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tft云頂之弈 國際版s11v14.18.6182357

tft云頂之弈 v14.18.6182357 國際版s11

  • 運(yùn)行平臺(tái):Android, iOS
  • 資源類型:策略
  • 語言版本:美版
  • 廠商名稱:Riot Games, Inc
  • 發(fā)行時(shí)間:2024-9-13
  • 添加時(shí)間:2023-06-14 10:09:33
  • 資源大?。?font class="xz_size">79.74 MB
  • 版本號(hào)碼:v14.18.6182357
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《tft云頂之弈》國際版s11已經(jīng)更新了一段時(shí)間了,可以來加入到s10感受全新的游戲機(jī)制,s10雖然也有一些玩家吐槽但是s9卻有著很多的賽季的精華,融合了更多賽季好玩的點(diǎn)的一個(gè)新賽季,也是很不錯(cuò)的。更多的強(qiáng)化,更多的機(jī)制城邦效果,很多改動(dòng)讓新賽季有著新鮮的血液了。

tft云頂之弈點(diǎn)評(píng)

變化比較大的一個(gè)新賽季

城邦效果方面也有了改動(dòng)

新的游戲機(jī)制會(huì)帶來不一樣的效果

強(qiáng)化符文方面讓玩家們能夠滿意

tft云頂之弈s11更新內(nèi)容

云頂之弈已經(jīng)迎來了全新的賽季-s11賽季,在這個(gè)賽季里面,我們可以使用的羈絆也變多了,s11賽季新增了不少羈絆效果。

新增羈絆介紹:

1.吉星(福星和心之鋼結(jié)合)

開出吉星羈絆后,左邊的花瓶會(huì)擲篩子,篩出的點(diǎn)數(shù)就是之后收菜所需要的戰(zhàn)斗回合;

收菜時(shí)可以選擇直接收菜或者繼續(xù)搞事,然后再投一次篩子,確定下次收菜所需要的戰(zhàn)斗回合;

選擇繼續(xù)搞事的話,中間贏了不會(huì)提前收菜但是會(huì)減少獎(jiǎng)勵(lì)。

(3)連敗可以不斷的提升獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)

(5)戰(zhàn)斗開始時(shí)小小英雄每回合回2點(diǎn)血

(7)不管輸贏每回合都可以收菜,并且獎(jiǎng)勵(lì)提升200%

2.夜幽(2/4/6/8)

總共有7種效果,每局游戲效果都會(huì)不一樣,類似之前賽季的變異戰(zhàn)士和幻境龍

·赦除:你的所有弈子都會(huì)造成額外真實(shí)傷害

·月光照亮若干格子:戰(zhàn)斗開始時(shí)為其中的單位提供護(hù)盾。處于月光格中的【夜幽】單位將處決低生命值的敵人。

·狂妄:每場戰(zhàn)斗一次,生命值降至某一閾值時(shí),獲得持續(xù)n秒的護(hù)盾,并造成額外傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束

·執(zhí)念:每次攻擊可疊加攻擊力

·報(bào)復(fù):攻擊或被命中時(shí)疊加護(hù)甲與魔抗。疊加到n層后,【夜幽】弈子們每2秒會(huì)對(duì)附近的敵人造成其最大生命值一定百分比的魔法傷害

·孤寂:戰(zhàn)斗開始時(shí),未放置在其他【夜幽】弈子旁的【夜幽】弈子們會(huì)獲得全能吸血

·復(fù)仇:【夜幽】弈子們獲得法術(shù)強(qiáng)度和攻擊速度。陣亡時(shí),將屬性加成傳給相距最近的【夜幽】弈子,并為所有的【夜幽】弈子治療其一定的最大生命值

3.靈魂蓮華

將靈魂蓮華弈子懸停并放在另外一個(gè)弈子上,可以讓這兩個(gè)弈子結(jié)合配對(duì),形成精神紐帶并且解鎖靈魂蓮華效果

(3)形成精神紐帶

(5)所有天命單位都會(huì)獲得靈魂蓮華效果。天命效果增加120%

(7)所有天命單位都會(huì)獲得靈魂蓮華。天命效果增加250%

4.幽魂

【幽魂】弈子造成7次傷害后會(huì)快速治療20%最大生命值,并派遣一個(gè)幽靈擾亂附近的敵人。擾亂的敵人被攻擊時(shí)會(huì)受到額外魔法傷害。敵人在死亡后會(huì)傳遞擾亂

(2)每個(gè)幽靈10%魔法傷害

(4)每個(gè)幽靈20%魔法傷害

(6)每個(gè)幽靈30%魔法傷害

(8)每個(gè)幽靈100%魔法傷害

5.尊者

己方隊(duì)伍獲得額外傷害,傷害加成隨你的等級(jí)提升,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束后,將經(jīng)驗(yàn)值儲(chǔ)存在一個(gè)【靈魂核心】中,售出核心即可領(lǐng)取這些經(jīng)驗(yàn)值。

每場對(duì)局都有一組不同的弈子變成【尊者】

(3)3%傷害提升

(5)5%傷害提升

經(jīng)驗(yàn)XP獲得規(guī)則:每2個(gè)友方單位存活,獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值

6.青花瓷

瓷器弈子放完技能后會(huì)沸騰變紅,獲得攻速加成和減傷,持續(xù)3秒

(2)30%攻速;15%減傷

(4)60%攻速;20%減傷

(6)100%攻速;30%減傷

7.武仙子

你的隊(duì)伍獲得護(hù)甲與魔抗?!疚湎勺印繒?huì)根據(jù)造成傷害值的百分比對(duì)生命值最低的那個(gè)友軍治療

(2)治療15%造成的傷害

(4)治療20%造成的傷害

(6)治療35%造成的傷害

8.墨之影

獲得各種獨(dú)特的【墨之影】裝備?!灸啊哭淖觽儷@得傷害加成和傷害減免。獲得任何棋子都可以裝備的刺青裝備。墨影羈絆的棋子每有一件裝備,都可以獲得增傷和減傷

(3)獲得守衛(wèi)者刺青,墨影棋子獲得5%額外傷害與減傷

(5)獲得力量刺青,墨影棋子獲得10%額外傷害與減傷

(7)獲得活力刺青與憤怒刺青,墨影棋子獲得20%額外傷害與減傷

每局游戲中獲得的【墨之影】裝備都會(huì)改變

活力刺青:攻擊治療攜帶者2.5%最大生命值,并造成等額的額外魔法傷害

毒素刺青:造成傷害時(shí)會(huì)施加毒素,在3秒內(nèi)造成該傷害的50%,并施加33%的重傷效果

守衛(wèi)者刺青:施放的首次技能會(huì)獲得50%最大生命值的護(hù)盾。當(dāng)護(hù)盾打破時(shí),對(duì)最近的兩名友軍施加50%效能的護(hù)盾

憤怒刺青:對(duì)生命值低于一半的敵人造成35%額外傷害。擊殺時(shí)獲得40%攻速,持續(xù)6秒

力量刺青:攜帶者首次選擇新目標(biāo)時(shí)會(huì)暈眩他們,造成300魔法傷害,并使該裝備的屬性翻倍,持續(xù)4秒

轟擊刺青:每第3次攻擊向2個(gè)生命值百分比最低的敵人發(fā)射彈體,造成100%攻擊力的物理傷害

9.剪紙仙靈

S11的召喚物羈絆,會(huì)召喚出來一個(gè)擁有獨(dú)特效果的【天使】。還會(huì)給說書人的弈子提供最大生命值

(3)選取一個(gè)輔助性質(zhì)的效果,獲得60最大生命值

(5)選取一個(gè)戰(zhàn)斗性質(zhì)的效果,獲得100最大生命值

(7)選取一個(gè)更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗性質(zhì)的效果,獲得150最大生命值

(10)終極飛升,獲得250最大生命值每個(gè)剪紙仙靈弈子的星級(jí)會(huì)增加天使的生命值和法強(qiáng),并且每過一個(gè)階段天使會(huì)獲得20%的攻速加成

天使介紹

法力值:0/90

被動(dòng):攻擊造成20/30/40/90額外魔法傷害。

技能:向當(dāng)前目標(biāo)發(fā)射焰浪,對(duì)被擊中的敵人們造成180/270/450/800魔法傷害輔助性質(zhì)效果

(3):戰(zhàn)斗開始時(shí),天使和相鄰的友軍獲得20%攻速

(3):戰(zhàn)斗開始時(shí),天使和相鄰的友軍獲得30法強(qiáng)

(3):攻擊和技能會(huì)對(duì)敵人施加20%護(hù)甲削減和魔抗削減效果,持續(xù)4秒戰(zhàn)斗性質(zhì)效果(5):攻擊會(huì)獲得6%可疊加的攻速

(5):天使的技能會(huì)擊中更廣的范圍更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗性質(zhì)效果(7):天使技能可以釋放2次

(7):每8秒,復(fù)活1名陣亡的隊(duì)友,使其獲得50%生命值。不能重復(fù)復(fù)活

10.天將

天神弈子會(huì)為我方所有單位帶來獨(dú)特增益,還會(huì)隨著天神弈子的星級(jí)提高。天神單位會(huì)獲得更多增益,相當(dāng)于S7的冒險(xiǎn)家羈絆

(2)【天庭】的棋子額外獲得25%增益。

(3)【天庭】的棋子額外獲得50%增益。

(4)【天庭】的棋子額外獲得75%增益。

(5)【天庭】的棋子額外獲得100%增益。

(6)【天庭】的棋子額外獲得125%增益。

(7)【天庭】的棋子額外獲得150%增益.

S11卡茲克Khazix-暴擊幾率8%

S11墨菲特Malphite-雙抗8

S11妮蔻Neeko-生命值60

S11索拉卡Soraka-法強(qiáng)8

S11奇亞娜Qiyana-攻擊力10

S11悟空Wukong-攻速16%

轉(zhuǎn)職紋章-全能吸血2%

2星額外提供50%,3星額外提供90%

11.山海繪卷

和S4的羈絆名稱一樣,但是效果不同,山海繪卷的弈子會(huì)獲得生命值、攻擊力和法強(qiáng),經(jīng)過4場戰(zhàn)斗后,山海繪卷】弈子們會(huì)變成傳說級(jí),增益效果提升50%,實(shí)戰(zhàn)中腳下有個(gè)和S4三國羈絆一樣的圈

(3)150生命值,15攻擊力和法強(qiáng)

(5)220生命值,22攻擊力和法強(qiáng)

(7)300生命值,30攻擊力和法強(qiáng)

(10)直接超神,所有增益增加至3倍

12.永恒之森

雖然和S4的名稱一樣,但是效果不同。敵方弈子死亡后,獲得一層【土壤】層數(shù),永恒之森弈子會(huì)從每層【土壤】層數(shù)中永久獲得生命值加成,妥妥的成長性羈絆;此外每過4秒,還會(huì)獲得法強(qiáng)

(2)5法術(shù)強(qiáng)度;5生命值

(4)10法術(shù)強(qiáng)度;10生命值

(6)12法術(shù)強(qiáng)度;15生命值

13.天龍之子

戰(zhàn)斗開始8秒后,龍會(huì)擊打所有敵軍,造成真實(shí)傷害并給所有友軍攻速加成,持續(xù)到回合結(jié)束。和S7的風(fēng)暴龍羈絆類似

(2)5%最大生命值的真實(shí)傷害和20%的攻擊速度

(3)30%攻速加成

(4)20%最大生命值的真實(shí)傷害和眩暈敵軍1.5秒

(5)30%最大生命值的真實(shí)傷害和40%攻擊速度

14.法師

提供全體法強(qiáng)加成,法師們會(huì)獲得額外加成

(2)所有友軍獲得20法術(shù)強(qiáng)度

(4)20法術(shù)強(qiáng)度;法師獲得40法術(shù)強(qiáng)度

(6)40法術(shù)強(qiáng)度;法師獲得80法術(shù)強(qiáng)度

(8)100法術(shù)強(qiáng)度;法師獲得120法術(shù)強(qiáng)度

15.擎天衛(wèi)

擎天衛(wèi)的弈子會(huì)獲得雙抗加成,并且陣亡后,最近的巨像的弈子會(huì)獲得額外50%雙抗加成,持續(xù)5秒

(2)30護(hù)甲和魔抗

(4)45護(hù)甲和魔抗

(6)80護(hù)甲和魔抗

16.死神

【死神】的技能可以暴擊,并且他們會(huì)獲得額外暴擊幾率。此外,【死神】們會(huì)對(duì)敵人施加流血效果,在n秒里持續(xù)造成額外真實(shí)傷害

(2)30%額外傷害

(4)60%額外傷害

17.圣賢

戰(zhàn)斗開始時(shí),弈子基于所處的格子位置獲得加成處于前兩排,獲得全能吸血處于后兩排,獲得法強(qiáng)加成

(2)15%全能吸血,15%法強(qiáng)

(4)18%全能吸血,30%法強(qiáng)

(6)25%全能吸血,45%法強(qiáng)

18.迅捷射手

迅捷射手弈子的技能會(huì)彈射,每次彈射將造成一定百分比的先前彈射傷害

(2)1次彈射,40%傷害

(4)2次彈射,50%傷害

19.斗士

你的隊(duì)伍獲得100最大生命值?!径肥俊總儷@得額外最大生命值

(2)20%最大生命值

(4)40%最大生命值

(6)70%最大生命值

(8)85%最大生命值,每隔4秒,斗士的下次攻擊會(huì)附帶6%最大生命值的額外物理傷害

20.決斗大師

決斗大師弈子每次攻擊都會(huì)獲得攻速加成

(2)5%攻擊速度

(4)9%攻擊速度

(6)13%攻擊速度

(8)20%攻擊速度,【決斗大師】們獲得一定百分比的傷害減免

21.神諭者

每3秒所有單位回復(fù)法力值

(2)所有棋子每秒回復(fù)5法力值

(4)神諭者單位額外回復(fù)15法力值

(6)所有棋子回復(fù)15法力值,神諭者單位額外回復(fù)15法力值

(8)所有棋子回復(fù)40法力值,并且在戰(zhàn)斗開始時(shí)增加30法強(qiáng)

22.狙神

固有能力:狙神獲得2格攻擊距離狙神根據(jù)與目標(biāo)之間的距離獲得百分比額外傷害

(2)每格5%

(4)每格12%

(6)每格25%

23.護(hù)衛(wèi)

【護(hù)衛(wèi)】們獲得傷害減免。戰(zhàn)斗開始后的10秒內(nèi),【護(hù)衛(wèi)】們獲得額外12%的傷害減免

(2)減少15%傷害

(4)減少28%傷害

(6)減少40%傷害

24.齊天大圣-獨(dú)立羈絆

每進(jìn)行3次技能施放,【孫悟空】的就武器會(huì)變大,技能也會(huì)隨之改變

25.仙侶

放到后2排:是霞(迅捷射手羈絆)放到前2排:是洛(武仙子羈絆)

當(dāng)一名登場的仙侶施法時(shí),另一半會(huì)在場邊提供額外增益霞登場時(shí):洛會(huì)向生命值最低的n名友軍投擲羽刃,為其治療生命值。此技能會(huì)受到【迅捷射手】影響洛登場時(shí):霞會(huì)對(duì)所有被洛技能命中的敵人造成物理傷害。

26.畫圣

畫圣會(huì)在在備戰(zhàn)席上繪畫出一個(gè)格子,在玩家對(duì)戰(zhàn)回合后,【畫圣】會(huì)研究備戰(zhàn)席上格子的單位兩次。

研究透徹后,【畫圣】會(huì)繪出該單位的1星弈子。研究回合數(shù)=弈子的費(fèi)用(隨【畫圣】星級(jí)的提升而降低)

27.靈魂行者

首次生命值降到某一閾值時(shí),會(huì)釋放體內(nèi)的怒火,治療到滿血,并且移動(dòng)速度提升,技能從【蠻羊沖擊】變更為【猛虎爪】

云頂之弈s11陣容推薦

一、四術(shù)士提莫
1、陣容總覽
提莫屬于低費(fèi)卡中最讓人眼前一亮的存在,作為一個(gè)賭的陣容,在后期具有極高的戰(zhàn)斗力。只要是裝備成型,提莫四星,那么不出意外就是前二。而且這套陣容上手極其簡單,并不剛需任何轉(zhuǎn)職,如果你覺得你的臉夠好,那提莫一定適合剛?cè)胧諷9的玩家。
英雄之力大致有兩種選擇,一種選卡牌,拿潘多拉做裝備,一種是拿盲僧,有足夠的錢來賭出三星卡。
2、裝備篇
(1)核心裝備:藍(lán)buff
提莫必須有藍(lán)buff,一旦沒有藍(lán)buff,那么你的質(zhì)量再高也沒用,所以不惜一切代價(jià)拿眼淚!而且多余的眼淚可以圣杯!
(2)裝備優(yōu)先級(jí):提莫藍(lán)buff>提莫第二件裝備科技槍/法爆/巨殺>提莫第三件裝備科技槍/法爆/巨殺>波比肉裝>電刀/離子減抗裝>琴女圣杯>其他人輸出裝
(3)提莫輸出裝:藍(lán)buff>法爆>科技槍>巨殺>無盡>正義
(4)其他裝備:
波比的石像鬼優(yōu)先級(jí)很高,配合堡壘衛(wèi)士和德瑪西亞的光明裝備,第一波傷害基本上是打不死波比的,等到皇子和巖雀開大又能幫波比拖一個(gè)大招,如果這個(gè)時(shí)候有離子和電刀,提莫基本上已經(jīng)完成了清場,而且蘑菇的大范圍爆炸也讓對(duì)方后排血量被嚴(yán)重壓低。
這個(gè)陣容并不需要重傷,因?yàn)樘崮亲詭е貍?,而且只要提莫四星那么傷害是完全足夠的,其他術(shù)士都只是掛件而已。因此沒必要給琴女做裝備,只需要前排肉住就可以,如果有電刀青龍刀這些裝備可以給巖雀,巖雀的控制也是可以一定程度側(cè)面補(bǔ)充坦度。陣容對(duì)裝備數(shù)量要求不高,但質(zhì)量要求很高,潘多拉是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。如果真的裝備數(shù)量很多,那就繼續(xù)做圣杯,提莫由于是持續(xù)傷害,法強(qiáng)永遠(yuǎn)不嫌多。
3、陣容篇
(1)核心成員:提莫,波比,巖雀,大眼,琴女,克烈(小炮),皇子(加里奧)
(2)陣容上限
陣容的上限就在于四星提莫,然后上7掛一個(gè)德瑪西亞給波比吃光明裝備,加里奧如果三星了那么就上加里奧,如果沒有三星那就選擇皇子打團(tuán)控。到這里的質(zhì)量已經(jīng)非常高了,上8最多就是掛瑞茲,奎桑提,塞恩這些功能卡,往上升級(jí)的提升也不大了,所以這個(gè)陣容四星提莫是關(guān)鍵。
4、運(yùn)營篇
約德爾人的機(jī)制是,只要場上存在任意3個(gè)三星棋子(可以是非約德爾人棋子),那么最高星的約德爾人棋子會(huì)升一級(jí)。這個(gè)機(jī)制也就使得更好賭了,只要提莫三星,其他的棋子哪個(gè)多追哪個(gè)即可。
由于提莫是二費(fèi)卡,所以最好在6級(jí)抽卡。在6級(jí)抽的二費(fèi)卡的概率高很多,除了提莫之外只需要選2-3個(gè)最多的追就可以,備選棋子有:克烈,波比,小炮,巖雀,烏鴉,加里奧,其中最佳的兩個(gè)選擇是波比+巖雀,波比作為堡壘衛(wèi)士,7級(jí)還能吃到德瑪西亞的光明裝備,自然是主坦的不二人選。巖雀在四術(shù)士的加成下一次就能點(diǎn)控三個(gè)人,也是至關(guān)重要的作用。
克烈和小炮屬于體系卡,無論如何必須上其中一個(gè),所以二者不能同時(shí)追,并且6級(jí)搜一費(fèi)卡的概率較低,且小炮比較吃裝備和羈絆加成,所以克烈是次選。
烏鴉和加里奧并不屬于體系內(nèi)的卡,但追出來也同樣可以變陣,如果烏鴉追到三星,那么7級(jí)就舍棄3德瑪西亞,上皇子開3司令。如果加里奧追到三星,那么7級(jí)加里奧就頂替了皇子的位置,無法開2司令也少了皇子的團(tuán)控。所以這兩張卡會(huì)拉低陣容上限,但如果數(shù)量足夠多,仍然也是一種選擇。
理想陣容:提莫(3星),波比(3星),巖雀(3星),大眼,琴女,克烈,皇子
變陣陣容Ⅰ:提莫(3星),波比,巖雀,大眼,琴女,克烈,烏鴉(3星)
變陣陣容Ⅱ:提莫(3星),波比,大眼,琴女,克烈,加里奧(3星)
這里推薦5級(jí)先小D一波,起碼保證波比的數(shù)量可觀且提莫2星后再存錢上6級(jí)慢D。波比作為一費(fèi)卡,如果快速上6那么很難三星,且快速上6級(jí)會(huì)讓經(jīng)濟(jì)崩掉,戰(zhàn)力也得不到補(bǔ)充,所以5級(jí)先以提莫巖雀波比為核心D一段時(shí)間,再考慮上6,畢竟成型就是前二的陣容,我們并不需要留太多血,留足1-2波容錯(cuò)即可。

二、恕瑞瑪沙皇
1、陣容總覽
沙皇是一個(gè)上手并不難,卻鎖血非常強(qiáng)的陣容,一只沙皇即可鎖血,因?yàn)樗∪瓞敶蠖嗍堑唾M(fèi)卡,所以這是一個(gè)可以7級(jí)搜沙皇的陣容。陣容的核心在于恕瑞瑪肉住,給沙皇的羊刀拖時(shí)間。此外沙皇體系的上限是無敵高的,在高強(qiáng)度排位體系下的95,絕大部分都是沙皇體系轉(zhuǎn)的。
英雄之力推薦海牛和企鵝,海牛以快速開高恕瑞瑪打連勝?zèng)_上限為主,企鵝可以保證皮城連敗的適合掉血不會(huì)太多,在3階段選秀后可以充分的血量拉7搜卡。
2、裝備篇
(1)核心裝備:羊刀
沙皇的機(jī)制是根據(jù)攻擊次數(shù)綁定沙兵,因此也就決定了沙皇必須要羊刀,否則這個(gè)陣容無從談起。
(2)裝備優(yōu)先級(jí):羊刀>沙皇第二件法強(qiáng)裝大天使/法爆>前排肉裝>重傷裝大于沙皇第三件裝備>圣杯和旗子
(3)沙皇輸出裝:羊刀(必備)>法爆>大天使>青龍刀>巨殺>帽子>破防者>第二把羊刀
(4)其他裝備:
①肉裝:對(duì)于這個(gè)陣容而言,前期的前排就是鱷魚,所以做一個(gè)日炎或者石像鬼非常不錯(cuò),中后期加入了狗頭和奎桑提,此時(shí)可以根據(jù)情況繼續(xù)做防裝。
②重傷裝:如果前期有日炎那最好,如果沒有的話,提莫也可以幫著掛減傷,但是提莫啟動(dòng)并不算快。
③減抗裝:電刀最佳,離子也不錯(cuò),如果有了減抗裝那就不需要弗雷爾卓德的減抗了,在當(dāng)今弗雷爾卓德被砍的情況下,減抗裝重要性越來越高了。
需要注意的是,首先因?yàn)檫@個(gè)陣容中期就只有沙皇一個(gè)輸出點(diǎn),因此對(duì)防裝的要求大于攻擊裝。如果有多余的眼淚裝可以給巖雀或者后期的瑞茲等。沙皇對(duì)于旗子和圣杯的要求并不太高,如果有最好,沒有也不需要非去做,重要的是前排肉住,沙皇的加時(shí)賽是很強(qiáng)的。
3、陣容篇
核心成員:沙皇,巖雀,提莫,蛇女
恕瑞瑪?shù)淖冴囈灿泻芏?,核心卡大概就這幾張,前排也是隨時(shí)在換的,這里講幾套比較常見的成型方式。
(1)3恕瑞瑪拼多多
7人口(3恕瑞瑪3司令2術(shù)士2神諭者2弗雷爾卓德):
沙皇、巖雀、提莫、蛇女、麗桑卓、豬妹、皇子
(2)5恕瑞瑪
7人口(5恕瑞瑪2司令2神諭者2弗雷爾卓德):
沙皇、巖雀、提莫、鱷魚、狗頭、蛇女、麗桑卓、豬妹
(3)有恕瑞瑪轉(zhuǎn)
有恕瑞瑪轉(zhuǎn)職的時(shí)候,可以大膽引進(jìn)外援,最好的外援是卑爾維斯,其次是劍魔或者皇子。由于5恕瑞瑪或7恕瑞瑪?shù)膾旒簧?,所以引進(jìn)外援也算是大提升。
5恕瑞瑪為基礎(chǔ)(8人口)
沙皇,巖雀,提莫,蛇女,麗桑卓,豬妹,狗頭,外援
(2)陣容上限
陣容的上限大概可以從這幾個(gè)方面考慮:首先是有轉(zhuǎn)職開5或者7恕瑞瑪,但目前來看,7恕瑞瑪效果并不太好,一般5恕瑞瑪就足夠了,后期瑞茲和奎桑提同時(shí)上場,換下蛇女的同時(shí)保留了2神諭者和強(qiáng)力卡奎桑提。另外恕瑞瑪轉(zhuǎn)職引進(jìn)的外援也很強(qiáng),卑爾維斯帶恕瑞瑪轉(zhuǎn)可謂是徹底死不掉,劍魔也有跟狗頭契合的羈絆,實(shí)在不行,皇子帶著恕瑞瑪轉(zhuǎn),一把最少開兩個(gè)大招,給點(diǎn)肉裝可能開三個(gè),也是相當(dāng)賺的。
另外就是恕瑞瑪為核心的95了,恕瑞瑪只留沙皇,奎桑提和狗頭,成型之后基本上是無敵的,大致思路如下:
(3恕瑞瑪2主宰2弗雷爾卓德2神諭者2斗士)
沙皇,奎桑提,狗頭,劍魔,大頭,瑞茲,麗桑卓,塞恩,豬妹
4、運(yùn)營篇
前期推薦有恕瑞瑪轉(zhuǎn)的時(shí)候去玩,這樣可以快速開出5恕瑞瑪,前期的5恕瑞瑪統(tǒng)治力還是強(qiáng)的,沙皇的羊刀可以給阿克尚過渡。如果沒有轉(zhuǎn)職,可以混到7級(jí)4-1左右開抽,也可以瘋狂空城拉經(jīng)濟(jì)3-5選秀后開抽,二者并沒有直接的好壞之分。
在不考慮有轉(zhuǎn)職的情況下,沙皇的強(qiáng)勢點(diǎn)有2個(gè),一個(gè)是7級(jí)剛抽出沙皇的時(shí)候,一個(gè)是后期轉(zhuǎn)95的時(shí)候,所以玩沙皇大概率要搶節(jié)奏,哪怕7級(jí)不抽到2星沙皇,但也要起碼抽到一張湊出陣容,保證自己強(qiáng)勢期不能被入,否則就算你8級(jí)抽到了2星沙皇,由于陣容高費(fèi)卡并不多,所以也不見得能鎖血。當(dāng)然,你7級(jí)如果能有一波連勝,8級(jí)順勢抽出2星沙皇,那你的分大概率也是有的。

三、六艾歐亞索卡莎
1、陣容總覽
亞索第一次作為四費(fèi)卡大哥身份登場,在PBE開服第一天就掀起狂潮,不斷被各種開發(fā)。但是陣容改了又改,配裝變了又變,直到現(xiàn)在,亞索也很難作為單C獨(dú)自Carry全場。如果亞索知道,他會(huì)很失望吧。
與此同時(shí),同樣被人們寄予厚望的四費(fèi)卡莎,關(guān)于她的陣容成員換了一茬又一茬,裝備改了一遍又一遍。最后大家發(fā)現(xiàn)卡莎也C不動(dòng),據(jù)統(tǒng)計(jì),卡莎吃雞的陣容中百分之90都是8虛空,也就是說,吃雞的關(guān)鍵是大龍。
同是天涯淪落人。終于有一天,當(dāng)失意的亞索喝光了葫蘆中的最后一口酒,悲涼地吹響了那吹過無數(shù)次的竹笛的時(shí)候;當(dāng)卡莎的翅膀再一次受傷,徹底失去了展翅飛翔的勇氣的時(shí)候……
他們相見了。
確認(rèn)過眼神,你就是對(duì)的人。
我生命中最耀眼的那一束光,正是你呀……
2、裝備篇
(1)核心裝備:艾歐尼亞轉(zhuǎn)職,無盡之刃
卡莎帶艾歐尼亞轉(zhuǎn),配合挑戰(zhàn)者開局就能接近2.0的攻速,一局開4個(gè)大不是夢。無盡是給亞索的,經(jīng)過多次測試,無盡才是最適合亞索的裝備,既可以對(duì)后排有著極大的威脅,又可以通過高傷害來觸發(fā)艾歐尼亞羈絆內(nèi)的吸血,實(shí)際效果大大強(qiáng)于飲血?jiǎng)?,這波以攻為守,索子哥做到了。
(2)裝備優(yōu)先級(jí):艾歐尼亞轉(zhuǎn)(必備)=無盡之刃(必備)>亞索飲血?jiǎng)?正義之手>腎的防裝>卡莎羊刀>亞索第三件裝備泰坦/夜刃/火炮/水銀等>卡莎最后一件法強(qiáng)裝
(3)主C配裝
①亞索輸出裝:無盡>飲血>正義>泰坦>火炮>水銀>夜刃>破防者>巨殺
②卡莎輸出裝:艾歐尼亞轉(zhuǎn)>羊刀>大天使>法爆>帽子>電刀>巨殺
(4)其他裝備:
①腎的防裝:由于自帶減傷,所以狂徒優(yōu)先級(jí)最高,另外反甲龍牙都可以做,前期的日炎給腎是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。如果沒有傳送門,不首推板甲,因?yàn)閬喫骱屯蠛酪驹诘谝慌牛虼丝梢宰鲽B盾。
②重傷裝:這個(gè)陣容不太好掛重傷,給卡莎鬼書就有些大材小用了,最好的還是前期合日炎,然后給腎。當(dāng)然也不一定非需要重傷,因?yàn)閬喫骱涂ㄉ⒉惶貏e怕強(qiáng)硬的前排,也擁有秒殺后排的能力。
③減抗裝:經(jīng)過實(shí)測,減抗并沒有那么重要。究其原因,首先亞索是可以直接威脅后排的,這也是亞索的主要任務(wù),其次亞索卡莎對(duì)于裝備要求很多,而且二者分別是物理和魔法傷害,很難在減抗做到統(tǒng)一。
需要說明的是,這個(gè)陣容雖然轉(zhuǎn)職給了卡莎,但核心裝備是亞索的??ㄉ袥]有羊刀說實(shí)話區(qū)別也沒想象那么大,由于艾歐轉(zhuǎn)的存在,只要給卡莎配滿裝備輸出就大差不差。亞索對(duì)于裝備是挑剔的,單一件無盡后期遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,至少還要補(bǔ)出一件吸血,才能立足在五階段以后。腎的防裝也非常關(guān)鍵,要想要對(duì)方后排不轉(zhuǎn)頭打亞索,就必須腎要頂?shù)米?,?duì)方才不會(huì)轉(zhuǎn)移目標(biāo),這是一個(gè)因果邏輯問題。
3、陣容篇
(1)核心成員:亞索,卡莎,腎,刀妹,腕豪,卡爾瑪(任意艾歐),狼人(任意挑戰(zhàn)者)
通常來說使用的是卡爾瑪和狼人??柆敵搜a(bǔ)出6艾歐,也可以和腎組成雙神諭者全隊(duì)提升。而狼人可以與腕豪補(bǔ)出2主宰,提高腕豪的坦度,并且狼人也可以作為前排。據(jù)測試,有狼人的情況下,腕豪是大概率能開出兩個(gè)大招的。當(dāng)然也有說上卡莉斯塔湊4挑戰(zhàn)的,具體問題具體分析吧。
(2)陣容上限
這套陣容全2星就具備吃雞的實(shí)力了,上限也并不算太高,上限在于狐貍換掉卡爾瑪,然后上瑞茲(2神諭者),以及9級(jí)補(bǔ)充塞恩大頭奎桑提這些五費(fèi)卡。這里不建議盲目上9,除非你真的無事可做了,否則保證陣容尤其是卡莎亞索腎全2星才是關(guān)鍵。
4、運(yùn)營篇
理論上7人口就可以成型,但陣容需要的四費(fèi)卡很多,所以總的來說還是一個(gè)盡量上8搜的陣容。
過渡方式選用以刀妹為核心的艾歐尼亞體系。
刀妹、腕豪、劫、艾克、狼人(3艾歐2挑戰(zhàn)2主宰2潛行2祖安)
這是一個(gè)很強(qiáng)的過度體系,但缺點(diǎn)在于大部分是二費(fèi)三費(fèi)卡,考慮到很難票到,因此我們可以利用人數(shù)來彌補(bǔ),具體舉例如下:
刀妹、腕豪、劫、佛耶戈、狼人+任意兩星卡或強(qiáng)卡
這樣過渡的好處在于,亞索的裝備可以給劫或者刀妹,卡莎的裝備可以給艾克(佛耶戈),過渡相對(duì)很平滑??偟膩碚f過渡核心體系是刀妹腕豪狼人三張卡,然后想辦法開出3艾歐,再想辦法消化法強(qiáng)裝這個(gè)思路即可。如果票到格溫,那格溫在三階段是無敵的,恭喜你。
陣容一般要8級(jí)開始抽,所以最好有一個(gè)經(jīng)濟(jì)??怂?。如果你實(shí)在頂不住7級(jí)開抽,那你一定要確保亞索2星。亞索和卡莎不同,卡莎1星和2星只是傷害差距,而亞索是否2星直接關(guān)系著能不能開大吸起來,1星亞索太容易被不明傷害干掉。這也是亞索不能單C的主要原因,亞索的容錯(cuò)率太差,團(tuán)戰(zhàn)是能打出高額傷害,但很難活到最后,因此需要一個(gè)殘局能夠幫他收拾的人,卡莎恰好符合。之前的玩家為了讓亞索單C,一直被困在血魔流的不死思路中出不來,實(shí)際上亞索能開出3-4個(gè)大招,就已經(jīng)圓滿完成任務(wù)了,他的任務(wù)就是高傷害攪局之后光榮去世,這才是正確的戰(zhàn)略定位。
另外補(bǔ)充一下,亞索可配的陣容很多,艾歐轉(zhuǎn)卡莎只是其中一種相對(duì)厲害的。還有很多見過的亞索拼多多這里就不給大家展示了,比較吃局勢的變化,而且上限也并不高,如果有開發(fā)的大神也歡迎指點(diǎn)。

四、皮城槍
1、陣容總覽
皮城作為后期上限最高的陣容之一,最佳搭配就是澤麗祖安槍手體系。由于杰斯(皮城)是核心不能動(dòng),而艾克(皮城、祖安)這張強(qiáng)力單卡又與澤麗有著出色的羈絆搭配,因此皮城(皮爾特沃夫)通常也會(huì)與槍手體系捆綁在一起。澤麗體系和厄斐琉斯體系是變化最多的兩個(gè)體系,除了澤麗和杰斯,其他任何一張卡都有替代品。陣容對(duì)于五費(fèi)卡的吸收也非常多元化,可以說后期上限非常高的一個(gè)陣容。
英雄之力推薦海牛和企鵝,海牛可以極大提高成型的戰(zhàn)斗力,企鵝可以保證皮城連敗的適合掉血不會(huì)太多。
2、裝備篇
(1)核心裝備:無
澤麗雖然吃裝備,但并沒有什么剛需的裝備,由于是一個(gè)偏8級(jí)啟動(dòng)的陣容,所以血量要大于裝備。
(2)裝備優(yōu)先級(jí):澤麗第一件裝備無盡/破防者>杰斯旗子>澤麗第二件裝備破防者/巨殺/輕語>重傷裝備>前排肉裝>澤麗最后一件輸出裝>其他裝備
(3)澤麗輸出裝:無盡>破防者>巨殺>輕語>正義>殺人劍>羊刀>電刀
(4)其他裝備:
①厄加特/豬妹帶肉裝,石像鬼日炎反甲龍牙不挑食。厄加特神裝是泰坦+飲血/正義,但完全沒必要專門做厄加特的裝備,他屬于典型的你隨便給兩件就挺強(qiáng),專門給三件反而拉庫的棋子,天生的二把手,副C的命,擔(dān)當(dāng)不了主C的大任。具體用厄加特還是豬妹,取決于來的牌和轉(zhuǎn)職書,后面陣容部分會(huì)講。
②重傷裝:如果做出了日炎,最佳的選擇是厄加特/豬妹,如果沒有日炎并且大棒多,那么考慮麗桑卓的鬼書。這個(gè)陣容不太容易消化大棒,因此大棒最好的選擇就是鬼書,其次是后期配合賽娜的鳥盾。
需要說明的是,雖然乍看起來后排+槍手的定位需要羊刀,但澤麗對(duì)于羊刀的需求并不高。這一點(diǎn)除了經(jīng)過NGA某大佬跑了很久的數(shù)據(jù)外,也是對(duì)局中大量測試得到的結(jié)果,羊刀的收益小于大部分輸出裝,僅剛剛略勝過電刀。如果說究其原因,應(yīng)該是有兩點(diǎn),第一是澤麗的很大一部分輸出來自斬殺,所以打殘的能力很重要;其次是澤麗本身開大前搖很長,浪費(fèi)羊刀疊的事件。這種棋子本身就不適合羊刀,適合速戰(zhàn)速?zèng)Q,拖到殘局人家懟著你的臉打,你還要先跳起來開個(gè)大,加時(shí)賽開大的前搖又不減,只能是任人魚肉,所以旗子和杰斯才是核心。杰斯作為核心的地位不可動(dòng)搖。
3、陣容篇
核心成員:澤麗,杰斯
這里以海牛開局紋章之書舉例,列舉幾種常見的陣型。
(1)擁有一個(gè)槍手轉(zhuǎn)/槍手心
①7人口(4槍4祖安3皮):
澤麗,杰斯,豬妹,艾克,金克絲,厄加特,蔚(大頭)
②8人口補(bǔ):
麗桑卓(2弗雷爾卓德),塞恩(強(qiáng)單卡,2斗),瑞茲(強(qiáng)單卡)
(2)擁有一個(gè)皮城轉(zhuǎn)/皮城心
①7人口(4槍4祖安3皮):
澤麗,杰斯,豬妹,艾克,金克絲,厄加特,賽娜(小炮)
②8人口補(bǔ):
麗桑卓(2弗雷爾卓德),塞恩(強(qiáng)單卡,2斗),瑞茲(強(qiáng)單卡)
(3)擁有一個(gè)弗雷爾卓德轉(zhuǎn)/弗雷爾卓德心/無轉(zhuǎn)職
擁有弗雷爾卓德轉(zhuǎn)職時(shí),4弗雷爾卓德完美契合澤麗的技能,所以一定要湊4弗雷爾卓德,如果沒有轉(zhuǎn)職,那么在6張核心卡的基礎(chǔ)上的選擇就更多了,這里只列舉幾個(gè)常見的思路:
①6張核心卡(2槍2祖安2斗2/3弗雷爾卓德)
澤麗,杰斯,豬妹,艾克,麗桑卓,蔚
②8人口補(bǔ)兩張:
艾希+瑞茲(4弗雷爾卓德)/塞恩+任意格斗(4斗)/賽娜+金克絲(4槍)
(4)陣容上限
陣容的上限大概可以從這幾個(gè)方面考慮:賽娜,塞恩,瑞茲,腎,高弗雷爾卓德,大頭換蔚這些角度出發(fā)。其中大頭的縮小模塊是擁有減抗性效果的,必要的時(shí)候也可以考慮換下弗雷爾卓德。其實(shí)到了這個(gè)時(shí)候,游戲難度就不大了,具體問題具體分析即可。
4、運(yùn)營篇
不難看出,雖然7人口就可以成型,但陣容需要的四費(fèi)卡很多,對(duì)五費(fèi)卡的上限迫切性也很強(qiáng),所以總的來說還是一個(gè)盡量上8搜的陣容。
開局3皮城推薦無腦沖皮槍這一套,因?yàn)轶w系內(nèi)自帶皮城,收菜的時(shí)候完全不會(huì)豬腦過載,也不用自降質(zhì)量以及大的變陣。霸王龍不推薦賣掉換錢,因?yàn)楸旧戆酝觚堃彩且粋€(gè)不錯(cuò)的前排,而這套陣容對(duì)于裝備數(shù)量的需求并不多,尤其是30層以上的霸王龍還可以補(bǔ)1k-2k的傷害,所以皮槍的后期上限無敵高。
過渡的另一種思路是斗槍過渡,2星小炮配2星鱷魚可以考慮連勝開,然后隨時(shí)開皮養(yǎng)龍。大致上過渡就這兩種思路。其他的比如說什么燼過渡,艾希阿克尚過渡,或者還聽說過什么劫狼人過渡再轉(zhuǎn)皮槍,這些統(tǒng)統(tǒng)不推薦,這些是其他陣容的過渡方式,這么套公式就有些背道而馳了。
皮槍由于是8級(jí)大D的陣容,所以要求3個(gè)??怂怪兄辽儆幸粋€(gè)經(jīng)濟(jì)類??怂?,否則上8的難度非常大,必要的時(shí)候甚至可以兩個(gè)以上經(jīng)濟(jì)類海克斯,只要能上9掛五費(fèi)卡,那么這個(gè)選擇就是值得的。
另外皮槍陣容對(duì)于轉(zhuǎn)職的要求并不算低,如果沒有任何轉(zhuǎn)職,那么除非是第一波選秀及之前3皮城養(yǎng)龍,否則不推薦玩這一套,四階段和五階段鎖不住,最多就是爛分。所以推薦紋章開,至少有一個(gè)弗雷轉(zhuǎn)/槍手轉(zhuǎn)/皮城轉(zhuǎn)/祖安轉(zhuǎn)再玩。其中弗雷轉(zhuǎn)可以玩的陣容不止皮槍,后面還會(huì)講。祖安轉(zhuǎn)這里并沒有講,因?yàn)楦咦姘餐娣ǖ闹鰿之一雖然仍是澤麗,但思路和皮槍大相徑庭,也留到以后去講。

tft云頂之弈介紹

《tft云頂之弈》國際版s10也是云頂游戲S10賽季版本是一款非常好玩的策略自走棋手手游。也是美服最新上線的全新云頂版本。更新的新賽季開啟城邦陣營機(jī)制,全新的玩家依然被大量的新棋子所羈絆。玩法升級(jí)很有意思??梢詠砑尤氲叫沦惣纠锩媪?。

以英雄聯(lián)盟為背景的自走棋游戲,和一個(gè)任意英雄組成陣容。接下來,集中場上的英雄進(jìn)行增益,充分利用他們的天生優(yōu)勢和高傷害。由于每個(gè)影忍者的技能效果都會(huì)相互增強(qiáng),這種策略能夠帶來高傷害和出奇制勝的效果。特別是,當(dāng)配合最前線的數(shù)量夠多時(shí),這種策略可以非常成功。

更新的新賽季開啟城邦陣營機(jī)制,全新的玩家還有大量新棋子羈絆,玩法升級(jí)非常有趣,玩家們在游戲的棋盤中可以派遣不同的英雄上陣,將對(duì)手徹底打敗以后就可以奪得比賽勝利,英雄可以通過購置相同卡片升級(jí)。

tft云頂之弈特色

開啟一場屬于你的戰(zhàn)斗,讓不同的英雄加入軍團(tuán),每個(gè)人都可以根據(jù)自己的實(shí)力開啟戰(zhàn)斗。

形成強(qiáng)大的陣容,可以在每次pk中加入英雄,合理使用每件棋子。

小英雄化身參戰(zhàn),解鎖更多戰(zhàn)略競爭。

可以通過獲得的資源和金幣購買武器裝備來武裝自己,裝備是從英雄聯(lián)盟的武器商店移植過來的。

英雄分為不同的種族和職業(yè),玩家可以自由組合不同的英雄搭配,策略性十分高。

采用了戰(zhàn)棋元素,讓玩家在游戲中需要考慮移動(dòng)和位置等方面的戰(zhàn)術(shù)性問題。

風(fēng)靡全球,成為了目前最受歡迎的自走棋游戲之一。

tft云頂之弈亮點(diǎn)

創(chuàng)新玩法:獨(dú)特的主題玩法,隨機(jī)的主題元素讓每場戰(zhàn)斗的開局都出人意料,玩家需要根據(jù)元素搭配陣容。

正版授權(quán):云頂游戲端游授權(quán)的一款游戲,可玩性和操作性近乎完美,非常適合沒事的時(shí)候玩。

真人對(duì)戰(zhàn):每場戰(zhàn)斗會(huì)有八名玩家一起對(duì)戰(zhàn),每次隨機(jī)兩名玩家進(jìn)行PK。戰(zhàn)斗力更高的玩家才能活下來。

命運(yùn)轉(zhuǎn)折:不管你有什么陣容,都可以在上面玩。沒有絕對(duì)無敵的陣容,你會(huì)有克制的方法。游戲玩法豐富多彩,可玩性強(qiáng)。

提供了多種游戲模式,如經(jīng)典模式、急速模式、大亂斗模式等豐富的選擇。

小兵也能參與對(duì)戰(zhàn),玩家需要合理地使用小兵搭配英雄,才能獲得更多勝利。

玩家需要靠自己的策略才能贏得游戲,很大程度上抑制了作弊現(xiàn)象。

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