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寶可夢(mèng)睡眠 appv1.11.1

寶可夢(mèng)睡眠 v1.11.1 app

  • 運(yùn)行平臺(tái):iOS, Android
  • 資源類型:模擬
  • 語言版本:中文版
  • 廠商名稱:一個(gè)工作室
  • 發(fā)行時(shí)間:2024-9-4
  • 添加時(shí)間:2023-07-12 11:24:04
  • 資源大?。?font class="xz_size">138.01 MB
  • 版本號(hào)碼:v1.11.1
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《寶可夢(mèng)睡眠(pokemonsleep)》海外版已經(jīng)開啟了,國際服已經(jīng)能夠開始體驗(yàn)了,多個(gè)國家支持體驗(yàn)測(cè)試版本,能夠加入國際服中進(jìn)行你的睡眠測(cè)試,獲取寶可夢(mèng)。本作在海外發(fā)布之后也是有著很高的熱度的,畢竟寶可夢(mèng)的IP還是很出名的了。本作中還有著150多個(gè)寶可夢(mèng)提供給玩家們進(jìn)行收集了喲,并且在正式版中也會(huì)更新更多的寶可夢(mèng)給大家了。而且還會(huì)有其他的模式更新上線,帶給更多玩法。

寶可夢(mèng)sleep將舉行beta測(cè)試期,以此來進(jìn)行性能和壓力測(cè)試,測(cè)試人員的游戲體驗(yàn)將為應(yīng)用程序的未來操作提供信息。我們期待您在此期間的合作。
寶可夢(mèng)sleep已經(jīng)與7月10日在阿根廷、澳大利亞、加拿大和新西蘭開啟beta測(cè)試;正式版將于2023年7月正式在海外地區(qū)推出,具體時(shí)間待定,敬請(qǐng)期待!

寶可夢(mèng)睡眠點(diǎn)評(píng)

給你更多寶可夢(mèng)的圖鑒了,你可以全部完成收集

使用更多的寶可夢(mèng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)吧

通過每個(gè)人不同的睡眠來獲取

寶可夢(mèng)就在你的身邊哦

寶可夢(mèng)睡眠介紹

《寶可夢(mèng)睡眠(Pokémon Sleep)》中,玩家可以通過睡覺來收集熟悉的寶貝,這些寶貝會(huì)根據(jù)每個(gè)玩家自己的睡眠情況來進(jìn)行聚集了,可以通過觀察這些睡眠類型來了解不同神奇寶貝的特性。

玩家的目標(biāo)是完成一個(gè)名為“睡眠風(fēng)格Dex”的圖鑒,記錄下各種神奇寶貝的花式睡眠方式。在《寶可夢(mèng)睡眠》中,玩家將體驗(yàn)到一個(gè)充滿驚喜的一天,從入睡到醒來,游戲中的世界將根據(jù)玩家的睡眠情況發(fā)生變化。

游戲?qū)⒗弥悄苁謾C(jī)來監(jiān)測(cè)每一位玩家的睡眠的質(zhì)量,進(jìn)而影響游戲內(nèi)的事件和進(jìn)展。無需復(fù)雜的操作,玩家只需保持正常的睡眠習(xí)慣,就能在游戲中獲得樂趣。

玩家將在游戲中遇到各種熟悉的寶可夢(mèng)角色,與它們一同探索睡眠世界的奧秘。通過游戲的形式鼓勵(lì)玩家保持良好的睡眠習(xí)慣,同時(shí)也讓玩家了解到睡眠的重要性。

寶可夢(mèng)睡眠玩家評(píng)價(jià)

《寶可夢(mèng)Sleep》是一款以寶可夢(mèng)為主題的睡眠游戲。相較于游戲而言,我認(rèn)為它更像是一款軟件,幫助大家養(yǎng)成良好睡眠習(xí)慣的軟件。它的主要玩法幾乎是圍繞著玩家的睡眠完成的,和市面上一款叫做睡眠小鎮(zhèn)的軟件十分的相似,因此該游戲的主要賣點(diǎn)就是寶可夢(mèng)為主題,這也是我為什么說它是一款粉絲向游戲的原因。不同的是,那款軟件更像是一款專門針對(duì)睡眠制作軟件,而該游戲不僅僅有這個(gè)功能,還增加了其他的小玩法。首先說說游戲最主要的玩法,也就是睡眠玩法。玩家可以在進(jìn)入游戲時(shí)提前設(shè)置睡眠時(shí)間,等到睡眠時(shí)間將至?xí)r,游戲會(huì)提醒玩家,這時(shí)玩家只需要進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊睡眠就會(huì)開始主要玩法,這時(shí)玩家只需要睡覺就可以了。游戲會(huì)進(jìn)入睡眠界面,玩家可以在該界面設(shè)置第二天早上的鬧鈴,值得一提的是,該游戲的鬧鈴設(shè)置還增加了提前叫醒功能,玩家可以在設(shè)置完第二天早上起來的時(shí)間后,另外再設(shè)置一個(gè)提前多長時(shí)間叫醒玩家的功能,我認(rèn)為還是比較人性化的,可以讓人起來的時(shí)候不至于非常的困。玩家第二天醒來時(shí),游戲就會(huì)進(jìn)入結(jié)算畫面,結(jié)算玩家的睡眠時(shí)長,并且結(jié)合睡眠時(shí)間給玩家對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù)。游戲設(shè)置的睡眠種類還是比較多的有淺淺入夢(mèng),安然入睡和深深入眠,因此會(huì)根據(jù)這三種睡眠類型玩家持續(xù)時(shí)間給予對(duì)應(yīng)的睡意之力以及總分。

接下來就是游戲最主要以及最有特色的寶可夢(mèng)玩法??偨Y(jié)完上面的分?jǐn)?shù)以及給予玩家獎(jiǎng)勵(lì)之后,會(huì)在主頁出現(xiàn)幾個(gè)寶可夢(mèng)。出現(xiàn)寶可夢(mèng)的類型是根據(jù)玩家的睡眠類型來決定的,但是我并不知道該游戲是怎么樣定義玩家的睡眠類型的。不過我個(gè)人的睡眠類型是安然入睡型,因此會(huì)在主頁出現(xiàn)幾個(gè)全部都是安然入睡類型的。玩家可以對(duì)這幾個(gè)寶可夢(mèng)進(jìn)行一一拍照,他們會(huì)出現(xiàn)在玩家的寶可夢(mèng)睡姿圖鑒中。拍照完畢之后,玩家就可以為自己喜歡的寶可夢(mèng)餅干,這也是該游戲的寶可夢(mèng)捕捉玩法。沒錯(cuò),玩家在該游戲中并不能使用精靈球捕捉,而是變成了使用餅干投喂寶可夢(mèng)增加好感度捕捉,不過頭喂寶可夢(mèng)的餅干圖案就是精靈球的圖案。但是捕捉寶可夢(mèng)由概率變成了固定投喂次數(shù),寶可夢(mèng)一共有五個(gè)好感度,不同的餅干可以增加不同格數(shù),比如最強(qiáng)的大師球圖案的餅干可以直接讓寶可夢(mèng)的好感滿格,但是普通贈(zèng)送給玩家的餅干就只能增加三格的好感。除此之外,就是玩家可以在早中晚投喂卡比獸對(duì)應(yīng)的食物,卡比獸的等級(jí)越高,出現(xiàn)的寶可夢(mèng)稀有度越高。

作為一名非常喜歡寶可夢(mèng)游戲的玩家來說,我的游戲體驗(yàn)還是非常好。首先就是我非常喜歡寶可夢(mèng)類型的游戲,因此這可以說是非常大的加分項(xiàng)。其次就是該游戲的玩法非常休息,玩家只需要在每天早晨進(jìn)行一點(diǎn)操作就可以了,除此之外,游戲的投喂階段實(shí)際上并不需要占用太長的時(shí)間,僅僅是兩三分鐘就足以完成了。不過這也是不好的一點(diǎn),因?yàn)椴⒉皇撬型婕叶寄苡浀脺?zhǔn)時(shí)上線,有可能出現(xiàn)忘記上線的情況,就會(huì)損失一次投喂次數(shù),雖然說給予玩家上線的時(shí)間比較長,但是也會(huì)出現(xiàn)在那一段時(shí)間非常忙,以至于忘記投喂的情況。雖然說游戲現(xiàn)在并沒有在國服上線,今年在澳大利亞等地區(qū)進(jìn)行小范圍的測(cè)試,但是游戲并不需要加速器就可以游玩,這點(diǎn)還是比較方便。除此之外,該游戲還可以添加好友,雖然并不能進(jìn)行過多的互動(dòng),但是目前也可以根據(jù)好友的每日拍照領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。相信以后可以增加更多的好友互動(dòng),認(rèn)為可以推出一個(gè)好友共同睡眠功能。

當(dāng)然,該游戲也并非沒有缺點(diǎn)。首先最大的缺點(diǎn)也就是該游戲并沒有上線國服,因此對(duì)于一些玩家來說還是非常難以游玩體驗(yàn)。因?yàn)樗麄儾]有該游戲的下載渠道以及手機(jī)并不支持對(duì)應(yīng)的軟件,希望可以更快上線國服。除此之外,就是當(dāng)游戲開始睡眠時(shí),玩家并不能關(guān)閉屏幕,只能把手機(jī)屏幕向下放置,讓屏幕進(jìn)入睡眠模式,但是這時(shí)手機(jī)并沒有進(jìn)入息屏狀態(tài),也就是相當(dāng)于玩家打開了一整夜該軟件。并且軟件必須設(shè)置為語音打開狀態(tài),也就是說該游戲偷聽了玩家一晚上的聲音。雖然說我個(gè)人并不是非常在意,但是還是有點(diǎn)膈應(yīng)的,以及該游戲提醒說并不會(huì)把語音上傳,但是依舊會(huì)讓我有一點(diǎn)不舒服。除此之外就是手機(jī)的耗電問題,雖然說放置一夜并不會(huì)損耗太多的電量,但是依舊需要插上一夜的充電器,可能并不是很危險(xiǎn),不過還是需要小心點(diǎn)的。就是最主要的檢測(cè)玩家睡眠生意的時(shí)候,比如現(xiàn)在夏天,我個(gè)人并不是很喜歡開空調(diào),于是就會(huì)打開電風(fēng)扇,但是電風(fēng)扇的聲音就檢測(cè)成了我個(gè)人的睡眠聲音,就會(huì)導(dǎo)致檢測(cè)結(jié)果并不是非常的準(zhǔn)確。

總結(jié)一下,與其說這是一款游戲,更不如說這是一款讓玩家養(yǎng)成良好睡眠的寶可夢(mèng)主題的軟件。游戲的主要玩法還是非常休閑的,但是和市面上同種類型的軟件相比的話,并沒有很大的競(jìng)爭(zhēng)力,因此只能說一是一款粉絲向游戲。所以我比較推薦喜歡包類型的玩家嘗試。

寶可夢(mèng)睡眠更新日志

v1.11.1

更新內(nèi)容
錯(cuò)誤修復(fù)

v1.11.0

更新內(nèi)容
水君研究
錯(cuò)誤修復(fù)

1.0.6版
上次更新時(shí)間:2023年8月25日
漏洞修補(bǔ)
從8月30日星期三開始實(shí)施“良好睡眠日”活動(dòng)

1.0.5 的新增功能
最后更新于 2023 年 08 月 07 日
Bug修復(fù)

寶可夢(mèng)睡眠常見問題

有無付費(fèi)內(nèi)容?
可免費(fèi)下載游玩,內(nèi)含收費(fèi)道具、豪華通行證等付費(fèi)要素

《寶可夢(mèng) sleep》的開發(fā)契機(jī)是?
最初的契機(jī)是在約五年半前了解到了睡眠測(cè)量技術(shù)。我們覺得如果能將這項(xiàng)技術(shù)與每天積累的睡眠數(shù)據(jù)相結(jié)合,說不定能創(chuàng)造出一款有趣的游戲

為什么將睡眠定為本作的主題?
我們通過《寶可夢(mèng) GO》為大家提供了愉快的步行體驗(yàn)。既然所有人都要睡覺,那有沒有辦法讓每天的睡眠也變得更加有趣呢? 基于這個(gè)想法,我們最終選定了睡眠為下一款作品的主題
據(jù)本公司的調(diào)查結(jié)果顯示,大多數(shù)人理想的睡眠狀態(tài)和實(shí)際的睡眠質(zhì)量之間都存在差距。我們希望本作可以幫助大家實(shí)現(xiàn)理想的睡眠

開發(fā)中有遇到什么困難嗎?
本作的玩法主要基于睡眠,但通常來說大家每天只會(huì)睡一次覺,所以在設(shè)計(jì)方面完全不同于一般的游戲,這讓我們吃了不少苦頭。另外,盡管市面上存在眾多睡眠測(cè)量應(yīng)用,但卻幾乎沒有應(yīng)用睡眠數(shù)據(jù)的游戲。由于沒有先例可循,我們只能自己摸索,這也是開發(fā)過程中遇到的困難之一

開發(fā)時(shí)格外注重的內(nèi)容是?
我們力求在游戲設(shè)計(jì)方面做到讓白天游玩了其他游戲的玩家也依然愿意游玩本作。只需要在白天和晚上玩一會(huì)兒,游戲就能夠正常推進(jìn)。
此外,我們花了很多時(shí)間對(duì)寶可夢(mèng)的睡姿進(jìn)行深度細(xì)致的設(shè)定,僅僅只為突出它們的可愛。敬請(qǐng)仔細(xì)欣賞寶可夢(mèng)們獨(dú)特的睡姿。

本作和寶可夢(mèng) GO Plus + 有哪些聯(lián)動(dòng)內(nèi)容呢?
寶可夢(mèng) GO Plus + 造型更平整,可以代替智能手機(jī)放在床上檢測(cè)睡眠。不想把智能手機(jī)放在床上的玩家可以用它進(jìn)行替代。當(dāng)然,沒有寶可夢(mèng) GO plus + 也完全不影響游玩

今后還有計(jì)劃開發(fā)與睡眠相關(guān)的服務(wù)或商品嗎?
首先是發(fā)售寶可夢(mèng) GO plus +,之后還計(jì)劃在寶可夢(mèng)中心推出寶可夢(mèng)睡姿主題的周邊商品

本作的睡眠數(shù)據(jù)評(píng)估指標(biāo)只有[睡眠時(shí)長] 和規(guī)律性]這兩點(diǎn),為什么不評(píng)估[睡眠質(zhì)量呢?
本作是利用智能手機(jī)的加速傳感器來測(cè)量睡眠??紤]到加速傳感器的精度有限,因此只能把[睡眠質(zhì)量]視為一個(gè)隨機(jī)要素。

使用寶可夢(mèng) GO Plus + 時(shí),可以一次性傳輸多日的的睡眠數(shù)據(jù)嗎?
寶可夢(mèng) GO Plus + 可以保存 7 次睡眠數(shù)據(jù),因此可以一次性傳輸多日的數(shù)據(jù)

能詳細(xì)介紹一下本作的付費(fèi)要素嗎?
除了讓寶可夢(mèng)成為同伴的[寶可沙布蕾]等游戲內(nèi)購道具以外,還有訂閱制的豪華通行證等付費(fèi)要素。
購買豪華通行證后,不僅原本只留存 30 天的睡眠數(shù)據(jù)可以無限期保留,而且還能在睡眠數(shù)據(jù)上自由填寫備注,使本作變身成更加便捷的睡眠測(cè)量工具。此外,我們還會(huì)提供一些方便玩家推動(dòng)游戲進(jìn)度的特典要素

與《寶可夢(mèng) GO》的聯(lián)動(dòng)必須要用到寶可夢(mèng) GO Plus + 嗎?
是的。

睡眠研究中顯示的[淺淺入夢(mèng)] 、[安然入睡]、[深深入眠] 代表的不是睡眠質(zhì)量嗎?
非 REM 睡眠周期根據(jù)睡眠深度可大致分為二個(gè)階段,剛好對(duì)應(yīng)了游戲中[淺淺入夢(mèng)]、[安然入睡]、[深深入眠]這三種睡眠類型。本作將通過對(duì)比玩家的歷史睡眠記錄,找出玩家當(dāng)天睡眠最為頻繁的階段并據(jù)此確定當(dāng)天的睡眠類型
據(jù)柳澤老師介紹,這三個(gè)階段的作用各不相同,但同樣重要。我們之所以不用[睡眠深度,和[睡眠質(zhì)量]來命名三個(gè)階段,就是為了避免讓玩家覺得三者的重要性有所不同。

上線時(shí)會(huì)收錄多少種寶可夢(mèng)呢? 今后有計(jì)劃新增其他寶可夢(mèng)嗎?
上線時(shí)會(huì)有一百多種寶可夢(mèng),而且每種寶可夢(mèng)都有多種睡姿造型。從運(yùn)營角度來說,我們也希望未來可以不斷新增其他寶可夢(mèng)。上線時(shí)主要是以《寶可夢(mèng):紅/綠》以及《寶可夢(mèng):金/銀》世代的寶可夢(mèng)為主,今后則計(jì)劃追加務(wù)地區(qū)的寶可夢(mèng)

本作支持編組[伙伴寶可夢(mèng)] 隊(duì)伍,有什么組隊(duì)建議嗎?
每周開始時(shí),游戲都會(huì)公布本周卡比獸喜歡吃的樹果和料理。推薦玩家們?cè)陉?duì)伍中編入會(huì)去拾取相應(yīng)樹果和料理所需食材的寶可夢(mèng)

睡滿 8.5 小時(shí)睡眠評(píng)分?jǐn)?shù)可以達(dá)到 100 分,那睡更長時(shí)間的話,分?jǐn)?shù)會(huì)超過 100 分嗎?
睡眠時(shí)長超過 8.5 小時(shí)也只會(huì)得 100 分

完全不睡 (通宵) 呢?
那就是 0分。順帶 提,本應(yīng)用不會(huì)測(cè)量時(shí)長少于 90 分鐘的睡眠

在夜晚以外的時(shí)間段就寢,對(duì)睡眠評(píng)分有什么影響嗎?
諸如[今天晚上睡,明天白天睡]之類的睡法會(huì)打亂睡眠的規(guī)律,拉低一周的睡眠評(píng)分。不過,無論玩家當(dāng)天在什么時(shí)候進(jìn)行第一次睡眠,醒來后都能進(jìn)行寶可夢(mèng)的睡眠研究。

一天可以測(cè)量 2 次睡眠嗎? 比如想睡個(gè)午覺之類的
天最多可測(cè)量 2 次睡眠。不過,每天可獲得的睡眠評(píng)分是存在上限的。即便測(cè)量 2 次,一天之內(nèi)的睡眠評(píng)分也不可能超過 100 分

如果有一天忘記測(cè)量的話,會(huì)對(duì)這一周的評(píng)分產(chǎn)生什么影響呢?
每周至少需要測(cè)量 4 次才能評(píng)估一周的睡眠規(guī)律。如果測(cè)量次數(shù)低于 3 次,就不會(huì)產(chǎn)生評(píng)估結(jié)果只是有一天忘記的話,同樣可以根據(jù)另外 6 天的數(shù)據(jù)進(jìn)行評(píng)估。

晚上睡 6 小時(shí),白天睡 3 小時(shí),總計(jì)有 9 小時(shí)睡眠,可以獲得 100 分嗎?
可以,這種情況也能合計(jì)獲得 100 分。只是評(píng)估方式會(huì)與單次獲得 100 分略微不同,大體上是相近的。

如果每天都按照上述睡眠模式睡覺,還能獲得規(guī)律良好的評(píng)價(jià)嗎?
規(guī)律評(píng)價(jià)僅會(huì)在當(dāng)天第一次睡眠結(jié)束后給出

本作有所謂的通關(guān)目標(biāo)嗎?
完成寶可夢(mèng)睡姿圖鑒就是本作的最終目標(biāo)。隨著游戲的推進(jìn),玩家可以前往各式冬樣的小島,每座島嶼上棲息的寶可夢(mèng)都各不相同。

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