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dota自走棋 下載

dota自走棋 下載

  • 運(yùn)行平臺(tái):PC
  • 資源類型:策略
  • 語言版本:中文版
  • 廠商名稱:巨鳥多多工作室
  • 發(fā)行時(shí)間:2019-1-7
  • 添加時(shí)間:2019-02-26 18:16:05
  • 資源大?。?font class="xz_size">4 GB
  • 版本: PC中文版

資源截圖

介紹:

《dota自走棋》這里就能夠提供免費(fèi)下載了,自走棋游戲里面提供一個(gè)超大的棋盤,來進(jìn)行玩家回合的策略對(duì)戰(zhàn),需要考慮各種不同的內(nèi)容來進(jìn)行勝利的獲得,能夠免費(fèi)的體驗(yàn)這款游戲,能夠感受更多的內(nèi)容。

dota自走棋點(diǎn)評(píng)

游戲分為種族內(nèi)容

能夠進(jìn)行組合的搭配體驗(yàn)

超級(jí)火熱的一款新地圖

游戲玩法是超級(jí)有深度的

dota自走棋怎么玩怎么下載

刀塔自走棋是DOTA2游戲里面的一款內(nèi)置游戲,因此,要玩刀塔自走棋,就必須要先下載DOTA2這款游戲。
下載安裝好了游戲之后就是注冊(cè)賬號(hào),注冊(cè)賬號(hào)的步驟就不在贅述,和一般游戲無異,注冊(cè)好賬號(hào)之后登陸DOTA2進(jìn)入游戲
進(jìn)入DOTA2之后,點(diǎn)擊游廊
并在游廊的搜索框內(nèi)搜索:刀塔自走棋,然后選擇“刀塔自走棋”
進(jìn)入“刀塔自走棋”之后,點(diǎn)擊“安裝”
安裝成功之后,“安裝”就會(huì)變成“開始刀塔自走棋”。點(diǎn)擊“開始刀塔自走棋”,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)匹配8個(gè)人玩家一起玩。當(dāng)然,你也可以點(diǎn)擊“創(chuàng)建自定義房間”并設(shè)置密碼,這樣就可以邀請(qǐng)好友一起玩,或者自己一個(gè)人單機(jī)練習(xí)。如果你不設(shè)置密碼,那么其他玩家就會(huì)加入進(jìn)來。

dota自走棋搭配陣容

這個(gè)游戲其實(shí)就根爐石jjc和A牌輪抽一樣,前期要找著質(zhì)量牌抓,保證你至少不漏。根據(jù)你的需求補(bǔ)一些你不會(huì)上場(chǎng)的陣容組件,最后根據(jù)你的組件和核心紫卡來哪張來決定打什么。另外也要考慮場(chǎng)上另外幾家,如果有一家明顯在走同一個(gè)陣容就不要走這個(gè)陣容了
前期抓牌要秉承這個(gè)原則: 任何情況下優(yōu)先抓同樣質(zhì)量牌,既你上場(chǎng)可以干人的牌。然后有同樣的牌就抓同樣的牌2級(jí)可以吊打1級(jí)。 多余的經(jīng)濟(jì)可以補(bǔ)充一些上不了場(chǎng)的功能牌到side部分 來擴(kuò)充你陣容的選擇。選擇陣容時(shí)盡量找選擇少的打,比如已經(jīng)有3家要去走戰(zhàn)士,你就不要頭鐵去走戰(zhàn)士了

英雄卡牌

小鹿+大樹: 任何情況下看到都可以無腦抓,因?yàn)橹灰阌幸粋€(gè) 另外一個(gè)只需要2張升級(jí),前期可以很輕松的拿到2級(jí)大樹 或者 2級(jí)小鹿,大樹和小鹿 在精靈陣容里也是核心牌,可以讓你保底有一個(gè)走精靈的路線。

獸王:不錯(cuò)的輸出前排,能抗能打。自身自帶射手屬性,小黑+獸王+火槍很容易在前期就出3射手。

藍(lán)胖:前期能不能速出到2級(jí)藍(lán)胖是你能不能玩法師的先決條件,因?yàn)榉◣熞坏尚?必吃雞 所以可以搏1個(gè)法師夢(mèng)想看到摟1張下來 自身能抗能打前期戰(zhàn)斗力ok

混沌騎士:本身是惡魔戰(zhàn)斗力很高,附帶騎手屬性。 走6騎的因素之一,看到可以先抓來,既可以當(dāng)戰(zhàn)斗力也方便轉(zhuǎn)型6騎

斧王+劍圣: 2件套出獸人,隨便搭配一個(gè)出戰(zhàn)士,本身斧王和劍圣單體素質(zhì)也算合格,本身也給你一條戰(zhàn)士流的路

地精3兄弟:本身都是白卡 比較好抓,前期過度的最佳選擇,3件套效果很強(qiáng)。不過這3位只能拿來前期過度。。地精陣容真的菜后期基本補(bǔ)可能吃雞 不要當(dāng)主力使 另外賞金也是地精 看不到第三位可以拿來湊數(shù)下 不過賞金自身太菜,來了其他地精直接賣。

敵法師:因?yàn)槟阌螜C(jī)制,被敵法一直攻擊的單位=中了末日大,輸出高+變相沉默。不過自身比較脆,帶的惡魔獵手特性可以克制比較常見的ck,不過轉(zhuǎn)型面比較窄,只能走精靈用,所以一般優(yōu)先度相對(duì)不高

全能騎士,loa:最能打的騎士2兄弟,前期戰(zhàn)斗力合格。本身也是聽6騎的關(guān)鍵因素,尤其是loa 看到必拿,配合小黑2件套出的減甲從前期強(qiáng)到后期

小黑,luna,蝙蝠,pa:小黑本身比較菜,不過前面有個(gè)大樹斧王啥的 前期也算有戰(zhàn)斗力。主要是自身的屬性太好了 亡靈+射手,配合loa2件套出-8甲,前中后期都是非常厲害的羈絆,自身也是射手流的組件,所以雖然比較菜 不過轉(zhuǎn)型非常好 看到無腦抓1張沒毛病。 luna和蝙蝠也是同理,本身素質(zhì)比較低,不過精靈+騎手 巨魔+騎手 轉(zhuǎn)型面很廣。精靈里最菜的,不過附帶的屬性好,刺客+精靈還是很實(shí)用的準(zhǔn)備走純精靈可以抓來 不過戰(zhàn)斗力堪憂基本用不了 放后備等ta吧。

狼人:變身以后招的2個(gè)小狼屌爆,前期戰(zhàn)斗力拉滿 同時(shí)自帶人類+野獸雙屬性。 和海民2人可以出野獸效果 隨便搭一個(gè)就出3戰(zhàn)士,戰(zhàn)士流核心藍(lán)卡,如果能早期胡到狼人建議直接走戰(zhàn)士。

海民,大魚人:本身屬性一般 戰(zhàn)斗力不高,一般是作為戰(zhàn)士流的補(bǔ)充掛件來抓,比如你2戰(zhàn)士,隨便拉1個(gè)湊出3戰(zhàn)士特效。 不過你如果決定走戰(zhàn)士流 2位都還是很強(qiáng)的,海民可以搭配狼人出2野獸,大魚人可以后期出4娜迦

風(fēng)行 火槍:射手流的核心2人組,射手流的正在輸出核心,從前期強(qiáng)到后期。。單拿出來戰(zhàn)斗力也不弱 看到可以直接抓。 風(fēng)行也能配合精靈流

精靈龍:自帶龍+精靈, 是法師流的核心藍(lán)卡之一,精靈流也是不可或缺的牌,同時(shí)也能配合龍騎出3龍。本身戰(zhàn)斗力合格 轉(zhuǎn)型面廣,看到不管用不用可以先抓過來上場(chǎng)打人同時(shí)留著轉(zhuǎn)型

sf:自身戰(zhàn)斗力非常高,技能很厲害傷害和-攻速都很給力,只要你前排oksf的戰(zhàn)斗力還是很強(qiáng)的。不過羈絆太坑了 術(shù)士算是除了刺客最沒用的羈絆,所以基本是拿來單用過度?;蛘邟煸诜◣熇锩?。

小Y,冰女,wd :戰(zhàn)斗力都比較弟弟。。。一般前期不會(huì)上場(chǎng),不過xiaoywd是巨魔不可或缺的牌,冰女是法師的核心之一,所以前期出來可以不著急抓,等在4波以后經(jīng)濟(jì)富裕了可以補(bǔ)

電魂:自身戰(zhàn)斗力合格,法師的核心牌之一,不過羈絆沒用,元素目前只能配合謎團(tuán) 所以基本等于前期少個(gè)特性這點(diǎn)還是很傷的 如果出了電魂你就要決定你著局打不打法師,覺得你能轉(zhuǎn)型成功的話 就可以直接抓了

lina:根電魂一樣的牌,這張牌出來你抓了=你這盤要走法師

SK:sk屬于野獸刺客,一般是精靈刺客流里面的卡,不過優(yōu)先度不高 可以后期補(bǔ)。

TA:屌,紫卡只論單體戰(zhàn)斗力應(yīng)該是最強(qiáng)的牌,精靈流的聽牌之一。 除開精靈流 這卡甚至可以單抓,因?yàn)樽陨響?zhàn)斗力太強(qiáng)了,比如你在過渡期 可以抓一個(gè)ta單用 即使沒有任何加成戰(zhàn)斗力也足夠

船長:屌,紫卡里單體戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的牌之一,戰(zhàn)士的核心紫,法師里面也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。這卡甚至可以單抓,因?yàn)樽陨響?zhàn)斗力太強(qiáng)了,比如你在過渡期 可以抓一個(gè)船長單用 即使沒有任何加成戰(zhàn)斗力也足夠(復(fù)讀下)

末日:戰(zhàn)士流的核心牌之一,單體作戰(zhàn)能力也不錯(cuò)。 不過比起ta和船長還是稍微差點(diǎn)。

光法:法師流的核心牌,在中期抓到光法是法師能玩的先覺條件。因?yàn)榉◣熈饕话闶菑膭e的流轉(zhuǎn)型而來。 什么時(shí)候抽到光法標(biāo)志著什么時(shí)候你可以正式使用法師陣容了。

nec:亡靈流組件之一,不過因?yàn)橥鲮`4件套太難湊,要卡一個(gè)巫妖 所以nec相對(duì)也沒那么卡了,單論戰(zhàn)斗力 如果你不走射手還是比小黑好用的。

龍騎:騎兵流的核心紫色,法師也可以用,精靈也可以用??梢哉f是聽的最多的紫之一,后期成型最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力之一。2級(jí)龍騎能抗能打。。而且自身也是雙屬性,因?yàn)樽唑T兵至少會(huì)出人類2羈絆,配合6騎兵羈絆再來3個(gè)3龍。。真的是終極carry角色

巨魔:根其他紫卡比,挺菜的,輸出不高而且也不肉。不過畢竟是4巨魔的組件紫,所以該用還是得用。給他帶點(diǎn)裝備輸出倒還可以。

薩爾:一般是戰(zhàn)士流來用 或者后期騎兵流可以單掛拉滿回藍(lán)裝反制法師流 4獸戰(zhàn)士戰(zhàn)士流可以很容易的湊數(shù)來,配合開場(chǎng)小y開場(chǎng)變樣也不錯(cuò)。 大招很克制法師流

大那家:射手流的核心紫牌,不過因?yàn)檫€要聽1張潮汐 所以一般也不會(huì)太卡。 自身戰(zhàn)斗力ok,算是不錯(cuò)的控制,不過啟動(dòng)有點(diǎn)慢。 另外和潮汐可以出娜迦羈絆,很多陣容比如戰(zhàn)士 精靈 甚至騎手等等用來對(duì)抗法師都是key牌 因?yàn)榇蟛糠?情況 不管你是什么陣容 后期你都可能會(huì)帶一個(gè)潮汐。 所以不管你玩什么 只要你看見有人玩法師 先抓一張來肯定沒錯(cuò)

潮汐:基本是后期必備卡,這張卡就屬性不管你用不用 下抓一張下side。之后根據(jù)你調(diào)整陣容來決定上不上 不過一般90%的陣容都會(huì)上潮汐

謎團(tuán)基本是后期必備卡,這張卡就屬性不管你用不用 下抓一張下side,之后根據(jù)你調(diào)整陣容來決定上不上。比如戰(zhàn)士,騎士抓來補(bǔ)充aoe輸出,法師拿來直接打輸出等等。

巫妖:法師流的最強(qiáng)key卡,入手直接t掉lina。。。的確是對(duì)得起橙色法師,回藍(lán)塊 彈射輸出穩(wěn)定

飛機(jī):法師流的終極奧義,大范圍aoe完美配合法師的輸出,基本上法師大后期必帶

煉金:唯一一張我從玩下棋到現(xiàn)在沒有抓過的紫。。所以應(yīng)該挺菜的吧 否則我不可能一次都沒抓過

炸彈人:唯一一張我從下棋玩到現(xiàn)在沒抓過的橙。。所以應(yīng)該挺菜的吧 否則我不可能一次都沒抓過

以下三個(gè)都是弟弟卡,千萬別拿!

小魚人:你游除了ta以外的刺客=菜b,而且羈絆也不好

劇毒:劇毒是 4野獸rush的核心牌,不過這個(gè)套路太容易打工吃雞率很低 如果你以吃雞為目的就別抓了

女王:說真的。。。作者到底怎么能想出這么弱的一張牌,如果評(píng)選以下整個(gè)下棋里最菜最沒用牌 那100%是女王了

dota自走棋地精陣容

可能很多人都沒使用過這種套路的游戲玩法,可以用賞金2,伐木機(jī)2,加女王,這個(gè)陣容前期幾乎可以一直贏,不過這個(gè)陣容在前期的時(shí)候是最容易勝利的,中間也有弱勢(shì)期,開始伐木機(jī)發(fā)條賞金,有強(qiáng)力單卡就拿,尤其是7個(gè)人口的這個(gè)階段基本上連勝是不可能斷開的,而且即使是3地精3刺客也是可以的,如果能夠保持連勝不斷的話,那么五回合至少能夠有50金幣,然后地精也有弱勢(shì)期。

而且相對(duì)其他的組合來說,其實(shí)地精已經(jīng)很肉了,地精也很依賴橙卡,需要輸出,橙卡就是地精最大的輸出,其實(shí)玩過這個(gè)游戲的玩家應(yīng)該不用多說,也都看得出來這套陣容的優(yōu)勢(shì)所在,而且自走棋的比賽也是現(xiàn)在大家所注重的,所有喜歡自走棋的玩家都可以參加比賽,而這套新的陣容可能也是一個(gè)突破。

dota自走棋段位

段位解鎖

完成5場(chǎng)比賽就可以顯示天梯段位了,秒退視為失敗。天梯段位等級(jí)有士兵-騎士-主教-堡壘-國王-王后,王后是最高段位。

卡組構(gòu)成:

在新更新中,8-10級(jí)的5級(jí)卡概率被嚴(yán)重降低,相反4級(jí)卡概率反而有所提升。

8級(jí)時(shí)5級(jí)卡的的概率1%,9級(jí)3%,10級(jí)6%。

受到5級(jí)卡影響最大的卡組應(yīng)該就是獵人跟純地精了吧。所以在目前的版本中獵人應(yīng)該是已經(jīng)無緣吃雞了。

所以在這個(gè)版本中我們需要找到以1-4級(jí)卡為核心的卡組,配上少量的5級(jí)卡就能打出不俗戰(zhàn)斗力的組合才是吃雞的保證。

dota自走棋輔助推薦

刀塔自走棋輔助軟件:傳送門

刀塔自走棋自動(dòng)下棋助手:傳送門

dota自走棋簡(jiǎn)介

近日,有一個(gè)由國內(nèi)工作室自制的《DOTA2》RPG地圖爆火,這個(gè)自定義地圖名為《刀塔自走棋》,是由“巨鳥多多工作室”制作,雖然僅推出10天,但同時(shí)在線人數(shù)已突破10萬人,訂閱數(shù)超70萬,而且超32萬人給出5星好評(píng),到目前為止,堪稱今年最受歡迎的新游戲。
《刀塔自走棋》將策略對(duì)戰(zhàn)棋牌玩法與Dota自定義地圖結(jié)合,支持1-8人游戲(單人是云玩家練習(xí)模式,2~8人是對(duì)戰(zhàn)模式)。游戲?qū)⒓佑螒虻?位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,玩家每回合花費(fèi)游戲內(nèi)金幣來招募棋子(英雄),然后搭配出不同的組合,與其他玩家以及野怪自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)來獲取勝利,非??简?yàn)玩家的策略。
目前《刀塔自走棋》的玩家還在快速增長,國內(nèi)外不少職業(yè)選手對(duì)這款游戲的爆火也起了一定帶動(dòng)作用。游戲的討論和留言頁面上不只有國人玩家“催更”的身影,也有不少老外參與交流討論。

dota自走棋說明

《刀塔自走棋(DOTA2)》這是一款特別好玩的棋盤混戰(zhàn)游戲。把策略元素和運(yùn)氣成分完美的融合在一起,這款游戲最大的刺激感和成就感就在于,前期在劣勢(shì)的情況下,只要你對(duì)策略的控制比較穩(wěn)妥,就能在后期實(shí)現(xiàn)大翻盤。不單可以自己?jiǎn)稳司毩?xí),還可以叫上小伙伴一起來對(duì)局,喜歡款游戲的玩家千萬別錯(cuò)過了喲。

dota自走棋介紹

種族:每個(gè)種族在場(chǎng)上的不同類棋子達(dá)到一定數(shù)目可以發(fā)動(dòng)種族BUFF。比如兩個(gè)不同精靈同時(shí)在場(chǎng)可以發(fā)動(dòng)一重精靈種族BUFF增加閃避15,四個(gè)不同精靈則可以發(fā)動(dòng)兩重BUFF增加閃避35,六個(gè)不同精靈則可以驚人的獲得BUFF閃避60哦!(一重、二重、三重BUFF效果同時(shí)作用疊加起來的效果)極個(gè)別卡片是雙種族
職業(yè):每個(gè)職業(yè)在場(chǎng)上的不同類棋子達(dá)到一定數(shù)目可以發(fā)動(dòng)職業(yè)效果。比如兩個(gè)薩滿祭司同時(shí)在場(chǎng)可以開場(chǎng)就把對(duì)方任意一人變青蛙極個(gè)別卡是單一特殊職業(yè),像藍(lán)胖子就自帶職業(yè)特殊技能加血量上限。
星等:其實(shí)我們可以很直觀的看到,各個(gè)星等的棋子對(duì)應(yīng)相應(yīng)的價(jià)錢,比如小鹿是一星白卡,就價(jià)值1元,而巫妖為5星橙卡,價(jià)值5元
技能:棋子上場(chǎng)時(shí)0藍(lán)量,藍(lán)上限為100,當(dāng)棋子在戰(zhàn)斗回合能量達(dá)到100時(shí),將釋放自己的技能,比如潮汐的大招,TK的導(dǎo)彈等等,也有部分棋子 像敵法師和冰女的技能是被動(dòng)(削藍(lán)和增加場(chǎng)上其他棋子回藍(lán)速度)

dota自走棋玩法

首先,你把它當(dāng)成麻將就好了,每盤可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(聽牌)。因?yàn)榭ǔ毓蚕恚愿鞣N顏色的牌有限,如果有人和你胡一樣的牌,那你胡牌的難度就會(huì)上升。
1、根據(jù)前期來的牌,以及對(duì)手來的牌,判斷這場(chǎng)比賽要起的組合。
2、前期通常來什么就打,但有一個(gè)初步的組合方向,因?yàn)楹笃诟慕M合就落后了很多手牌,對(duì)比打麻將換聽牌就行了。
3、如果有人和你玩近似的組合,比如巨魔,騎士,戰(zhàn)士,那么你獲得該類牌的難度會(huì)大幅上升。

dota自走棋流程

STEP 1:在每回合開始,系統(tǒng)免費(fèi)從卡庫里抽5張卡,玩家可根據(jù)手里金錢在里面任意選取購買,購買到的卡進(jìn)入等待欄位
STEP 2:購買到的卡,通過Q鍵選取(默認(rèn)QWER鍵位)或者T鍵派遣到場(chǎng)上任意位置,那么這個(gè)棋子就將在接下來的回合里為你出戰(zhàn)啦,以上兩階段為準(zhǔn)備階段,共30秒時(shí)間。
STEP 3:接下來是戰(zhàn)斗回合,持續(xù)60秒,前三波是不斷升級(jí)的NPC(有可能掉落物品哦)襲來,從第4波開始,則變成了一定順序抽取的其他玩家鏡像襲來,然后后面每到固定波次,偶爾會(huì)有一波NPC代替玩家殺到。戰(zhàn)勝則有勝利獎(jiǎng)金(1元),戰(zhàn)敗的話則會(huì)按照?qǐng)錾蠈?duì)手怪物遺留的數(shù)量參考怪物的星等情況相應(yīng)的扣除棋手也就是小雞的血量!!!同時(shí)玩家的小雞將根據(jù)勝負(fù)獲得各自不等的經(jīng)驗(yàn)值。
注意:如果60秒結(jié)束雙方隊(duì)員在場(chǎng)上仍有沒倒下的,或者出現(xiàn)雙方同歸于盡的情況,則判定為平局。

dota自走棋攻略

1、金錢
作為本游戲唯一資源,來源方式為每回合基礎(chǔ)收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍提現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)控制。眾所周知總金錢越多利息越多,50塊時(shí)利息達(dá)到最大5塊,快速到達(dá)50塊可以說是大部分陣容的共同目標(biāo),最理想的狀態(tài)就是每回合保證50塊存款只消費(fèi)利息。另外注意避免人死了錢沒花了的狀況。
2、等級(jí)
金錢消費(fèi)第一大類就是等級(jí),每個(gè)等級(jí)下各星級(jí)抽卡的概率不同,具體參考游戲內(nèi),某些陣容核心為4星或5星,這時(shí)候就需要攀科技,攀科技的要點(diǎn)是保證一定的退路,中期可以用一些其他非最終陣容的英雄來撐住局勢(shì),攀科技過快而不注意局勢(shì)很容易崩盤+攀科技后抽不到想要的卡。
前期金錢怎么攢?前期盡量避免抽卡,本著有什么用什么的思路來買卡,中期來決定最終陣容。
3、備卡位
管理備卡是很重要的一點(diǎn),因?yàn)?合1的機(jī)制導(dǎo)致3星英雄成型前會(huì)占用大量備卡位,一般來說直到游戲結(jié)束,贏家的英雄也會(huì)有幾個(gè)不是3星,所以中期的時(shí)候要適當(dāng)放棄某些英雄的升三(這一點(diǎn)上xg理解很到位),否則很有可能會(huì)出現(xiàn)全聽牌超出備卡位的狀況,手忙腳亂下很容易會(huì)被系統(tǒng)賣卡,產(chǎn)生失誤。另外4-5星英雄在9級(jí)之前應(yīng)避免升三。
4、卡池
作者小貼士里提示說抽卡是大家從一個(gè)卡池里抽卡,這也就造成了互相卡的情況,在選擇陣容時(shí)選擇一些別人不選的英雄就能一定程度的占據(jù)優(yōu)勢(shì),而后期爭(zhēng)奪第一時(shí)也可以利用這一點(diǎn)來卡一些關(guān)鍵英雄,即使你不需要。
5、陣容
陣容的存在是因?yàn)轭悇e相通的英雄有所加成,這里要說明加成的存在是獨(dú)立的,比如戰(zhàn)士,3個(gè)戰(zhàn)士+8甲,6個(gè)戰(zhàn)士是10+8=18甲。我們把所有類型分為三類。

首先是靠最多6人觸發(fā)的buff:精靈、戰(zhàn)士、獵人、騎士、巨魔、地精、野獸、人類、法師、刺客。
然后是最多4人觸發(fā)的buff:術(shù)士、工匠、獸人、德魯伊、薩滿、龍、娜迦、元素、亡靈。
以及獨(dú)立存在的buff:食人魔、惡魔、惡魔獵手、矮人。

dota自走棋配置要求

最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or newer
處理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 15 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible

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刀塔自走棋

刀塔自走棋

游戲平臺(tái):PC

游戲類型:策略

發(fā)售日期:2019-1-14 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2019-1-14

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲游戲排行榜

95

總分 玩家評(píng)分:48 k73評(píng)分:47
畫面:9
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:9
耐玩:10
 

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