《炎黃戰(zhàn)紀之三國烽煙》是一款國產水墨風格的獨立策略游戲。玩家開局可以選擇一名帶有獨特能力與技能的主公,招募降臨,統(tǒng)領士兵,選擇陣法,使用裝備與兵法,打敗其它君主獲得勝利。
-古典三國風格的《爐石傳說》卡牌游戲
-最大程度還原的三國英雄人物
-巧妙的戰(zhàn)斗規(guī)則以及模式
-玩家自由觀戰(zhàn)以及卡牌交易
核心玩法:
《炎黃戰(zhàn)紀》的核心的玩法非常簡單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過《爐石傳說》,《萬智牌》或者其它類似游戲,你將非常容易上手。
1.選擇一個你喜歡的君主,每個君主帶有一個主動技能和一個被動技能。
2.用你的卡庫中已有的屬于這個君主的兵(士兵)、將(將領)、計(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構筑一套戰(zhàn)斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數(shù)不固定,玩家可以根據(jù)需要在30-40張之間浮動。
3.在網絡上隨機匹配實力相近的對手,然后用你構筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎勵。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
a.使用所有卡牌都會消耗虎符,虎符上限每回合增長一個,最多10個,每當回合開始時,虎符回滿;
b.游戲開始時,先手方獲得三張手牌(5選3),后手方獲得四張手牌和一張虎符卡(6選4),之后每當我方回合開始時,從牌堆抽取1張牌;
c.游戲開始時,君主的生命為30,任一方君主生命降為0則戰(zhàn)斗結束,君主生命先降為0的一方失敗,另一方獲得勝利;
d.更多規(guī)則和卡牌類型相關,詳情請見卡牌介紹。
4.用獲得的獎勵去購買卡匣,收集更多更強大的卡牌,然后去戰(zhàn)勝更強大的敵人。
我們在這個核心玩法上又衍生出一些更有趣的玩法
天梯對戰(zhàn):傳統(tǒng)的排名戰(zhàn),玩家使用自己構筑的套牌出戰(zhàn),勝利者獲得積分和少量獎勵,失敗者減少積分,天梯根據(jù)積分進行排名,每日根據(jù)排名發(fā)放一次獎勵,排名越高,獎勵越多。
經典戰(zhàn)役:再現(xiàn)歷史上的經典戰(zhàn)役,玩家使用自己構筑的套牌出戰(zhàn),對手不再是玩家,而換成難度較高的AI,勝利可以獲得戰(zhàn)役中出現(xiàn)的某些將領對應的卡牌。
閃電對戰(zhàn):需繳納報名費,玩家使用自己構筑的套牌出戰(zhàn),戰(zhàn)斗可雙方出牌的時間由90s下降為45s, 結算時,獲勝方使用的回合數(shù)越少,獎勵越高。
生存對戰(zhàn):需繳納報名費,玩家使用隨機發(fā)放的卡牌臨時構筑的套牌出戰(zhàn),玩家獲得的勝利局數(shù)越多,獎勵越高。
大師爭霸:每月最后一周進行,選取當月天梯模式,閃電模式,生存模式中積分排名最高的一批玩家上演巔峰對決,獎勵豐厚。
卡牌介紹:
《炎黃戰(zhàn)紀》的卡牌分為五大類,分別是兵卡,將卡,計卡,陣卡和器卡。
兵卡:名聲顯赫的精兵悍卒,陷陣營,白馬義從,先登死士,西涼鐵騎盡歸麾下。
套牌中同名卡上限:4
將卡:流芳百世的名臣猛將,五虎將,八健將,四庭一柱,臥龍鳳雛決戰(zhàn)沙場。
套牌中同名卡上限:1
兵卡和將卡屬于駐留卡,使用后在戰(zhàn)場上變成駐留的棋子,擁有生命,攻擊和特有技能,生命為0則陣亡。
如無特定技能(如突擊)兵將上陣后,有1回合待機;
如無特定技能(如連擊)兵將非待機回合,每回合只能攻擊一次;
被攻擊會對攻擊方造成等同攻擊的反擊傷害;
如無特殊技能(如身射程,襲營等),兵將的直接攻擊不能繞過敵方兵將直接攻擊敵方主公,必須先消滅對方的兵將,步步圍營。
器卡: 耳熟能詳?shù)纳癖鴮毤祝教礻?,青龍刀,赤兔馬,值得擁有。
套牌中同名卡上限:2
器卡分為兵器,防具,坐騎三大類,使用后裝備在君主的裝備欄中,耐久為0則消失。
兵器可以讓君主獲得攻擊能力,像兵將一樣進行攻擊;
防具可以讓君主獲得減傷;
坐騎可以讓君主獲得一些的能力,比如攻擊時造成雙倍傷害。
計卡:決勝千里的陰謀詭計,火攻水淹,鼓舞勸降,三十六計,看汝運籌圍幄。
套牌中同名卡上限:2
陣卡:匪夷所思的奇門大陣,魚鱗鋒矢,八門金鎖,九宮八陣,識吾陣法否?
套牌中同名卡上限:2
計卡和陣卡屬于消耗卡,使用后立即消耗并起效
計卡使用后產生傷害,控制,增益或減益效果。
陣卡分為使用后群體增益持續(xù)數(shù)回合的明陣和使用后需敵方觸發(fā)的暗陣兩種。
特色輔助系統(tǒng):
除了核心玩法之外我們還一些輔助系統(tǒng),讓玩家獲得更好的游戲體驗
1.玩家卡牌設計功能
《炎黃戰(zhàn)紀》與其它集換式卡牌游戲的最大不同點就在于我們將在游戲內加入一個玩家卡牌設計功能,從而讓游戲變成一個可以成長的開放式游戲。具體功能如下:
1) 我們會在未來某一時間,當大家都熟悉我們的游戲機制和設計理念之后開放這個功能。
2) 當這個功能開放后,將以三周(暫定)為一個設計周期,在設計周期的第一周開始時,我們會公布本周期要設計的卡牌一些總原則(比如要設計卡牌的年代范圍,是否有品質要求等等),然后所有的玩家都可以在游戲內提供的卡牌模板中設計卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票贊成或反對。在設計周期的第二周開始時,我們將選取(贊成-反對)得分排名前5的5-10張卡牌進行制作,并在設計周期第三周將其加入游戲。
3) 凡是由玩家設計的卡牌,我們都會在顯著位置標明設計者在游戲中的昵稱。同時,每當有玩家從卡匣中開出這張卡牌,或在拍賣行中成功交易這張卡牌,我們都會將這卡牌20%的銷售收入或拍賣行傭金作為獎勵在游戲中返還給設計者。
2.卡牌拍賣行
集換式卡牌游戲的最大樂趣就在于集和換,所以一個可以讓玩家自由交換的卡牌拍賣行是必不可少的。
3.觀戰(zhàn)及戰(zhàn)報功能
為了方便廣大玩家,我們將在游戲中提供觀戰(zhàn)和戰(zhàn)報功能
觀戰(zhàn)是指觀看線上正在進行的比賽。
戰(zhàn)報則是提供積分榜上排名靠前(比如前10)的玩家最新的對戰(zhàn)回放。
4.牌友圈
牌友圈集成了玩家互加牌友,進行交流,發(fā)布戰(zhàn)報及私下進行約戰(zhàn)等功能。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or Newer
處理器: 2.0 GHz Dual core
內存: 4 GB RAM
圖形: Intel Graphics HD 4000 or Nvidia GT 620
DirectX 版本: 10
網絡: 寬帶互聯(lián)網連接
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or Newer
處理器: 2.3+ GHz Quad core
內存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 650 or Radeon HD 6770
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯(lián)網連接
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
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