,徹底改革了用戶界面設(shè)計等等!
與往常一樣,您可以在進(jìn)度報告中找到詳細(xì)信息:https://dolphin-emu.org/blog/2022/12/21/dolphin-progress-report-september-october-november-2022/
5.0-17995 更新
2022-12-21
2022 年 12 月的更新提高了圖形后端(尤其是 Vulkan)的性能,增加了 WiiConnect24 支持,更新了 FPS 計數(shù)器,徹底改革了用戶界面設(shè)計等等!
2022-9-15新功能
2022 年 9 月的更新增加了對 SD 卡文件夾、GameCube 寬帶適配器、NFS 文件格式等的支持!
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