《The Departure》是一個二維的殖民者模擬器,玩家的任務是生存他們的殖民地。為了維持這個群體,玩家必須收集野外發(fā)現(xiàn)的資源。有了這些資源,玩家可以建造房屋、礦山和營火,從而產(chǎn)生資源。
-殖民者模擬器
-具有挑戰(zhàn)和冒險的游戲體驗
-資源收集獲取
-獨特的環(huán)境音樂
歡迎來到離開!
離開是一個二維的殖民者模擬器,玩家的任務是生存他們的殖民地。為了讓玩家維持他們的殖民地,他們必須收集食物、礦石和木材等資源。有了這些資源,玩家就可以建造房屋、礦山和營火——這將增加人口和黃金收入、礦石收入和糧食收入。這是一個獨特的原聲原聲和原創(chuàng)的藝術作品,它提供了一種具有挑戰(zhàn)性和冒險性的體驗,因為玩家必須努力讓他們的殖民者活著,并且在這樣做的同時茁壯成長。
在《離開》中,故事講述了在殖民地時代的玩家的冒險故事,他們加入了海盜隊,以享受生活的樂趣和掠奪。當玩家踏上前往鄰近大陸的航行時,他們突然遭到對手的攻擊。他們的戰(zhàn)斗是漫長而殘酷的,帶領船員走向滅亡。在一個神秘的環(huán)境中醒來的玩家,渴望重新開始。
最初是一款基于文本的游戲,它的出發(fā)點是使用GameMaker: Studio,將它的許多核心功能融入到生活中。
特性
150 +原來的精靈
隨機選擇的殖民主題的名字。
51隨機選擇的殖民主題短語。
20+隨機選擇16位SFX(收集、構(gòu)建、死亡、成功等)。
14 Fully-Animated殖民者
獨特,環(huán)境音樂
好了,這些數(shù)字足夠了。讓我們談談細節(jié)吧,嗯?
構(gòu)建:
玩家可以通過一個吸引人的GUI來建造房屋、礦山和營火,只要玩家有足夠的資源。這些建筑提供了食物、黃金收入和礦石收入——所有這些都可以用于玩家的利益。
收集:
為了在這個游戲中進行,玩家必須收集資源來建造。這些資源必須由玩家手工收集,然而,玩家不限于純粹的采集。如上所述
在此之前,所有的建筑都為玩家的資源提供了一種特殊的獎勵。
升級:
如果玩家寧愿升級原有的建筑,他們完全可以。這不僅節(jié)省空間,而且使你的殖民地看起來更好。
日常活動:
每天,玩家都要接受來自殖民者的稅收。從這些稅收中獲得的黃金是許多建筑物所需要的,為了讓玩家每天增加金子的數(shù)量,他們必須增加他們的殖民數(shù)量。這可以通過建造更多的房屋來實現(xiàn)。然而,重要的是,玩家的殖民者會繼續(xù)吃下去,否則他們會餓死。
GUI:
在離開時,玩家可以在GUI中找到他們擁有的資源的數(shù)量、當前的資源收入和每日的食物成本。如果玩家希望它在任何時候都不被發(fā)現(xiàn),可以隨時隱藏它。
行動:
當玩家進入一個資源聚集區(qū)域時,他們的動作計數(shù)器會增加。一旦玩家完成了兩個動作,一天就會進步。
保存/加載:
它有一個功能齊全的保存/裝載系統(tǒng)。你不需要重新開始,除非你死了。
控制:
如果玩家不確定哪個按鈕做什么,我們就做了一個修正。在任何時候,玩家都可以打開他們的暫停菜單并查看控件。我們不會丟下你不管的。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
處理器: 1.6 GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Any
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
聲卡: Any
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
處理器: 2.0 GHz +
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Any
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
聲卡: Any
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