《飛艇征服天空(Airships Conquer the Skies)》是一款濃濃像素風(fēng)格的策略類游戲,在這里可以打造飛船和武器、維修間等等,玩法十分的真實(shí),搭配新穎的題材,讓玩家對這里游戲非常的喜愛。
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k73評分
總分:40/50分
劇情:8分
畫面:8分
音樂:8分
操作:8分
耐玩度:8分
游戲名稱:飛艇征服天空
英文名稱:Airships Conquer the Skies
游戲語言:中文
游戲制作:David Stark
游戲發(fā)行:David Stark
發(fā)售時(shí)間:2016-5-13
游戲大?。?5.6MB
游戲類型:策略像素
《飛艇征服天空(Airships Conquer the Skies)》這款游戲的核心,就是可以按照自己的想法搭一艘空中戰(zhàn)艦、陸地戰(zhàn)艦、防御塔,而整個(gè)搭建系統(tǒng)并不像像素海盜那樣雞肋(我當(dāng)時(shí)是沖著可以自己造海盜船去的,結(jié)果進(jìn)去就發(fā)現(xiàn)傻X了,海盜船造成啥樣都無所謂...),而是有一整套系統(tǒng)需要考慮:基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)上有重量,體積,浮力,船員數(shù)等等,而更需要仔細(xì)考慮的包括燃料運(yùn)輸,彈藥運(yùn)輸,船員移動(dòng),滅火效率,裝甲覆蓋,火力分布等等等,船設(shè)計(jì)起來并沒有那么輕松,不過超有趣啊!造一個(gè)飛的比對手高的空艇在對手頭頂上扔炸彈啥的真是太帶感了!
是一款結(jié)合裝備設(shè)計(jì)與RTS要素的獨(dú)立游戲,游戲的核心玩法是運(yùn)用有限的資金建造出 飛空艇、路上戰(zhàn)艦、地面防御要塞
看似簡單,實(shí)際自己設(shè)計(jì)時(shí)發(fā)現(xiàn)需要注意的要點(diǎn)很多,設(shè)計(jì)方面:飛船爬升、動(dòng)力、人員、損管、武器配備,
供應(yīng)鏈上,如何最有效率卻又保證安全的運(yùn)輸彈藥、燃料又是一大難題。
戰(zhàn)術(shù)決定設(shè)計(jì),亦或是設(shè)計(jì)會影響戰(zhàn)術(shù)。
撇開單人的遭遇戰(zhàn)模式,
游戲現(xiàn)階段的單人要素只有一個(gè)征服模式,類似全戰(zhàn)的大地圖+一些非常基礎(chǔ)的策略要素。
AI還算聰明,主要是多線操控小船,給玩家?guī)聿恍√魬?zhàn)。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or later
處理器: 1.8 Ghz+
內(nèi)存: 256 MB RAM
圖形: 128 MB VRAM+ w/OpenGL
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or later
處理器: 2.2 Ghz+ Dual-core
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: 1 GB VRAM+ w/OpenGL
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
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