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星際傳奇陣容流派分析

時(shí)間:2015-07-13 18:00:29 來源:k73電玩之家 作者:0漠歸塵0 熱度: 10

《星際傳奇》由于英雄數(shù)量的限制,現(xiàn)階段主要依靠技能和緣分來搭配英雄,這里按照上述2種方法給大家分享一下陣容流派。

《星際傳奇》由于英雄數(shù)量的限制,現(xiàn)階段主要依靠技能和緣分來搭配英雄,這里按照上述2種方法給大家分享一下陣容流派。

星際傳奇陣容流派分析

整體游戲的幾個(gè)種族中人族英雄最多,神族最少。各英雄之間有組合,在前期組合作用不明顯,后期會(huì)差很多。怎么樣的組合加成最多?那肯定是都給一個(gè)英雄加戰(zhàn)力提升最多,但有時(shí)候戰(zhàn)力不代表勝利,還要看配合。所以這里組合思想就有兩種,一種是以一個(gè)英雄為核心,一種是根據(jù)英雄技能散配法,還有2種結(jié)合的方法。按照這個(gè)思想,下面給大家推薦幾套陣容,你可以根據(jù)自己的首抽英雄選擇,也可以自己按自己的想法配,以這個(gè)作為參考下。

核心流。

1對(duì)于大部分玩家都會(huì)抽霸王這個(gè)英雄,這個(gè)英雄確實(shí)很暴力,尤其大招秒天秒地秒空氣,那么以這英雄為核心可以組一套陣容,霸王 獵鷹 指揮官 烈火 天使 。這套的優(yōu)點(diǎn)是相容性非常好,而且比較容易入手,各方面比較均衡。霸王即是核心也是主要dps。缺點(diǎn)是沒有突進(jìn),碰到石頭人這樣的強(qiáng)力物理t會(huì)略吃虧,只能依賴霸王大招的爆發(fā)

2心靈大師這個(gè)英雄集肉,奶,控于一身,可以說是最全面的一個(gè)英雄了。由于神族護(hù)盾的特點(diǎn)這里陣容由神族的5個(gè)成員組成。大部分玩家只有4個(gè),那么這里需要一個(gè)其他英雄部位。雖然心靈是核心,但主力dps是風(fēng)暴。綜合考慮下,這里有兩個(gè)人可選,一個(gè)是球,一個(gè)是雷電。球減法抗,提高神靈隊(duì)整體輸出,雷電跟風(fēng)暴相性很好,可以提高爆發(fā),這里如何選取就看個(gè)人意愿了,本人還是推薦球多一些。很多人看英雄只看圖片上的屬性,覺得這英雄不好。其實(shí)應(yīng)該看技能還有綜合屬性。比如風(fēng)暴的屬性里有法術(shù)暴擊60點(diǎn),這個(gè)就很bug了,可以說風(fēng)暴是法系第一英雄。

能夠完全作為核心的目前也就這兩個(gè)了,再說幾個(gè)不錯(cuò)的散隊(duì)組合。

閃避流。

黑暗 光明 紅魔女 寒冰 坦克 這套擁全隊(duì)都擁有極高的閃避,并且對(duì)法系的抗性也很高。基本忽略對(duì)面t,有單體爆發(fā),有aoe。唯一的短板就是閃避這種東西比較看臉,臉黑的無視。可能有人會(huì)疑惑為什么選紅魔女。其實(shí)這是一個(gè)非常bug的英雄。跟風(fēng)暴一樣有隱藏屬性,初始50點(diǎn)閃避。是這游戲閃避最高的英雄。并且突后排是突血最少的,是最穩(wěn)定的突進(jìn),打眩暈和沉默3被傷害,跟黑暗有非常好的相性,基本2人一起突進(jìn)去秒對(duì)面一個(gè)脆皮,之后倆人一起開大秒對(duì)面5個(gè)的節(jié)奏??傊芡扑]。

吸血流。

女王 熊 狼 指揮官 判官 這套擁有搞吸血。女王是核心,熊是主要強(qiáng)化對(duì)象。如果對(duì)面爆發(fā)不夠基本打不死熊。互相耗的話就發(fā)揮出女王的優(yōu)點(diǎn)。這里選擇指揮官一來有硬控,二來指揮官的技能流血跟狼騎和熊有非常好的相性。

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