《按鈕之謎ios版》是一款休閑益智的闖關(guān)游戲。在這里,你將會體驗到何為燒腦的冒險,游戲的整體畫面很簡單,玩法上主要都是以解迷為主,關(guān)卡難度層層遞增,喜歡的朋友快來下載吧。
好玩的益智游戲
簡單的點擊操作
不同的難度關(guān)卡
燒腦的游戲體驗
--==創(chuàng)意來源==--
作為一個indie gamer,在日常的學(xué)習(xí)中,我知道了一個叫做Nemesis Factor的玩具,這個玩具有五個按鈕,玩家需要把它們都點亮,一個有99個關(guān)卡,每個關(guān)卡都是一個謎題。這就是3uttons的創(chuàng)意來源:小謎題集合,規(guī)則變化,隱晦,針對解謎硬核玩家(就是當(dāng)初廢寢忘食兩天通關(guān)Nemesis Factor的那種人)。
--==為啥是三個按鈕==--
作為解謎游戲玩家,我比較討厭一些冒險游戲中過度依靠人文背景的謎題設(shè)計(我憑什么認(rèn)為雨傘能當(dāng)降落傘之類的),我還比較討厭一些具有隱藏輸入方式的謎題游戲(比如突然讓你使用麥克風(fēng),重力感應(yīng)),
我也厭倦了雷頓教授每關(guān)要花兩分鐘來讀的文字描述,因為我覺得(劃重點)通過交互與UI設(shè)計完全可以傳達規(guī)則和目標(biāo),而這是游戲設(shè)計的發(fā)展方向。
所以我限定了:保持完全抽象,三個擺在眼皮底下的按鈕作為交互手段,沒有語言解釋。
--==設(shè)計上的挑戰(zhàn)==--
僅使用三個按鈕能設(shè)計出多少謎題?
如何用動畫傳達邏輯信息,"你對了","你有進展了","它當(dāng)前是無效的","你已經(jīng)無力回天了"?
這對我來說是一個交互設(shè)計和Puzzle設(shè)計的挑戰(zhàn)。
--==意義==--
這個游戲不同于單一規(guī)則謎題的一點是,玩家獲得的最大成就感來自于了解按鈕作用的認(rèn)知過程。
玩家結(jié)合按鈕上的icon,會進入“假設(shè)”-"驗證"的循環(huán),直到他/她 get it!
[極簡設(shè)計] 簡單的圖形,復(fù)雜的邏輯 無多余文字描述,你需要自己觀察和推理
[三個按鈕] 所有關(guān)卡都是使用三個按鈕作為交互手段。 沒有隱藏的輸入手段,你只需要點擊三個按鈕。 甚至不需要同時按下多個按鈕
[關(guān)關(guān)不同] 每個關(guān)卡規(guī)則不同,你能否理解每個按鈕真正作用? 實際上游戲的設(shè)計意義就在于你明白了按鈕的那一刻 (詳見開發(fā)者的話)
[極度燒腦] 祝你通關(guān) 每關(guān)還可挑戰(zhàn)最低步驟數(shù)
1、每次點擊都有專屬音效,創(chuàng)意簡單考驗玩家反應(yīng)力,適合各個年齡段的玩家,無論你和誰有了不同意見都可以靠這個游戲解決。
2、畫風(fēng)可愛界面簡約,玩法輕松有趣適合多種場合,還能替代骰子或者石頭剪刀布等等的作用,聚會KTV必玩小游戲。
3、游戲并非無腦點擊,玩家需要根據(jù)按鈕顏色的變換來鍛煉反應(yīng)能力,只有當(dāng)按鈕變成你事先設(shè)置的顏色點擊才有效,否則只會扣分。
4、游戲里面的玩法非常的簡單只有三個按鈕和一個畫面
5、很多關(guān)卡設(shè)計的非常巧妙需要玩家換一種思維進行嘗試
6、玩家還可以在游戲里面尋找到一些隱藏關(guān)卡
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