《少年西游記2》手游是游族傾力開(kāi)發(fā)的2024全新西游題材的游戲,和以往的西游手游風(fēng)格完全不同的手游,唐朝文化和賽博朋克進(jìn)行了一個(gè)特別的碰撞,讓游戲有了不一樣的風(fēng)格。手游中能夠再次啟程,操控東方靈衍師闖蕩西游世界。
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更不同的西游陣容可以選擇
更主流的陣容可以選擇
全面的西游劇情
不一樣的西游玩法
切后爆發(fā)流,顧名思義本陣容是以迅速擊殺敵方后排為主,核心輸出衍靈是李白。
陣容構(gòu)成:
李白+杜甫+妙音鳥(niǎo)+飛天+玉女+金童
上陣6人連攜全開(kāi)
核心輸出(主C):李白
其他輸出(副C):玉女、妙音鳥(niǎo)
其他人均為功能型輔助位
建隊(duì)思路:
首先確定主C李白。李白的靈技是目前全游戲唯一一個(gè)指定攻擊后排的衍靈,而后排通常來(lái)說(shuō)都是比前排更脆弱需要被保護(hù)的,而李白能夠越過(guò)堅(jiān)實(shí)的前排直接攻擊后排的能力是非常強(qiáng)大的。
3星和絕1的天賦讓李白的前2次靈技有超高的傷害和暴擊加成,而核心機(jī)制【十步一人】的相關(guān)天賦可以讓李白在施放完靈技后再次對(duì)敵方打出高額的追加攻擊,從而快速使敵方后排減員。
副C選擇妙音鳥(niǎo)的原因是她能通過(guò)連攜和天賦對(duì)同排主C進(jìn)行雙重增傷加成,而她自身也能作為副C來(lái)補(bǔ)充輸出。
杜甫作為李白的連攜衍靈上陣,為李白提供連攜的增傷和初始靈能,獲得首回合即可施放靈技的先手優(yōu)勢(shì)。另外還能通過(guò)靈技對(duì)敵方進(jìn)行減防,進(jìn)一步提高我方輸出。
飛天雖然不能為主C提供增傷,但是卻可以通過(guò)3星和絕5天賦來(lái)為同列的主C提供更加稀有的回能效果。
玉女在切后體系中有著極其重要的作用。不僅能夠跟李白同步首回合即可施放靈技,靈技帶來(lái)的【連結(jié)】效果不僅能降低敵方最終抗暴率,還能讓被連結(jié)的目標(biāo)互相傳遞一部分傷害。
玉女的首次靈技會(huì)連結(jié)3個(gè)目標(biāo),連結(jié)到至少1個(gè)后排目標(biāo)的幾率非常高,掛上【連結(jié)】后李白再施放靈技,就能通過(guò)連結(jié)傳遞給其他被連結(jié)目標(biāo),從而達(dá)到增傷的目的。
最后金童作為玉女的連攜衍靈上陣,不僅能夠通過(guò)連攜為玉女提供大量最終增傷,還能通過(guò)自身靈技對(duì)我方回血并附加增傷減傷。
靈韻及法寶搭配:
李白(法天象地),杜甫(凡心難卻),妙音鳥(niǎo)(法天象地),飛天(活樹(shù)甘泉),玉女(七十二變),金童(凡心難卻)
這里重點(diǎn)說(shuō)一下李白搭配靈韻-法天象地,法天象地能在每回合開(kāi)始時(shí)為衍靈提供高額的暴擊和暴擊強(qiáng)度加成,而李白天賦本來(lái)就為他提供了大量的暴擊加成,兩者疊加之下能讓李白的前2次靈技輕松打出暴擊,造成更高的爆發(fā)傷害。
法寶初期可以選擇白玉盂+袈裟+禪杖的組合,白玉盂攻擊后排打傷害并附帶降減傷,袈裟提供護(hù)盾增加整體坦度,禪杖收割殘血。
*注意白玉盂的施放要在李白第一次出手之前,保證能提前掛上降減傷來(lái)進(jìn)一步提高李白的傷害。
目前來(lái)看是不錯(cuò)的,挺好玩的,游族出品!
既然出2了,就支持一下??瓷先?yīng)該還是格子養(yǎng)成,無(wú)損繼承的機(jī)制也保留了,這一點(diǎn)還是不錯(cuò)的,畢竟誰(shuí)有那么多時(shí)間去刷資源養(yǎng)。角色培養(yǎng)的話,應(yīng)該也是全能培養(yǎng)那種,哪個(gè)角色都能玩,這是老套路了,比起那種版本強(qiáng)勢(shì)要好一些,不會(huì)有某個(gè)角色特別牛、特別強(qiáng),其他角色菜的不能玩。
上線之前福利給時(shí)間的還挺久的,比較期待 畢竟在咱家的西游記題材挺少的,支持只要不拿玩家當(dāng)傻子不坑錢(qián)。就行因?yàn)橛袀€(gè)方面因素我對(duì)這種題材還挺有興趣的,像PC端的黑神話悟空可能有一部分因素是因?yàn)樗?,?dāng)然我支持這部游戲題材,更希望能讓這種題材火起來(lái),開(kāi)發(fā)者祝你開(kāi)發(fā)的越來(lái)越好。
國(guó)潮美術(shù),全員高顏值?《少年西游記2》的美術(shù)設(shè)計(jì)主打“國(guó)潮”概念。在游戲角色的各種服裝與配飾設(shè)計(jì)上進(jìn)行了許多傳統(tǒng)與現(xiàn)代時(shí)尚風(fēng)格的融合,使角色整體更具潮流感 全員金將,三界無(wú)廢卡 游戲中的每一個(gè)角色都有自己的金卡等級(jí)和自己獨(dú)到的戰(zhàn)斗定位,基于全員金將可衍生出的眾多策略搭配流派 無(wú)損繼承,輕松換陣容?游戲中衍靈除了自身的星級(jí)之外,還有很多其他屬性維度,這些維度所帶來(lái)的屬性加成在游戲中都是依附于角色格子而非角色本身,當(dāng)新角色上陣時(shí)將無(wú)損繼承這部分養(yǎng)成屬性 跑圖探索,解密尋寶箱?游戲的每個(gè)章節(jié)都加入了可以自由探索的大地圖,過(guò)程中融合解密關(guān)卡、NPC交互、寶箱探索等元素,讓主線推進(jìn)更具沉浸感。
《少年西游記2》是一款獨(dú)具特色的二次元卡牌戰(zhàn)斗游戲,巧妙地融合了東方傳統(tǒng)神話《西游記》的經(jīng)典元素與蒸汽朋克風(fēng)格,構(gòu)建了一個(gè)前所未見(jiàn)的奇幻世界。在這個(gè)嶄新的冒險(xiǎn)舞臺(tái)中,玩家不僅可以邂逅耳熟能詳?shù)奈饔斡浗巧?,還能夠遇到唐朝歷史上的知名人物,共同編織一場(chǎng)跨越時(shí)空的少年西游傳奇。
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