《藏武》游戲是一款江湖修煉闖關(guān)游戲,主打文字的玩法,有著更多的江湖特色體驗(yàn)的游戲,你能夠攜帶更多的裝備,也能夠獲得更多的隊(duì)友,還有地圖更多選擇。本游戲雖然是文字類型,但是可想象的空間還是很豐滿的。
更多的一個(gè)絕學(xué)你可以進(jìn)入了
煙雨江南的背景世界提供
更多的文字選擇的江湖冒險(xiǎn)
學(xué)習(xí)各種不同的招式和功法吧
《藏武》這款游戲通過其獨(dú)特的設(shè)計(jì)哲學(xué),旨在為玩家提供一個(gè)既復(fù)古又充滿創(chuàng)新元素的武俠世界,強(qiáng)調(diào)個(gè)性化的角色成長、豐富的策略選擇以及深度的沉浸式體驗(yàn),是一款值得武俠迷探索和體驗(yàn)的作品。
武俠RPG手游《藏武》展現(xiàn)出了多個(gè)引人注目的亮點(diǎn)和特色,強(qiáng)調(diào)了深度的個(gè)性化定制、高度的自由度、以及對(duì)傳統(tǒng)武俠文化的致敬與創(chuàng)新。
在《藏武》的浩瀚武林中,每一章每一節(jié)都是一幅精心鋪陳的畫卷,玩家不僅是這故事里的角色扮演者,更是那執(zhí)筆繪夢(mèng)的墨客。游戲通過細(xì)膩的文字?jǐn)⑹?,引領(lǐng)玩家步入一個(gè)既熟悉又充滿新意的江湖。江南的章節(jié)里,你仿佛能聞到那煙雨朦朧中小舟上飄來的淡茶香,雨滴輕敲紙傘,每一步都踏在了詩意的漣漪上。而在轉(zhuǎn)瞬之間,北地的狂風(fēng)卷起黃沙,帶你進(jìn)入一個(gè)豪邁與孤獨(dú)并存的世界,荒漠中的每一粒沙似乎都在訴說著過往英雄的傳說。
游戲中的自由度不僅體現(xiàn)在地理環(huán)境的廣泛探索上,更融入了角色成長的每一個(gè)決策中。玩家可自由選擇修煉的武學(xué)道路,無論是內(nèi)功心法還是外家硬功,從少林的金剛掌到武當(dāng)?shù)奶珮O拳,乃至那些流傳于市井、隱匿于密林的失傳絕學(xué),都有機(jī)會(huì)成為你行走江湖的依仗。而伙伴系統(tǒng)的加入,則讓這趟旅程增添了更多人情味,與志同道合者共論劍道,或是助那迷茫的少年一臂之力,每一次互動(dòng)都可能解鎖新的劇情線索或強(qiáng)大技能。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)巧妙融合了策略與隨機(jī)性,每一次進(jìn)入戰(zhàn)斗都如同打開一本未知的武學(xué)秘籍,敵人的AI設(shè)計(jì)、戰(zhàn)場環(huán)境的變化,乃至你手中兵器的特性,都會(huì)影響戰(zhàn)局的走向。裝備與秘籍的獲取雖依賴于擊敗BOSS的隨機(jī)掉落,卻也鼓勵(lì)玩家不斷嘗試新的挑戰(zhàn)組合,享受那份不可預(yù)知帶來的驚喜。
《藏武》還巧妙設(shè)置了諸如押鏢、剿匪、論劍大會(huì)等多種玩法機(jī)制,它們不僅僅是簡單的任務(wù)系統(tǒng),而是緊密嵌入于整個(gè)武俠生態(tài)之中,讓玩家在體驗(yàn)不同身份的同時(shí),也能深刻感受到江湖的多面性。無論是成為護(hù)鏢的俠士,還是快意恩仇的游俠,每一次選擇都在書寫屬于自己的武林傳奇。
《藏武》以其獨(dú)特的文字魅力、高度自由的游戲模式、以及對(duì)傳統(tǒng)武俠文化的深刻致敬,為玩家編織了一場既復(fù)古又創(chuàng)新的江湖夢(mèng)。在這里,每個(gè)人都能找到屬于自己的武俠之道,體驗(yàn)一場心靈與策略的雙重修行。
龐大的裝備生成系統(tǒng):游戲內(nèi)置了復(fù)雜的裝備生成機(jī)制,上百種屬性隨機(jī)搭配,確保玩家獲取的每件裝備都是獨(dú)一無二的,增加了游戲的探索樂趣和重復(fù)可玩性。
無臉人物的手繪風(fēng)格:采用服裝設(shè)計(jì)師精心繪制的角色形象,無臉設(shè)計(jì)反而激發(fā)玩家的想象力,結(jié)合濃重的手繪風(fēng),營造出一種獨(dú)特的沉浸感和藝術(shù)美感。
革新美術(shù)設(shè)計(jì)理念:拒絕傳統(tǒng)武俠游戲中的固定模式和冗余設(shè)定,專注于游戲的核心體驗(yàn),去除如捏臉等非必要功能,使游戲更純凈,更注重玩法本身。
豐富武學(xué)系統(tǒng):精心挑選200多種武學(xué)招式,涵蓋拳法、劍術(shù)、刀法、槍法、輕功、儒學(xué)及內(nèi)功心法,鼓勵(lì)玩家自由組合,追求個(gè)性化戰(zhàn)斗風(fēng)格,包括鎮(zhèn)派絕學(xué)和江湖武學(xué),甚至有機(jī)會(huì)獲得絕世神功。
復(fù)古與創(chuàng)新并存:游戲借鑒了早期MUD游戲的精髓,摒棄了當(dāng)下許多武俠RPG游戲中過度商業(yè)化的問題,回歸游戲本真,注重玩家體驗(yàn)。
高自由度劇情與隨機(jī)事件:游戲劇情雖有主軸,但玩家享有高度自由,不必嚴(yán)格遵循主線,江湖中的每一次選擇都可能引發(fā)不同的隨機(jī)事件,影響角色的命運(yùn)走向。
裝備與秘籍獲?。簭?qiáng)調(diào)通過挑戰(zhàn)BOSS獲取裝備和秘籍,引入隨機(jī)掉落機(jī)制,同時(shí)支持掛機(jī)修煉成長,減少了對(duì)付費(fèi)元素的依賴,更加公平。
極簡UX設(shè)計(jì):游戲界面簡潔,沒有冗長的教學(xué)引導(dǎo),快速上手,用戶體驗(yàn)流暢,符合“少即是多”的設(shè)計(jì)理念。
篇章式劇情與隨機(jī)事件:獨(dú)創(chuàng)的篇章式劇情設(shè)定,結(jié)合MUD文字游戲的想象力,加上豐富的隨機(jī)事件系統(tǒng),使得每次游戲體驗(yàn)都能帶來新鮮感和未知的驚喜。
人物天賦與寶物系統(tǒng):各具特色的人物天賦系統(tǒng)讓角色發(fā)展多樣化,而獨(dú)特的寶物設(shè)計(jì)則為玩家的江湖之旅增添更多變數(shù)和期待。
v1.9更新內(nèi)容:
1.新增人物:阮輕舞 (通關(guān)雪山后解鎖);
2.游戲開始時(shí)即支持2倍速戰(zhàn)斗,月卡改為3倍速戰(zhàn)斗;
3.開放桃花渡“正”字塔;
4.修復(fù)下載存檔時(shí)丟失龍坑進(jìn)度的bug;
5.熔煉一次結(jié)束后可以選擇繼續(xù)熔煉,而不需要退出;
6.修復(fù)當(dāng)內(nèi)力為0時(shí)使用九重太極劍同時(shí)出暴擊時(shí)傷害異常的bug;
7.更新所有地圖背景設(shè)計(jì);
8.更新所有戰(zhàn)斗場景;
9.長按可連續(xù)服用石髓,無須分次點(diǎn)擊服用;
10.戰(zhàn)斗UI反應(yīng)時(shí)間優(yōu)化;
版本 1.82 2023-06-25
藏武1.82更新內(nèi)容:
1.長安望龍坑開放每日探索,第二日重進(jìn)將直接到上次探索層,并自動(dòng)獲得前面收益;
2.大地圖頁重制;
3. 全新加入裝備鑲嵌系統(tǒng);
4.長安歐冶子坊火熱開放;
5.解鎖桃花渡象字塔;
6.部分角色立繪重繪;
7. 集市物品增加3格;
8.增加新道具,新寶物,新武學(xué);
9.增加地圖彩蛋點(diǎn);
10.增加紅裝打造功能;
11.增加新暗金裝備系統(tǒng);
12.增加疲勞值設(shè)定,普通狀態(tài)下打boss秘籍爆率翻倍,超出500疲勞度后爆率下降;
13.正字訣每日獎(jiǎng)勵(lì)改為3件暗金裝備;
14.軸字訣每日獎(jiǎng)勵(lì)殘卷翻3倍;
15.集市能一鍵賣橙裝;
16.其他優(yōu)化和bugfix;
版本 1.7 2023-04-30
1.7版本更新:
1.開放星字塔
2.增加幾個(gè)寶物
3.增加幾件裝備
4.神機(jī)門增加刷怪點(diǎn)
5.修改幾個(gè)bug
6.陣型界面顯示總幸運(yùn)
版本 1.6
2023-04-01
1.6版本更新
1.新增主線劇情:龍門驛
2.新增主線劇情:神機(jī)門
3.新增全新角色葉桃兒(完成長安劇情后可以在集市獲得)
4.增加云存檔功能
5.官府緝盜和天機(jī)閣任務(wù)傳送功能增加到月卡里
6.魯王霸下爪改成軒轅破專屬
7.心魔鳳炎鏡改成顧傾城專屬
8.增加兩個(gè)首充獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)
9.背包秘籍自動(dòng)排序
10.支持關(guān)閉音效,后臺(tái)播放音樂
11.修復(fù)bug
版本 1.51
2023-03-17
1.新增爬塔玩法
對(duì)應(yīng)五個(gè)藏武訣,開放五塔:
九層風(fēng)塔
七層煙塔
七層通塔
五層地塔
五層軸塔
2.第一次走鏢任務(wù)裝備獎(jiǎng)勵(lì)改成橙裝
3.桃花渡每日任務(wù)裝備獎(jiǎng)勵(lì)改成橙裝
4.集市和水云寶閣購買橙裝價(jià)格減半
5.華山論劍期間戰(zhàn)勝敵人秘籍及殘卷爆率增加
6.雷光鎮(zhèn)魔期間戰(zhàn)勝敵人秘籍及殘卷爆率增加
7.增加裝備幸運(yùn)詞條的權(quán)重
8.圖標(biāo)優(yōu)化
9.雪山劇情的完善
版本 1.4
2023-03-03
新增主線劇情:玉龍?bào)A
新增主線劇情:雪山
新增平臺(tái)禮包碼功能
增加華為和小米屏幕的高刷性能
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