《映月城與電子姬三周目獎(jiǎng)勵(lì)版》這是一款電子姬的三周目版本玩家在此版本當(dāng)中可以直接領(lǐng)取到三周目的角色獎(jiǎng)勵(lì)不用在需要玩家前去肝游戲才能獲得感興趣的玩家趕快來(lái)下載此版本吧
隱藏獎(jiǎng)勵(lì)一鍵獲取
和姐姐一起暢快玩耍
沒(méi)一周目的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣
可以直接領(lǐng)取不用肝
在設(shè)置里面的映月密令中輸出“好好干活”
如圖商城中左邊人格立繪中間那把發(fā)光的武器點(diǎn)擊五次觸發(fā)
通關(guān)任意關(guān)卡中有千分之一的概率觸發(fā)下圖
4和6、開(kāi)始游戲的時(shí)候郵件贈(zèng)送
點(diǎn)擊下圖登錄畫(huà)面左上角的眼睛位置
推圖的時(shí)候給的
湊齊了之后點(diǎn)擊潘多拉,看一遍動(dòng)畫(huà),最后出現(xiàn)選項(xiàng)的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)多出了第四個(gè)選項(xiàng)“重啟整個(gè)世界”這就是開(kāi)啟二周目甚至多周目的選項(xiàng)了,點(diǎn)擊它就能進(jìn)去多周目的世界了
我是一個(gè)經(jīng)常會(huì)胡思亂想的人,在想一些問(wèn)題有些“走火入魔”的時(shí)候,常常覺(jué)得世界好像是虛幻的。
而有那么幾次,因?yàn)槟硞€(gè)人,一道光,會(huì)被一種說(shuō)不明的“真實(shí)感”擊中。
“尋找真實(shí)”就成了我一個(gè)很強(qiáng)的執(zhí)念。
雖然經(jīng)常因?yàn)楸蝗苏f(shuō):
“在虛構(gòu)的故事當(dāng)中尋求真實(shí)感的人是不是腦袋有問(wèn)題”
而傷心。
但是,我還是依然執(zhí)著于“真實(shí)”。
賽博朋克的黑色幽默,就在于明明是一個(gè)科幻的世界,卻處處透著真實(shí)的寓言,明明是人類的真實(shí)情感,卻在仿生人身上找尋。這些問(wèn)題,一直圍繞在我周?chē)?,也帶?lái)了同樣思考這些問(wèn)題的伙伴。
現(xiàn)在,我們希望一起嘗試尋找更多在尋找“真實(shí)”的人。
至于游戲本身,是一款2D俯視角射擊游戲,日系畫(huà)風(fēng),與賽博朋克世界觀的故事。
我們希望做到賞心悅目的暢爽體驗(yàn),但是更重要的,
就算真的是腦袋有問(wèn)題,就算是虛擬的世界,我依然想找到真實(shí)。
玩了3天,時(shí)長(zhǎng)不準(zhǔn),大概3,4個(gè)小時(shí)。。
吸引我的是游戲類型,劇情看了2章就跳了
優(yōu)點(diǎn):
1. 游戲彩蛋豐富
2. 不逼氪(嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不能算優(yōu)點(diǎn),同行稱托),可以保留保底,這個(gè)設(shè)定比較友好
3. 畫(huà)風(fēng)舒適
不足:
1. 武器沒(méi)有特征,直觀感覺(jué)只有屬性和攻速的區(qū)別
2. 掛件增加的屬性比較平淡,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是沒(méi)有直觀的變化,都是加減屬性,如果有散彈這種可以改變子彈形態(tài)的掛件更好
3. 角色主動(dòng)技能是屬性增強(qiáng)的太多了,抽到的角色至少一半的主動(dòng)技能是屬性增強(qiáng),導(dǎo)致角色沒(méi)有明顯的特點(diǎn)
4. 3個(gè)字總結(jié)上面3點(diǎn):容易膩
游戲本身3星,加1星的期待,暫時(shí)棄坑,期待有一天真香
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