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幻城ol高手進(jìn)階攻略

時(shí)間:2015-06-25 16:46:42 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 4

《幻城ol》經(jīng)過了前一次測試的玩家們相信對于游戲已經(jīng)相當(dāng)有了解,而他們也希望有更多關(guān)于如何成為一名高手,了解更多系統(tǒng)的知識急迫感,以下分享成為一名高手必須要知道的內(nèi)容。

《幻城ol》經(jīng)過了前一次測試的玩家們相信對于游戲已經(jīng)相當(dāng)有了解,而他們也希望有更多關(guān)于如何成為一名高手,了解更多系統(tǒng)的知識急迫感,以下分享成為一名高手必須要知道的內(nèi)容。

幻城ol高手進(jìn)階攻略

PK系統(tǒng)

圣人說:“與天斗,其樂無窮;與人斗,其樂無窮。”

PK是玩家間的一種重要交互,為玩家提供競技互動的樂趣。

名詞解釋

心魔值:用于表示玩家殺人數(shù)多少的數(shù)值,一般稱之為PK值,野外殺人會增加。

圣泉之露:商城道具,可用清除殺1人獲得的心魔值。

死亡懲罰:某種PK行為的一方在死亡后有金錢、經(jīng)驗(yàn)、裝備等損失。

競技模式:無死亡損失,不增加心魔值,有場景限制且有一定規(guī)則限制的行為,包含玩家切磋和競技場/戰(zhàn)場。

宣戰(zhàn):增加心魔值,不需要對方同意且有場景限制,該模式下只能攻擊宣戰(zhàn)目標(biāo)和進(jìn)行自衛(wèi)反擊。

反擊:當(dāng)玩家被其他玩家攻擊時(shí),有10分鐘的時(shí)間進(jìn)行正當(dāng)防衛(wèi),敵對玩家名稱為紅色。

紅名:當(dāng)玩家因PK行為引起心魔值增加后,自己的角色名稱會變?yōu)榧t色。

PK模式

玩家可以在自己頭像左下角PK按鈕,選擇所需的PK模式。

PK模式包括:和平模式、個(gè)人模式、軍團(tuán)模式。

PK模式

和平模式:只可以攻擊構(gòu)成反擊關(guān)系的玩家,或者建立了決斗、宣戰(zhàn)等交戰(zhàn)狀態(tài)的玩家,也可以攻擊紅名的玩家。

個(gè)人模式:此模式下可以攻擊除自己和隊(duì)友之外的所有玩家。

軍團(tuán)模式:此模式下可攻擊除自己軍團(tuán)成員以外的所有玩家。

當(dāng)玩家由個(gè)人模式、軍團(tuán)模式切換為和平模式的時(shí)候需要在接下來的10分鐘內(nèi)無任何PK行為。

20級之前的玩家不能參與PK行為,PK模式只顯示和平模式。

PK場景

為了防止玩家惡意PK,幻城在部分場景中加入了PK限制。

各地圖PK限制

地圖

自由PK

宣戰(zhàn)

挑戰(zhàn)

競技

霧隱森林

禁止

禁止

允許

禁止

刃雪城

禁止

禁止

允許

禁止

牡雍之城

禁止

禁止

允許

禁止

野外

允許

允許

允許

禁止

競技場

禁止

禁止

允許

允許

監(jiān)獄

禁止

禁止

允許

禁止

副本

禁止

禁止

允許

禁止

軍團(tuán)駐地

禁止

禁止

允許

禁止

心魔值

當(dāng)心魔值發(fā)生變化時(shí),相應(yīng)的人物名稱顯示發(fā)生變化。

玩家心魔值大于零的時(shí)候,玩家無法切換回和平模式,且在非安全區(qū)可以作為攻擊目標(biāo);心魔值小于等于零時(shí)玩家可以切換任意模式,同時(shí)在非安全區(qū)其他和平模式下的玩家不能主動攻擊該玩家。

心魔值懲罰

當(dāng)玩家心魔值大于0時(shí),玩家將受到一定的懲罰。

不能參加神弈閣副本;

死亡后經(jīng)驗(yàn)損失、金錢損失、耐久損失和掉落物品數(shù)量隨心魔值的增加而增加。

心魔值的變化

玩家當(dāng)前狀態(tài)

行為

心魔值

反擊

殺死攻擊自己的玩家

不變

競技

殺死對方

不變

宣戰(zhàn)

發(fā)起人殺死對方

增加

發(fā)起人殺死對方御靈

不變

御靈殺死對方

增加

被動接受方殺死發(fā)起人

不變

個(gè)人模式

軍團(tuán)模式

玩家殺死對方

增加

殺死對方御靈

不變

御靈殺死對方

增加

心魔值數(shù)值變化

只要?dú)⑺佬哪е当茸约旱偷耐婕遥哪е刀紩黾?/p>

增加

只要?dú)⑺雷飷盒哪е当茸约焊叩耐婕?,心魔值都不會增?/p>

不增加

心魔值消除

玩家的心魔值每在線5分鐘消除5點(diǎn)。

心魔值大于1080點(diǎn)的玩家會自動被關(guān)押到監(jiān)獄場景。

監(jiān)獄

監(jiān)獄場景不能使用任何物品,不能使用刻印和傳送技能,玩家心魔值變?yōu)?60點(diǎn)后,可以找監(jiān)獄NPC傳送到主城。

刃雪城NPC潮際處可以選擇用師德值消除心魔值,每消除120點(diǎn)心魔值需要消耗2000點(diǎn)師德值和金券5金。

使用“圣泉之露”可以消除120點(diǎn)心魔值。

和平PK

玩家還可以通過挑戰(zhàn)和競技來與其他玩家PK。

挑戰(zhàn)

玩家可以右鍵點(diǎn)選其他玩家,選擇“挑戰(zhàn)”選項(xiàng),邀請其他玩家PK。

當(dāng)被邀請玩家同意挑戰(zhàn)時(shí),進(jìn)行挑戰(zhàn)的雙方會進(jìn)入敵對狀態(tài),只有當(dāng)一方玩家被擊敗或者挑戰(zhàn)10分鐘后敵對狀態(tài)才會消失。

競技

幻城為玩家提供了競技場作為競技PK場所,每天晚上都會開放競技場活動。

競技場

玩家可以在競技場NPC處匹配競技對手,匹配到對手后系統(tǒng)將雙方傳入競技場進(jìn)行PK,一方勝利后雙方會被系統(tǒng)傳回主城。

死亡懲罰

幻城中,游戲角色死亡將會受到一定懲罰,不同的死亡方式的死亡懲罰有所不同。

普通死亡:所謂的普通死亡指的是玩家是被怪物攻擊而導(dǎo)致的死亡。

玩家在20級以前普通死亡將不會受到任何死亡懲罰,20級以后(包括20級)普通死亡將會受到一定的金錢和裝備耐久掉落的懲罰。

P K死亡:PK死亡是指玩家被其他玩家攻擊而導(dǎo)致的死亡。

在PK死亡中,玩家將受到金錢、經(jīng)驗(yàn)、耐久和物品掉落的懲罰,若PK死亡的玩家有心魔值的話,隨著心魔值的增加,玩家受到的金錢、經(jīng)驗(yàn)、耐久和物品掉落的懲罰遞增。

死亡復(fù)活

玩家死亡后將要面臨復(fù)活,幻城為玩家提供了兩種復(fù)活方式。

釋放靈魂:玩家點(diǎn)擊釋放靈魂按鈕后,將在地圖復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,一般情況下地圖的復(fù)活點(diǎn)設(shè)在喚魂島,副本中釋放靈魂會回到副本的起點(diǎn)。

原地復(fù)活:玩家點(diǎn)擊原地復(fù)活按鈕將在原地滿狀態(tài)復(fù)活,但是每次原地復(fù)活將消耗50水晶幣。

死亡復(fù)活

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幻城手游

幻城手游

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2019-11-5 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2019-11-5
iOS, Android中文版:2019-11-5

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜

69

總分 玩家評分:32 k73評分:37
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):6
音樂:6
耐玩:6

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