《文明6》中新加入了中國相信大家也都知道了,但是中國很多科技大家都用的不習(xí)慣,下面小編為大家?guī)砹诵薷幕⒍着谏涑躺涑萄a(bǔ)丁下載,希望對大家游戲有所幫助。
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文明6的修改和文明5差不多,很容易上手。
好多玩家對虎蹲炮的射程只有1點(diǎn)而感覺不爽,所以隨便改了一丟丟,供大家參考
首先,打開XML文件所在的文件夾Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,這里就是一些常用的游戲數(shù)據(jù)。
既然咱是要改單位,很明顯是要修改Units.xml,用記事本打開它(友情提示,修改之前注意備份)
然后搜索UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER,這里格式和文明5略有一丟丟不同,會發(fā)現(xiàn)有好幾個結(jié)果。我們找到其中最長的一段,就是
紅字部分就是定義射程的位置,把引號里的1改成2,大功告成!上面一段中BaseSightRange="2" 是單位視野范圍, ZoneOfControl="false"是單位有沒有ZOC, BaseMoves="2"是單位基礎(chǔ)移動力,Cost="160"是所需錘子,Combat="30"是單位近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力,RangedCombat="50"是遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力,大家可以根據(jù)自己的需要修改
這樣我們就擁有了2格射程的虎蹲炮,是不是很簡單?
直接丟到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data目錄下覆蓋源文件,記得備份,不然出什么問題后果自負(fù)。。。。
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