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智龍迷城 ios正版下載v12.3.1

智龍迷城 v12.3.1 ios正版下載

  • 運(yùn)行平臺(tái):iOS, Android
  • 資源類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言版本:中文版
  • 廠商名稱:騰訊游戲
  • 發(fā)行時(shí)間:2016-5-27
  • 添加時(shí)間:2017-11-28 16:25:30
  • 資源大?。?font class="xz_size">46.88 MB
  • 版本號(hào)碼:v12.3.1
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《智龍迷城》國(guó)服由騰訊運(yùn)營(yíng),在原版的基礎(chǔ)上加入了一些國(guó)服特色系統(tǒng),其中官方中文也將讓大家玩起來(lái)更方便,智龍迷城在日服一直占據(jù)很高的人氣,本作以高難度的轉(zhuǎn)珠消除為主要玩法,另外搭配了各色角色收集和培養(yǎng),可玩性十分高。

游戲評(píng)測(cè)

騰訊游戲推出國(guó)服版

高策略性轉(zhuǎn)珠消除手游

豐富的英雄角色養(yǎng)成系統(tǒng)

游戲簡(jiǎn)介

游戲名稱:智龍迷城
對(duì)應(yīng)主機(jī):ios
游戲版本:0.8.6
游戲大?。?76MB
游戲類型:休閑益智
兼容性:需要iOS 8.0或更高版本。與 iPhone iPad、iPod 兼容。

《智龍迷城》是一款轉(zhuǎn)珠消除游戲,玩家通過(guò)收集和搭配角色進(jìn)行地下城的冒險(xiǎn),而地下城由幾個(gè)小關(guān)卡和boss關(guān)組成,從日服和國(guó)服試玩上都能看出有很高的游戲性。之前因?yàn)樽?cè)名的原因而改為天天智龍,現(xiàn)在終于恢復(fù)官方命名并再次開(kāi)放測(cè)試了,推薦大家試玩體驗(yàn)。

國(guó)服特色

《智龍迷城》是一款極具挑戰(zhàn)性的轉(zhuǎn)珠連擊RPG手游,它特有的轉(zhuǎn)珠加收集養(yǎng)成玩法風(fēng)靡日本,連續(xù)2年蟬聯(lián)游戲榜首。如今它來(lái)到中國(guó),喜歡轉(zhuǎn)珠玩法的大神快快加入吧,暢快體驗(yàn)自己的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)與怪物的終極

主界面微調(diào) 加入VIP系統(tǒng)及公告欄

與《智龍迷城》的日文版大概相同,游戲的主界面包括玩家昵稱、級(jí)別、魔法石數(shù)量(充值獲得或首次通關(guān)關(guān)卡獲得,用于購(gòu)買(mǎi)游戲道具)、金幣數(shù)量(完成闖關(guān)或出售寵物獲得,可用于寵物合成或進(jìn)階)。游戲?qū)⑷瞻嬷鹘缑嬷邢拗仆婕沂找娴捏w力條更換為愛(ài)心顯示,同樣花費(fèi)時(shí)間或魔法石即可回復(fù)。

值得注意的是,游戲在界面中加入“VIP”等級(jí)顯示,小編猜測(cè),游戲開(kāi)放后或許會(huì)根據(jù)玩家消費(fèi)情況而劃定VIP等級(jí),使之獲得特權(quán)。另外,游戲特別開(kāi)辟了公告欄,相信游戲開(kāi)放后,會(huì)輪播游戲公告、活動(dòng)、玩家成就等重要信息。

五大玩法集中底欄 全中文更直觀

在《智龍迷城》國(guó)服版本中,主界面底欄選項(xiàng)應(yīng)該會(huì)是利用率最高的功能之一。關(guān)卡、怪物、商店、扭蛋、好友五大游戲玩法全部匯聚于此。

選擇關(guān)卡選項(xiàng)玩家即可進(jìn)入游戲世界地圖,選擇關(guān)卡進(jìn)行戰(zhàn)斗,從而獲得寵物、金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)值。從截圖我們可以看到,相比日版的普通、特殊、技能三大關(guān)卡類型,游戲中文版關(guān)卡會(huì)分為四大關(guān),目前僅開(kāi)放了普通關(guān)卡和特殊關(guān)卡。在正式測(cè)試后,后續(xù)兩大關(guān)卡或許會(huì)出現(xiàn)大家面前。

進(jìn)入怪物界面之后,玩家即可以編輯隊(duì)伍調(diào)整出戰(zhàn)隊(duì)伍配置、進(jìn)行寵物的強(qiáng)化進(jìn)化、怪物箱則為玩家完整展現(xiàn)所擁的怪物,亦可通過(guò)加入收藏夾功能鎖定自己所忠愛(ài)的怪物。另外,玩家亦可通過(guò)界面,查看已擁有怪物碎片,進(jìn)行出售。所有與怪物相關(guān)的功能皆集中在此選項(xiàng)之中。

商店則可以購(gòu)買(mǎi)魔法石,或消耗魔法石回復(fù)體力值。

扭蛋作為抽獎(jiǎng)系統(tǒng)為玩家提供了友情點(diǎn)數(shù)或魔法石雙重途徑抽獎(jiǎng)。使用魔法石可以抽取稀有怪物扭蛋或碎片,獲得3-6星的強(qiáng)力怪物。友情點(diǎn)則只能進(jìn)行碎片扭蛋抽獎(jiǎng)。

同樣,與日文版相同,國(guó)服版本亦擁有好友系統(tǒng)。進(jìn)入朋友界面中,玩家可以管理、搜索好友。查看好友列表、收/送禮物、搜索ID申請(qǐng)好友、發(fā)送郵件等交互功能皆聚集于此。不過(guò),相信在游戲的后續(xù)發(fā)展之中,騰訊不會(huì)放棄其龐大的社交鏈體系,游戲的交互體系將比原版更為強(qiáng)大。

其它系統(tǒng),可以查看怪物圖鑒、進(jìn)行游戲設(shè)置、閱讀游戲最新消息等操作。

游戲設(shè)定

游戲時(shí),左上是本次冒險(xiǎn)獲得的金幣數(shù),殺死敵人可以獲得金錢(qián),敵人也可能掉落寶箱,會(huì)根據(jù)迷宮等級(jí)獲得幾千金錢(qián)。右上是本次冒險(xiǎn)獲得的道具數(shù),道具只包括蛋和寶箱,前者是寵物,后者是錢(qián),每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多只會(huì)有一個(gè)道具掉落。

畫(huà)面中間是敵人,敵人可以從造型的顏色和血條的顏色來(lái)判斷屬性,頭上的“あと X”是指還有幾回合他就會(huì)攻擊一次。

下面是我方寵物的列表,從邊框顏色和左上角圖標(biāo)可以判斷寵物屬性,如果寵物頭像閃光并且圖標(biāo)位置往上一些的話,是表示它的主動(dòng)技能處于可用狀態(tài),點(diǎn)擊他就會(huì)使用技能。

再往下是血條和游戲消除用板面。

戰(zhàn)斗規(guī)則 挪動(dòng)一個(gè)珠子移動(dòng),就算作一回合。寵物技能的冷卻和敵人攻擊的冷卻均以此計(jì)算。不過(guò)需要注意的是,如果沒(méi)有做出任何消除的話,寵物技能冷卻是不會(huì)變的,但敵人的攻擊冷卻會(huì)減少。

每次可以拖著珠子挪動(dòng)任意長(zhǎng)度的距離,有限制的只有時(shí)間。沒(méi)動(dòng)手之前的思考時(shí)間是無(wú)限制的(甚至可以關(guān)掉iPhone待機(jī)),一旦開(kāi)始動(dòng)手就會(huì)計(jì)時(shí),限制時(shí)間內(nèi)必須移動(dòng)完成。

珠子在移動(dòng)過(guò)程中會(huì)與他移動(dòng)方向的珠子交換位置,這一點(diǎn)類似傳統(tǒng)三消,但不同的是,每次移動(dòng)珠子都可以移動(dòng)任意距離而不是僅限于一格。因此可以在面板上華麗的拖著珠子轉(zhuǎn)圈靠換位來(lái)形成多重消除。

本游戲的珠子可以八方向移動(dòng),斜向移動(dòng)具有一定難度,新手不必強(qiáng)求。

消除規(guī)則與一般的消除游戲相同,有3個(gè)形成直線連接的珠子在一起時(shí)就會(huì)消除,單次消除越多,造成的傷害/回復(fù)越高,而一次性產(chǎn)生多次消除則會(huì)產(chǎn)生Combo,進(jìn)而加成本次多重消除中所有消除產(chǎn)生的傷害/回復(fù)效果。

與一般消除游戲不同的地方是:兩次消除之間如果是同色并且相互有連接的話就會(huì)被認(rèn)為是一次消除。例如產(chǎn)生一個(gè)2×3的消除區(qū)域,在一般的消除游戲里這算是2次消除,但在本游戲中是1次消除;再比如形成一個(gè)豎3和橫3其中有一點(diǎn)是同一格的,在一般消除游戲里也是算2次消除,但在本游戲中是算1次消除。這一點(diǎn)在制造Combo時(shí)需要特別考慮。

怪物對(duì)玩家攻擊時(shí)傷害是固定的,只會(huì)受到一些減傷技能的影響,和玩家所帶寵物的屬性無(wú)關(guān)。因此提升存活能力的方法是選擇HP高的寵物,或是讓有防御性隊(duì)長(zhǎng)技能的寵物做隊(duì)長(zhǎng)。

傷害計(jì)算規(guī)則 消除某個(gè)顏色的珠子,會(huì)讓我方所有該系別寵物都進(jìn)行一次攻擊。攻擊目標(biāo)若未指定(在屏幕里點(diǎn)下想先殺的怪物就可以指定目標(biāo)),會(huì)從屬性相克的最弱的敵人開(kāi)始攻擊。

消除3個(gè)珠子會(huì)產(chǎn)生一次寵物攻擊力100%的傷害。當(dāng)一次消除4個(gè)或以上珠子時(shí),每多一個(gè)珠子會(huì)多25%的傷害。如4個(gè)珠子125%,5個(gè)珠子150%,6個(gè)珠子175%,以此類推。

當(dāng)一次性消除5個(gè)或以上某色珠子時(shí),這個(gè)系別的寵物本回合發(fā)動(dòng)的攻擊將是一次全體傷害。

如果消除的是桃心的話,則是按照隊(duì)伍回復(fù)力進(jìn)行血量回復(fù)。規(guī)則一樣是消除3個(gè)等于100%回復(fù)力,4個(gè)或以上時(shí)每多1個(gè),加25%。

當(dāng)產(chǎn)生Combo時(shí),每個(gè)Combo會(huì)提升本回合最終造成的所有傷害和回復(fù)量25%。

當(dāng)有增幅傷害的隊(duì)長(zhǎng)技能存在時(shí),會(huì)在Combo計(jì)算之后再乘以隊(duì)長(zhǎng)技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的隊(duì)長(zhǎng)技能是同時(shí)有效的,例如用戶的隊(duì)長(zhǎng)寵物的隊(duì)長(zhǎng)技能是火系傷害1.5倍,用戶找來(lái)的好友協(xié)助寵物也是火系傷害1.5倍技能的,那么用戶隊(duì)伍中所有火系寵物造成的傷害將是原本的2.25倍。

對(duì)屬性克制的敵人會(huì)造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害??酥脐P(guān)系:水→火→木→水,光和暗是互克。無(wú)克制關(guān)系的則會(huì)造成100%傷害,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,或是水火木打光暗。

怪物會(huì)有一個(gè)固定傷害減免,不論造成什么傷害都會(huì)固定減去這個(gè)數(shù)值,所以如果傷害太低會(huì)完全打不動(dòng)怪物。這個(gè)傷害減免在屬性判定之后。寵物技能里一段時(shí)間內(nèi)削減敵人防御,就是按百分比削減這個(gè)固定傷害減免。

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