墨染第6-10關(guān)過(guò)法
時(shí)間:2015-07-24 11:21:17 來(lái)源:k73電玩之家 作者:qasw 熱度: 1 次
《墨染》所設(shè)定的水墨風(fēng)格有著很濃厚的中國(guó)風(fēng),在關(guān)卡中需要注意墨線的出現(xiàn),下面帶來(lái)第6-10關(guān)過(guò)
《墨染》所設(shè)定的水墨風(fēng)格有著很濃厚的中國(guó)風(fēng),在關(guān)卡中需要注意墨線的出現(xiàn),下面帶來(lái)第6-10關(guān)過(guò)法。
玩家在游戲里面一定要注意大量的墨線出現(xiàn),這個(gè)是我們需要控制的關(guān)鍵,玩家只要掌握好進(jìn)行輪轉(zhuǎn)的時(shí)機(jī)就可以了,這個(gè)還是比較關(guān)鍵的。
第六關(guān)
這一關(guān)我們需要注意的墻壁的彈跳作用,這個(gè)玩家在游戲里面一定要注意大量的裝備的處理這個(gè)還算是比較關(guān)鍵的。中間的花朵的圓環(huán)是會(huì)消失的,玩家只要碰到他們就開(kāi)始消失了。
第七關(guān)
這一關(guān)我們需要注意的是顏色的轉(zhuǎn)換的問(wèn)題,要先利用左邊的那個(gè)花朵圓圈來(lái)讓我們的人物變成最深的顏色,然后我們?cè)诶米钣蚁陆堑哪莻€(gè)圓環(huán)讓小金魚(yú)顏色減少為一層,然后利用最后一個(gè)紅線填色就可以了。
第八關(guān)
這一關(guān)的關(guān)鍵就是要注意在轉(zhuǎn)換位置的時(shí)候移動(dòng)到左上角的圓環(huán)的時(shí)候一定要在紅色的區(qū)域才行,這個(gè)我們?cè)谧筮叺臅r(shí)候進(jìn)行移動(dòng)就一定要注意角度的控制才行。
第九關(guān)
地圖變大了,玩家在游戲里面可以點(diǎn)擊跳過(guò)地圖來(lái)進(jìn)行預(yù)覽,這還算是比較簡(jiǎn)單的,一定要注意的是我們控制好自己的金魚(yú)對(duì)圓環(huán)進(jìn)行靈活的轉(zhuǎn)動(dòng)才行,角度和時(shí)機(jī)的把握很重要。
第十關(guān)也是所謂的大地圖關(guān)卡,玩家在游戲里面一定要注意自己的移動(dòng)控制才行,這個(gè)還算是比較簡(jiǎn)單的,希望這篇文章可以幫助到玩家。
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