《斯普拉遁3(Splatoon 3)》是《斯普拉遁》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,同時也是系列在switch平臺上推出的第二款作品,游戲延續(xù)了之前豐富的要素,玩家扮演兩種不同顏色的陣營,使用顏料來進行激烈的射擊和占領,還有豐富的單機內容和更加多的收集要素等待著你。
充滿藝術氣息的噴墨色彩風格的畫面
支持最大2-8人聯(lián)機對戰(zhàn)
好玩的射擊、潛伏、噴射涂抹玩法
豐富的武器收集和服裝等流行要素
在這款充滿風格和態(tài)度的多彩動作射擊游戲中參加 4 對 4* 潑墨大戰(zhàn)。 作為一只像烏賊一樣的 Inkling,用狂野的武器迅速用墨水覆蓋你的周圍(和對手),并游過你自己的顏色以潛行和撲打。 與家人和朋友一起沉浸在新鮮的樂趣中,并作為一個團隊掀起波瀾。 被對手噴了? 沒有汗水! Turf War 的目標是覆蓋最多的地面,因此重生并跳回漆黑的行動。
及時了解輪換商品、季節(jié)性目錄和特殊活動
多樣性是 Inkling 生活的調味品,所以每天去商店逛逛,尋找既時尚又實用的不斷變化的裝備。 像 Splatfests 這樣的定時活動帶來了不同類型的混亂競爭,內容更新增加了更多的武器和階段。 賺取積分以從特定季節(jié)的目錄中獲取游戲內物品,以裝扮您自己的個人儲物柜并展示您的風格。
使用漆黑的新能力和武器來競爭、合作或揭開 Fuzzy Ooze 的神秘面紗
Squid Surge 和 Squid Roll 等動態(tài)新動作將幫助您和您的 Inklings 伙伴覆蓋更多區(qū)域并避開敵人的墨水。 用弓箭般的 Stringer 瞄準,用劍狀的 Splatanas 盡情揮砍——這些新武器類型也加入了全新的特殊武器和副武器庫。 在合作社 Salmon Run 模式中合作收集金蛋并抵御全新的入侵鮭魚群。 在離線故事模式中與 Smallfry 同伴一起進行單人冒險,解開 Fuzzy Ooze 的謎團。
Splatoon 3 不是三部曲的勝利結局,也不是經(jīng)典的戲劇性重置。 這款游戲無意改變你和我對任天堂令人眼花繚亂、輕快的團隊射擊游戲的心理印象。 再一次,您將偽裝成一個朋克、冷嘲熱諷的烏賊青少年混血兒,并按照指示用您的民族色彩涂滿整個地圖。 因此,在一座混凝土陵墓中,我用裝滿油漆的霰彈槍擊落了我的敵人,我蓄力了我的大招,我潛入了漆黑的沼澤中以避免反擊。 是的,Splatoon 3 是和平的,很明顯的 Splatoon,我認為沒有人對此有任何問題。
在最近的一次預覽活動中,我花了一個小時玩游戲,我瀏覽了一小部分單人戰(zhàn)役——這一直是該系列中被忽視的亮點。 像往常一樣,我用純粹的繪畫力量解決了一些尖銳的、發(fā)條般的謎題——劃過一條由泥土制成的小路,在高架鋼絲上漂浮,等等——帶著一種獨特的馬里奧式的天賦。 在多人射擊游戲正在以驚人的程度擺脫單人游戲組件的商業(yè)環(huán)境中,很高興看到 Splatoon 仍然致力于日益失落的藝術。 我玩了幾輪 Salmon Run,喜歡 Splatoon 2 模式的人應該不會陌生。
事實上,在整個 Splatoon 3 演示中,很明顯任天堂這次強調了更多的玩家定制——你自己定制的 Tableturf 卡片系列只是冰山一角。 新的表情和裝飾品將每隔三個月在游戲中出現(xiàn)一次,所有的小伙伴都將有自己的儲物柜來炫耀他們在戰(zhàn)場上獲得的物品和貼紙。 開發(fā)團隊甚至添加了使命召喚風格的橫幅來保護您的用戶名,這為 Inkopolis 陽光普照的土地帶來了一些老式 PC 游戲的輝煌。 Splatoon 3 的 ESRB 評級暗示該游戲將有微交易,而且是理想情況下。
TABLETURF 之戰(zhàn)會像《巫師之昆特牌》那樣引人入勝并掀起其專屬的競技場面嗎?
這些添加不會讓人覺得繁重——比如,比如以前的戰(zhàn)利品箱。 排他性的 Splatoon 會違背游戲的核心精神,但在我們親自動手之前,我們不會確切知道貨幣化的感覺。 [編者注:任天堂向 IGN 發(fā)出了這一澄清,“Splatoon 3 將沒有微交易。 需要 Nintendo Switch Online 會員才能使用游戲的在線功能,因此沒有會員資格的用戶會遇到游戲內購買邀請,這就是 ESRB 評級的原因。”]
新武器、地圖和運動
一座荒島被層出不窮的邪惡機器人圍攻; 我們打敗了他們,并將他們的卵存入儲藏室,隨著部落重新集結并隨著每一波過去的浪潮而變得更強大。 地盤戰(zhàn)爭一如既往地傳統(tǒng),有許多新階段和新武器。 一種首次亮相的特殊武器,Ink Vac,吸取敵人的油漆并將其發(fā)射回來,就像一顆色彩鮮艷的原子彈。 如果使用得當,這種機制可以自行扭轉比賽的局勢。 一種首次亮相的特殊武器,Ink Vac,吸取敵人的油漆并將其發(fā)射回來,就像一顆色彩鮮艷的原子彈。
任天堂所做的大部分工作都是邊緣化的。 玩家現(xiàn)在可以在地圖上選擇他們的重生點,幾乎就像他們從 Fortnite 戰(zhàn)車上下來一樣,這允許即時增援,比如控制點之間的戰(zhàn)場瓶頸。 魷魚還可以通過“魷魚涌動”將自己向上并翻過墻壁,這讓熟練的神射手能夠以無情高效的戰(zhàn)術精確度打擊敵方隊伍。 (魷魚跳躍也是如此,戰(zhàn)斗人員可以在仍處于魷魚形態(tài)的情況下快速從墨水中飛出。)這兩個都是微妙的添加,但它們絕對會改變 Splatoon 3 的元游戲——稍微提高技能上限 高一點
增強的多人游戲功能
但到目前為止,Splatoon 公式中最激進的新功能是一款名副其實的紙牌游戲,稱為 Tableturf Battle,任天堂在其中過濾了 Splatoon 藍圖的基本原則——用盡可能多的油漆覆蓋棋盤 – 進入萬智牌的原則:風云會式的決戰(zhàn)。 任天堂沒有提供該模式,但代表證實玩家將在參與 Splatoon 3 的全部游戲玩法的同時獲得卡牌。 Tableturf Battle 會像 The Witcher's Gwent 一樣著火并擺脫自己的專用競爭場景嗎? 只有時間會給出答案。
展開更多 > 收起內容 >
相關資源:tps游戲 斯普拉遁3 Splatoon 3 噴射戰(zhàn)士3
我要評論 查看全部評論 (0)>>
收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權聲明 | 下載幫助 | 廣告服務 | 軟件提交 | 意見反饋
Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權所有 鄂ICP備17000873號
k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權,請來電來函告之。
k73手游