《戰(zhàn)鐮(Scythe: Digital Edition)》是20世紀(jì)20年代的一款棋盤游戲。這是一個農(nóng)業(yè)和戰(zhàn)爭的時代,破碎的心和生銹的齒輪,創(chuàng)新和英勇。在Scythe,每個玩家代表一個倒下的領(lǐng)導(dǎo)人試圖恢復(fù)他們的榮譽和領(lǐng)導(dǎo)他們的派系在東部歐羅巴。
-20世紀(jì)20年代的風(fēng)格棋盤游戲
-招募新成員來增強角色能力
-選擇性戰(zhàn)斗和卡片幫助
-玩家開始游戲時都有不同的資源
Scythe是20世紀(jì)20年代的一款棋盤游戲。這是一個農(nóng)業(yè)和戰(zhàn)爭的時代,破碎的心和生銹的齒輪,創(chuàng)新和英勇。在Scythe,每個玩家代表一個倒下的領(lǐng)導(dǎo)人試圖恢復(fù)他們的榮譽和領(lǐng)導(dǎo)他們的派系在東部歐羅巴。玩家征服領(lǐng)土,招募新成員,獲取資源,獲取村民,建造結(jié)構(gòu),并激活怪物。
特點:
-不對稱:每個玩家開始游戲時都有不同的資源(力量、勝利點數(shù)、移動能力和流行度),他們選擇了幾個特定的能力,以及一個隱藏的目標(biāo)。初始位置是經(jīng)過特別校準(zhǔn)的,以幫助每個陣營的獨特性和不對稱的游戲本質(zhì)。
-策略:Scythe讓玩家?guī)缀跬耆瓶刈约旱拿\。除了每個玩家的個人隱藏的目標(biāo)卡片,運氣的唯一元素是玩家在與新開發(fā)的土地和戰(zhàn)斗卡的公民互動時,他們會繪制的卡片,這些卡片會在戰(zhàn)斗中給你一個暫時的提升。戰(zhàn)斗也是由選擇決定的,不是運氣或隨機性。
-參與游戲:Scythe使用一種流線型的動作選擇機制(沒有回合或階段)來保持游戲的快速移動,并減少回合間的停機時間。雖然有很多直接的沖突,但是沒有球員被淘汰,也不能被殺死或摧毀。
引擎建設(shè):玩家可以升級行動以提高效率,建立能提高他們在地圖上的位置的結(jié)構(gòu),招募新成員來增強角色能力,激活mechs以阻止對手入侵,擴展他們的邊界以獲得更多的類型和數(shù)量的資源。這些引擎制造的方面在整個游戲過程中創(chuàng)造了一種動力和進步的感覺。玩家改進引擎的順序增加了每個游戲的獨特感覺,即使是在玩一個陣營的時候。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
處理器: Dual Core 3.0 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: DirectX 11 class GPU with 1024MB VRAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
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