《這是我的戰(zhàn)爭(This War of Mine)》手游是很經(jīng)典的戰(zhàn)爭題材的生存冒險游戲,支持PC也支持手游體驗了,這次給大家?guī)淼氖鞘謾C端的漢化版本資源了,可以來進入到這個戰(zhàn)爭世界中,進入黑白風格的畫面世界,進行一個冒險作戰(zhàn)了。白天和夜晚你都要小心了,進行資源的獲取吧,你需要努力的完成更多的生存,相信本資源中文漢化版本能夠幫助你更好的去生存了。
開啟你的作戰(zhàn)世界的體驗
整個世界物資都非常的匱乏
享受極致的戰(zhàn)爭生存吧
整個游戲都更加的黑暗
《這是我的戰(zhàn)爭》是一款以戰(zhàn)爭為背景的冒險生成手游,玩家將扮演一位尋求生存的平民,面臨食物和藥品的缺乏,需要根據(jù)個人道德準則做出艱難的決策。游戲的基本流程是在白天安排幸存者修繕房屋、制作裝備、烹調(diào)食物,晚上安排一些人休息,一些人負責站崗放哨、尋找補給。
游戲采用逼真細膩的寫實畫風,以“黑色、白色以及灰色”為主要配色,游戲生活與現(xiàn)實非常相似,極具真實性和可玩性。玩家需要不斷應對角色們的需要和情況,盡可能讓他們存活更長時間,以見證終局的曙光。這款游戲的設計非常出色,畫面和音效也非常出色,為玩家?guī)砹藰O佳的游戲體驗。
游戲的畫面采用了寫實而逼真的黑白灰配色,展現(xiàn)了極致的陰暗氛圍。生活細節(jié)的真實表現(xiàn)增加了游戲的真實感,玩家在游戲中扮演的幸存者們也會體驗到疲憊、需要休息和進食等等,與現(xiàn)實生活非常相似,深度提升了可玩性。
游戲中的抉擇舉足輕重,不容忽視,情感和道德糾結(jié)令玩家難以做出決策。每個選擇都可能對角色的生存和周圍平民的命運產(chǎn)生深遠影響。
每次開始新游戲時,游戲會隨機生成不同的世界和角色,增加了游戲的多樣性和重玩價值。
玩家不僅需要確保自己的生存,還需要照顧身邊的平民幸存者。制作武器、藥品、火爐等生存工具,為幸存者提供基本的生活保障。
游戲采用黑暗沉重的畫面風格,與戰(zhàn)爭主題相得益彰,讓玩家更深刻地感受到戰(zhàn)爭的殘酷和壓迫感。
與其他戰(zhàn)爭游戲不同,《這是我的戰(zhàn)爭》讓玩家扮演的是一位手無寸鐵的平民,在艱難的環(huán)境中尋求生存,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和代入感。
游戲創(chuàng)作靈感源自現(xiàn)實世界的戰(zhàn)爭和幸存者的故事,使得游戲更具真實感和情感共鳴。
1.帕夫列
能力:移動速度快
標準的12格背包
一個曾經(jīng)的運動明星,在同樣的地形上沒人跑的過他,有時偷東西拿完就跑,明目張膽的跑過所有敵人,不過是一個很在意隊友的人。
2.布魯諾
能力:做飯減少材料
背包10格
利己主義者,個性不是很討人喜歡,不過是一個超級實用的人物,有他在全員吃飽不是太大問題(1.3版之前做藥有加成)。
3.馬爾科
能力:(無)
背包15格
戰(zhàn)爭之前的消防員,在搜刮時派他去就沒什么事了(除非有17哥,或者交易)在前期是一個很實用的角色。
4.卡蒂婭
能力:讓自身物品價值增加20%
背包12格
戰(zhàn)爭之前的記者,有著高超的語言技巧,在交易時會有很大的作用,前期是一個實用的角色,到了后期就沒什么太大作用。
5.羅曼
能力:攻擊力強,近戰(zhàn)出色
背包10格
游戲里攻擊力最強的角色,有他在屠軍營不是什么問題,非常實用的一個角色,不過一點要讓他吃飽,羅曼的脾氣不好一直處于饑餓狀態(tài)下就會打隊友。
6.阿里卡
能力:跑步時聲音小
背包10格
游戲中角色攻擊力第二強的,在戰(zhàn)斗中她的能力占絕大優(yōu)勢,跑步起來幾乎沒聲音(除了砍家具時聲音不會減小其他都減小聲音范圍)。
7.安東
能力:(無)
背包8格
游戲中公認的混吃混喝角色不過是一個節(jié)制的人略冷血,不過用安東來屠軍營也是可以練練技術(shù)的。
8.拉塔
能力:鼓舞士氣
背包12格
只要家里有拉塔有吉他,悲傷消除不是事,游戲里隊員的精神支柱。
9.鮑博斯
能力:(無)
背包17格
游戲中背包最多的角色,有他去搜刮每天都能帶回許多的物品,不過缺點是跑得很慢,不過有極強的防御能力。
10.馬林
能力:做物品時減少材料
背包10格
游戲前期有他在,3本科技不是事,不過后期就基本沒什么太大作用了。
11.茨維塔
能力:(無)
背包8格
一個戰(zhàn)斗力最低,容易情緒化的角色,屬于混吃混喝角色,不過只要讓她幫助了孩子就滿足了。
12.艾密莉亞
能力:冷血
背包10格
屬于女性戰(zhàn)斗力第二強的角色,非常冷血殺人基本沒太大影響。
13.警官
能力:槍械精通
背包12格
警官,槍械精通,槍的威力和瞄準速度都非常好,但是容易情緒化。
14.計算機專家
能力:電器精通
背包12格
電器精通,凡是用到電子元件的升級項目最多會減少40%所有材料消耗,表明冷血實際容易情緒化。
15.護林員
能力:砍伐和收集木材
背包12格
砍伐和收集木材,方有優(yōu)勢,相當于馬琳的部分能力。
16.保險推銷員
能力:砍價
保險推銷員,砍價和忽悠,砍價能力只是10%
17.藥劑師
能力:50%藥劑材料減免
背包12格
廚子因為冷血被制作組沒收了做藥的能力,卻又把這個能力安排到了你的身上,50%藥劑材料減免,知道我的藥是怎么來的么。
18. 攝影師
能力:視野更寬敞
背包12格
給壇蜜拍過寫真的人,一般眼神都特別好,所以看的非常遠,且細小東西看的很清楚。
19.心理學家
能力:抗壓能力比別人強
背包12格
地圖詳解
總體分為三部分來講 第一部分 家 第二部分 劇情地圖 第三部分 其他地圖
家 分為左右兩個部分
其中左邊初始解鎖 右邊需要造吊橋才能到(dlc特有 需要25組件若干木頭)
家里初始有一個床 一個椅子 一個收音機
左邊頂樓有兩個鎖 其中有肉素菜各一份 地下室有毛絨狗 給女兒有一個日記
右邊一層又兩個鎖 里面有斧子
右邊地下室有兩個鎖 里面有一個鋸子和一個造好的鼠籠
不開右邊的話家里能補兩次洞和建造防盜門 開右邊能再補一次洞
特殊事件
第二天商人早上來沒藥 能對話去找藥 下午再來就有藥了 給女兒藥一個日記
第三天哥哥回來 有一段對話 對話結(jié)束會有一個日記
劇情地圖
哥哥的房子
無其他生物 需要一個鋸子和一個開鎖器(能拿到全圖唯一一個損壞的防彈衣)
推薦打法 第一次去搜完地上 地下室看需求
造訪后解鎖藥房
藥房
無其他生物
造訪后解鎖加油站和學校
推薦打法 一次搜完
加油站
有一個商人 需要一個鋸子和一個開鎖器(能拿到四個鉆石) 有一個土堆
推薦打法 第一次去搜完地上(土堆手挖 來得及) 地下室看需求
學校
有一群難民 其中最右下角那個有私人物品 你拿就會打你 需要一個鋸子(能拿兩個蔬菜)和一個開鎖器 有好幾個土堆
左下角難民有劇情 需要三個肉 能解鎖醫(yī)院地圖
推薦打法 第一次帶個撬棍去搜完一樓和地下
第二次去帶三個肉完成劇情 再帶個鏟子搜完二樓三樓樓頂
醫(yī)院
有一群病人和一個護士 需要兩個開鎖器
一樓和頂樓各有一個保安 只要你不拿撬棍撬鎖和打人 都不會管你(一樓有幾個私人物品 但你可以悄悄地拿走 沒人看見) 二樓先去找護士對話 再去三樓拿毛衣(不拿走有個成就) 再去二樓找護士 然后對話門口保安解鎖玩具商店
推薦打法 一次搜完 沒良心的可以拿私人物品 更沒良心的帶開鎖器
玩具商店
房子門口有兩個士兵(都有突擊步槍) 醫(yī)生那有一個士兵(只有把匕首) 需要一個開鎖器 有一個土堆
推薦打法 帶上撬棍 等士兵對話完畢 一個會去二樓 另一個去醫(yī)生那 你不要發(fā)出聲音去二樓背刺殺死 然后帶上槍去地下室 開門殺死那個有槍的(就在門口)這時候另一個會沖過來 近戰(zhàn)打一下?lián)敉?再補一槍 然后和醫(yī)生對話解鎖教堂
教堂
有一個神父和一個修女(能看?。?進入后面墓地直接跳結(jié)局
推薦打法 帶上骯臟的毛絨狗(來自藥房)蠟筆(來自家里右邊地下室)連衣裙(來此醫(yī)院三樓女人,可選)去祭奠你的女兒
其他地圖
廢棄的公寓
無其他生物 需要兩個鋸子 其中二樓有藥品 三樓有電子元件
推薦打法 第一次去搬完
機場
有兩個士兵
推薦打法 帶上撬棍 腳步吸引注意 躲藏處背刺
注:全圖兩個貿(mào)易員都沒有組件和木材換 全圖大概只有140個左右的組件 要升什么科技自己看著來
如果不想面對真相結(jié)局 想看到戰(zhàn)爭結(jié)束的話 推薦造一級工具臺(出撬棍) 三級工作臺 二級鍋 二級暖爐 一個鼠籠
注意事項
1 本圖商人不賣組件 所以總組件數(shù)有限 搜刮物資推薦組件優(yōu)先
2 15天以后冬天來 但你只要每晚出去 就不用起暖爐
3 父親如果沒咖啡喝會失落 有咖啡就是悲傷(堅決的)
4 雖然給女兒吃飯吃藥沒用 但是有日記拿啊
極限速通
第一天 白天 清理家里(開鎖器別用)晚上守夜
第二天 白天 把兩棟樓之間的土堆挖完 商人來了換罐頭(如果沒就重開檔) 晚上守夜
第三天 白天等哥哥來就跳了 晚上守夜
第四天 白天劇情殺 晚上去哥哥的家 拿東西優(yōu)先食物 材料(組件大于木頭)
第五天 白天出吊橋(如果你前面家里的東西沒用的話材料夠了) 晚上去藥房
第六天 白天造好一級工具臺和撬棍 去右邊房子地下室取出鋸子 晚上帶著三個肉(自己家一個 哥哥家一個 藥房一個)去學校找老頭要信息
第七天 白天造好鏟子 去右邊一樓取出斧子 晚上去醫(yī)院拿消息
第八天 晚上帶上斧子玩具店
第九天 晚上去教堂開結(jié)局
吃飯順序 我們把狀態(tài)分為 無 饑餓1 饑餓2 非常饑餓1 非常饑餓2 每次晚上出去就下降一個狀態(tài) 每次吃熟食/罐頭都會回復到上一個狀態(tài)1 所以我們?nèi)斐砸淮?從非常饑餓2回復到饑餓1
全日記攻略
第一天 先去地下拿針 再去頂樓開門
給毛絨狗 出鍋做飯
第二天 傾家蕩產(chǎn)換藥
第三天 等哥哥來
第四天 白天劇情殺 晚上去廢棄公寓
第五天 白天起工具臺 出撬棍 晚上去機場 屠了有兩個罐頭
第六天 攢資源出吊橋 啥都別做 晚上去哥哥家
注 如果第五天白天資源不夠就先去哥哥家
第七天 白天出吊橋 晚上去藥房
第八天 白天搜家里右邊地下 晚上去車庫 拿鋸子開底下 得到鉆石 和商人換肉
這時候你有三個肉(自己家的最開始給女兒吃了 哥哥家和藥房各拿到一個)
第九天 白天出個鏟子 挖開右邊一樓 晚上去學校 學校怎么打看地圖詳解
第十天 補科技 可以二級工作臺補洞 晚上繼續(xù)去學校
第十一天 白天隨意 晚上去醫(yī)院拿消息
第十二天 白天隨意 晚上去玩具店
第十三天 白天隨意 晚上去教堂看結(jié)局
最后 穩(wěn)扎穩(wěn)打搜集流(這樣可以自循環(huán)到戰(zhàn)爭結(jié)束)
第一天 搜刮家里(針別用)起個工具臺
第二天 挖開兩棟樓之間的土堆
第三天 隨意
第四天 去廢棄公寓
第五天白天 出個撬棍 早點睡(此時非常疲勞) 晚上屠機場
第六天 白天出吊橋 開右邊地下室 鼠籠上肥料 晚上去哥哥家(帶上鋸子)
第七天 白天出鏟子清理右邊一樓 晚上去藥房
第八天 白天升二級工具臺 出個鋸子 晚上去加油站
第九天 白天升二級工作臺 再出個鼠籠 晚上再去一次加油站
第十天 白天出個鋸子 晚上去帶撬棍和鋸子學校
第十一天 攢資源 晚上帶鏟子和三個肉去學校
第十二天 白天升級三級工作臺 晚上去醫(yī)院(帶上最開始家里那兩個針)
第十三天 攢資源 晚上帶撬棍去玩具店
第十四天 帶斧子搜刮玩具店 起二級火爐
第十五天 搜刮完醫(yī)院
第十六天 出二級鍋 晚上搜刮完學校
接下來就去把外面的資源拿完就行
總計三級工作臺 二級工具臺 二級火爐 二級灶臺 兩個鼠籠
如果資源不夠 就別起三本 出兩個一級火爐
然后熬到戰(zhàn)爭結(jié)束也行 去看女兒也行
可控制幸存者和藏身處
玩家可以控制幸存者的行動,并經(jīng)營他們的藏身處。這樣玩家可以更好地協(xié)調(diào)資源分配和安全防護,提高幸存的可能性。
制作生存工具
玩家可以制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于生存的物品。這些工具對于提供基本的生活需求和保護自己免受威脅至關(guān)重要。
進退兩難的決策
在游戲中,玩家經(jīng)常需要在進退兩難的情況下做出艱難的決定,可能需要放棄某些人或犧牲一部分資源,以求生存和最大限度地延長存活時間。
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