《惡魔秘境手游官方版》是一款由雷霆游戲推出的蜂巢迷宮式Roguelike卡牌游戲,玩家化身英雄,在隨機匹配秘境中探索、強化實力,挑戰(zhàn)20天秘境,戰(zhàn)勝惡魔。游戲采用3D制作引擎,提供精致的畫面,并需要玩家運用策略搭配來組合隊伍,打造自己的牌組??靵眢w驗這個刺激的惡魔秘境世界吧!
深入蜂巢迷宮,迎接惡魔的挑戰(zhàn)
3D視覺盛宴,真實而精致的游戲世界
隨機秘境機制,每次冒險都充滿新鮮感
三層秘境挑戰(zhàn),20天限時探索
由雷霆游戲精心研發(fā)的《惡魔秘境》是一款獨特的卡牌游戲,將Roguelike元素與蜂巢迷宮設(shè)計巧妙結(jié)合。玩家將扮演英勇的英雄,在秘境中展開一場與時間賽跑的冒險。強大的惡魔即將降臨,你需要在有限的時間內(nèi)探索各種事件,不斷豐富和完善自己的牌組,提升實力,最終挑戰(zhàn)惡魔,守護這片土地。
游戲采用先進的3D制作引擎,為玩家呈現(xiàn)了一個栩栩如生的游戲世界。精致的畫面和流暢的操作體驗,讓你仿佛置身于這個神秘的秘境之中。
《惡魔秘境》引入了新穎獨特的隨機匹配秘境機制。每次冒險,你都會面臨不同的挑戰(zhàn)和敵人。這要求你靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),根據(jù)秘境的特點組合牌組,以應(yīng)對各種敵人。
黑暗之塔強度榜(26-30級爬塔能力)
T0:森之瑩
T0.5:狼魂少女、荒野變形者、生命之刃
T1:晨曦仙靈、雪月妖狐、林蔭使者
T1.5:靈術(shù)巫師、翡翠泰坦、軟泥怪之王
T2:怒鸮、銅錘薩滿、戰(zhàn)爭使者、枯木長老、叢林獵手
T2.5:俠盜、沸血狂獵、蒼耀騎士
T3:林境守衛(wèi)
同梯度下強度以名字出現(xiàn)順序為先后排列,越早出現(xiàn)同梯度強度越高,但以上榜單不絕對,主要根據(jù)英雄技能、初始卡組、初始血量、初始金幣、打法配合、黑塔怪物機制、地獄難度額外效果綜合得出,英雄通關(guān)率的主要影響還是在于卡組構(gòu)建
其中叢林獵手、俠盜過牌能力較強,不推薦打持久戰(zhàn),牌庫數(shù)量可以比其他木系英雄多幾張,保持在17-20張,其他英雄可以在13-15張
沸血狂獵特別要注意血量,生物沒加攻或連擊的情況下少用主動,不然在英魂少的情況下極容易暴斃
林境守衛(wèi)在低層塔卡牌不好的情況下極其坐牢,做好心理準備
競技場強勢英雄推薦
競技場還是7分看操作,3分看運氣,平常心
整體英雄強度排序:火系>木系>水系>暗系
最強英雄:腐樹之王(劃掉,現(xiàn)在是你不能選,但還是有概率碰到)腐樹終于被ban了
最強裝備卡:時光披風(和機制有關(guān),主要電腦是按費拍怪)
推薦強勢英雄
木系:
第一梯隊:荒野變形者,狼魂少女,生命之刃,林之螢,費血狂獵
第二梯隊:林蔭使者,雪月妖狐
第三梯隊:叢林獵手,戰(zhàn)爭使者,枯木長老,軟泥怪之王
火系:(沒滿意英雄就選火系準沒錯)
第一梯隊:煉金術(shù)士,烈焰之心,焰尾妖狐,機械哥布林,荒漠之咬,狂野氣息
暗系:
第一梯隊:黑暗之魂,幽冥使者,無面使徒,隕落之翼
第二梯隊:暗影游俠,卜算子
水系:(水系主要打的慢)
第一梯隊:鷹眼船長(盯著臉打就行,多找位移),秘法守護者,風語者,喚潮海妖,潮汐遺族
第二梯隊:貝羅女巫,縛法者(這個主要吃機制,反制ai默認按費拍大怪)
第三梯隊:息海之魂(實戰(zhàn)很強,但不穩(wěn)定),腐泉先知(特看臉,找到強力魔法就很強,方差大)
注:各系之間沒做排行(也就是說木系第二梯隊并非比水系第一梯隊弱),也不是說你選了這個英雄就必然6勝,還是得看抓牌和對局
木系新增了生命之刃,主要加強了會生衍生小弟的英雄,可以定向檢索人馬荒野變形者,狼女,軟泥怪之王,晨曦仙靈,森之螢
水系新增潮汐遺族,這英雄競技場玩法主選一些強力大怪(藍龍,時空吞噬,海巨人,女王,海妖,巨獸,次元門),等手里的小怪都獻祭或打出后開技能同時兼容透支幾大組件,優(yōu)點在于可以在前期低費時打出可以扭轉(zhuǎn)局面的強力牌
火系新增狂野氣息,高貴的生物自殘直傷,直接走自殘流很穩(wěn)
1.逃出生天:別管“變道”,每回合抽卡和獻祭,先把下面兩個船只殘骸弄掉就簡單了,暴斃的多試一兩遍,畢竟全看運氣
2.黑杰克:經(jīng)典的21點玩法,但我們可以作弊,每回合抽卡獻祭,特殊卡牌是把最后一個點數(shù)變?yōu)?選1的點數(shù),剩下的就看運氣了
3.星象繪旅:沒啥好說的,全看臉了
4.我,惡魔:拍生物獲得同費用法術(shù)卡,免費使用法術(shù)卡但掉兩血不可能輸,玩家立于不敗之地,就像那句老話“0費是個危險的設(shè)計”
5.森宇之衛(wèi):盡量前期用自然之力快速堆法力上限,最后幾個回合用時光吞噬拖回合
6.渾淪試煉:tap論壇隨便一搜就有,就不多做贅述了
7.守護者:給蛋加攻擊然后孵化,比較看臉,多試幾遍吧,我也沒什么好辦法
8.惡魔之子:建議同上
9.傳奇法師:每回合獻祭抽卡(不用也無所謂),開技能用2~3張效率比較高的生物,簡簡單單輕輕松松,還是那句老話
10.水火平衡:sl刷開局,刷個簡單點的就很容易了
11.相生與相克:同上
12.巨龍的財寶:玩家秘技——截圖大法
13.演武場:選牧師,每回合轉(zhuǎn)一個牧師再開一下技能,輕松無腦
14.首領(lǐng)之爭:錢三回合開技能選三個山脈之力,再選兩個疼痛之力,期間盡量保證自己不掉太多血,之后就是碾壓
15.守護靈狐:用王庭守護幫狐貍抗傷,每回合用狐貍技能,優(yōu)先打己方烈火,只要注意狐貍血量別太低就很簡單了
16.森林之子:相鄰等級的斜向放置(比如1和2放在a2和b3),剩下的看臉吧,玩的腦仁疼
17.藥劑調(diào)理:盡量選擇消得多的方法來,剩下的看臉
18.兩種靈魂:要保證晶核在己方是雙數(shù)在敵方是單數(shù),所以愈合之風的使用尤為重要
19.白鹿神之輝:比較重要的生物有矮人勇士獨角獸綠龍,還有耳環(huán)千萬別獻祭一定要給農(nóng)夫裝上這里得吐槽一下蘑菇的爆率,臉黑的我也有過農(nóng)夫一直沒蘑菇活活被打死的經(jīng)歷
20.俠盜與武士:靈龕給勾玉,獻祭勾玉獲得優(yōu)勢,正常打,略過
21.先祖考驗:開局把詭詐圖騰移到最左邊,等其他5個己方生物都能自由攻擊的時候開技能變成戰(zhàn)爭圖騰,剩下的就比較簡單了
22.古樹之殤:有叢林契約優(yōu)先用,每回合都記得用技能,別吝嗇,不然就會被boss輕松拿捏
23.成人禮:回手太好用了,另外,風精靈yyds
24:不要惡魔:沒啥好說的,完全看臉,略過
25.王權(quán)之爭:看臉,注意分裂最多復(fù)制6費的,別像我一樣傻乎乎去復(fù)制8費的另外,水元素yyds
26:最后的封?。航ㄗh兩個魔力一個爆裂三個生命,優(yōu)先升級魔力和自身技能
27.混亂元素:把對應(yīng)能量換到該元素對峙位置,沒有對應(yīng)的就弄個對它沒傷害的
28.植物大戰(zhàn)僵尸:sl刷開局兩個靜默之咒,一二回合各用一個,然后盡量先把所有樹苗升到二階段,有法力一切就好解決了,期間記得處理一下比較麻煩的怪
29.感人的重逢:從第一回合就要開始算計,點結(jié)束之前炸彈的血量一定要是3的倍數(shù)+1
30.與死神賽跑:按順序356 421 354 23
最后,還是建議大家自己玩玩,真的非常有意思
1、游戲中的秘境分為三個層級,每個層級固定持續(xù)20天
2、玩家需要運用策略和智慧,組合出最強大的隊伍
3、你需要仔細權(quán)衡,做出最明智的決策
4、與我們一起在這個神秘的秘境中,展開一場激動人心的冒險吧!
v2.16版本
1、新增“英魂”系統(tǒng),每個英雄可通過鑲嵌英魂來提升英雄的能力;
2、新增全新模式“黑暗之塔”,新增30+全新關(guān)卡,可產(chǎn)出“英魂”及“混沌原石”等獎勵;
3、新增神系英雄“煉獄之主”和“混沌魔女”;
4、新增皮膚“超能英雄”、“蒼穹之熾”和“哥特幻想”;
5、新的神系卡背“烈火煉獄”;
6、活動“命運占卜”的獎池更新,更新為:神系英雄“煉獄之主”、皮膚“超能英雄”、卡背“烈火煉獄”以及4個全新的動態(tài)頭像;
7、新增1款戰(zhàn)斗場景“機械圣域”;
8、皮膚“日月雙子”和“星輝之女”已投放至抽獎池和商店中,可通過抽獎獲取或靈魂幣兌換購買;
9、優(yōu)化“世界”系統(tǒng)中“自動選擇”派遣英雄的邏輯;
10、新增“榮譽點數(shù)”檔位;
11、修復(fù)裝備“畸變手環(huán)”無法選擇對方生物的問題;
12、修復(fù)卡牌“轉(zhuǎn)生木靈”使用技能后拉有進場效果的生物時會出現(xiàn)顯示不正確的問題。
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