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虛空穹牢 手機(jī)版安卓下載v2.5.16

虛空穹牢 v2.5.16 手機(jī)版安卓下載

  • 運(yùn)行平臺(tái):iOS, Android
  • 資源類型:卡牌
  • 語言版本:中文版
  • 廠商名稱:Spider Nest Games
  • 發(fā)行時(shí)間:2024-6-18
  • 添加時(shí)間:2020-06-23 16:54:29
  • 資源大?。?font class="xz_size">490.26 MB
  • 版本號(hào)碼:v2.5.16
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《虛空穹牢(Vault of the Void)》是超經(jīng)典的卡牌手游,目前支持手機(jī)安卓和ios挑戰(zhàn)了,以前在其他的平臺(tái)也超級(jí)火熱,手游中玩家們可以獲取一些卡牌,也可以舍棄一些牌,需要通過不同的牌組進(jìn)行作戰(zhàn),回合卡牌是游戲的亮點(diǎn)了。

虛空穹牢點(diǎn)評(píng)

不同的四種職業(yè)給玩家們來選擇

卡牌選擇更加豐富了

還有很多不同的怪物

在虛空中和怪物作戰(zhàn)

虛空穹牢攻略

1.因?yàn)槌龡墮C(jī)制高費(fèi)卡普遍比低費(fèi)卡強(qiáng),舉例2費(fèi)打20比兩張1費(fèi)打10超模1費(fèi),因?yàn)樯俅?張卡.

2.因?yàn)槊炕睾瞎潭ǔ槲鍙?所以一般來講每回合用光卡牌收益最大.

3.精英遺物收益極高,不乏無損加費(fèi),可以類比隔壁Boss遺物.

4.有的游戲職業(yè)卡遠(yuǎn)比中立卡超模,但本游中立卡主打一個(gè)數(shù)值,有的甚至比職業(yè)卡更職業(yè).

5.虛空石怎么打

超???能多次觸發(fā)虛空石的卡/效果適合的卡

黑色:最超模的卡

綠色:啟動(dòng)卡

紫色:預(yù)定卡

紅色:狂怒卡

藍(lán)色:抽牌卡

黃色:防御卡

先從基礎(chǔ)機(jī)制講起,這游戲相對(duì)很多游戲不同的地方主要在于費(fèi)用機(jī)制,你可以通過“除棄”來將一張牌送入棄牌堆來獲得一點(diǎn)能力,這就導(dǎo)致穹牢的費(fèi)用體系要和其他游戲大有不同,卡面0費(fèi)的卡實(shí)際上除棄:xxx更接近其他游戲的0費(fèi)卡0費(fèi)則是一費(fèi)以此類推,而保證費(fèi)用的高效利用則是勝利的關(guān)鍵。

這個(gè)游戲的對(duì)方的傷害機(jī)制是,對(duì)方對(duì)你造成x傷害,但這些傷害并不會(huì)立刻對(duì)你造成扣血,而是會(huì)積累在威脅槽內(nèi),在你回合結(jié)束時(shí)結(jié)算傷害,打出格擋可以抵消對(duì)應(yīng)的威脅值,同時(shí)如果你殺死了所有敵人,將會(huì)立刻清除所有威脅,這個(gè)機(jī)制就意味著,除非一些特殊攻擊方式如反傷等,都不會(huì)在你出牌時(shí)立刻對(duì)你造成傷害,而是會(huì)在下回合結(jié)束時(shí),你在第一回合是非常安全的狀態(tài),你可以非常充裕的啟動(dòng)并為下回合做準(zhǔn)備。

然后就要說到這游戲的抽卡和回費(fèi)機(jī)制了,在常規(guī)情況下,你的費(fèi)用上限是5你最多只能同時(shí)擁有五費(fèi),而開局時(shí),你會(huì)抽五張牌并獲得3費(fèi),之后每回合只會(huì)獲得2費(fèi)并抽牌抽到五張,這里有兩個(gè)要點(diǎn),首先由于費(fèi)用只會(huì)回2,所以你最多擁有儲(chǔ)存3費(fèi)到下一回合的能力,這三費(fèi)的靈活空間就可以讓你輕松打出更多的卡,同時(shí),你的手牌并不會(huì)在回合結(jié)束時(shí)丟棄,而是保留在手牌,這一點(diǎn)的代價(jià)是很大的,因?yàn)檫@游戲的手牌等于費(fèi)用且只會(huì)抽到5,所以實(shí)際上少抽牌就等于少了一點(diǎn)費(fèi)用,同時(shí)留著一張牌意味著你只抽了4張,抽到每張牌的概率大大降低,所以通常來說,不會(huì)在回合結(jié)束時(shí)留牌,通常留牌,也只是格擋牌應(yīng)對(duì)下回合的大威脅。

說完費(fèi)用和抽牌就得說這游戲的輸出了,這游戲的傷害計(jì)算公式比較簡(jiǎn)單,傷害=攻擊牌的攻擊力*1.5(如果有易傷)*(1+狂怒),而非攻擊牌則不會(huì)受狂怒影響,對(duì)數(shù)值比較敏感的就會(huì)發(fā)現(xiàn),這三者是做乘法的,這就意味著同時(shí)擁有這三者能輕松打出極為夸張的傷害,比如100*4*1.5=600,這也就是說,相對(duì)于尖塔的一點(diǎn)點(diǎn)磨血,虛空穹牢更鼓勵(lì)你在一回合通過乘法結(jié)算打出大量傷害,這也就是這個(gè)游戲的核心。而非攻擊牌的傷害,則更多用于輔助,來保證前期的過渡,但這游戲的大部分固傷都設(shè)計(jì)的非常保守,除了早期能穩(wěn)定打出的固傷,基本都沒有使用的價(jià)值。當(dāng)然在游戲早期,我們?nèi)狈Υ虺龃罅勘l(fā)的條件,更傾向于傳統(tǒng)的邊防御邊進(jìn)攻。

除了卡外,每個(gè)角色還能攜帶一個(gè)法術(shù),法術(shù)有自己的獨(dú)立cd與效果,每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后法術(shù)cd都會(huì)歸0,這也就意味著,你可以盡早使用法術(shù)讓其進(jìn)入cd多次開啟獲取收益,也可以等到關(guān)鍵的時(shí)候開啟一錘定音,根據(jù)每個(gè)技能都不同你可以選擇合適的用法。

這個(gè)游戲的藥水具有提前使用和在戰(zhàn)斗中使用兩種不同的效果,你可以根據(jù)不同的需求靈活使用,在艱難的戰(zhàn)斗前提前放置好藥水,利用它的長(zhǎng)期增益來進(jìn)行戰(zhàn)斗對(duì)戰(zhàn)斗大有幫助,但更多的我們還是會(huì)用戰(zhàn)斗中的爆發(fā)效果逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。

除了卡以外,這個(gè)游戲還有特色的虛空石系統(tǒng),你可以通過對(duì)敵方造成傷害來積累能量(最多不超過怪物的血上限)獲取它們或是其他方式獲取,通過傷害獲取每次的需求都會(huì)翻倍,所以每個(gè)石頭的獲取時(shí)間都是相對(duì)恒定的,不需要刻意獲取,虛空石共分為六種,每種虛空石都會(huì)為卡牌附加額外效果,穹牢的卡牌有多個(gè)效果的,都會(huì)按照卡牌描述的順序進(jìn)行,所以所有虛空石的效果都是在打出卡牌后觸發(fā)的,紅色可以獲得25狂怒,藍(lán)色可以抽一張牌并棄一張牌可以過牌,黃色可以獲得護(hù)甲,紫色可以獲得過載,綠色可以讓這張卡,黑色可以讓這張卡獲得幽靈(在打出后獲得一張易逝(丟棄或者回合結(jié)束在手牌就會(huì)消失,主要是一些不希望你二次利用的衍生卡)的復(fù)制),惰性(這回合這張卡不能再次觸發(fā)虛空石效果)則保證了復(fù)制不能再復(fù)制自身。

對(duì)不同的職業(yè)來說不同的石頭強(qiáng)度不同,但總體來說黑>籃>紫>紅>黃,而綠則根據(jù)需求較為論外,為了盡可能的利用虛空石增益卡牌,石頭通常會(huì)打給適合的卡牌,紫紅黃都適合打給擁有類似觸發(fā)+1的卡牌,且主要是非攻擊牌,觸發(fā)次數(shù)+1可以使得卡牌觸發(fā)兩次,這樣上面的虛空石也會(huì)觸發(fā)兩次獲得更好的效果,類似的效果還有幽靈(大部分的幽靈卡有惰性但少部分沒有),彈回(使用后返回手卡,你可以進(jìn)行除棄或者再用一次,大部分彈回卡不值得用兩次,但是第一次的性價(jià)比會(huì)很高,所以石頭的觸發(fā)頻率高且靈活,但注意一張卡無論用什么方式,都只能彈回一次)。紅石頭則適合能增加狂怒的攻擊牌等適合在爆發(fā)回合前置鋪墊的卡,或者是能觸發(fā)多次的攻擊卡(自己拐自己),黑石頭則是最強(qiáng)的,它適合性價(jià)比最高的卡,如果你費(fèi)用緊缺,也可以通過丟棄牌棄掉復(fù)制來減少手牌損失。

游戲的卡組是由20牌構(gòu)成的,開局會(huì)給你20張基礎(chǔ)牌,都很弱,在接下來你可以獲得大量牌,然后對(duì)卡組進(jìn)行替換,保證最終不多不少剛好20張,所以這游戲的卡組是相對(duì)好成型的,畢竟只需要拿到卡。

在路線選擇上,你能看到所有的卡牌獎(jiǎng)勵(lì),所以合理規(guī)劃路線拿到心怡的卡很重要,但小怪即使是沒有你想要的卡也會(huì)給你一定的金錢和靈魂(另一種貨幣),推薦通過路線規(guī)劃器畫好路線,這游戲的路線規(guī)則是,當(dāng)你可以同時(shí)前往多個(gè)方向時(shí),你前進(jìn)會(huì)導(dǎo)致除前進(jìn)方向以外的格子崩塌,但不會(huì)導(dǎo)致路線卡死,所以從上到下再從下到上,可以卡住通過的格子,保證走更長(zhǎng)的路發(fā)育,但要小心,隨著你每前進(jìn)一格,怪物的血量和攻擊力就會(huì)隨之增加,盡可能少走無謂的空路。

這個(gè)游戲的寶箱和十字架的祈禱收益非常高,優(yōu)先前往,十字架基本是一定不回血的,所以不要過多浪費(fèi)血量,而如果地圖上沒有合適的牌,則要考慮前往寶箱和金幣商店,獲取未知的卡牌,另外一層倒數(shù)第三排的中間必得一個(gè)卡包(就是你開局開的那個(gè)),基本上是必去的,除非卡好且路線沖突。遺物則是靠主要靠靈魂商店獲取,推薦通過sl即保存并退出回到進(jìn)門錢狀態(tài)觀看隨機(jī)遺物避免浪費(fèi)。這游戲的特殊事件中,女王商店可以賣非常強(qiáng)力的棋子,這些棋子可以和虛空石一樣鑲嵌到卡上,許多效果都非常強(qiáng)力,且保底一樣能讓卡觸發(fā)次數(shù)+1的女王,用靈魂購買,用錢性價(jià)比最高的則是用錢買遺物的推銷商人,賣強(qiáng)力遺物,且價(jià)格十分實(shí)惠,而精英則可以給特殊的精英遺物和不少錢和靈魂。

兩個(gè)詛咒事件則相對(duì)弱勢(shì),渡鴉的詛咒可以稍微拿點(diǎn)靈魂,拿遺物則會(huì)獲得虛空,通常需要去十字架去除,石像的三個(gè)選項(xiàng)都比較虧且很難sl,推薦路過假裝沒看到,藥水商店的藥水很強(qiáng),價(jià)格有些略貴但值得,復(fù)制卡牌則需要根據(jù)稀有度石頭和是否敲了消耗不等的靈魂,你也可以吃詛咒去十字架刪除,但十字架一次最多只能刪兩個(gè)詛咒,如果不是和渡鴉湊一對(duì)還是老老實(shí)實(shí)給靈魂好,錘子則可以把中立卡敲隨機(jī)職業(yè)卡,進(jìn)之前保證自己有中立卡,也是找好卡的去處,記得sl。

虛空穹牢流血打法

賊的玩法不管是版本更新錢還是更新后,核心機(jī)制:連擊

連擊是盜賊特有的機(jī)制,直接增加迅捷牌的觸發(fā)次數(shù),恒定的牌可以不消費(fèi)連擊,實(shí)在厲害。

然后玩法分為:流血賊,刀劍賊

首先,流血賊,其實(shí)相對(duì)不是很吃配合,因?yàn)橹饕J揭钥焖倮鄯e流血,然后反復(fù)讓流血層數(shù)指數(shù)型上升(深入骨髓,可以理解為尖塔催化劑的玩法),或者,冷血無情配合連擊點(diǎn)數(shù)一次在流血層數(shù)突破100后,瞬間配合別的卡,打出高爆發(fā)一波帶走(之所以這卡紫卡,別的觸發(fā)流血不是,就是別的卡要么能力牌,要么重?fù)襞?,要么攻擊牌),這些基本總體玩法和老版本區(qū)別不大,看到深入骨髓和冷血無情,這局穩(wěn)了,沒有這局就要想辦法通過連擊點(diǎn)數(shù)上做文章,然后想辦法快速疊加,觸發(fā)流血,不斷消耗對(duì)方,通常時(shí)間會(huì)拉長(zhǎng),比較拉鋸戰(zhàn)。

總體版本更新大改后,我目前玩下來,流血賊整體思想和原來的變化出入并不是非常大,一些新卡的福利吃的其實(shí)并不是很多,因?yàn)閿?shù)值明顯加強(qiáng),所以流血疊的更快現(xiàn)在,也玩法更穩(wěn)健。

然后重點(diǎn)說下盜賊,以隱秘之刃這個(gè)0費(fèi)易逝攻擊卡作為輸出核心的玩法。

這個(gè)玩法我個(gè)人認(rèn)為非常的吃卡于卡的配合。比起流血玩法,隱秘之刃是個(gè)純速攻的爆發(fā)流玩法,整體核心思想就是圍繞著如何最大化隱秘之刃傷害,如果在本回合創(chuàng)造更多的隱秘之刃。一把隱秘之刃的傷害僅僅只有3對(duì)吧。然后你本回合爆發(fā)需要印卡,那么需要啟動(dòng)資源的核心(再來一次+學(xué)徒之刃印15張出來,上回合刷費(fèi)這回合迸發(fā)一口氣大量印卡,這回合大量過牌,創(chuàng)作新牌,最后一口氣新剛出爐換成隱秘之刃)。然后進(jìn)一步提升傷害:增加小刀觸發(fā)次數(shù)(能力牌:秘銀之刃,這個(gè)開局可以部署),易傷(左側(cè)法術(shù)自帶,強(qiáng)!),狂怒(紅石頭,3費(fèi)的黎明突襲,100%狂怒+2小刀的神卡)。等于你再爆發(fā)輪次要攻擊最大化,需要這些卡都部署到尾才能贏來爆發(fā),另外同時(shí)對(duì)于費(fèi)用也有一定的要求對(duì)吧

所以上面說了半天,其實(shí)對(duì)于刀賊來說基本核心思想其實(shí)還是圍繞著快速的過牌。

典型代表就是所有帶了抽牌+棄牌的運(yùn)轉(zhuǎn)卡,必要時(shí)候是完全可以打黑寶石的,譬如運(yùn)籌圍繞,神卡:裝填,這類快速抽啊棄的牌。

首先快速運(yùn)轉(zhuǎn)牌的一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是,如果牌手很差,沒法一回合結(jié)束戰(zhàn)斗,快速過完手牌,下回合或者下2回合重新洗牌,再快速過牌,又能重新爆發(fā)一次了,部分牌手差的局,我真的就是爆發(fā)2次打過心臟也有不少次。

其次,加速過牌,可以快速把核心集中在一起,雖然再來一次確實(shí)狠強(qiáng),也需要?jiǎng)e的KEY卡配合,需要湊在一起對(duì)吧,加速過牌可以更快的集中他們。

然后舉個(gè)生動(dòng)形象的現(xiàn)實(shí)例子,一個(gè)朋友在我家里,他之前玩過類似卡牌肉鴿游戲,然后我推薦他試試這游戲,打開后,我選了個(gè)對(duì)于新手最簡(jiǎn)單最友好的職業(yè):賊(版本更新后的事),然后他拿到了再來一次+學(xué)徒之刃印卡,印到后來和我吐槽,印卡前期很爽,后期小刀+易傷傷害貌似爆發(fā)輪次居然一波砍不死精英怪了,這怎么辦。我說:你不是有黎明突襲嗎?他回答我:3費(fèi)不夠。我說我來,然后我把裝填帶進(jìn)了卡組里,打了黑寶石(正好背包有,他不舍得用),然后最后打完不僅打死還多了7把小刀沒用完。為什么會(huì)這樣,并不是一開始留費(fèi)給本回合爆發(fā)的玩法,很簡(jiǎn)單,先印15把小刀,爆發(fā)一回合是不夠的,費(fèi)用也不夠了本回合,裝填立馬開始抽牌,抽上來的牌不扔掉,丟掉隱秘之刃(易逝不能換費(fèi)),算好費(fèi)用,把抽上來的牌除棄,換費(fèi),打出黎明突襲,然后100%狂怒+2刀爆發(fā),一波綽綽有余,甚至自信點(diǎn),不開法術(shù),直接打,目測(cè)都很有機(jī)會(huì)剛好打死。我朋友說,啊,忘記了這游戲除棄還能換費(fèi)的。上面那個(gè)例子可以很明顯看出產(chǎn)生費(fèi)用,在本游戲里有個(gè)重要機(jī)制就是除棄,這個(gè)永遠(yuǎn)別忘了,一些不能除棄的易逝牌直接丟了,換抽上來的普通牌,除棄了就是費(fèi)用。所以一些,贏3把亮劍(升級(jí)后5把),印3個(gè)易逝猛擊的卡,還有所有印小刀的卡其實(shí)都可以和抽啊棄的牌產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),必要時(shí)候就是憑空產(chǎn)生費(fèi)用,打出我們最想要的KEY牌,讓一回合小刀,又?jǐn)?shù)量多,又易傷,又狂怒變?yōu)榭赡堋?/p>

所以,對(duì)于盜賊來說,為了能夠打的更舒服,更穩(wěn)定,真的非常建議增加一些運(yùn)轉(zhuǎn)的牌進(jìn)你的牌組。

最后,提下新剛出爐這卡,這基本就是個(gè)假卡(和迸發(fā)性質(zhì)同理),并且居然是0費(fèi)的卡,真的太離譜了,可以打紅寶石或者黑寶石。而且還BUG的就是,我不知道是不是我臉好,我打蛇女,次次新鋼丟棄還給我的小刀,每一把都是0費(fèi)的(別的卡小刀費(fèi)用會(huì)被蛇女打亂),譬如15張0費(fèi)小刀,我用新鋼過的幾把,遇到蛇女的,我印象里都是這樣的,然后一回合殺穿,不知道是臉好,還是本身就不受干擾的。

然后,無論流血賊和小刀賊,都有2個(gè)克制的天王,一個(gè)蜘蛛女王,一個(gè)星辰,所以不是非常建議動(dòng)搖打滿4天王,畢竟臨時(shí)更換卡組單獨(dú)針對(duì)本身也蠻煩的,弄的不好出戰(zhàn)損更是得不償失,這是我個(gè)人的建議。

虛空穹牢游戲介紹

PC/手機(jī)跨平臺(tái)游戲現(xiàn)已上線!《虛空穹牢(Vault of the Void)》是一款單人低RNG roguelike牌組構(gòu)建游戲,旨在將力量交到您手中。在游戲過程中,甚至在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之前,不斷構(gòu)建、變換和迭代你的牌組,每次戰(zhàn)斗前需要固定的牌組大小,即20張牌。

在每次遭遇前預(yù)覽您將與哪些敵人戰(zhàn)斗,讓您有機(jī)會(huì)仔細(xì)計(jì)劃您的策略。沒有隨機(jī)事件,你的成功掌握在你的手中-你的創(chuàng)造力和技能決定了你獲勝的機(jī)會(huì)!

策略、探險(xiǎn)與卡牌的roguelite游戲巨作,步入一個(gè)神秘莫測(cè)的虛空領(lǐng)域,展開一場(chǎng)卡牌對(duì)決冒險(xiǎn)。深邃的故事背景、豐富多樣的卡牌系統(tǒng)和高度定制化的游戲體驗(yàn),贏得了廣大卡牌游戲愛好者的青睞。

將有機(jī)會(huì)從四大職業(yè)中挑選其一,每個(gè)職業(yè)均擁有獨(dú)一無二的技能樹和戰(zhàn)斗風(fēng)格,從敏捷的刺客到堅(jiān)韌的戰(zhàn)士,從智慧的法師到狡猾的盜賊,每一次選擇都將引領(lǐng)你走向截然不同的命運(yùn)之路。

核心在于其龐大的卡牌庫,超過440張精心設(shè)計(jì)的卡牌等待你的發(fā)掘與組合。從基礎(chǔ)攻擊到復(fù)雜連攜,從直接傷害到狀態(tài)控制,每一枚卡牌都是戰(zhàn)場(chǎng)上的關(guān)鍵棋子,玩家需根據(jù)局勢(shì)靈活調(diào)整牌組,方能在虛空穹牢的深處立足。

面對(duì)90多種形態(tài)各異的虛空怪物,你不僅需要勇氣,更需智慧。這些生物來自虛空的深淵,擁有超乎想象的力量和詭譎的戰(zhàn)術(shù),只有通過精妙的卡牌布局與適時(shí)的神器運(yùn)用,才能在一次次生死較量中勝出。

神器是游戲中的另一大亮點(diǎn),320余種神器覆蓋了從增益效果到特殊能力的方方面面,它們能夠顯著改變你的戰(zhàn)斗風(fēng)格,使每一次挑戰(zhàn)都充滿變數(shù)與驚喜。而虛空石的加入,則進(jìn)一步提升了卡牌的多樣性與可塑性,讓戰(zhàn)斗策略變得無窮無盡。

支持PC與手機(jī)跨平臺(tái)游玩,無論你身處何地,都能無縫接續(xù)上一次的冒險(xiǎn)旅程,確保游戲體驗(yàn)的連貫性和便利性。本作強(qiáng)調(diào)玩家的決策與技巧,而非隨機(jī)性,真正實(shí)現(xiàn)了“命運(yùn)由自己主宰”的游戲理念。

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  • k73玩家2023-07-21 15:14:38評(píng)論 (0) (0) 回復(fù)

    我是老玩家,能下載老版本真的很開心

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