本下載為游戲《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》的高完成度存檔,游戲完成度達(dá)成了87%,玩家使用這款存檔便可以體驗(yàn)游戲中的絕大部分內(nèi)容了。喜歡的朋友一定不要錯(cuò)過(guò)。
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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的故事設(shè)定以及登場(chǎng)角色,Chris Wynn表示由于指揮官薛普德的故事已經(jīng)正式告終,所以在這款新作品內(nèi)將不會(huì)看到這名角色登場(chǎng)。事實(shí)上在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中玩家將不會(huì)看到任何來(lái)自過(guò)去三部曲的角色以伙伴或者是NPC的方式出現(xiàn)。而這點(diǎn)雖然讓人有些失望與意外,但由于先前的三部曲是在以地球?yàn)橹饕适挛枧_(tái)的Milky Way銀河星系,而最新的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》則是如同名稱所說(shuō)的故事主要舞臺(tái)發(fā)生于仙女座星系,兩者約有250萬(wàn)光年的距離。
游戲這次不再使用前三部曲的男主角,故事的舞臺(tái)也發(fā)生在了全新的星系仙女座,玩家將這片未知的領(lǐng)域里探索、戰(zhàn)斗,與其它玩家并肩戰(zhàn)斗。以故事的發(fā)生地點(diǎn)跟走向來(lái)看,Chris Wynn認(rèn)為讓前作中的角色登場(chǎng)僅會(huì)造成故事上的矛盾,對(duì)游戲整體來(lái)說(shuō)并沒(méi)有任何好處。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》開(kāi)發(fā)的速度比起之前的作品來(lái)說(shuō)算是步調(diào)緩慢,甚至一度傳出游戲企劃終止的消息。但 Chris Wynn解釋了相關(guān)的原因,那是因?yàn)檫@款《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》采用了全新的游戲引擎與圖像引擎,是從零開(kāi)始打造的一款全新作品,也是因?yàn)檫@樣才會(huì)讓游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度比先前的作品要來(lái)的慢,但他保證游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度仍然是維持穩(wěn)定且良好的步調(diào)在前進(jìn)中。
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