《烹飪發(fā)燒友(Cooking Fever)》是一款經(jīng)典歐式動漫風(fēng)格的模擬經(jīng)營游戲,游戲的畫面制作相當(dāng)?shù)木兰毮?,游戲匯總需要考驗玩家的手法和速度,在短時間內(nèi)制作出美味的食物,游戲里的食材也是比較豐富多樣,需要你發(fā)揮自己的想象力去制作,喜歡這款游戲的就來本站下載吧!
畫面制作非常的精美細膩
制作過程不是很復(fù)雜
提高自己的烹飪效率和水準(zhǔn)
嘗試不一樣的食材會有新的感覺
《烹飪發(fā)燒友》(Cooking Fever)是一款深受玩家喜愛的模擬經(jīng)營游戲,它以烹飪?yōu)橹黝},讓玩家體驗從經(jīng)營小餐館到成為頂尖廚師的過程?!杜腼儼l(fā)燒友》不僅提供了一種娛樂方式,也讓玩家在游戲過程中學(xué)習(xí)到一定的經(jīng)營知識和烹飪技巧。
《烹飪發(fā)燒友》(Cooking Fever)確實為那些對烹飪和經(jīng)營餐廳感興趣的玩家提供了一個充滿樂趣和挑戰(zhàn)的平臺。這款游戲的魅力在于它能夠?qū)⑼婕規(guī)胍粋€虛擬的美食世界,讓他們體驗到作為一名廚師和餐廳老板的雙重角色。
《烹飪發(fā)燒友》之所以受到許多玩家的喜愛,是因為它不僅僅是一款游戲,更像是一種虛擬的烹飪和經(jīng)營體驗。它能夠讓玩家在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)到一些基本的烹飪知識,同時享受經(jīng)營餐廳帶來的成就感。如果你對烹飪和經(jīng)營有興趣,這款游戲無疑是一個不錯的選擇。
美式風(fēng)格的卡通畫面:游戲采用了色彩鮮明、細節(jié)豐富的卡通風(fēng)格,營造出一種溫馨而有趣的氛圍,適合各年齡段的玩家。
海量的烹飪元素:玩家可以探索多種不同的菜系,從簡單的漢堡到復(fù)雜的壽司,游戲提供了大量的食譜供玩家解鎖和嘗試。
任務(wù)關(guān)卡和美食搭配:游戲設(shè)置了多個關(guān)卡,每個關(guān)卡都有不同的任務(wù)和目標(biāo),鼓勵玩家嘗試不同的食材組合和烹飪技術(shù)。
經(jīng)營和升級:玩家需要管理自己的餐廳,提升服務(wù)質(zhì)量和效率,同時利用賺取的資金來升級廚房設(shè)施和裝飾,吸引更多的顧客。
文化音樂背景:游戲中的背景音樂反映了不同餐廳的文化特色,如快餐店的美國R&B音樂,中餐館的中國風(fēng)曲調(diào),增強了游戲的沉浸感。
時間管理:玩家需要在限定的時間內(nèi)完成顧客的訂單,這考驗了玩家的反應(yīng)速度和時間管理能力。
學(xué)習(xí)和創(chuàng)新:玩家可以學(xué)習(xí)新的烹飪技能和食譜,甚至可以根據(jù)個人喜好創(chuàng)造獨特的菜肴。
客戶滿意度:滿足顧客的需求并保持高滿意度是游戲的關(guān)鍵,這有助于提升餐廳的聲譽和盈利能力。
多樣化的餐廳選擇:
游戲提供13個獨特地點的選擇,包括甜品店、快餐廳、生蠔吧、中餐館等,讓玩家在不同的烹飪環(huán)境中鍛煉技能。
深入了解顧客喜好:
玩家需要觀察并了解顧客的口味偏好,有人偏愛甜食,有人則喜歡辛辣食物,以此來提升顧客滿意度。
豐富的烹飪工具和食材:
游戲中有超過一百種食材和數(shù)百種廚房用具,如咖啡機、電飯鍋、比薩爐和爆米花機,玩家可以盡情探索和使用。
提升服務(wù)質(zhì)量和效率:
為了滿足顧客需求,玩家需要不斷提升服務(wù)態(tài)度和烹飪速度,以提供更快捷、更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
裝修與裝飾餐廳:
玩家可以個性化裝飾自己的餐廳,通過美觀的環(huán)境吸引更多的顧客。
職業(yè)晉升與店鋪經(jīng)營:
游戲鼓勵玩家晉升為料理達人,通過在短時間內(nèi)有效經(jīng)營店鋪,實現(xiàn)從新手到高手的轉(zhuǎn)變。
解鎖新工具和提升效率:
隨著游戲進程,玩家可以解鎖更多制作工具,從而提升烹飪效率和顧客體驗。
模擬真實的經(jīng)營挑戰(zhàn):
玩家不僅要烹飪美食,還需要管理庫存、優(yōu)化流程和提升服務(wù)質(zhì)量,全面模擬真實的餐廳經(jīng)營挑戰(zhàn)。
市面上的烹飪實操游戲很多,但是烹飪發(fā)燒友是其中較為成功的一款,一方面是因為其畫面比較真實立體,另一方面是其關(guān)卡設(shè)置合理而且玩家的可控性強。玩家在該游戲中經(jīng)營著一家快餐店,通過制作不同的食物來滿足顧客的需求,隨著關(guān)卡的不斷解鎖,玩家的任務(wù)也越來越重。
針對剛?cè)胧值男』锇槎裕绾慰焖俪砷L為料理達人顯得格外重要,今天小編就帶你看一下這款游戲的具體操作方法和一些針對新手玩家的基本攻略。
1、進入游戲后首先選擇一個店鋪的地點,店鋪的地點需要慢慢解鎖,新玩家只能夠選擇第一個位置。進入后可以看到一些關(guān)于餐廳的介紹,玩家需要選擇關(guān)卡,每個餐廳有幾十個關(guān)卡。進入關(guān)卡后游戲才真正的開始。游戲有兩個場景可以進行切換,這也是其不同于其他的實操類烹飪游戲的一大特色。一個是廚房內(nèi)部,一個是餐廳內(nèi)部。廚房內(nèi)部是用來進行盈利的部分,也是玩家需要實操的部分;餐廳內(nèi)部的作用則是為顧客提供良好的環(huán)境從而增加其等待時間,在利益上的話可以得到更多的小費。
2、具體的實操部分小編不多介紹,通過不斷地解鎖新的食材,可以為“漢堡”和“熱狗”不斷地增加新意。這里想重點說一下關(guān)于道具升級的問題,誠然每一部分都很重要,但是小編認為加熱的部分更加耗時,所以建議先升級加熱板,然后是保溫板,最后升級可樂等飲品設(shè)施,原材料部分可以無需升級。
3、隨著玩家不斷解鎖關(guān)卡,會得到更多新的食材和道具,也會越來越手忙腳亂。這里小編有一個小技巧分享給大家,很多客人會選擇點套餐,而套餐中只要上了一個食物就可以增加顧客的等待時間,因此可以常備一些飲品,用于增加顧客的等待時間。
4、最后想說一下關(guān)于小費的問題,小費是增加收入的重要部分,只要顧客等待的時間不長才有機會得到小費。因此當(dāng)顧客較多時,玩家要學(xué)會有舍有得,有的明顯來不及的,只要沒有到期,就可以先給可能產(chǎn)生小費的顧客上菜,這也是增加收益的一種方法。另一個需要的就是食材不能夠浪費,否則也會扣除部分盈利。
以上就是對于這款實操類游戲的介紹啦,畫面真實,既有挑戰(zhàn)性又不至于忙到讓人棄療的狀態(tài),小編認為可以說是這類游戲中的典范啦,加上美味的食物,是不是很讓人心動呢?
1. 不要著急收錢
每一關(guān)的前3-4個顧客進店的速度是不可控制的,這個沒有辦法。但當(dāng)打發(fā)走前幾個人桌子上所有位置都堆了錢之后,后面的顧客什么時候進店就完全取決于你怎么收錢了,相信一次上來4個顧客每個人都像餓鬼一樣要吃食的盛況是沒有人能顧得過來的。如果這一關(guān)總?cè)藬?shù)在20左右,那么每次收一份錢放一個顧客進來,打發(fā)走之后再收下一分錢時間上是綽綽有余的。如果總?cè)藬?shù)在25人以上,那么就需要根據(jù)實際進度決定一次放一個人進來還是放兩個人。如果時間過半沒上來的顧客還有3/5左右,那就要抓點緊了。
2. 提前準(zhǔn)備食材
游戲里餐廳的做菜方式有兩大類,一類是先烹飪好主食,再添加配菜(例如快餐廳,玉米熱狗,海鮮餐廳之類),一類是主食和配菜先搭配好,再上鍋烹飪(例如甜品店,披薩店,印度餐廳)。無論哪種餐廳,都可以提前準(zhǔn)備好一下打底的材料,從而減少一些顧客上來之后的操作次數(shù),一來加快上菜時間,二來降低出錯的風(fēng)險(配錯菜或者主食糊鍋)。
3. 合理分配桌面布置
1) 先烹飪主食,再添加配菜的餐廳(以小島海鮮餐廳為例):
我一共有4個盤子,其中左邊兩個只做蟹肉,右邊兩個只做吞拿魚(除非配菜配錯了,否則不要輕易換位置,很容易搞混)。游戲開始,首先做兩份蟹肉兩份吞拿魚,一份玉米一份土豆,蟹肉和吞拿魚裝盤,玉米和土豆放保溫器(這就是這一局的打底材料)。接下來按順序處理前4個人,已經(jīng)做好的主食基本上是可以滿足前兩個人的需要的??春盟麄円裁粗魇?,先在鍋上做上,保證做好的食材不斷貨。做上主食之后把前兩個人打發(fā)掉,這時候主食也熟了,從鍋里取出來補齊打底材料,隨后按相同的步驟處理掉第3,4個人。喘口氣的時間來了,此時不要收錢,先做上主食補齊桌面布置,然后就可以按照游戲進度選擇放1個人還是2個人進店了。
2) 先搭配主食和配菜,再上鍋烹飪(以披薩店為例):
同樣4個盤子,左邊兩個圓披薩,右邊兩個方披薩,在每次顧客進店之前,保證4個位置都有加好芝士的披薩,其中上面的兩個披薩加番茄醬。如果來的人要番茄醬,就只用上面一排的披薩,否則只用下面一排的披薩,不要混著來。剩下的步驟就和上面一樣了。為了多拿小費,這類餐廳的爐子一定盡量升滿,因為上鍋烹飪的時間不可避免,如果來個人只要一張披薩的話小費是肯定拿不滿的。
4. 幾家特殊的餐廳
印度餐廳:爐子必須升滿,否則到后面非常難,不是因為地方不夠,只是2級爐子的速度都完全不夠30個人輪著用的;
冰激凌店:冰激凌提前做好不放冰箱的話過一段時間化了就不能用了,但是如果冰激凌打到一半,不冒尖的話是不會化的。所以可以每個口味的冰激凌都先打3秒然后停下,放在那里備用就好,顧客點哪一種,就先配好配菜,再把冰激凌打滿上菜。
天堂雞尾酒吧:這家店的自動機我沒買,不知道具體情況,但至少30級之前面臨的一個問題就是顧客上來之后才知道到底要不要冰。所以一個小竅門,收錢放人的過程中,不管他要不要先把冰做上,進店到位置的那段時間足以做出2份冰應(yīng)該夠用了。
煙熏燒烤bbq:這家店保持烤肉火力在紅區(qū)是關(guān)鍵,初始點3下木柴,然后每5秒點一下,基本就可以保持火力旺盛且不糊了。這家店的一大問題是肉不能做太多,因為沒地方放,我一般是一邊的爐子1塊肉+2根腸,需要時刻保持萬一桌面上做好的肉不足以滿足來的人的要求的話要保證有爐子能空出來現(xiàn)烤。
5. 防糊小竅門
萬一,主食做多了要糊怎么辦?把東西拿起來懸空,這樣即便放1分鐘都是不會糊的。當(dāng)然如果做多了很多份還沒有保溫器或者盤子可放的話,那就只能聽天由命了。
6. 找規(guī)律
最近新開的幾家餐廳的后面的關(guān)卡都很有規(guī)律,像阿羅哈的最后10關(guān),4個人算一波,每波需求的主食都是一樣的,而且每一關(guān)的三文魚/粽子都只會搭配一種形式的菠蘿(額外顧客好像不遵循這個規(guī)律);Hells Kitchen的最后一關(guān),每個人都是兩份主食+配菜和1份飲料/胡蘿卜,其中配菜不是兩個面就是兩個白菜,其中一份要雞蛋,且不會出現(xiàn)連續(xù)三個人要同一種配菜的情況;所以可以根據(jù)規(guī)律事先準(zhǔn)備。
7. 小費的細節(jié)
每個顧客上來之后都會有一個血條記錄時間,走的時候血條剩多少小費就能拿多少。如果一個顧客要兩樣或者三樣?xùn)|西,給了第一樣之后血條是會往上加一些的,而且這個幅度相當(dāng)可觀。因此,做好一樣上一樣,不如都做好了一起給,這樣可以讓這個顧客血條是滿的離開,也就能拿到最高額的小費。
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