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蛋殼大作戰(zhàn) 手游v1.1

蛋殼大作戰(zhàn) v1.1 手游

  • 運(yùn)行平臺(tái):Android, iOS
  • 資源類型:卡牌
  • 語(yǔ)言版本:中文版
  • 廠商名稱:霍爾果斯雅迎網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 發(fā)行時(shí)間:2023-06-02
  • 添加時(shí)間:2023-04-21 09:35:52
  • 資源大?。?font class="xz_size">138.8 MB
  • 版本號(hào)碼:v1.1
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《蛋殼大作戰(zhàn)》耳熟能詳?shù)臍v史名將,全新的視角帶你進(jìn)入到歷史的時(shí)代中,喚醒熱血的情懷,讓角色換新歸來(lái),完美的還原,更加的注重陣容的搭配,掌控全局,完美的釋放帶來(lái)爽快的操作體驗(yàn)。

蛋殼大作戰(zhàn)點(diǎn)評(píng)

掌控全局爽快的操作體驗(yàn)

更多競(jìng)技和全新的游戲戰(zhàn)斗

全新的體驗(yàn)更好的競(jìng)技

打造屬于你的決戰(zhàn)之巔

蛋殼大作戰(zhàn)簡(jiǎn)介

《蛋殼大作戰(zhàn)》是一款以古今中外歷史名將亂斗爭(zhēng)霸為背景的放置掛機(jī)手游。

Q萌的蛋型人物畫風(fēng),結(jié)合休閑掛機(jī)的點(diǎn)觸玩法。掛機(jī)即可獲取巨量資源,收集培養(yǎng)各類英雄,裝備陣容隨心搭配,用智慧稱霸蛋國(guó)!無(wú)論你是佛系玩家還是肝帝,都能在這里找到無(wú)限樂(lè)趣!

在這里,有關(guān)羽、李逵、程咬金、項(xiàng)羽、豐臣秀吉、斯巴達(dá)、花木蘭、織田信長(zhǎng)、貂蟬、李白、姜子牙、安培晴明、孫悟空等各式英雄,現(xiàn)在他們都化為蠢萌可愛(ài)的蛋型,跨越時(shí)間和空間,與你來(lái)一場(chǎng)“滾蛋”之戰(zhàn)。

一句話,不爽不是蛋蛋人!

《蛋殼大作戰(zhàn)》是一款Q萌蛋風(fēng)放置卡牌手游,耳熟能詳?shù)臍v史名將、神話英雄紛紛化身Q萌蛋蛋人,用一種全新的視角帶你重回歷史時(shí)代,喚醒熱血情懷,更有諸葛亮、大圣、關(guān)羽等隱藏角色煥新歸來(lái);

神兵、符印等經(jīng)典道具完美還原。游戲注重陣容搭配、英雄養(yǎng)成,合理?yè)Q將讓你掌控全局,華麗技能釋放將為您帶來(lái)爽快的操控體驗(yàn)。

游戲畫風(fēng)精美,喜歡神話、歷史系列手游的朋友們不可錯(cuò)過(guò)啦!各類三國(guó)、西游知名人物都可以進(jìn)行蛋殼化,你可以收集強(qiáng)力的卡牌角色,一同參與冒險(xiǎn)對(duì)決。

蛋殼大作戰(zhàn)特色

主界面正中央直立戰(zhàn)斗,退無(wú)可退,避無(wú)可避,你只能選擇迎難而上,撞出個(gè)天昏地暗,撞出個(gè)火樹銀花!

“勇者競(jìng)技場(chǎng) ”刺激連連;“狹路相逢”勝者為王;“蛋蛋歷練塔”領(lǐng)略“高處不勝寒”的豪情壯志!

還有更多好玩的競(jìng)技玩法帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),屬于您的“決戰(zhàn)之巔”就此打開。

打破以往英雄難得的常規(guī),孵抽雙開,爽感停不下!蛋將多多,總有你的愛(ài)!

給所有玩家完全公平對(duì)決機(jī)會(huì),合理搭配英雄,瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

每日限定闖關(guān)職業(yè),過(guò)關(guān)斬將,力爭(zhēng)上榜

全新的爬塔玩法,給你帶來(lái)刺激的挑戰(zhàn)體驗(yàn),登塔后領(lǐng)略“高處不勝寒”的豪情壯志!

蛋殼大作戰(zhàn)攻略

陣容構(gòu)成:

前排:孫悟空、關(guān)羽、周瑜

后排:呂布、宮本武藏、太上老君

這套陣容相比于呂布趙云雙收割的極端輸出陣容來(lái)說(shuō)更加均衡,還是老規(guī)矩,先從武將構(gòu)成開始。

孫悟空

主動(dòng)技能:對(duì)前方目標(biāo)造成攻擊力183%的傷害,并召喚2個(gè)替身小猴。(每個(gè)小猴可以幫助孫悟空抵擋一次傷害)

被動(dòng)1:普通攻擊時(shí),有30%概率召喚一個(gè)小猴,場(chǎng)上最多同時(shí)存在3個(gè)小猴

被動(dòng)2:自身死亡時(shí)給我方攻擊力最高的一名英雄生成2個(gè)小猴

被動(dòng)3:場(chǎng)上存在的每個(gè)替身小猴,可以提升孫悟空30%的傷害加成,最高疊加至90%

關(guān)羽

主動(dòng)技能:對(duì)前排敵人造成攻擊力183%的傷害,并回復(fù)自身25怒氣

被動(dòng)1:戰(zhàn)斗開始時(shí),增加全部隊(duì)友(包含自己)50%攻擊力加成,持續(xù)3回合(不可驅(qū)散)

被動(dòng)2:永久增加自身20%攻擊,20%血量,20%格擋

被動(dòng)3:自身增加25%的吸血效果

周瑜

主動(dòng)技能:對(duì)全體敵人造成124%的傷害,并有30%的概率暈眩目標(biāo)一回合;

被動(dòng)1:受到攻擊時(shí),有25%的概率使目標(biāo)眩暈1回合;

被動(dòng)2:永久增加自身20%攻擊,40%血量

被動(dòng)3:自身死亡時(shí),有50%概率眩暈全體敵人2回合,或回復(fù)全體友軍周瑜攻擊力202%的血量。(每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次)

呂布

主動(dòng)技能:概率對(duì)單體目標(biāo)造成攻擊力200%的傷害,有50%概率發(fā)生技能暴擊,暴擊后改為造成攻擊力566%的傷害。

被動(dòng)1:普攻時(shí),有50%概率造成額外86%的傷害;

被動(dòng)2:呂布擊殺敵人后,有50%概率再次釋放大招;

被動(dòng)3:自身血量越低攻擊力越高,每損失1%的血量,可增加自身2%的攻擊力

宮本武藏

主動(dòng)技能:對(duì)后排敵人造成188%的傷害,若目標(biāo)身上存在灼燒debuff則立刻暈眩目標(biāo)一回合;

被動(dòng)1:受到的普攻傷害降低50%(不可疊加):

被動(dòng)2:永久增加自身20%攻擊力、20%血量、20%防御:

被動(dòng)3:降低敵方后排20%的攻擊力:

神器專屬:自身行動(dòng)前,有60%概率對(duì)敵方3個(gè)目標(biāo)施加宮本攻擊力60%的灼燒效果,持續(xù)2回合。

太上老君

主動(dòng)技能:回復(fù)所有隊(duì)友(自己除外)25點(diǎn)怒氣,并由50%概率增加我方后排30%的防御力,50%概率增加我方后排30%的攻擊力(持續(xù)3回合)

被動(dòng)1:自身格擋成功后,恢復(fù)自身生命上限5%的血量

被動(dòng)2:永久增加自身20%血量,50%格擋

被動(dòng)3:偶數(shù)回合時(shí),自身行動(dòng)前有30%概率驅(qū)散我方全體英雄身上的負(fù)面狀態(tài)

神器專屬:自身行動(dòng)前,增加自身100點(diǎn)怒氣,被控制時(shí),無(wú)法觸發(fā)。

這套陣容相比于之前的那套極端爆發(fā)陣容突出的優(yōu)點(diǎn)在于構(gòu)筑的陣容輸出曲線更加穩(wěn)定,至于為啥這么說(shuō)?

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