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云頂之弈 s9國服測試服v1.7.18

云頂之弈 v1.7.18 s9國服測試服

  • 運行平臺:Android, iOS
  • 資源類型:策略
  • 語言版本:中文版
  • 廠商名稱:Riot Games, Inc
  • 發(fā)行時間:2024-3-28
  • 添加時間:2023-06-14 10:38:54
  • 資源大?。?font class="xz_size">1.95 GB
  • 版本號碼:v1.7.18
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《云頂之弈》s9國服測試服是全新賽季符文大陸傳奇的版本了,想要加入國服s9賽季的玩家們可以來下載本版本了,給你全新的禮包新的英雄皮膚的福利版本,能夠進(jìn)入感受更多新賽制玩法的游戲版本。感受全新的自走棋的內(nèi)容吧,給你更多新的玩法。

云頂之弈點評

專屬于國服的s9賽季版本體驗

帶給你新的大陸玩法

新賽季擁有更多新模式

國服新版本S9內(nèi)容直接體驗吧

云頂之弈s9國服什么時候更新

《金鏟鏟之戰(zhàn)》S9賽季【符文大陸傳奇】新版本的預(yù)約,非新增游戲。

6月16日,金鏟鏟之戰(zhàn)新賽季【符文大陸傳奇】上線,新羈絆皮爾特沃夫?qū)⑴c弈士們見面,敬請期待!

云頂之弈更新內(nèi)容

1:英雄強化刪除。
大家被英雄強化折磨了一整個賽季,設(shè)計師終于把他刪除了。

2:設(shè)計團(tuán)隊更換
據(jù)說設(shè)計團(tuán)隊是S6同一批人,他們做出了大家最喜歡玩的賞金版本,先約后賞黃金萬兩,你也在改動可以看到很多S6熱門棋子的回歸。
比如高貴的暗星名流卡莎,新版卡莎目前是4費卡,施法機制跟S6類似。
除此之外還有澤麗、小學(xué)生之手、約德爾等經(jīng)典卡回歸。

3:移除開局選秀。變成投票選擇城邦機制。
城邦是S9賽季的新內(nèi)容,開局會出現(xiàn)3個隨機的城邦選擇,8名玩家作投票按最高票決定這局的城邦效果??偣灿?1個城邦,選擇不同城邦可以獲得不同的效果。
因為城邦的內(nèi)容太多了,這里北派只列舉幾個比較有意思的。
德瑪西亞城邦:光盾家族
在2-1階段階段提供一個強大的【德瑪西亞王冠】,如果攜帶者陣亡,你會直接輸?shù)魬?zhàn)斗。
機制類似象棋里的將軍,帶王冠是將帥,直接殺掉對手老將就贏了,裝備分配給前排和后排帶來的屬性不同,也可以選擇不給棋子王冠,開局你的決策會直接影響到前期的勝負(fù)關(guān)系。
艾歐尼亞城邦:幻夢池
每個階段開始時,提供一個非常適合你隊伍的弈子。
這個機制非常類似S6版本的約德爾人羈絆,城邦效果非常適合玩賭狗陣容!

4:新羈絆
S9竟然有三種羈絆召喚物!而且各個都很驚艷!
(1)虛空大龍
虛空弈子們制造一個虛空蛋。一但你的弈子們損失40%總生命值。這個蛋就會 孵化成一個虛空生物,同時擊飛附近單位。每個虛空單位的星級都會使召喚物生命值和法強獲得提升。
(3)虛空魚
(6)峽谷先鋒
(8)納什男爵

(2)皮爾特沃夫??怂箼C甲龍
我大皮爾特沃夫??怂箍萍疾?,造條機械龍打架很正常吧!
羈絆為3/6,3皮爾特沃夫就能召喚機甲龍!

(3)大發(fā)明家炮臺
新版本黑默丁格是5費卡,羈絆為:皮爾特沃夫、約德爾人、大發(fā)明家。
其專屬羈絆大發(fā)明家可以召喚一個炮臺,同時可以花金幣給炮臺升級技能,最多可以升級三次技能,這張卡是目前公認(rèn)的最強5費卡。
悟了!新版本就玩8虛空3機甲單掛大頭,雙龍一炮臺,對手土里埋~

5:新棋子
亞托克斯(5費):不死劍魔
羈絆:暗裔、戰(zhàn)神、殺手
技能:大滅
技能效果為變身,持續(xù)10秒,變身期間可以一直釋放Q技能造成物理傷害。
專屬羈絆暗裔可以讓劍魔復(fù)活。技能介紹為:每當(dāng)亞托克斯死亡時,他的劍“暗裔魔劍”會被傳遞到最近的一名友軍上。攜帶“暗裔魔劍”的友軍在參與擊殺后,魔劍會被消耗掉讓亞托克斯會重生。另外亞斯托克可以獲得500生命值外加友軍的當(dāng)前生命值的血量。
好了,我宣布雙龍炮可以再外掛一個劍魔!

瑞茲(5費)
羈絆:浪客
浪客單位的技能可以根據(jù)不同城邦發(fā)生變化。
也就是說瑞茲有11種不同的技能釋放效果,每個不同城邦會讓瑞茲的技能變成符合城邦背景故事的效果。
比如選擇德瑪西亞城邦時,他的技能效果是在已經(jīng)受傷的棋子腳下開啟通往【德瑪西亞】的傳送門,提供護(hù)盾值。如果棋子離開該傳送門的安全區(qū),就會獲得治療效果。德瑪西亞光盾代表治愈和護(hù)盾。
如果選擇諾克薩斯城邦,瑞茲就會釋放通往【諾克薩斯軍械庫】的傳送門,傳送門里會涌出大量武器和防具。給空閑裝備欄的棋子提供裝備,并隨機朝著敵人釋放斧頭,造成額外傷害。如果獲得增益的弈子裝備滿了,會提供額外傷害加成。
只能說,設(shè)計師這波用心了!這S9我吹爆!

6:每個??怂箍瑟毩⑺⑿?。
我們在選擇??怂箷r經(jīng)常會發(fā)生3個里面有1個可以用的,但是不是最強的,拿了會上限不夠,但不拿可能會刷爛,讓人難以抉擇。
S9版本海克斯刷新機制更新,每個??怂苟伎梢元毩⑺⑿?,你可以對比去選擇對陣容最大的一個。

7:棋子詳情界面優(yōu)化
點擊棋子可以在右側(cè)顯示英雄屬性、推薦出裝、英雄定位并顯示英雄的攻擊距離。
更適合新手入門使用了,再也不用擔(dān)心不懂出裝了!
最重要的一點可能就是,這個功能好像是我提的!我提的!我提的!
總的來說,S9對新手非常友好且畫面宏大!
從各個方面可以看出設(shè)計師的誠意,游戲的公平性和競技性都獲得了提升。
上述本期就是S9版本的部分爆料了。新版本的內(nèi)容太多了,而且真的很好玩!
S9版本會在北京時間6月1日上線美測服,大家一定去體驗一下。

云頂之弈s9陣容推薦

S9并非是平衡的,而是有很多強勢陣容隱藏在特殊??怂购娃D(zhuǎn)職之間,這里給大家就各個陣容進(jìn)行詳細(xì)分析,成敗不在一圖流,而在細(xì)節(jié)!
一、四術(shù)士提莫
1、陣容總覽
提莫屬于低費卡中最讓人眼前一亮的存在,作為一個賭的陣容,在后期具有極高的戰(zhàn)斗力。只要是裝備成型,提莫四星,那么不出意外就是前二。而且這套陣容上手極其簡單,并不剛需任何轉(zhuǎn)職,如果你覺得你的臉夠好,那提莫一定適合剛?cè)胧諷9的玩家。
英雄之力大致有兩種選擇,一種選卡牌,拿潘多拉做裝備,一種是拿盲僧,有足夠的錢來賭出三星卡。
2、裝備篇
(1)核心裝備:藍(lán)buff
提莫必須有藍(lán)buff,一旦沒有藍(lán)buff,那么你的質(zhì)量再高也沒用,所以不惜一切代價拿眼淚!而且多余的眼淚可以圣杯!
(2)裝備優(yōu)先級:提莫藍(lán)buff>提莫第二件裝備科技槍/法爆/巨殺>提莫第三件裝備科技槍/法爆/巨殺>波比肉裝>電刀/離子減抗裝>琴女圣杯>其他人輸出裝
(3)提莫輸出裝:藍(lán)buff>法爆>科技槍>巨殺>無盡>正義
(4)其他裝備:
波比的石像鬼優(yōu)先級很高,配合堡壘衛(wèi)士和德瑪西亞的光明裝備,第一波傷害基本上是打不死波比的,等到皇子和巖雀開大又能幫波比拖一個大招,如果這個時候有離子和電刀,提莫基本上已經(jīng)完成了清場,而且蘑菇的大范圍爆炸也讓對方后排血量被嚴(yán)重壓低。
這個陣容并不需要重傷,因為提莫是自帶重傷的,而且只要提莫四星那么傷害是完全足夠的,其他術(shù)士都只是掛件而已。因此沒必要給琴女做裝備,只需要前排肉住就可以,如果有電刀青龍刀這些裝備可以給巖雀,巖雀的控制也是可以一定程度側(cè)面補充坦度。陣容對裝備數(shù)量要求不高,但質(zhì)量要求很高,潘多拉是一個非常不錯的選擇。如果真的裝備數(shù)量很多,那就繼續(xù)做圣杯,提莫由于是持續(xù)傷害,法強永遠(yuǎn)不嫌多。
3、陣容篇
(1)核心成員:提莫,波比,巖雀,大眼,琴女,克烈(小炮),皇子(加里奧)
(2)陣容上限
陣容的上限就在于四星提莫,然后上7掛一個德瑪西亞給波比吃光明裝備,加里奧如果三星了那么就上加里奧,如果沒有三星那就選擇皇子打團(tuán)控。到這里的質(zhì)量已經(jīng)非常高了,上8最多就是掛瑞茲,奎桑提,塞恩這些功能卡,往上升級的提升也不大了,所以這個陣容四星提莫是關(guān)鍵。
4、運營篇
約德爾人的機制是,只要場上存在任意3個三星棋子(可以是非約德爾人棋子),那么最高星的約德爾人棋子會升一級。這個機制也就使得更好賭了,只要提莫三星,其他的棋子哪個多追哪個即可。
由于提莫是二費卡,所以最好在6級抽卡。在6級抽的二費卡的概率高很多,除了提莫之外只需要選2-3個最多的追就可以,備選棋子有:克烈,波比,小炮,巖雀,烏鴉,加里奧,其中最佳的兩個選擇是波比+巖雀,波比作為堡壘衛(wèi)士,7級還能吃到德瑪西亞的光明裝備,自然是主坦的不二人選。巖雀在四術(shù)士的加成下一次就能點控三個人,也是至關(guān)重要的作用。
克烈和小炮屬于體系卡,無論如何必須上其中一個,所以二者不能同時追,并且6級搜一費卡的概率較低,且小炮比較吃裝備和羈絆加成,所以克烈是次選。
烏鴉和加里奧并不屬于體系內(nèi)的卡,但追出來也同樣可以變陣,如果烏鴉追到三星,那么7級就舍棄3德瑪西亞,上皇子開3司令。如果加里奧追到三星,那么7級加里奧就頂替了皇子的位置,無法開2司令也少了皇子的團(tuán)控。所以這兩張卡會拉低陣容上限,但如果數(shù)量足夠多,仍然也是一種選擇。
理想陣容:提莫(3星),波比(3星),巖雀(3星),大眼,琴女,克烈,皇子
變陣陣容Ⅰ:提莫(3星),波比,巖雀,大眼,琴女,克烈,烏鴉(3星)
變陣陣容Ⅱ:提莫(3星),波比,大眼,琴女,克烈,加里奧(3星)
這里推薦5級先小D一波,起碼保證波比的數(shù)量可觀且提莫2星后再存錢上6級慢D。波比作為一費卡,如果快速上6那么很難三星,且快速上6級會讓經(jīng)濟(jì)崩掉,戰(zhàn)力也得不到補充,所以5級先以提莫巖雀波比為核心D一段時間,再考慮上6,畢竟成型就是前二的陣容,我們并不需要留太多血,留足1-2波容錯即可。

二、恕瑞瑪沙皇
1、陣容總覽
沙皇是一個上手并不難,卻鎖血非常強的陣容,一只沙皇即可鎖血,因為恕瑞瑪大多是低費卡,所以這是一個可以7級搜沙皇的陣容。陣容的核心在于恕瑞瑪肉住,給沙皇的羊刀拖時間。此外沙皇體系的上限是無敵高的,在高強度排位體系下的95,絕大部分都是沙皇體系轉(zhuǎn)的。
英雄之力推薦海牛和企鵝,海牛以快速開高恕瑞瑪打連勝沖上限為主,企鵝可以保證皮城連敗的適合掉血不會太多,在3階段選秀后可以充分的血量拉7搜卡。
2、裝備篇
(1)核心裝備:羊刀
沙皇的機制是根據(jù)攻擊次數(shù)綁定沙兵,因此也就決定了沙皇必須要羊刀,否則這個陣容無從談起。
(2)裝備優(yōu)先級:羊刀>沙皇第二件法強裝大天使/法爆>前排肉裝>重傷裝大于沙皇第三件裝備>圣杯和旗子
(3)沙皇輸出裝:羊刀(必備)>法爆>大天使>青龍刀>巨殺>帽子>破防者>第二把羊刀
(4)其他裝備:
①肉裝:對于這個陣容而言,前期的前排就是鱷魚,所以做一個日炎或者石像鬼非常不錯,中后期加入了狗頭和奎桑提,此時可以根據(jù)情況繼續(xù)做防裝。
②重傷裝:如果前期有日炎那最好,如果沒有的話,提莫也可以幫著掛減傷,但是提莫啟動并不算快。
③減抗裝:電刀最佳,離子也不錯,如果有了減抗裝那就不需要弗雷爾卓德的減抗了,在當(dāng)今弗雷爾卓德被砍的情況下,減抗裝重要性越來越高了。
需要注意的是,首先因為這個陣容中期就只有沙皇一個輸出點,因此對防裝的要求大于攻擊裝。如果有多余的眼淚裝可以給巖雀或者后期的瑞茲等。沙皇對于旗子和圣杯的要求并不太高,如果有最好,沒有也不需要非去做,重要的是前排肉住,沙皇的加時賽是很強的。
3、陣容篇
核心成員:沙皇,巖雀,提莫,蛇女
恕瑞瑪?shù)淖冴囈灿泻芏?,核心卡大概就這幾張,前排也是隨時在換的,這里講幾套比較常見的成型方式。
(1)3恕瑞瑪拼多多
7人口(3恕瑞瑪3司令2術(shù)士2神諭者2弗雷爾卓德):
沙皇、巖雀、提莫、蛇女、麗桑卓、豬妹、皇子
(2)5恕瑞瑪
7人口(5恕瑞瑪2司令2神諭者2弗雷爾卓德):
沙皇、巖雀、提莫、鱷魚、狗頭、蛇女、麗桑卓、豬妹
(3)有恕瑞瑪轉(zhuǎn)
有恕瑞瑪轉(zhuǎn)職的時候,可以大膽引進(jìn)外援,最好的外援是卑爾維斯,其次是劍魔或者皇子。由于5恕瑞瑪或7恕瑞瑪?shù)膾旒簧?,所以引進(jìn)外援也算是大提升。
5恕瑞瑪為基礎(chǔ)(8人口)
沙皇,巖雀,提莫,蛇女,麗桑卓,豬妹,狗頭,外援
(2)陣容上限
陣容的上限大概可以從這幾個方面考慮:首先是有轉(zhuǎn)職開5或者7恕瑞瑪,但目前來看,7恕瑞瑪效果并不太好,一般5恕瑞瑪就足夠了,后期瑞茲和奎桑提同時上場,換下蛇女的同時保留了2神諭者和強力卡奎桑提。另外恕瑞瑪轉(zhuǎn)職引進(jìn)的外援也很強,卑爾維斯帶恕瑞瑪轉(zhuǎn)可謂是徹底死不掉,劍魔也有跟狗頭契合的羈絆,實在不行,皇子帶著恕瑞瑪轉(zhuǎn),一把最少開兩個大招,給點肉裝可能開三個,也是相當(dāng)賺的。
另外就是恕瑞瑪為核心的95了,恕瑞瑪只留沙皇,奎桑提和狗頭,成型之后基本上是無敵的,大致思路如下:
(3恕瑞瑪2主宰2弗雷爾卓德2神諭者2斗士)
沙皇,奎桑提,狗頭,劍魔,大頭,瑞茲,麗桑卓,塞恩,豬妹
4、運營篇
前期推薦有恕瑞瑪轉(zhuǎn)的時候去玩,這樣可以快速開出5恕瑞瑪,前期的5恕瑞瑪統(tǒng)治力還是強的,沙皇的羊刀可以給阿克尚過渡。如果沒有轉(zhuǎn)職,可以混到7級4-1左右開抽,也可以瘋狂空城拉經(jīng)濟(jì)3-5選秀后開抽,二者并沒有直接的好壞之分。
在不考慮有轉(zhuǎn)職的情況下,沙皇的強勢點有2個,一個是7級剛抽出沙皇的時候,一個是后期轉(zhuǎn)95的時候,所以玩沙皇大概率要搶節(jié)奏,哪怕7級不抽到2星沙皇,但也要起碼抽到一張湊出陣容,保證自己強勢期不能被入,否則就算你8級抽到了2星沙皇,由于陣容高費卡并不多,所以也不見得能鎖血。當(dāng)然,你7級如果能有一波連勝,8級順勢抽出2星沙皇,那你的分大概率也是有的。

三、六艾歐亞索卡莎
1、陣容總覽
亞索第一次作為四費卡大哥身份登場,在PBE開服第一天就掀起狂潮,不斷被各種開發(fā)。但是陣容改了又改,配裝變了又變,直到現(xiàn)在,亞索也很難作為單C獨自Carry全場。如果亞索知道,他會很失望吧。
與此同時,同樣被人們寄予厚望的四費卡莎,關(guān)于她的陣容成員換了一茬又一茬,裝備改了一遍又一遍。最后大家發(fā)現(xiàn)卡莎也C不動,據(jù)統(tǒng)計,卡莎吃雞的陣容中百分之90都是8虛空,也就是說,吃雞的關(guān)鍵是大龍。
同是天涯淪落人。終于有一天,當(dāng)失意的亞索喝光了葫蘆中的最后一口酒,悲涼地吹響了那吹過無數(shù)次的竹笛的時候;當(dāng)卡莎的翅膀再一次受傷,徹底失去了展翅飛翔的勇氣的時候……
他們相見了。
確認(rèn)過眼神,你就是對的人。
我生命中最耀眼的那一束光,正是你呀……
2、裝備篇
(1)核心裝備:艾歐尼亞轉(zhuǎn)職,無盡之刃
卡莎帶艾歐尼亞轉(zhuǎn),配合挑戰(zhàn)者開局就能接近2.0的攻速,一局開4個大不是夢。無盡是給亞索的,經(jīng)過多次測試,無盡才是最適合亞索的裝備,既可以對后排有著極大的威脅,又可以通過高傷害來觸發(fā)艾歐尼亞羈絆內(nèi)的吸血,實際效果大大強于飲血劍,這波以攻為守,索子哥做到了。
(2)裝備優(yōu)先級:艾歐尼亞轉(zhuǎn)(必備)=無盡之刃(必備)>亞索飲血劍/正義之手>腎的防裝>卡莎羊刀>亞索第三件裝備泰坦/夜刃/火炮/水銀等>卡莎最后一件法強裝
(3)主C配裝
①亞索輸出裝:無盡>飲血>正義>泰坦>火炮>水銀>夜刃>破防者>巨殺
②卡莎輸出裝:艾歐尼亞轉(zhuǎn)>羊刀>大天使>法爆>帽子>電刀>巨殺
(4)其他裝備:
①腎的防裝:由于自帶減傷,所以狂徒優(yōu)先級最高,另外反甲龍牙都可以做,前期的日炎給腎是一個很不錯的選擇。如果沒有傳送門,不首推板甲,因為亞索和腕豪要站在第一排,因此可以做鳥盾。
②重傷裝:這個陣容不太好掛重傷,給卡莎鬼書就有些大材小用了,最好的還是前期合日炎,然后給腎。當(dāng)然也不一定非需要重傷,因為亞索和卡莎并不特別怕強硬的前排,也擁有秒殺后排的能力。
③減抗裝:經(jīng)過實測,減抗并沒有那么重要。究其原因,首先亞索是可以直接威脅后排的,這也是亞索的主要任務(wù),其次亞索卡莎對于裝備要求很多,而且二者分別是物理和魔法傷害,很難在減抗做到統(tǒng)一。
需要說明的是,這個陣容雖然轉(zhuǎn)職給了卡莎,但核心裝備是亞索的??ㄉ袥]有羊刀說實話區(qū)別也沒想象那么大,由于艾歐轉(zhuǎn)的存在,只要給卡莎配滿裝備輸出就大差不差。亞索對于裝備是挑剔的,單一件無盡后期遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,至少還要補出一件吸血,才能立足在五階段以后。腎的防裝也非常關(guān)鍵,要想要對方后排不轉(zhuǎn)頭打亞索,就必須腎要頂?shù)米?,對方才不會轉(zhuǎn)移目標(biāo),這是一個因果邏輯問題。
3、陣容篇
(1)核心成員:亞索,卡莎,腎,刀妹,腕豪,卡爾瑪(任意艾歐),狼人(任意挑戰(zhàn)者)
通常來說使用的是卡爾瑪和狼人??柆敵搜a出6艾歐,也可以和腎組成雙神諭者全隊提升。而狼人可以與腕豪補出2主宰,提高腕豪的坦度,并且狼人也可以作為前排。據(jù)測試,有狼人的情況下,腕豪是大概率能開出兩個大招的。當(dāng)然也有說上卡莉斯塔湊4挑戰(zhàn)的,具體問題具體分析吧。
(2)陣容上限
這套陣容全2星就具備吃雞的實力了,上限也并不算太高,上限在于狐貍換掉卡爾瑪,然后上瑞茲(2神諭者),以及9級補充塞恩大頭奎桑提這些五費卡。這里不建議盲目上9,除非你真的無事可做了,否則保證陣容尤其是卡莎亞索腎全2星才是關(guān)鍵。
4、運營篇
理論上7人口就可以成型,但陣容需要的四費卡很多,所以總的來說還是一個盡量上8搜的陣容。
過渡方式選用以刀妹為核心的艾歐尼亞體系。
刀妹、腕豪、劫、艾克、狼人(3艾歐2挑戰(zhàn)2主宰2潛行2祖安)
這是一個很強的過度體系,但缺點在于大部分是二費三費卡,考慮到很難票到,因此我們可以利用人數(shù)來彌補,具體舉例如下:
刀妹、腕豪、劫、佛耶戈、狼人+任意兩星卡或強卡
這樣過渡的好處在于,亞索的裝備可以給劫或者刀妹,卡莎的裝備可以給艾克(佛耶戈),過渡相對很平滑。總的來說過渡核心體系是刀妹腕豪狼人三張卡,然后想辦法開出3艾歐,再想辦法消化法強裝這個思路即可。如果票到格溫,那格溫在三階段是無敵的,恭喜你。
陣容一般要8級開始抽,所以最好有一個經(jīng)濟(jì)??怂?。如果你實在頂不住7級開抽,那你一定要確保亞索2星。亞索和卡莎不同,卡莎1星和2星只是傷害差距,而亞索是否2星直接關(guān)系著能不能開大吸起來,1星亞索太容易被不明傷害干掉。這也是亞索不能單C的主要原因,亞索的容錯率太差,團(tuán)戰(zhàn)是能打出高額傷害,但很難活到最后,因此需要一個殘局能夠幫他收拾的人,卡莎恰好符合。之前的玩家為了讓亞索單C,一直被困在血魔流的不死思路中出不來,實際上亞索能開出3-4個大招,就已經(jīng)圓滿完成任務(wù)了,他的任務(wù)就是高傷害攪局之后光榮去世,這才是正確的戰(zhàn)略定位。
另外補充一下,亞索可配的陣容很多,艾歐轉(zhuǎn)卡莎只是其中一種相對厲害的。還有很多見過的亞索拼多多這里就不給大家展示了,比較吃局勢的變化,而且上限也并不高,如果有開發(fā)的大神也歡迎指點。

四、皮城槍
1、陣容總覽
皮城作為后期上限最高的陣容之一,最佳搭配就是澤麗祖安槍手體系。由于杰斯(皮城)是核心不能動,而艾克(皮城、祖安)這張強力單卡又與澤麗有著出色的羈絆搭配,因此皮城(皮爾特沃夫)通常也會與槍手體系捆綁在一起。澤麗體系和厄斐琉斯體系是變化最多的兩個體系,除了澤麗和杰斯,其他任何一張卡都有替代品。陣容對于五費卡的吸收也非常多元化,可以說后期上限非常高的一個陣容。
英雄之力推薦海牛和企鵝,海牛可以極大提高成型的戰(zhàn)斗力,企鵝可以保證皮城連敗的適合掉血不會太多。
2、裝備篇
(1)核心裝備:無
澤麗雖然吃裝備,但并沒有什么剛需的裝備,由于是一個偏8級啟動的陣容,所以血量要大于裝備。
(2)裝備優(yōu)先級:澤麗第一件裝備無盡/破防者>杰斯旗子>澤麗第二件裝備破防者/巨殺/輕語>重傷裝備>前排肉裝>澤麗最后一件輸出裝>其他裝備
(3)澤麗輸出裝:無盡>破防者>巨殺>輕語>正義>殺人劍>羊刀>電刀
(4)其他裝備:
①厄加特/豬妹帶肉裝,石像鬼日炎反甲龍牙不挑食。厄加特神裝是泰坦+飲血/正義,但完全沒必要專門做厄加特的裝備,他屬于典型的你隨便給兩件就挺強,專門給三件反而拉庫的棋子,天生的二把手,副C的命,擔(dān)當(dāng)不了主C的大任。具體用厄加特還是豬妹,取決于來的牌和轉(zhuǎn)職書,后面陣容部分會講。
②重傷裝:如果做出了日炎,最佳的選擇是厄加特/豬妹,如果沒有日炎并且大棒多,那么考慮麗桑卓的鬼書。這個陣容不太容易消化大棒,因此大棒最好的選擇就是鬼書,其次是后期配合賽娜的鳥盾。
需要說明的是,雖然乍看起來后排+槍手的定位需要羊刀,但澤麗對于羊刀的需求并不高。這一點除了經(jīng)過NGA某大佬跑了很久的數(shù)據(jù)外,也是對局中大量測試得到的結(jié)果,羊刀的收益小于大部分輸出裝,僅剛剛略勝過電刀。如果說究其原因,應(yīng)該是有兩點,第一是澤麗的很大一部分輸出來自斬殺,所以打殘的能力很重要;其次是澤麗本身開大前搖很長,浪費羊刀疊的事件。這種棋子本身就不適合羊刀,適合速戰(zhàn)速決,拖到殘局人家懟著你的臉打,你還要先跳起來開個大,加時賽開大的前搖又不減,只能是任人魚肉,所以旗子和杰斯才是核心。杰斯作為核心的地位不可動搖。
3、陣容篇
核心成員:澤麗,杰斯
這里以海牛開局紋章之書舉例,列舉幾種常見的陣型。
(1)擁有一個槍手轉(zhuǎn)/槍手心
①7人口(4槍4祖安3皮):
澤麗,杰斯,豬妹,艾克,金克絲,厄加特,蔚(大頭)
②8人口補:
麗桑卓(2弗雷爾卓德),塞恩(強單卡,2斗),瑞茲(強單卡)
(2)擁有一個皮城轉(zhuǎn)/皮城心
①7人口(4槍4祖安3皮):
澤麗,杰斯,豬妹,艾克,金克絲,厄加特,賽娜(小炮)
②8人口補:
麗桑卓(2弗雷爾卓德),塞恩(強單卡,2斗),瑞茲(強單卡)
(3)擁有一個弗雷爾卓德轉(zhuǎn)/弗雷爾卓德心/無轉(zhuǎn)職
擁有弗雷爾卓德轉(zhuǎn)職時,4弗雷爾卓德完美契合澤麗的技能,所以一定要湊4弗雷爾卓德,如果沒有轉(zhuǎn)職,那么在6張核心卡的基礎(chǔ)上的選擇就更多了,這里只列舉幾個常見的思路:
①6張核心卡(2槍2祖安2斗2/3弗雷爾卓德)
澤麗,杰斯,豬妹,艾克,麗桑卓,蔚
②8人口補兩張:
艾希+瑞茲(4弗雷爾卓德)/塞恩+任意格斗(4斗)/賽娜+金克絲(4槍)
(4)陣容上限
陣容的上限大概可以從這幾個方面考慮:賽娜,塞恩,瑞茲,腎,高弗雷爾卓德,大頭換蔚這些角度出發(fā)。其中大頭的縮小模塊是擁有減抗性效果的,必要的時候也可以考慮換下弗雷爾卓德。其實到了這個時候,游戲難度就不大了,具體問題具體分析即可。
4、運營篇
不難看出,雖然7人口就可以成型,但陣容需要的四費卡很多,對五費卡的上限迫切性也很強,所以總的來說還是一個盡量上8搜的陣容。
開局3皮城推薦無腦沖皮槍這一套,因為體系內(nèi)自帶皮城,收菜的時候完全不會豬腦過載,也不用自降質(zhì)量以及大的變陣。霸王龍不推薦賣掉換錢,因為本身霸王龍也是一個不錯的前排,而這套陣容對于裝備數(shù)量的需求并不多,尤其是30層以上的霸王龍還可以補1k-2k的傷害,所以皮槍的后期上限無敵高。
過渡的另一種思路是斗槍過渡,2星小炮配2星鱷魚可以考慮連勝開,然后隨時開皮養(yǎng)龍。大致上過渡就這兩種思路。其他的比如說什么燼過渡,艾希阿克尚過渡,或者還聽說過什么劫狼人過渡再轉(zhuǎn)皮槍,這些統(tǒng)統(tǒng)不推薦,這些是其他陣容的過渡方式,這么套公式就有些背道而馳了。
皮槍由于是8級大D的陣容,所以要求3個??怂怪兄辽儆幸粋€經(jīng)濟(jì)類海克斯,否則上8的難度非常大,必要的時候甚至可以兩個以上經(jīng)濟(jì)類海克斯,只要能上9掛五費卡,那么這個選擇就是值得的。
另外皮槍陣容對于轉(zhuǎn)職的要求并不算低,如果沒有任何轉(zhuǎn)職,那么除非是第一波選秀及之前3皮城養(yǎng)龍,否則不推薦玩這一套,四階段和五階段鎖不住,最多就是爛分。所以推薦紋章開,至少有一個弗雷轉(zhuǎn)/槍手轉(zhuǎn)/皮城轉(zhuǎn)/祖安轉(zhuǎn)再玩。其中弗雷轉(zhuǎn)可以玩的陣容不止皮槍,后面還會講。祖安轉(zhuǎn)這里并沒有講,因為高祖安玩法的主C之一雖然仍是澤麗,但思路和皮槍大相徑庭,也留到以后去講。

云頂之弈介紹

《云頂之弈》是一款英雄召喚的策略類戰(zhàn)棋手游,你需要形成一個強大的英雄陣容與其他玩家戰(zhàn)斗,每個英雄都有自己的特殊技能和屬性,玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)術(shù)和策略來安排陣型和裝備。不僅畫面精美,玩法豐富,而且更新頻繁,始終對玩家們保持著高度的吸引力。玩家需要根據(jù)情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),選取合適的英雄進(jìn)行組合搭配。

玩家需要選擇不同的英雄、裝備和符文來構(gòu)建一個實力強大的團(tuán)隊,與其他玩家在同一個棋盤上進(jìn)行對戰(zhàn)。擁有各自獨特的技能和屬性。玩家需要根據(jù)不同英雄的優(yōu)劣勢,合理地進(jìn)行搭配和布局,才能在激烈的對抗中獲得勝利。

八名玩家將會被劃分在八塊不同的棋盤上,棋盤分為兩半,下半部分玩家可以在戰(zhàn)斗區(qū)域部署英雄,上半部分則是敵方部隊出現(xiàn)的區(qū)域。八名玩家會輪流進(jìn)行1v1對戰(zhàn)。通過每回合獲得的金幣來購買英雄,購買經(jīng)驗值來與玩家與野怪對抗。通過獲得更強大的英雄,排列出更強大的組合最終獲得勝利。

云頂之弈特色

游戲玩法簡單,卻含有豐富的策略元素,玩家需要根據(jù)自己的實際情況做出各種決策。

英雄來自于《英雄聯(lián)盟》,擁有各自不同的屬性和特殊技能,具有很高的可玩性。

玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)需求,選擇不同的英雄、裝備、符文和陣容,構(gòu)建出符合自己風(fēng)格的穩(wěn)固陣容。

游戲還擁有PK系統(tǒng),玩家可以自由組建隊伍,一較高下,體驗戰(zhàn)爭的酣暢淋漓。

游戲配合自家的LOL游戲體系,資源共享,同樣精妙的英雄人物模型,讓你在云頂之弈中看到了熟悉的英雄形象。

游戲玩法層次感十足,小白從入門等到高手,非常有獲得成就感。

畫面和動畫十分精美,讓玩家有身臨其境的感覺。

無限的策略可能性,讓玩家可以通過不同的戰(zhàn)術(shù)和陣容來達(dá)到勝利。

云頂之弈國際服中玩家可以與其他玩家進(jìn)行互動,體驗到多樣化的社交功能。

云頂之弈亮點

游戲英雄全部使用英雄聯(lián)盟原版英雄,分為六個職業(yè)和十個種族。

擁有自己獨特的屬性和技能,玩家可以通過不同組合創(chuàng)造出無數(shù)種玩法和策略。

游戲支持匹配系統(tǒng),玩家可以和全球玩家實時對戰(zhàn),享受競技的快感和挑戰(zhàn)的樂趣。

英雄和裝備數(shù)量龐大,可以根據(jù)自己的需要和偏好任意搭配出各種不同的陣容組合。

游戲中的劇情事件和物品掉落都是隨機的,玩家需要隨時根據(jù)變化調(diào)整自己的策略。

不僅支持單人游戲,也支持團(tuán)隊游戲,玩家可以與好友一起變強。

展開更多 > 收起內(nèi)容 >

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