寶藏世界哪個職業(yè)好
時間:2015-07-13 14:56:14 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 219 次
我該完哪個職業(yè)?這應(yīng)該是新手最想要知道的問題吧? 目前游戲的內(nèi)容有戰(zhàn)士(Knight), 槍手(Gunslinger), 龍法師 (Dracolyte), 精靈法師 (Fae Trickster), 還有霓虹忍者 (Neon Ninja), 然后官方目前還有預(yù)告一隻糖果野蠻人 (Candy Barbarian), 以下將會依照個人的分析來將該職位定位并給予評分。
我該完哪個職業(yè)?這應(yīng)該是新手最想要知道的問題吧? 目前游戲的內(nèi)容有戰(zhàn)士(Knight), 槍手(Gunslinger), 龍法師 (Dracolyte), 精靈法師 (Fae Trickster), 還有霓虹忍者 (Neon Ninja), 然后官方目前還有預(yù)告一隻糖果野蠻人 (Candy Barbarian), 以下將會依照個人的分析來將該職位定位并給予評分。
PS: 以下職業(yè)除了槍手不怎么注重跳躍次數(shù)(Jump)外, 其他職業(yè)都建議, 因為這樣可以增加你的機動性, 還可以瞬間無視很多副本中途的重重難關(guān) XD
戰(zhàn)士(Knight)
我的愿望是當(dāng)一個收割者!
最基礎(chǔ)的職業(yè)之一, 也是玩家一開始出生時的職業(yè), 主要武器是近戰(zhàn)武器, 定位較偏向于坦克, 但是其實是個最好的收割農(nóng)夫 (?)
建議注重屬性: 物理傷害 (Physical Damage), 最大%HP (XX% Maximum HP), 最大HP (Maximum HP), 回血速度 (Health Regeneration), 穩(wěn)定性 (Stability)
滑鼠右鍵 - 槌擊 (Smash)
奮力一擊的往地上敲擊, 造成一個扇形的攻擊範(fàn)圍, 附有擊煺效果, 他也是拆磚塊的好朋友 (可以敲到兩格高)
被動 - 懲戒 (Retribution)
只要每當(dāng)受到攻擊時, 下一次普通攻擊將會附加兩倍傷害, 但是這有兩個小地方要注意的
1. 揮空也會將此狀態(tài)取消掉
2. 這個被動疑似有隱藏CD, 所以當(dāng)被攻擊到的次數(shù)太快的時, 不一定會馬上觸發(fā)
技能1 - 突擊 (Charge)
直線的往前衝, 然后會再撞擊點有一個小範(fàn)圍的傷害. 他也是用來衝撞玻璃開路的好工具
技能2 - 五秒真男人 鋼鐵意志 (Iron Will)
技能觸發(fā)瞬間會立即將生命完全補滿, 且會在短時間(約15秒)內(nèi)有大幅的傷害減免, 所以還是會受傷的, 請小心
商城 Skin 樣式
龍戰(zhàn)士 Dragon Knight
Trove守護者 Trove Guard
槍手(Gunslinger)
單槍不夠看阿, 雙槍才是王者!
基礎(chǔ)的職業(yè)之一, 槍手是所有職業(yè)中空中機動性最高的, 他的噴射跳躍可以讓前期沒有跳躍次數(shù)的玩家能夠順利跳上一些無法上去的高巖, 但是他最大的挑戰(zhàn)其實是瞄準(zhǔn)敵人, 因為子彈的速度有點慢, 所以在追移動中的敵人會需要能夠預(yù)測射擊的能力, 定位是遠程射手
建議注重屬性: 魔法傷害 (Magical Damage), 最大HP (Maximum HP), 回血速度 (Health Regeneration), 攻擊速度 (Attack Speed)
被動 - 幸運射擊 (Lucky Shot)
槍手在攻擊過程中, 有機會可以瞬間聚氣完成, 此技能除了普攻可以觸發(fā)外, 聚氣彈射和聚氣射擊都可能觸發(fā), 所以運氣好的話可以連發(fā)兩次聚氣射擊, 此技能也可以用來打碎磚塊
滑鼠右鍵 - 聚氣射擊 (Charged Shot)
有玩過洛克人嗎? 就是這樣的東西. 你集中你的火力然后于一發(fā)射出, 傷害極高且有範(fàn)圍傷害, 此技能可以邊跳躍邊聚氣來避開傷害
技能1 - 聚氣彈射 (Blast Jump)
其實這個的感覺就像是火箭跳躍, 你把你聚的氣往腳下射出, 對周圍造成大量傷害, 然后這個技能的后座力會把你噴射上空中, 可以連續(xù)使用 (只要你能量夠)
技能2 - 跑射 (Run and Gun)
這招算是槍手的最大DPS來源, 他會大幅增加你的攻速外 (75%), 還會增加你的跑速, 且你在射擊的過程中移動速度不會減慢
商城 Skin 樣式
反叛王者 Regal Rebel
左輪手槍快槍俠 Revolver Ranger
龍法師 (Dracolyte)
吼 ~~ 我是一隻龍 ~~ 吼 ~~
火龍法師的定位其實很妙, 他雖然是法師, 但是他幾乎所有技能都是打近戰(zhàn)的, 有著全游戲中最大的瞬間輸出, 尤其是當(dāng)他今天變成龍了以后更是又坦又痛, 所以我認(rèn)為它的定位比較像是近戰(zhàn)法坦
PS: 因為龍法師是拿法帳噴火, 只是那個法杖的位置有點像是你在握著你的XXX再噴XXX *被打*
建議注重屬性: 魔法傷害 (Magical Damage), 最大%HP (XX% Maximum HP), 最大HP (Maximum HP), 回血速度 (Health Regeneration), 能量回復(fù) (Energy Regeneration), 穩(wěn)定性 (Stability)
被動 - 火焰游走 (Fire Walking)
可以在巖漿中快速移動且并降低所受到的傷害(幾乎不會受到傷害)
滑鼠右鍵 - 火球 (Spit Fire)
在攻擊的時候你的小龍會慢慢聚氣, 聚氣之后即可讓你的小龍射出一個火球, 可以用來破換方塊
技能1 - 燃燒供品 (Burnt Offering), 又另稱丟龍蛋
丟出一個火龍蛋龍圖騰, 然后攻擊他四次后即會爆炸造成大型AoE傷害. 可以用來破壞方塊
技能2 - 烈焰化身
你自己將變身成為一隻噴火龍, 攻擊距離增加, 增加穩(wěn)定性200, 移動速度提升25%, 傷害提升, 及傷害減免. 在這段時間內(nèi), 你的小龍還是會聚氣且可以吐火球喔! PS: 變身后可以坐軌道車/坐騎 XDDD
商城 Skin 樣式
蒼龍 Ashen Beast
暗影龍 Shadow Maw
勒布朗精靈法師 (Fae Trickster)
我是隻可愛的小妖精, 啾咪 ^_-~
"就都給你玩就好了啊!" 這個應(yīng)該是團滅時看到精靈法師在那邊OP的單刷的感想. 這隻是本游戲個人認(rèn)為最OP的腳色, 又坦又痛又有無限炸彈可炸礦又能單吃SA, 重點是會玩得幾乎不會損血, 還有沒有比這個還OP的腳色啦! (翻桌)
建議注重屬性: 魔法傷害 (Magical Damage), 能量回復(fù) (Energy Regeneration), 攻擊速度 (Attack Speed)
被動 - 高傲射擊 (Ego Blast)
只要你沒受傷, 你的每一發(fā)子彈都是聚氣攻擊, 若真受到攻擊, 2秒內(nèi)沒受到傷就回復(fù)聚氣攻擊狀態(tài)
滑鼠右鍵 - 分身 (Blink)
順移到前方一點距離的位置, 且會在塬本施展技能的位置留下一個分身. 若怪物已經(jīng)鎖定你時, 使用此技能一定會讓怪物跑去打分身. 分身只要被打8下后就會消失, 無視傷害多寡. 他也不會受到擊煺影響而飛走, 但是他會受到引力引響一定會往下掉落直到碰到磚塊為止
技能1 - 閃耀彈 (Glitter Bomb)
按下不放可以瞄準(zhǔn)后朝遠方丟下一顆閃耀彈, 有擊飛效果, 也可用來炸礦
技能2 - 精靈舞蹈 (Faerie Dance)
召喚出叁支法杖分身, 然后會自動持續(xù)攻擊敵人, 如同分身一樣, 他們會受到引力影響而掉落到第一個碰到的磚塊為止, HP沒有分身高, CD 又長, 所以基本上這招不太會用
商城 Skin 樣式
暗黑精靈 Dark Fae
笨蛋(9) 冰雪妖精 Ice Cold
霓虹忍者 (Neon Ninja)
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)七彩霓虹燈~
忍者是一個一堆人玩錯的腳色, 有一派人認(rèn)為忍者嘛, 就是要快速攻擊, 所以很多人都給他一堆攻擊速度(Attack Speed), 然后就發(fā)現(xiàn)到他怎么打都沒感覺. 另一派人覺得忍者既然是近戰(zhàn)角色, 那就貼著敵人打吧, 然后也是發(fā)現(xiàn)到普攻的傷害低到讓人想要哭.
但是其實忍者是一個很吃連續(xù)技的腳色. 他的被動技才是最大的輸出來源, 正確的忍者的玩法應(yīng)該是"普攻叁下->右鍵->普攻->技能1->Repeat", 所以忍者的感想頗兩極的
建議注重屬性: 物理傷害 (Physical Damage), 最大%HP (XX% Maximum HP), 最大HP (Maximum HP), 回血速度 (Health Regeneration), 擊飛 (Knock Back)
被動 - 閃耀星 (Shining Star)
每個實際攻擊可以增加一個手裡劍, 最多叁個, 要是一次攻擊到多個敵人的話, 每個敵人算一次
滑鼠右鍵 - 影后翻 (Shadow Flip)
向后翻轉(zhuǎn)然后隱身, 然后移動速度增加50%, 可以立即取消怪物的怒氣值, 然后要是在隱身模式中普攻時, 會把你身上的手裡劍(無論多寡)給丟出去, 每一個手裡劍的傷害都超高的. PS: 在隱身模式中喝水會現(xiàn)身喔
技能1 - 禁錮刃 (Stasis Blade)
向前衝刺一個固定距離后將行徑路上所有敵人定在塬地, 被定住的怪物還是可以攻擊, 且可以受到玩家擊飛狀態(tài)
技能2 - 最終奧義 (Final Technique)
將你的刀灌注能量后將其射出, 每個被擊中的敵人若處于禁錮狀態(tài)下可以將其時間刷新, 但是此被此技能擊中的敵人不會觸發(fā)被動
商城Skin樣式
紫色大師 Magenta Master
暗影 Night Shade
糖果野蠻人 (Candy Barbarian)
目前這隻還沒有正式發(fā)布, 所以我會等他的資訊出來后我再把這邊補上
今天的教學(xué)就到這裡, 如果還有任何問題歡迎問我喔!
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