《少女前線2追放》官方版本為大家提供,官方最新更新內(nèi)容也是在這里實時體驗了。本作是極具二次元色彩的少女戰(zhàn)爭主題的手游,前作《少女前線》也是非?;馃岬囊粋€作品,而第二部作品采用了戰(zhàn)棋的玩法,全新二次元少女和戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗進(jìn)行了結(jié)合,能夠操控少女開啟戰(zhàn)棋挑戰(zhàn),在一個污染區(qū)里面完成更多的委托吧。
策略戰(zhàn)棋結(jié)合的戰(zhàn)斗玩法,更加精彩
豐富的故事情節(jié)融入讓大家有更好的代入感
將面臨復(fù)雜多變的戰(zhàn)斗局勢你作為指揮官需要掌控全場
污染區(qū)的設(shè)定讓游戲更加帶感
《少女前線2追放(Girls' Frontline II: Exilium)》版是一款充滿活力和戰(zhàn)略性的二次元3D策略戰(zhàn)棋手游。這款游戲以精湛的pbr+npr技術(shù)相結(jié)合,呈現(xiàn)出次世代的二次元美術(shù)風(fēng)格,為玩家?guī)硪曈X盛宴。核心玩法以美式戰(zhàn)棋為基礎(chǔ),將策略與戰(zhàn)斗巧妙結(jié)合,讓你在游戲中充分發(fā)揮智慧,制定最佳戰(zhàn)術(shù)。
在游戲中,你將扮演賞金獵人的角色,領(lǐng)導(dǎo)一支精英戰(zhàn)術(shù)人形小隊,穿越污染區(qū),完成各種委托任務(wù),同時要時刻警惕迎擊不斷涌來的敵人。這是一場考驗?zāi)阒笓]能力和戰(zhàn)術(shù)智慧的挑戰(zhàn)。隨著游戲的進(jìn)行,不同的勢力將輪番登場,新的秩序和陰謀也逐漸顯現(xiàn)。你將需要在各種選擇中權(quán)衡利弊,決策將對游戲進(jìn)程和結(jié)局產(chǎn)生重大影響。選擇,再一次擺在指揮官面前,每個決策都將決定你的命運。
游戲中還包括豐富的收集養(yǎng)成和互動元素,讓你可以與各色角色建立深厚的關(guān)系,提升他們的能力,并解鎖更多的潛力。這使得游戲更具深度和互動性,讓你可以全身心投入到這個精彩的二次元世界中。《少女前線2:追放》將帶你踏上一段充滿策略和冒險的旅程,探索未知的世界,與各色角色相遇,解鎖戰(zhàn)斗的秘密,揭示新秩序下的陰謀。成為一名真正的賞金獵人,指揮你的戰(zhàn)術(shù)人形小隊,迎接挑戰(zhàn),創(chuàng)造屬于你自己的傳奇。
未來機械戰(zhàn)場:
游戲背景設(shè)定在未來,呈現(xiàn)出一個由機械人兵器構(gòu)成的世界,玩家將成為指揮官,決定戰(zhàn)場的走向和命運。
可愛少女機器人:
玩家將會遇到各種可愛而強大的少女機器人,每個角色都擁有獨特的技能和能力,讓你可以根據(jù)策略來組建強大的戰(zhàn)斗小隊。
養(yǎng)成與升級:
培養(yǎng)你的少女機器人,升級她們的裝備和技能,提升她們的屬性,打造最強的小隊,以面對各種戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。
多樣化戰(zhàn)斗模式:
游戲提供了豐富多樣的戰(zhàn)斗模式,包括劇情戰(zhàn)役,競技場對戰(zhàn)和合作戰(zhàn)斗等,滿足不同類型玩家的需求。
自定義基地建設(shè):
除了戰(zhàn)斗,玩家還可以建設(shè)自己的戰(zhàn)略要塞,定制基地,加強資源管理,為戰(zhàn)斗提供支援。
精美畫面與劇情:
游戲擁有精美的畫面和引人入勝的劇情,為玩家?guī)碚鸷车挠螒蝮w驗,讓你沉浸在未來機械世界中。
豐富的角色收集與發(fā)展:
游戲中擁有眾多吸引人的角色,你可以收集、培養(yǎng)、發(fā)展這些角色,解鎖他們的潛力,打造強大的團(tuán)隊。
精美游戲畫面:
呈現(xiàn)精美的游戲畫面,包括令人震撼的場景,為玩家提供視覺盛宴,等待你來解鎖。
策略性陣容搭配:
通過不同屬性的陣容搭配,玩家可以創(chuàng)造全新的游戲策略,在戰(zhàn)斗中找到最佳的組合,實現(xiàn)快速的勝利。
精準(zhǔn)射擊對決:
游戲中的快節(jié)奏射擊對決讓玩家享受精準(zhǔn)的戰(zhàn)斗樂趣,在戰(zhàn)棋玩法競技中尋求最強的策略,追求勝利。
構(gòu)建完整的世界觀:
玩家將引領(lǐng)二次元少女們探索大戰(zhàn)之后的世界,感受游戲豐富的故事背景和世界觀。
立繪別具一格:
游戲中的二次元角色具有鮮明的個性和獨特的立繪,讓玩家深陷二次元的魅力之中。
親密度培養(yǎng):
玩家可以自由培養(yǎng)角色的親密度,強化隊伍中的核心力量屬性,增強游戲戰(zhàn)斗的策略性。
用簡單的優(yōu)缺點來說明下對于《少女前線2:追放》這款游戲的簡單看法,劇情依舊拔尖,養(yǎng)成依舊爆肝,還有策劃趕緊給美術(shù)磕頭!更多是根據(jù)個人體驗的感受來判斷,可能跟有些玩家的有些偏差,請勿見怪~
優(yōu)點:
1、美術(shù)質(zhì)量充足,不管是人物立繪還是場景布置都非常不錯,也不會出現(xiàn)之前所擔(dān)心的“百變?nèi)?rdquo;樣貌,每一個角色都有自己鮮明的特點,看過一眼之后印象還是比較深刻;
2、劇情上依舊是不一樣的風(fēng)格,在背景觀達(dá)到豐滿的程度下對于角色的聯(lián)動也沒有拉下,特定的主線劇情有專門安插人物故事線進(jìn)去,這樣看起來不會有很單調(diào),而且人設(shè)、背景等方面看得出來有專門經(jīng)過打磨,不會顯得太狗血,再搭配上一對一的CV陣容,讓整個劇情瀏覽下來也不會感覺吃力;
3、玩法配置個人感覺算是目前戰(zhàn)棋類型中比較完整的配置,玩法是走常規(guī)的布局機制,不過策略性依舊很高,感覺不存在無腦過關(guān)的情況(除了前期新手關(guān)卡的情況)。
缺點
1、優(yōu)化不太好,上次體驗的時候遇到的卡頓、斷連挺多的,而且這個問題我看很多別的玩家也有遇到過,不管是游戲服務(wù)器問題還是架構(gòu)問題都是很影響體驗的,本來對于游戲內(nèi)容是比較有好感的,但是問題頻出的情況即使再好的內(nèi)容也撐不??;
2、前后期體驗差距明顯,前期為了趕進(jìn)度瘋狂的肝,利用多出來的體力屯材料刷進(jìn)度,但是后期因為養(yǎng)成難度的提升,導(dǎo)致原本時間進(jìn)度被無限拉長,這樣一來這游戲就成了“養(yǎng)老生活”,上線五分鐘下線八小時的配置就有些枯燥無味了,這個問題感覺也是很多二次元游戲出現(xiàn)頻率最大的問題,不知道后面會不會通過別的辦法來解決。
總的來說,《少女前線2:追放》還是比較有新意的,作為系列二作,官方也展現(xiàn)出了不錯的誠意,對于策略性也沒有放松而是加入了更多支線玩法來提升可玩性,確實是個不錯的選擇,不過優(yōu)化、后期問題還是需要想辦法解決的,希望這次測試有新的表現(xiàn)吧。
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