《Fisherman》是款十分有趣的捕魚(yú)類(lèi)游戲,游戲采用真實(shí)的物理類(lèi)玩法,玩家將自由的選擇地點(diǎn)進(jìn)行捕魚(yú),捕捉各種稀有的魚(yú)類(lèi),來(lái)賺取金幣,購(gòu)買(mǎi)各種高級(jí)的魚(yú)竿、魚(yú)線等。
簡(jiǎn)單的捕魚(yú)游戲
多個(gè)不同的地點(diǎn)選擇
通過(guò)捕魚(yú)來(lái)賺取金幣
購(gòu)買(mǎi)高級(jí)的漁具等
他們說(shuō)有兩種類(lèi)型的漁夫——一種是為了運(yùn)動(dòng)而捕魚(yú),另一種是為了捕魚(yú)?,F(xiàn)在是時(shí)候看看你是誰(shuí)了!
歡迎來(lái)到濕地和野生世界的終極捕魚(yú),在那里你扮演漁夫!你是魚(yú)竿、魚(yú)線和魚(yú)餌的主人。與真正的物理。
漁夫是芬蘭許多人記憶中的一個(gè)古老游戲的精神續(xù)集!這是一個(gè)游戲,侏儒類(lèi)型的巨魔坐在那里為她的妻子釣魚(yú)?;蛘呤前谆玉R?很久以前,我的記憶變得模糊…但命運(yùn)所決定的事件使這個(gè)游戲以這種新的形式重新活躍起來(lái)。
這次你不坐,你也不是一個(gè)巨魔。你站起來(lái),你是人類(lèi)(有點(diǎn))最重要的-你又釣魚(yú)了!用真正的物理。隨機(jī)生成的封皮。就像以前注定的那樣。慢慢來(lái)。釣魚(yú)不在于技巧,而在于快速反應(yīng)或拋光技術(shù)。釣魚(yú)就是要花時(shí)間,放松,捕捉和孵化稀有和異國(guó)風(fēng)味的魚(yú),然后慢慢地走向一個(gè)新的地點(diǎn)。尋找新的魚(yú),購(gòu)買(mǎi)更好的裝備,嘗試新的外觀,并冒險(xiǎn)到新的領(lǐng)域去尋找?guī)缀鮽髌姘愕聂~(yú),這是沒(méi)有人見(jiàn)過(guò)的。
-真實(shí)的物理釣魚(yú)
-動(dòng)態(tài)時(shí)間和追蹤回家時(shí)間的一天
-蜻蜓。布茲。
-代表人物。就是你,漁夫
-用于采集和捕魚(yú)的各種魚(yú)類(lèi)噸(tm)
-釣魚(yú)時(shí)穿的衣服。
-尋找更多魚(yú)類(lèi)和享受異國(guó)風(fēng)情的地點(diǎn)
-多汁的幼蟲(chóng)可以吃!
-收集有人掉到海里的硬幣。
-注意上面的行。魚(yú)吃那些,而不是你作為玩家。我們不在乎你在家做什么。
-棒子,誘餌。(是的,如果你要底部進(jìn)料器,你需要不同的工具)
-Fishdex有辦法收集所有信息。菲什德克斯也創(chuàng)造了神秘的硬幣來(lái)使用。
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