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戰(zhàn)錘任務(wù)Archmage使用心得

時(shí)間:2015-06-30 09:27:01 來源:k73電玩之家 作者:pzxx 熱度: 9

《戰(zhàn)錘任務(wù)》中Archmage(大法師)擁有很強(qiáng)的法術(shù)輸出,同時(shí)被動(dòng)技能的免傷+不錯(cuò)的回血能力,讓他在戰(zhàn)斗中起到很重要的地位,下面帶來Archmage(大法師)使用心得。

《戰(zhàn)錘任務(wù)》中Archmage(大法師)擁有很強(qiáng)的法術(shù)輸出,同時(shí)被動(dòng)技能的免傷+不錯(cuò)的回血能力,讓他在戰(zhàn)斗中起到很重要的地位,下面帶來Archmage(大法師)使用心得。

戰(zhàn)錘任務(wù)Archmage使用心得

Archmage(大法師)

1. ward save(守護(hù)救援)(默認(rèn),被動(dòng)技能)一定幾率偏移怪物的攻擊不造成傷害,本回合使用魔法的次數(shù)越多緊接下來的敵方回合該技能中成功率越高,但最高成功率為50%,使用3次魔法即可達(dá)到。

2. phoenix king’s protection(鳳凰王的保護(hù))(默認(rèn),主動(dòng)技能,防御魔法,耗魔10)若施法成功(幾率極高),則全體我方戰(zhàn)士獲得鳳凰王的保護(hù),該保護(hù)在我方戰(zhàn)士受到攻擊時(shí)有一定幾率發(fā)動(dòng),使該次攻擊不造成傷害。(對(duì)怪物的遠(yuǎn)程和肉搏攻擊均有效,并且可反復(fù)發(fā)動(dòng))

3. star lance(星之長矛)(默認(rèn),主動(dòng)技能,攻擊魔法,耗魔7)對(duì)視野范圍內(nèi)的某個(gè)目標(biāo)怪物造成較大傷害,傷害值隨大法師的等級(jí)提升。(本人的大法師傷害為12-13,裝備有加power的裝備時(shí)似乎能更高)

4. ward of the world dragon(世界巨龍的守護(hù))(必選,主動(dòng)技能,防御魔法,耗魔15)若施法成功(幾率極高)則全體我方戰(zhàn)士增加12點(diǎn)韌度(toughness,即防御),且全體敵方怪物命中率輕微降低。(實(shí)際上增加了12點(diǎn)toughness就是踩不中打不死的小強(qiáng)了)

5. drain magic(吸取魔力)(推薦,主動(dòng)技能,防御魔法,耗魔8)從會(huì)使用魔法的目標(biāo)怪物處吸取魔力(不會(huì)增加大法師的魔力,別誤會(huì)),使其在接下來的敵方回合無法使用魔法。(前期和中期怪物無論攻擊還是輔助的魔法威脅性都不小,比如殺傷力很大的三連飛彈,比如全體怪物增加1-2次攻擊,比如靜默我方戰(zhàn)士等等,所以要是不能一輪干掉,吸取魔力還是很必要的)

6. hand of glory(榮耀之手)(推薦,主動(dòng)技能,攻擊魔法,耗魔8)增加我方目標(biāo)戰(zhàn)士2格行動(dòng)力、1次肉搏攻擊次數(shù),并使其本回合的攻擊命中率顯著提高,行動(dòng)力和肉搏攻擊次數(shù)可以疊加。(其實(shí)所謂的顯著提高一點(diǎn)都不顯著,不過這個(gè)技能還是強(qiáng)推無疑,要一次清場或者要干掉重點(diǎn)怪物增加行動(dòng)力和攻擊次數(shù)很重要)

7. apotheosis(頌揚(yáng))(推薦,主動(dòng)技能,防御魔法,耗魔9)我方全體回復(fù)4-6點(diǎn)生命。(沒有回血魔法還能叫大法師嗎?)

8. soul quench(靈魂淬火)(推薦,主動(dòng)技能,攻擊魔法,耗魔11)對(duì)視野范圍內(nèi)的目標(biāo)怪物發(fā)射一枚飛彈造成較多傷害,并對(duì)以其為中心的九宮格范圍目標(biāo)造成少量傷害(不分?jǐn)澄仪译S大法師等級(jí)提升)。(同上,沒有群傷魔法還能叫大法師嗎?)

arcane unforgiving(奧秘之無可饒恕,攻擊魔法,耗魔15)對(duì)視野范圍內(nèi)的所有怪物各發(fā)射一枚飛彈造成隨大法師等級(jí)提升的傷害。(這個(gè)不選,因?yàn)閙iss幾率太高,傷害不太高,而耗魔太多,所以理所當(dāng)然要被靈魂淬火從技能欄下擠下去)

tempest(暴風(fēng)雨,攻擊魔法,耗魔14)對(duì)目標(biāo)怪物造成1-6點(diǎn)傷害,使其眩暈無法行動(dòng)至下個(gè)我方回合,并一定幾率使其九宮格范圍內(nèi)目標(biāo)也被眩暈。(耗魔多,傷害少,幾率低,一般需要控制法師類怪更期待出防御魔法用吸取魔力,其它怪控不控都不大問題。其實(shí)主要還是技能欄就那么多,要精選,否則放一個(gè)這樣的控制類在攻擊魔法也是挺好的)

blinding light(致盲光線,防御魔法,耗魔不詳)一定幾率眩暈以目標(biāo)為中心的九宮格范圍內(nèi)的怪物。(和緘默風(fēng)暴一樣,從沒選過,屬于爛在地底都不要的蘿卜)

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