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星際傳奇狂熱信徒使用心得

時(shí)間:2015-07-16 14:21:19 來(lái)源:k73電玩之家 作者:qasw 熱度: 4

《星際傳奇》狂熱信徒可以給團(tuán)戰(zhàn)增加攻速和攻擊力的雙buff,加上本身是前排英雄,可以很快的放出技能,下面帶來(lái)狂熱信徒使用心得。

《星際傳奇》狂熱信徒可以給團(tuán)戰(zhàn)增加攻速和攻擊力的雙buff,加上本身是前排英雄,可以很快的放出技能,下面帶來(lái)狂熱信徒使用心得。

星際傳奇狂熱信徒使用心得

1,競(jìng)技場(chǎng)優(yōu)先切入前排,比隱刀黑暗的速度都要快沉默對(duì)方主T,圣物升級(jí)以后附加眩暈效果,而且傷害成長(zhǎng)非常高,沒(méi)記錯(cuò)的話每級(jí)+72點(diǎn)傷害,作為一個(gè)前排的輸出是非??陀^的,而且有效的壓縮對(duì)方陣形,有利于本方aoe輸出最大化,坦克的圣物提升使得普通攻擊具備小范圍aoe傷害,雷電的普攻本身就是大范圍aoe傷害,狼騎的圣物提升普攻變?yōu)榉秶鷄oe,永生的圣物提升普工附帶濺射效果,都可以完美的配合,還有其他一些英雄的小技能范圍aoe效果,殺意先鋒的劍刃風(fēng)暴,幻影的導(dǎo)彈,等等等等。淡然缺點(diǎn)也比較明顯,就是優(yōu)先切入敵方陣營(yíng),導(dǎo)致孤軍深入,成為眾矢之的,容易被集火。優(yōu)點(diǎn)就是在己方dps爆發(fā)足夠的情況下,可以迅速秒掉對(duì)方前排。而且該技能有加強(qiáng),就是2次發(fā)動(dòng)的時(shí)候可以跳對(duì)方后排了,近身對(duì)敵方后排的威脅是致命的。

以命搏命,我喜歡狂熱的熱血。

2,大招加全體友方能量攻擊強(qiáng)度,具體數(shù)值忘記了,但是也是很優(yōu)秀的技能,因?yàn)槌詡Χ嗨源笳锌梢院茉缇头懦鰜?lái),提高全隊(duì)的dps,也是達(dá)到快速秒掉對(duì)方前排的效果,適用于能量爆發(fā)隊(duì)。圣物提升以后,大招加全隊(duì)攻擊速度,加攻擊速度這種屬性在策略游戲里是很好的屬性,可以比對(duì)方更快的積攢能量值,小技能更快的頻率釋放。同時(shí)4技能又增加本身的攻擊速度,配合吸血屬性。

天下武功,為快不破,我喜歡狂熱的迅捷。

3,普攻是連擊傷害,圣物提升以后2段攻擊提升百分之50攻擊,同時(shí)降低對(duì)方能量防御,本身狂熱在前排英雄里算是dps最高的,5級(jí)圣物的提升又不是需要很高要求,自身增加dps的同時(shí)又降低對(duì)方物理防御,本身又有吸血屬性,可以適當(dāng)?shù)谋Wo(hù)自身的生存。在競(jìng)技場(chǎng)主流T甲殼,守護(hù)當(dāng)?shù)赖漠?dāng)下,狂熱配合能量高爆發(fā),還有風(fēng)暴領(lǐng)主,閃電,心靈大師的多重減能量防御,和黑球的光環(huán)減能量防御分分鐘教這些報(bào)復(fù)社會(huì)的肉盾做人。

小兵傳奇,身先士卒,我喜歡狂熱的勇敢和機(jī)敏

4,三圍成長(zhǎng)均衡,普攻的連擊特性又彌補(bǔ)了攻擊成長(zhǎng)的疲軟。神族本身的護(hù)盾又叫他相對(duì)來(lái)說(shuō)不會(huì)非常脆。這樣的卡牌策略游戲,前期注重爆發(fā),中期注重控制,后期注重綜合能力。雖然各項(xiàng)屬性都不是很突出,但是重在均衡。

中庸者的王道,我喜歡狂熱的身材。

最后總結(jié),沒(méi)有那一套陣容是可以一條道走到黑稱(chēng)霸全場(chǎng),(高星級(jí)土豪虐菜除外)所以狂熱作為一名奇兵,最為最強(qiáng)的第六人,在可以常規(guī)陣容和奇葩陣容是有奇效的,他的加入使得游戲多樣化,玩家各異根據(jù)自己的情況陪著個(gè)性陣容,不拘一格,出奇制勝增添了游戲很多的樂(lè)趣,當(dāng)然可能相對(duì)于大多數(shù)人搭配一套以狂熱為T(mén)的陣容會(huì)是一條艱辛的路程,但是別忘記,這到爆發(fā)的配置,那手起刀落的快感是值得的。

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