《激烈DraStic》今天又有了新版本的更新,這次的更新是全新的2.6.0.3a版本,進行了一些系統(tǒng)基礎bug的修復,同時加入了對更多游戲的兼容和更強的畫質(zhì)音頻表現(xiàn),推薦所有在安卓設備上游玩nds游戲的模擬器玩家更新。
新版本在游戲兼容性上擁有更強的表現(xiàn)
畫面音頻表現(xiàn)更加優(yōu)秀
修復了系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)的幾處bug
呈現(xiàn)更加高品質(zhì)的畫面效果
《激烈nds模擬器》就是在安卓模擬器圈極具人氣的激烈模擬器DraStic,它可以說是安卓設備上運行效果表現(xiàn)最好的nds模擬器,可以實現(xiàn)幾乎全部nds實機所運行的游戲,并且還支持金手指這一強大功能,玩家還能自由調(diào)節(jié)模擬器的畫面,可以說極盡強大。DraStic 是一款適用于 Android 的快速模擬器,可模擬流行的 2004 年帶兩個屏幕的掌上游戲機。 除了能夠在許多 Android 設備上全速玩游戲外,它還具有以下功能:《激烈模擬器DraStic》是模擬器的官方中文漢化版本,這個版本加入多種不同的優(yōu)化和玩法,能讓你享受多樣豐富的游玩樂趣,同時還能享受金手指、畫面增強濾鏡、存檔分享等原機所沒有的功能,讓你在安卓手機上隨時隨地的游玩經(jīng)典nds游戲?!都ち夷M器DraStic》是推出在安卓手機上的nds模擬器,作為一代任天堂掌機神機,這款主機以觸屏玩法和雙屏顯示在當時收獲了大量玩家的喜愛,并且極大的拓展了藍海游戲市場,是許多玩家童年的游戲機,現(xiàn)在就下載在手機上體驗吧。
DraStic 僅用于播放合法獲得的游戲的私人備份。 本產(chǎn)品不隸屬于以任何方式制造其所模擬的手持設備的公司,也不受其認可。 不要向我們索要 ROM 或幫助獲取它們 - 任何請求都將被忽略。
注意:目前不支持 WiFi/多人游戲模擬。
觸屏操作極大的還原了nds體驗
支持實機所沒有的諸多一般模擬器強大功能
可以完美模擬經(jīng)典nds掌機
nds模擬器運行效率和效果整體最好的一款
可實現(xiàn)諸多實機未有的有趣功能
在模擬運行速度和效率上接近實機
借助安卓手機也能實現(xiàn)nds實機的觸屏玩法
支持聯(lián)機、金手指、存檔、畫面增強等諸多功能
可以達到甚至超越nds實機的運行效果
模擬器支持官方幾乎所有nds游戲
具備nds實機沒有的金手指、畫面濾鏡等功能
支持分屏或單屏畫面顯示
超強的nds游戲兼容性
在運行效率、畫面效果等全方位的突破
官方最新版本的激烈模擬器DraStic
<b>版本 2.4.0.0a:
- 添加了高分辨率 3D 模式。 增強 DS 3D 圖形,使其以 512x384 分辨率而非 256x192 分辨率呈現(xiàn)。 具有很大的性能開銷,因此最適合高端四核設備。
- 添加了安卓電視支持
- 添加了對自定義著色器的支持
- 添加了音量設置
- 為映射內(nèi)存添加了更強大的檢查,修復了某些設備上的崩潰。
- 修復了未保存的邊緣標記設置
- 修復了對某些 ZIP 文件的支持
- 修復了從菜單返回后的方向鍵問題
- 固定自定義作弊只保存默認用戶
- 固定虛擬游戲手柄紋理坐標
- 修復了 7z 文件總是被識別為游戲的問題
- 修復了返回暫停應用程序后的崩潰
- 修復游戲內(nèi)保存文件
- 修復了非高清分辨率的布局編輯器網(wǎng)格
- 修復了捕獲設置為使用無效 VRAM 庫時導致亂碼的錯誤。 修復了 Doki Doki Majo 游戲中的圖形問題。
- 修復了 2D 精靈的多個錯誤。 修復了 Puyo Pop Fever、Wario Ware DIY、Final Fantasy Tactics A2 以及其他可能的問題。
- 修復了 VRAM 庫鏡像的錯誤實現(xiàn)。 修復丹尼爾 X 中缺失的圖形。
- 添加了一個解決方法,關閉延遲渲染以修復花店中的圖形故障。
- 添加了解決 Zhu Zhu Babies 和 Will o' Wisp DS 問題的時間修復。
- 修復了自定義 BIOS 中的一個故障,該故障導致某些使用它們的游戲的音調(diào)和音量不正確。 修復了 Chrono Trigger 和其他可能的問題。
- 修復了奇怪的視口值的實現(xiàn),使其像在 DS 上一樣工作。 修復了美國女孩中缺失的圖形:Kit 的神秘挑戰(zhàn)。
- 修復了切換 2D 引擎屏幕中間幀的問題。 修復了 Zelda Phantom Hourglass 中的地圖滾動。
- 修正了霧導致綠點出現(xiàn)在一些游戲中的錯誤,例如動物穿越和塞爾達精神軌跡。
- 修復了音頻的保存狀態(tài)問題。 防止聲音在 Golden Sun Dark Dawn 的保存狀態(tài)加載時變得極其糟糕。
- 修復了在 x86 設備上導致某些游戲出現(xiàn)圖形問題的錯誤。 修復 Solatarobo。
- 修復了卡通高光陰影的實現(xiàn)以根據(jù) R 而不是 RGB 進行調(diào)制。 修復了 Advanced Wars DS 中瓷磚突出顯示的顏色。
- 優(yōu)化了 16 位模式下的屏幕變暗和所有模式下的亮化。
- 更改了游戲內(nèi)保存生成代碼以僅更新文件中已修改的部分。 對于保存文件非常大的游戲,例如 Wario Ware DIY (32MB NAND),影響尤其大
<b>版本 2.3.0.2a:
- 修正了口袋妖怪神秘地牢的減速
<b>版本 2.3.0.1a:
- 修復霧在某些游戲中導致的故障
<b>版本 2.3.0.0a:
- Android Lollipop 的性能 + 兼容性修復
- 在 Android 4.4+ 上添加了 X86 的解決方法
- 添加了自定義作弊編輯器
- 更改了布局編輯器中的項目選擇
- 添加了用戶配置文件
- 修正了自定義時鐘用戶界面
- 如果可能,模擬器崩潰現(xiàn)在將保存輸入日志,以便于重現(xiàn)崩潰。
- Savestate 現(xiàn)在首先保存到一個臨時文件中,因此如果在保存狀態(tài)時發(fā)生崩潰,它不會覆蓋舊文件。
- 使用當前未使用的 BIOS 文件創(chuàng)建的保存狀態(tài)現(xiàn)在將切換到那些位于系統(tǒng)目錄中的文件。
- 自制游戲現(xiàn)在通過 NitroFS 路徑。 需要運行 Minecraft DS。
- 添加 DeSmuME 頁腳到 .dsv 保存文件,允許它們加載到 DeSmuME 0.9.10。
- 添加插槽 2(GBA 購物車)加載支持,可用于訪問某些游戲中的獎勵內(nèi)容。 有關詳細信息,請參閱“說明”中的插槽 2 部分。
- 改進了間接分支的性能。
- 特殊情況的 IRQ 和 SWI 塊查找,可能會略微提高性能。
- 優(yōu)化幾何代碼中的透視分割。
- 對 2D + 3D 合成代碼的小幅優(yōu)化。
- 優(yōu)化了 W 不變的 3D 多邊形。
- 優(yōu)化的 3D 多邊形,其中沒有像素未通過遮擋測試。
- 優(yōu)化 3D 以盡早刪除零長度行。
- 保存保存狀態(tài)現(xiàn)在在后臺進行,因此它不一定會完全停止模擬器。
- 修復了除法和 sqrt 操作的一些問題,這也使它們更快。
- 修復了睡眠模式未正確退出的錯誤(修復了 Tangled)
- 修復了在寄存器列表中包含基址寄存器的塊加載操作中的錯誤。
- 重寫了 2D 顏色效果處理程序以更好地處理一些邊緣情況。
- 實現(xiàn)了 3D 霧效果。
- 實現(xiàn)了 3D 邊緣標記效果(可以禁用)。
- 修復了 Z/W 深度選擇鎖存延遲。 修復了 Marvel Super Hero Squad 中的圖形故障。
- 向游戲數(shù)據(jù)庫添加了幾個游戲,應該修復許多最新版本的保存錯誤。
- 增加翻譯遞歸緩沖區(qū)大小。 修復 Minecraft DS 并防止 Pokemon White 和其他游戲中的一些隨機崩潰。
- 更正了芯片 ID 名稱,允許一些以前損壞的游戲運行。
- 修復了未插入購物車時插槽 2 區(qū)域的讀取值。 修復了一些 Digimon World 游戲中的掛起問題。
- 修正了一個導致圖形問題的錯誤
相同的紋理用于不同的重復模式。 修復了 SaGa 3 中的問題。
- 修復了 VRAM 映射問題。 修復俠盜獵車手。
- 在 2D 中實現(xiàn)了巨大的 BG,修復了 Spyro。
- 修復了顯示垃圾的無效 2D 圖層。
- 添加了對 2D 背景圖層中馬賽克的支持。
- 添加了一個在蜘蛛俠破碎維度中掛起的解決方法。
- 添加了在 Puppy Palace 中掛起的解決方法。
- 在 Ore ga Omae o Mamoru 中添加了掛起的解決方法。
- 添加了在 Legend of Kay 中掛起的解決方法。
- 修復了模式切換加載/存儲塊內(nèi)存指令的錯誤。
- 實施 CPU 深度睡眠。
- 添加了幾何攤位,修復了美國女孩游戲中的圖形問題。
- 固定深度相等比較。 修復了 Zelda Phantom Hourglass 中的圖形故障。
- 固定幾何 Z 精度。 修復了最終幻想 4 中的一些菜單錯誤。
- 修復了紋理緩存錯誤。 修復最終幻想 4 中的崩潰。
- 修復了導致 PSG 聲音丟失的錯誤。 修復了 Fire Emblem 中缺失的音效。
- 固定音頻語音循環(huán)。 修復符文工廠中的音頻問題。
- 修復了 x86 設備上的 I/O 負載問題。 修復破碎的聲音。
- 將 VRAM 映射初始化更改為空。 修復了使用馬里奧賽車加載狀態(tài)時損壞的圖形。
- 將直接 VRAM 和 RAM 顯示模式更改為不再使用延遲渲染。 修復了 Holly Hobby 中的圖形損壞。
- 更改 CPU 塊刷新以刷新未正確刷新的內(nèi)容,可以避免崩潰。
- 修復了 3D 圖層的水平偏移。 修復了 Fossil Fighters 中的菜單。
- 如果 ROM 無法加載,它們現(xiàn)在會自動修剪,這修復了某些 Android 系統(tǒng)上的一些問題。
<b>版本 2.2.1.2a:
- 修復受保護的 RAR 檔案
- 添加了始終將 RTC 同步到系統(tǒng)時間的選項
- 可以刪除游戲(長按列表中的游戲)
- 游戲數(shù)據(jù)庫更新
- 改進的“幫助”部分
<b>版本 2.2.1.1a:
- 添加了指定 RTC 開始時間而不是使用系統(tǒng)時間的功能
- 改變了快進時的聲音處理
- 修正了某些檔案的問題
<b>版本 2.2.1.0a:
- 添加了對 7z 和 RAR 存檔的 ROM 加載支持。
- 為許多新游戲添加了數(shù)據(jù)庫信息。
- 添加了 NAND 備份模擬(非常感謝 Normmatt,以及他在 DeSmuME 中的工作以及對此事的直接幫助?。┰试S玩 Wario Ware:DIY 和 Jam with the Band
- 添加了將主 2D 引擎固定到頂部屏幕的選項。
- 修復了導致重置和新加載時出現(xiàn)圖形故障的初始化問題。
- 修復了 Knytt Stories 自制程序中的圖形錯誤。
- 修復了 jEnesis DS 自制軟件中損壞的音頻。
- 修復了 Dark Spire 中導致地圖丟失的回歸。
- 修復了 Digimon Story 中的掛起問題。
- 修復了最終幻想 4 中的回歸崩潰。
- 修復了閃電十一人 2 中的崩潰問題。
- 修復了馬達加斯加企鵝的崩潰問題。
- 修復了 Super Robot Wars Exceed 英文補丁的崩潰問題。
- 修復了導致無限空間出現(xiàn)問題的錯誤。
- 修復了 Yu-Gi-Oh 5D 2010 年世界錦標賽中的掛起問題。
- 修復了 Sonic Chronicles 中的崩潰
- 修復了根目錄內(nèi)容未顯示的問題
- 修復了觸摸屏釋放時的外部控制器按鈕釋放
- 修復了 MOGA 連接問題
- 添加了對 Android 4.2.2 及更高版本的外部顯示器 (HDMI) 的支持
- 添加了默認布局選項
- 添加了快速保存/加載的確認(如果啟用)
- 增加了速射切換功能
- 如果分配給外部游戲手柄,則啟動/選擇隱藏
- 音量變化后返回沉浸模式
- 更改皮膚格式
- 添加了自動裁剪選項
- 固定裁剪屏幕
- 在縱向模式下更改了 100% 垂直調(diào)整大小
- 添加了將主屏幕保持在頂部屏幕的選項
- 在 KitKat 中添加了錯誤屏幕尺寸的檢測
- 將捕捉網(wǎng)格添加到控制器配置
- 添加了不同的橫向布局選項
- 修復了鎖定橫向模式的布局選擇問題
- 固定徑向菜單屏幕在某些情況下卡住
- 更改了 4:3 設備上的縱向模式默認布局
- 添加了麥克風電平選項
<b>版本 2.2.0.2a:
- 修復了塞爾達傳說中的圖形回歸
- 修復了 Gingerbread 設備上的作弊瀏覽器背景
- 修復了右搖桿模式名稱顯示
<b>版本 2.2.0.1a:
- 修正了酒店黃昏的回歸
- 修復了禁用虛擬鍵盤時方向鍵區(qū)域的觸摸屏問題
- 屏幕上的快進指示器可以在選項中禁用
- 舊版本不兼容的自定義縱向布局重置為默認值
- 為右側模擬搖桿添加死區(qū)配置
- Mad Catz Mojo 的清單添加
<b>版本 2.2.0.0a:
- 添加自適應多線程 2D/3D 渲染。 提高多核設備的性能。
- 添加了對 X86 和 Tegra 2 設備的支持(優(yōu)化程度低于 ARM NEON 版本)
- 提高像 Golden Sun 這樣大量修改 ITCM 的游戲的性能。
- 多項改進以降低編譯刷新的成本,最大限度地減少代碼修改期間游戲中的間歇性暫停(例如口袋妖怪)
- 從僅跟蹤少量修改后的文字值切換到 ITCM 和主 RAM 中的所有位置。 防止 C.O.P. 大幅放緩。
- 現(xiàn)在用 GCC 4.8 編譯
.x,有時有一些性能優(yōu)勢
- 幾何背面測試和更多 3D 渲染功能現(xiàn)在在優(yōu)化的 NEON 中完成
- Division/sqrt 例程現(xiàn)在可以更恰當?shù)乇A羲鼈兊闹?,減少冗余更新。
- 優(yōu)化多邊形排序。
- 更改了作弊處理以最大程度地減少未啟用的作弊所完成的工作。
- 修復了當未盡可能正確檢測到未對準時生成負載的錯誤。
- 備份文件大于 512KB 的游戲不再存儲在保存狀態(tài)中,無論是否選擇這樣做。 修復藝術學院和塞爾達精神軌跡的保存狀態(tài)。
- 修復了塊加載未分配寄存器的錯誤。
- 游戲數(shù)據(jù)庫查找現(xiàn)在僅在名稱不匹配時才會匹配游戲代碼,這對更改名稱的某些 ROM 黑客很有用),如果整個事情不匹配,則會在低 24 位游戲代碼上匹配(對區(qū)域變化有用) 不在列表中)
- 通過 HDMA 修改 VRAM 中幀的游戲現(xiàn)在以不同方式呈現(xiàn)以適應。 修復了 Golden Sun 中的屏幕故障。
- 紋理緩存更改以修復某些游戲。
- 修正了一個涉及 3D 層之間混合的錯誤,該錯誤在不應該發(fā)生時發(fā)生。 修復了勇者斗惡龍 IX 中糟糕的背景顏色。
- 現(xiàn)在為下一幀緩存清晰的顏色/深度。 修復了純真?zhèn)髡f中缺失的圖形。
- 修復了 NEON 代碼中 alpha ID 測試的一個故障。 修復了 Zelda 游戲中屏幕轉(zhuǎn)換期間的損壞。
- 更新了保存狀態(tài)以包括保存電源管理寄存器。 修復了從保存狀態(tài)恢復后麥克風不再工作的問題。
- 固定 DMA 從 ITCM 區(qū)域讀取零。 修復夢魘中的騎士圖形問題。
- 修復了一些處理零寬度像素跨度的函數(shù)的 NEON 代碼。 刪除一些帶有微小多邊形的小圖形工件。
- 為三角形坐標中的溢出添加了一個夾子。 修復了一些崩潰。
- 注冊分配修復,修復 Front Mission 和 de Blob 2 中的問題。
- 添加了自動旋轉(zhuǎn)和適當?shù)男は衲J?br />- 提高穩(wěn)定性
- 一些用戶界面變化
- 可以使用游戲手柄/輸入設備控制菜單
- 添加了更多過濾器
- 添加了 MOGA 支持
- 添加了藝術支持
- 添加了對 DS“多點觸控”的支持
- 觸覺反饋也會在滑到按鈕上時做出反應
- 固定方向鍵滑動,當方向鍵與 DS 觸摸屏重疊時
- 映射的快進鍵/按鈕可以設置為切換模式
- 如果啟用模擬觸發(fā)器,外部控制器的 D-Pad 現(xiàn)在可以工作
- 自動保存現(xiàn)在可以在暫停/離開游戲時保存
- 添加定期自動保存選項
- 添加了對虛擬游戲手柄的皮膚支持
- 更改首次啟動時的 ROM 掃描
- 添加了移動菜單按鈕的選項
- 添加了對特定設備(Shield、Xperia Play)的支持和自動檢測
- 為保存狀態(tài)菜單添加了更多信息
- 改變了性能計數(shù)器
- “DraStic”文件夾可以移動到外部 SD(或任何已安裝的根目錄)
- 添加了通知
- 為快進速度添加了“無限制”選項
- 修復了在某些情況下關閉菜單后暫停著色器處于活動狀態(tài)的問題
- 修復了啟用模擬觸發(fā)器時數(shù)字 L/R 不工作的問題
- 從 ROM 瀏覽器中刪除覆蓋
- 添加了 iCade/8 位支持
- 添加奇巧全屏模式
- 改進的麥克風支持
- 向布局編輯器添加捕捉和自動調(diào)整大小
- 添加了“非常高”的音頻延遲選項
- 添加了 3 個可以分配給功能的特殊虛擬按鈕
- 可以單獨禁用 ABXY 按鈕
- 改進了對 BT 鍵盤的支持
<b>版本 2.1.6.2a:
- 修復導致游戲在 10 月無法運行的錯誤
- 現(xiàn)在應該在 Xperia Play 啟動器中可見
<b>版本 2.1.6a:
- 游戲內(nèi)存檔現(xiàn)在默認存儲在存檔狀態(tài)中
- 針對某些圖形情況的小性能優(yōu)化
- 修復 Panzer Tactics DS
- 另一個修復了 Pokemon Mystery Dungeon Explorers of Sky 中的保存問題
- 修復了在 Pokemon Black/White 2 中使用 C-Gear 導致的崩潰
- 修復了口袋妖怪游戲中的圖形變黑的問題
- 修復了 2.1.5a 版本導致的游戲中的各種崩潰和圖形問題
- 修復藝術學院
- 修復了不使用 Nintendo BIOS 時烹飪媽媽游戲的問題
- 修復 Lock's Quest 中的圖形
- 修復了在心金/魂銀的戰(zhàn)斗中更換口袋妖怪時的圖形故障
- 修復游戲中的低電量報告
- 修正了一些游戲中丟失的圖形
- 修復 Pokemon 標記作弊導致的崩潰
- 修復無法進入 Big Bang Mini 游戲的問題
- 修復了潛在的 GLES 初始化問題
- 在游戲瀏覽器和游戲快捷方式中使用游戲圖標
- DraStic 添加為標準應用程序以打開 .nds 文件
- 使快速保存/加載、快進、菜單和對角線方向可映射到鍵/按鈕
- 添加了一個假麥克風按鈕(播放白噪聲)
- 可以禁用設備麥克風
- 為支持的設備切換到 Holo 主題
- ICS+ 設備的熄燈模式
- 將自動掃描游戲,直到加載第一個游戲
- 優(yōu)化事件處理
- 方向鍵和操作按鈕觸摸區(qū)域可以在選項中配置
- 按鈕可以單獨隱藏在控件布局編輯器中
- 可以在屏幕上禁用對角線
n 方向鍵
- 添加了對模擬觸發(fā)器的支持和用于觸摸輸入的右側模擬搖桿(用于 FPS 游戲)
- 添加保存狀態(tài)刪除功能(長按保存槽)
- 添加快進速度選項
- 主菜單可由映射的外部控制器控制
<b>版本 2.1.5.1a:
- 修復導致 GTA:唐人街戰(zhàn)爭在 2.1.5a 中掛起的回歸
- 減少了 2.1.5a 中引入的一些圖形故障
<b>版本 2.1.5a:
- 時間修復以減少 Pokemon HeartGold、SoulSilver 和 Platinum 中的問題
- 時間修復以減少 Mario & Luigi 中的問題:Bowser's Inside Story
- 作弊引擎的更多修復,更多作弊應該工作/不會導致問題
- 修復了《圣劍傳說》、《赫拉克勒斯的榮耀》、《刺客信條》、《閃電十一人》等游戲中的崩潰問題
- 游戲數(shù)據(jù)庫已經(jīng)過全面檢修,更少的游戲應該有保存問題
- 在布局編輯器中添加了控制器調(diào)整大小功能
- “開始”和“選擇”按鈕現(xiàn)在也可以移動和調(diào)整大小
- 現(xiàn)在在布局編輯器中允許全寬和全高縮放
- 可以創(chuàng)建游戲的快捷方式
- 禁用菜單和后退按鈕的單獨選項
- 向布局編輯器添加整數(shù)縮放選項
- 對低分辨率設備進行了一些布局更改
<b>版本 2.1.4a:
- 解決 Suikoden Tierkreis 和 Zelda: Phantom Hourglass 中的性能問題
- 修復了 Pokemon Mystery Dungeon Explorers of Sky 中的游戲保存問題
- 修復了 Pokemon Conquest 等游戲中的復制保護觸發(fā)
- 現(xiàn)在解壓縮 zip 文件以保持內(nèi)存空閑(可以關閉)
- 對 Google Drive 集成的一些修復
<b>版本 2.1.3a:
- 改進的麥克風支持
- 修復游戲名稱中特殊字符的 Google Drive 問題
- DraStic 根文件夾移動到 /sdcard/drastic
- 警告用戶不兼容的保存狀態(tài)而不是忽略它
- 修復了正義聯(lián)盟、Puyo Pop Fever、冒險時間、Culdcept DS、魔界戰(zhàn)記 DS、Harvest Moon Isle of Happiness 以及可能其他游戲中丟失的圖形錯誤
- 修復了 Spore Creatures 和 Diddy Kong Racing 中的掛起問題
- 修復了《火焰之紋章:影龍》中的圖形故障
- 修正了作弊引擎中的幾個錯誤,現(xiàn)在應該可以使用更多作弊了
<b>版本 2.1.2a:
- 修復塞爾達游戲中的麥克風錯誤
- 修復 Megaman Battle Network 5 Double Team DS
- 禁用聲音不應該再造成問題
- Google 云端硬盤處理的一些變化
- 快速保存不再覆蓋自動保存
- 修復了作弊字符串包含無效字符時作弊菜單崩潰的問題
<b>版本 2.1.1a:
- 不再需要 BIOS 文件
- Pokemon HeartGold/SoulSilver 現(xiàn)在更具可玩性
- 將游戲的 3D 圖形增強到原始分辨率的 2 倍(此可選功能在高端四核設備上效果最佳)
- 為縱向和橫向模式自定義屏幕的位置和大小
- 完全支持附加控制器和物理控制
- 使用保存狀態(tài)在任何地方保存和恢復您的進度
- 使用包含數(shù)千個游戲增強代碼的數(shù)據(jù)庫調(diào)整您的游戲體驗
- 通過快進提高仿真速度
<t1>1。 設置
按主菜單中的“配置選項”或游戲菜單中的“選項”訪問設置。
筆記:
并非所有設置都適用于所有硬件配置,例如 Android TV。
選項如下:
<t2>1.1 視頻
<b>跳幀類型
設置為“手動”或“自動”將允許跳過幀。 當一個
幀被跳過沒有 2D 或 3D 渲染(盡管幾何引擎仍然是
模擬),這允許加速。 跳幀的數(shù)量是可配置的
跳幀值為“N”:如果設置為手動,則每隔 (N + 1) 幀中的 N 個
將被跳過。 因此,例如,如果您僅將跳幀值設置為 2
將渲染 1/3 的幀。 如果跳幀類型設置為自動
只有當仿真速度變慢時,模擬器才會嘗試跳過幀
低于正常速度,但它不會連續(xù)跳過超過 N 幀。
請注意,frameskip 可以在視覺上破壞某些游戲,而不僅僅是制作它們
斷斷續(xù)續(xù),所以如果你遇到小故障,請檢查關閉 frameskip 是否有幫助。
<b>跳幀值
如上所述,用于“手動”或“自動”跳幀的值。
該值可以設置為 0 到 9。
<b>快進最大速度
這是游戲運行的最大速度,當您按下快進按鈕時
游戲菜單,或在外部控制器上。
注意:游戲只會以您的設備可以處理的速度運行,所以如果您選擇 300% 和 200%
你的設備的限制,它仍然只會以 200% 運行
<b>顯示快進指示器
在快進處于活動狀態(tài)時啟用/禁用“>>”指示器
<b>過濾器
選擇縮放過濾器。 過濾器是在 GPU 著色器中實現(xiàn)的,因此對性能的影響應該是最小的。
<b>高分辨率 3D 渲染
3D 圖形將以正常分辨率的兩倍呈現(xiàn)。
這改善了圖形并導致更流暢的動畫,但需要快速的硬件(最好是四核 CPU)才能以適當?shù)乃俣冗\行。
<b>16 位渲染
啟用 16 位紋理格式。 圖像質(zhì)量會降低,但在某些設備上這可以提高性能。
<b>禁用邊緣標記
禁用邊緣標記功能。
<b>將主屏幕保持在頂部屏幕
Nintendo DS 有兩個顯示引擎,一個顯示 2D + 3D 內(nèi)容
另一個只顯示 2D 內(nèi)容。 通常情況下,游戲能夠
交換哪個引擎顯示在頂部屏幕上,哪個引擎顯示在
底部屏幕。 設置此選項有效地忽略交換和
始終在模擬的頂部屏幕上顯示主引擎(2D + 3D)和
模擬底部屏幕上的子引擎(僅限 2D)。 這對
一些游戲(主要是)2D Sonics(Rush,Chronicles),因為它會
使模擬的頂部屏幕跟隨玩家在播放期間所在的屏幕
主要游戲序列。
<b>多線程3D渲染
如果你有多個核心,DraStic 可以通過將屏幕更新任務卸載到另一個線程來加速。
如果您選擇多線程渲染器選項,您將獲得更多好處,
但此選項可能會導致圖形故障和不穩(wěn)定。
請在報告任何問題之前將其關閉。
<b>外部顯示模式(僅限 Android 4.2.2 及更高版本)
為任何連接的顯示器 (HDMI) 設置顯示模式。 標準是“克隆設備”,將顯示完全相同的
設備和外部顯示器上的圖像。
'Correct Aspect Ratio' 和 'Fullscreen' 將只顯示在以下選項中選擇的屏幕。
<b>外接顯示屏(僅限 Android 4.2.2 及更高版本)
在單屏模式下為連接的顯示器 (HDMI) 選擇一個屏幕。
<b>外部顯示邊框(僅限 Android 4.2.2 及更高版本)
在單屏模式下修改連接顯示器 (HDMI) 的邊框。
<t2>1.2 音頻
<b>啟用聲音
全局啟用或禁用每個游戲的聲音。
<b>音頻延遲
調(diào)整音頻仿真的延遲設置。
為獲得最佳效果,請將延遲設置為“低”。 如果您在玩游戲時遇到速度變慢的情況,請嘗試使用“中”或“高”設置。
<b>啟用設備麥克風
禁用/啟用設備的麥克風。 禁用它可能會節(jié)省電池。
<b>麥克風電平
設置設備麥克風的靈敏度。
<t2>1.3 虛擬手柄設置(電視模式下不可用)
<b>始終顯示開始和選擇按鈕
當您在游戲中時,屏幕底部中央有一個特殊按鈕,可以彈出其他按鈕。
開始和選擇按鈕就在其中,但您可以通過啟用此選項讓它們始終可見。
<b>菜單按鈕位置
設置 ^ 菜單按鈕的位置。
<i>注意:如果您將其設置為“隱藏”,并且沒有將其映射到任何設備按鈕或外部輸入設備按鈕,您將無法打開快速訪問菜單。
<b>特殊按鈕 I、II、III
分配快進、快速保存/加載、屏幕切換、1 和 2 屏幕布局切換、顯示/隱藏虛擬按鈕、假麥克風輸入和自動開火切換等功能。
自動開火切換將為按下的下一個按鈕打開/關閉自動開火。 自動開火只能應用
d 到 A、B、X、Y、L、R。
<b>皮膚
為虛擬控制器選擇一個皮膚。 “默認”皮膚已集成,有關如何制作自己的皮膚的示例,您可以查看“簡單”皮膚
在 /sdcard/DraStic/virtual_controller. 您在此處添加的任何 <skin>.zip 都必須包含具有相同名稱的 PNG,并且在此設置中將自動可選擇。
<b>Control 還按下了 DS 觸摸屏
啟用此選項后,按下屏幕控制器上的任何按鈕也會觸摸其下方的 DS 觸摸屏。
<b>觸覺反饋
如果您的設備支持它,則每次按下屏幕上的控制器按鈕之一時,您都會從設備獲得觸覺反饋。
<b>屏幕方向鍵沒有對角線輸入
啟用后,屏幕上的方向鍵僅提供右、左、下和上方向。
這對于不需要對角線輸入的某些類型的游戲非常有用。
<b>D-Pad 觸摸區(qū)域修改器 (1.0-2.0)
設置觸摸區(qū)域?qū)@方向鍵擴展的量。
<b>Action-Button 觸摸區(qū)域修飾符 (1.0-2.0)
設置觸摸區(qū)域圍繞 A/B/X/Y 按鈕擴展的量
<b>控制器不透明度
選擇屏幕控制器覆蓋層的不透明度。
在“0%”時,屏幕控制器將不可見,在“100%”時,它將完全不透明。
<t2>1.4 外部控制器
<b>選擇按鍵映射
您可以為外部控制器(例如藍牙游戲手柄)保存 3 個不同的按鈕映射,
或設備按鈕(Nvidia Shield、Xperia Play)。
在此處選擇要更改的映射,然后按下述按鈕之一來編輯映射。
<b>地圖鍵/地圖特殊
按此按鈕打開映射對話框,您可以在其中將按鈕和方向鍵映射到您的控制器。
還可以將一個按鈕映射到屏幕交換功能,如果您選擇其中一種單屏布局,這將特別有用。
<b>重命名
在某些設備上,無法自動確定您的控制器名稱。 如果您在鍵映射列表中看到通用名稱,
或者想為一個控制器保存 2 個不同的映射,您可以在按下此按鈕后更改映射的顯示名稱。
<b>禁用覆蓋中的映射鍵
如果啟用此選項,則映射到物理按鈕/鍵的所有按鈕將不再顯示在屏幕控制器中。
<b>快進切換模式
在切換模式下,任何映射的按鈕都會打開/關閉快進。 如果它被禁用,只要您按下按鈕,快進就會被激活。
<b>啟用模擬觸發(fā)器
允許在外部游戲手柄上使用模擬 L+R 觸發(fā)器
<b>右搖桿模式
允許在某些游戲中使用外部控制器(或可能是觸控板)的右側模擬搖桿進行觸摸輸入。
這主要對 FPS 游戲有用。 嘗試 2 種模式(FPS 模式、Stick 模式)中的一種,看看哪種模式更適合游戲。
如果設置為“指針模式”,搖桿將直接移動手寫筆指針,可以使用分配的按鈕按下。
<b>右搖桿死區(qū)
在觸摸輸入模式下使用時,設置右搖桿的死區(qū)
<t2>1.5 一般
<b>顯示幀率
設置為顯示模擬器運行速度的指示器。
<b>透明FPS顯示
<b>橫向布局旋轉(zhuǎn)
自動:啟用橫向布局和縱向布局的自動旋轉(zhuǎn)。
如果選擇縱向布局,設備將永遠不會自動旋轉(zhuǎn),因為需要在“書本模式”下玩游戲。
橫向:將所有橫向布局的方向固定為橫向
反向橫向:將所有橫向布局的方向修復為反向橫向
<b>自動保存
啟用以在您退出 DraStic 時自動保存當前進度。
此保存不會使用您的任何正常保存槽,
并且您只能在下次啟動 DraStic 時通過在主菜單中按“繼續(xù)”來恢復它。
<b>從快捷方式啟動時恢復上次保存
從游戲快捷方式開始游戲時,將自動恢復上次的保存狀態(tài)
<i>注意:您可以通過在游戲瀏覽器中長按游戲來創(chuàng)建游戲快捷方式
<b>保存狀態(tài)覆蓋需要確認
每次你想覆蓋一個保存狀態(tài)時啟用它來得到一個提示。
這很有用,你不想不小心覆蓋你的保存。
<b>保存狀態(tài)加載需要確認
每次你想加載一個保存狀態(tài)時啟用它來得到提示。
<b>啟用作弊
此選項全局啟用作弊。
你可以禁用它,如果你為游戲啟用的任何作弊不起作用,你就不能再加載游戲了。
在這種情況下,請在此處禁用作弊,進入游戲以禁用有問題的作弊。
之后您可以再次全局啟用作弊。
<b>禁用后退按鈕
禁用設備后退按鈕的正常功能。
建議這樣做,這樣您就不會在玩游戲時不小心按下它而被帶回游戲菜單。
<b>禁用菜單按鈕
<b>默認布局
設置要使用的默認布局,當開始新游戲時,沒有自定義布局。
<b>自動射擊速度
設置 s
自動射擊的速度/頻率。
<t2>1.6 谷歌驅(qū)動器
<b>刷新 Google Drive 上的保存可用性
每次進入保存/加載菜單時,您都可以通過按“在 Google Drive 上可用”按鈕手動刷新 Google Drive 上保存游戲的可用性。
如果您的 Google Drive 上有該插槽的保存狀態(tài),這將通過每個保存插槽上的指示器向您顯示。
如果啟用此設置,則每次進入保存/加載菜單時都會自動完成此更新。
注意:要使此設置生效,您需要在進入保存/加載菜單時連接到互聯(lián)網(wǎng)。
如果您不希望 DraStic 自動訪問互聯(lián)網(wǎng),請禁用此選項。
<b>重置 Google 云端硬盤帳戶
按此按鈕清除用于 Google 云端硬盤功能的帳戶數(shù)據(jù)。
這樣您就可以在下次使用任何 Google Drive 功能時選擇另一個帳戶。
<t2>1.7 系統(tǒng)設置
在這里您可以像在 Nintendo DS 的固件中一樣修改您的個人數(shù)據(jù)。
例如,這些數(shù)據(jù)將被各種游戲用來顯示您的昵稱。
<b>自定義系統(tǒng)日期和自定義系統(tǒng)時間
我們更改了 RTC 的工作方式,以便僅在模擬 DS 啟動時使用 Android 中的時間,
從那里時間與模擬時間同步。
當您在游戲中快進時,時間似乎移動得更快,
當你放慢速度時,它會移動得更慢,而當你加載一個保存狀態(tài)時,時間會加快
從您保存的時間開始,而不是現(xiàn)在的時間。
要與現(xiàn)實世界時間同步,請重置游戲并加載游戲內(nèi)存檔。
使用此設置,您可以指定 RTC 開始時間而不是使用系統(tǒng)時間。
<t2>1.8 進階版
請僅在您知道自己在做什么時才更改這些設置,因為它們可能會破壞游戲或?qū)е虏环€(wěn)定。
<b>將游戲內(nèi)存檔存儲在存檔狀態(tài)中
在 savestate 文件中存儲游戲內(nèi)保存數(shù)據(jù)的副本。 這樣做是為了確保游戲內(nèi)保存和保存狀態(tài)同步。
在某些游戲(特別是口袋妖怪)中,如果它們不同步,可能會導致游戲內(nèi)保存損壞。
<b>啟用解壓縮到文件
如果啟用,壓縮游戲?qū)⒆詣咏鈮翰⒕彺嬖谀膬?nèi)部存儲中。 這會延長加載時間,但會節(jié)省 RAM。
<b>忽略游戲卡限制
如果未加載已打補丁的游戲,您可以嘗試啟用此功能
<b>自動修整 ROM
將僅來自 ROM 的數(shù)據(jù)達到其標頭中指定的長度。
這可以使大型游戲能夠在其他方面存在問題的設備上運行。
<b>使用低分辨率 UI 紋理
這將自動為低端設備啟用。 使用高分辨率紋理可能會導致低端設備不穩(wěn)定。
<b>在渲染線程中休眠
這可以在某些設備上帶來更好的性能(特別是 Lollipop 上的 Adreno GPU)。
您可以測試在有或沒有此設置的情況下您的設備是否能更好地運行 DraStic。
<b>在布局編輯器中自動捕捉和調(diào)整大小
啟用后,屏幕將自動調(diào)整其位置和大小以適應屏幕布局編輯器中的其他屏幕。
控制器元素將捕捉到控制器布局編輯器中的網(wǎng)格。
<b>調(diào)試信息
這僅顯示一些內(nèi)部信息,可以幫助我們調(diào)試您設備上的任何問題。
<t1>2。 快速訪問菜單
您可以在游戲中按 ^ 箭頭按鈕或按映射到“打開菜單”的鍵/按鈕來打開此菜單。
可以通過觸摸輸入或使用外部輸入設備(游戲手柄)來控制菜單。
使用游戲手柄時,模擬左搖桿或數(shù)字方向鍵可以選擇段,以及您映射到 DS 的 B 按鈕的按鈕
將確認選擇。 映射到 DS 的 A 按鈕的按鈕將取消。
例如,如果您想加載快速保存,請按方向鍵上的左鍵,然后按 B 鍵。
如果要啟用快進,只需在打開菜單后按 B 按鈕即可。
中心圓圈周圍的 4 個較小的圓圈按鈕直接映射到按鈕:
L-觸發(fā)器:聲音開/關
R-trigger:假麥克風輸入(模擬吹氣聲到游戲中)
Y 按鈕:DS 開始按鈕
X 按鈕:DS 選擇按鈕
中央菜單可訪問的功能如下(從頂部開始順時針方向):
- 關閉 DS 蓋子
- 禁用/啟用觸摸輸入
- 快速保存
- 交換 DS 屏幕
- 打開完整的游戲菜單
- 在 1 和 2 屏幕布局之間切換
- 快速加載
- 禁用/啟用屏幕虛擬按鈕
中央的“>>”按鈕啟用/禁用快進
<t1>3。 游戲菜單
<b>改變游戲
按加載另一個游戲。
<b>加載保存狀態(tài)
按下以從您的任何保存槽加載。
只有在您已經(jīng)創(chuàng)建了保存狀態(tài)時才會啟用。
<b>保存保存狀態(tài)
將您當前的進度保存到保存狀態(tài)槽。
<b>管理保存狀態(tài)
在這里您可以刪除/復制您的保存狀態(tài),也可以上傳或下載您的保存到 Google 云端硬盤。
<b>作弊數(shù)據(jù)庫
按此處啟用或禁用當前活動游戲的作弊功能。
可用的作弊是從作弊數(shù)據(jù)庫中獲取的,您的設置將為每場比賽保存。
>自定義秘籍
您可以為當前加載的游戲添加和啟用/禁用自定義作弊。
<b>重置游戲
按下可從頭重新啟動當前活動的游戲。
<b>選項
按下以打開選項菜單。
<b>編輯屏幕和虛擬墊
按下以打開屏幕布局和控制器自定義編輯器
<b>幫助
打開您正在閱讀的文本。
<b>退出
按 退出應用程序。
<b>屏幕布局按鈕
在下方欄中有 5 個按鈕顯示不同的屏幕布局。
按布局按鈕中的任何一個,以更改 2 個屏幕的位置。
此設置僅適用于橫向握持設備的情況。
在縱向模式下,將自動使用縱向布局。
某些游戲需要在橫向模式下選擇縱向布局,
這需要將原始 DS 像書一樣橫著拿。
<t1>4。 屏幕布局和控制器定制
在自定義對話框中,您將在當前位置看到兩個屏幕。
按一個選擇它,然后你可以將它移動到你喜歡的任何位置。
<t2>菜單面板(底部)
<b>菜單
按此處將修改后的布局保存為全局(適用于所有游戲)或僅適用于當前活動的游戲。
當為當前游戲保存了修改后的屏幕布局時,
您也可以通過按“刪除游戲特定布局”從此處刪除它。 刪除后,游戲?qū)⒅匦率褂萌植季帧?br />您還可以按與屏幕布局相同的方式編輯屏幕控制器布局,方法是按“編輯控制器布局”。
<b>重置為默認值
將編輯器中的當前屏幕布局重置為所選布局的默認設置。
只有在重置后從“菜單”中保存默認布局,才會使用默認布局。
<b>編輯全局/編輯游戲
如果您同時保存了游戲特定和全局屏幕布局,則可以在此處切換要編輯的布局。
您正在編輯的布局顯示在左上角。
<b>打開工具
按下可打開一組工具來幫助您自定義屏幕布局。
這些工具是(從左到右,從上到下):
- 將屏幕尺寸調(diào)整為設備屏幕垂直尺寸的 50%
- 將屏幕移動到頂部邊緣
- 將屏幕尺寸調(diào)整為設備屏幕水平尺寸的 50%
- 將屏幕尺寸調(diào)整為 100% 垂直尺寸
- 將屏幕移動到左邊緣
- 設備屏幕上的中心屏幕
- 將屏幕移動到右邊緣
- 將屏幕尺寸調(diào)整為 100% 水平尺寸
- 將屏幕大小調(diào)整為 Nintendo DS 屏幕的原始物理尺寸
- 將屏幕移動到底部邊緣
- 以適當?shù)拈g隙以原始垂直布局排列屏幕
在右側,您會發(fā)現(xiàn)整數(shù)比例按鈕 1x-8x(取決于您設備上可能的最大比例)
<b>調(diào)整屏幕大小
按下以顯示一個滑塊,您可以通過它自由調(diào)整所選屏幕的大小
<b>注意事項:
要將屏幕移動到頂部/中心、中心/左側等位置,請先按工具中的中心按鈕,
然后是想要的方向。
“帶間隙的原始布局”按鈕的作用會有所不同,具體取決于您編輯的是橫向布局還是縱向布局。
對于橫向橫向布局,它將嘗試使屏幕盡可能大,包括按比例正確大小的間隙。
對于縱向布局,它將在當前尺寸下水平和垂直居中屏幕,并根據(jù)當前尺寸調(diào)整間距。
因此,如果您的設備屏幕足夠大,并且想要擁有最真實的屏幕布局,請首先選擇每個屏幕,按“原始尺寸”按鈕,然后按“帶間隙的原始布局”按鈕。
<t1>5。 用戶資料
您可以在開始菜單的右上角找到用戶選擇按鈕。
用戶將擁有自己的數(shù)據(jù)目錄,用于保存狀態(tài)和游戲內(nèi)保存。 選定的作弊和所有設置也將是用戶特定的。
添加新用戶時,您可以選擇要創(chuàng)建用戶文件夾的目錄。 例如,您可以使用它來將用戶數(shù)據(jù)保存在外部 SD 卡上。
<t1>6。 插槽 2 磁帶
插槽 2 功能允許將虛擬卡帶插入模擬插槽 2 卡帶插槽,該插槽出現(xiàn)在原始任天堂 DS 和 DS Lite 設備上。
通常,這將用于加載 Gameboy Advance 游戲,為某些游戲啟用獎勵功能或保存文件傳輸。
Slot 2 卡帶文件應放在 sdcard/DraStic/slot2 目錄中。
如果找到名為 <ROM 文件>.gba 的文件,則在加載 <ROM 文件>.nds(或 .zip、.rar 或 .7z)時將加載該文件。
如果找到名為 <ROM 文件>.sav 的保存文件,它將被加載到磁帶的備份內(nèi)存部分。
保存文件格式是原始的,沒有任何標題,應該與 VBA 或 gpSP 生成的 .sav 文件兼容。 支持 SRAM、FRAM 和閃存作為保存類型。
如果 <ROM 文件>.gba 不存在,則默認加載 slot2.gba(如果存在)和 slot2.sav。
<t1>7。 DLDI
如果加載自制游戲,DraStic 將模擬 R4 閃存卡并將模擬的 SD 卡重定向讀取
d 寫入名為 drastic_dldi.img 的文件。
這個文件應該放在 sdcard/DraStic 中。
您可以在 Linux 機器上像這樣創(chuàng)建圖像文件:
dd if=/dev/zero of=drastic_dldi.img bs=1M count=<size in MB> of=drastic_dldi.img
mkdosfs drastic_dldi.img
然后,如果你這樣掛載:
mkdir <掛載目錄>
sudo mount -t vfat drastic_dldi.img -o loop <掛載目錄>
您可以在普通 shell 中將文件扔到它上面。 然后卸載:
sudo umount <掛載目錄>
還沒有執(zhí)行自動 DLDI 修補,因此您必須確保
自制軟件已經(jīng)可以與 R4 一起使用。 您可以通過使用自制軟件來做到這一點
開箱即用 R4 或使用離線修補程序。 例如,你
可以使用目前可以在這里下載的 dlditool:
http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/
下載 dlditool 和 r4ts.dldi,并使用以下命令調(diào)用它以修補符合 DLDI 的自制軟件 ROM 以使用 R4:
dlditool r4ts.dldi <自制軟件.nds>
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