《旋光之輪舞》是最初于街機(jī)上發(fā)行的一款彈幕射擊類游戲。游戲中又一個非常有趣的設(shè)定,即玩家離敵人近時使用近身戰(zhàn)斗,離敵人遠(yuǎn)了則使用射擊。本下載為游戲的正統(tǒng)續(xù)作《旋光之輪舞2》。喜歡的朋友請持續(xù)關(guān)注。
近戰(zhàn)攻擊與遠(yuǎn)程攻擊自動切換
華麗的魔法彈幕效果
爽快的射擊體驗(yàn)
多元化的角色選擇
在2005年,Grev在街機(jī)上推出了《旋光之輪舞》首作,包括各種加強(qiáng)版一共推出了四個版本。游戲類型為彈幕對戰(zhàn)動作射擊,玩家駕駛作戰(zhàn)機(jī)體“Rider"進(jìn)行戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)時為彈幕射擊,近身會變成動作格斗戰(zhàn)——這種戰(zhàn)斗方式作為旋光輪舞系列的亮點(diǎn)在往后一直延續(xù)下來。
2007年《旋光之輪舞》成為Esports Stadium大會中的競技項(xiàng)目之一,使系列不僅得到動作游戲粉絲的喜愛,還獲得電競愛好者的支持。
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