3dsll玩家試玩評(píng)測:畫面細(xì)節(jié)與3DS差別不大
時(shí)間:2012-07-14 11:58:30 來源:未知 作者:小四 熱度: 4830 次
日前有身在國外的玩家有幸參加了任天堂3dsll的試玩體驗(yàn)會(huì),他也將自己的試玩感受進(jìn)行了一個(gè)簡短的評(píng)測,3dsll的畫面表現(xiàn)也與原版3DS差別不大,并沒有因?yàn)槠聊蛔兇蠖鴮?dǎo)致畫面狗牙。
以下試玩報(bào)告:
我是下午去試玩的,只有一個(gè)游戲,《馬里奧賽車7》試玩版。之前3DS上出的馬里奧都玩過了,這次用3dsxl玩只能說太爽了,上屏巨大無比,并且畫面精細(xì)毫無馬賽克(相對原版來說,有些游戲本來有鋸齒和馬賽克就沒辦法了)。只用肉眼可以說質(zhì)量和3DS的畫質(zhì)幾乎是完全一樣的了(開了正常3D的情況下)。大家可以點(diǎn)擊小圖看大圖,再把圖片縮放看一下。
相比上屏,下屏的擴(kuò)大面積感覺比上屏擴(kuò)大面積更大,可惜出現(xiàn)了少許模糊的情況,不過這也沒辦法誰叫下屏的分辨率本來就是渣。所以,經(jīng)我考慮,除了為便攜性的考慮以外,必須得買3DXL,開了3D比原版震撼多了,就像看32寸LED電視和42寸同樣配置的LED電視的感覺,而且原版3DS因?yàn)槠聊恍《鵁o法體現(xiàn)的畫面細(xì)節(jié)經(jīng)過放大后一清二楚。同時(shí)大家都知道開了3D感覺屏幕視覺會(huì)變大,XL開了3D那個(gè)視覺感受絕對無敵,直逼小V。
順便說一下貌似壓屏有所改善,但是只是目測。右邊的3D滑竿肯定是牢固了,不會(huì)松松夸夸。2個(gè)屏幕之間的軸也好了,不會(huì)稍微一抖上下屏幕就變成平板。還有看3D的角度我覺得還是那樣,一個(gè)人在玩另外一個(gè)得頭貼著頭才行,不然看一會(huì)就暈了。以上言論都為作者親身目測,大家要買還得自己看真機(jī)。另外我和女友都是動(dòng)森米,到時(shí)候用XL玩起動(dòng)物之森那肯定是天壤之別了,盡管歐美版估計(jì)得來年了。
最后一張對錯(cuò)焦了……3DS用照相機(jī)拍出來畫面就這樣,并且馬車的圖片均是從游戲過程中拍攝所以可能有輕微抖動(dòng)拖影,其實(shí)真實(shí)畫面稍好,請大家自動(dòng)用眼睛調(diào)節(jié)。
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