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消滅都市傷害計(jì)算公式詳解

時(shí)間:2015-09-25 15:08:43 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 19

《消滅都市》這款游戲中要知道傷害計(jì)算公式才能夠更好的進(jìn)行游戲,想要將這款游戲玩精就需要知道這些公式了。小編下面給大家?guī)淼木褪窍麥缍际袀τ?jì)算公式詳解。

《消滅都市》這款游戲中要知道傷害計(jì)算公式才能夠更好的進(jìn)行游戲,想要將這款游戲玩精就需要知道這些公式了。小編下面給大家?guī)淼木褪窍麥缍际袀τ?jì)算公式詳解。

消滅都市傷害計(jì)算公式詳解

1.游戲關(guān)卡內(nèi)一共有五大屬性:光、暗、水、火、木。光暗互克、水克火、火克木、木克水。屬性克制的(例如:火克水)能夠2倍傷害,相同屬性沒有額外傷害加倍、反之則只有半傷。所以攻略關(guān)卡的時(shí)候務(wù)必不要帶錯(cuò)隊(duì)友哦~

2.chain(連鎖)&fever(狂熱模式)說明:我們?cè)谟螒騼?nèi)每吃完整的一條珠子屏幕中上方的chain就會(huì)向上增加,每增加1chain就會(huì)提升額外2%的傷害。

例如20chain的攻擊傷害就是20×2%=40%的攻擊傷害提升。

chain獎(jiǎng)勵(lì)=1+(chain×2%)由于chain獎(jiǎng)勵(lì)最高只有3(100chain之后不會(huì)在往上提升chain數(shù))

簡(jiǎn)單來舉個(gè)例子就是:當(dāng)連擊到100chain的時(shí)候是1+200%=3倍額外傷害,有木有很厲害~~~~

fever是每10chain(最高100chain)就會(huì)進(jìn)入的獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間,可以在fever里多獲取自己所需要的晶球來攻擊敵人。期間敵人不會(huì)來攻擊自己。

3.通常攻擊:通常攻擊給與的傷害=(角色攻擊力×領(lǐng)隊(duì)技能系數(shù)×隊(duì)員技能系數(shù)×chain獎(jiǎng)勵(lì)×屬性攻擊加成)-敵人的防御力。

在之后會(huì)給大家說明各個(gè)名詞。

PS:當(dāng)敵人攻擊力大于己方攻擊時(shí),所給與的傷害將為1。

4.領(lǐng)隊(duì)技能:領(lǐng)隊(duì)技能最好的莫過于本屬性隊(duì)員攻擊力提升2倍或者更高。(但值得注意的是本系卡與本屬性卡不同,本系得在卡面上仔細(xì)確認(rèn),以防帶錯(cuò))

己方領(lǐng)隊(duì)技能如果是2倍攻擊好友領(lǐng)隊(duì)技能是3倍攻擊(前提是你們已經(jīng)是互相為好友)

那攻擊系數(shù)就是2×3=6倍攻擊 請(qǐng)?jiān)谇捌诙嗉右恍┯行У暮糜褋碜屪约汉笃诜奖愎ヂ躁P(guān)卡哦~

5.隊(duì)員技能:用最初的新人SP明來舉例吧~明的技能是自己的2倍火屬性攻擊,領(lǐng)隊(duì)技能是火屬性隊(duì)友攻擊為1.5倍。好友也是火屬性隊(duì)友1.5倍攻擊,敵人為木屬性,2倍傷害。

那明一發(fā)技能的攻擊系數(shù)就是1.5×1.5×2×2=9倍攻擊。

而且他可以經(jīng)過進(jìn)化升至6星傳說的SP明。所以前期萬不要誤刪了哦~

6.回復(fù)量的計(jì)算:在每張卡面上都有相應(yīng)的回復(fù)力,回復(fù)力越高,獲取相同的晶球所回復(fù)的血量越快。

計(jì)算式:一個(gè)桃心的晶球的回復(fù)量=回復(fù)力÷20(個(gè)位數(shù)舍去)且與chain數(shù)無關(guān)。

再說一下技能和攻擊的傷害公式:

首先是技能攻擊:

1、倍功類屬性攻擊(個(gè)人技能類似于新人SP明,給與敵人2倍攻擊)

公式為:

倍功類屬性攻擊=(角色攻擊力×領(lǐng)隊(duì)技能系數(shù)×chain獎(jiǎng)勵(lì)×屬性加成×技能系數(shù))-敵人的防御力

2、攻擊力提升類技能(個(gè)人技能類似于月之淚瑪麗,屬性攻擊2倍,5回合攻擊有效)

這類特定屬性攻擊力倍功化的最好與個(gè)人技能倍功類屬性攻擊的放在一起使用,這樣給與的傷害會(huì)加成上去?!?/p>

比如說自己和好友領(lǐng)隊(duì)技能都是暗屬性攻擊2倍,敵人為光屬性。月之淚瑪麗的暗屬性攻擊2倍與殺人姬堇暗屬性4倍攻擊的計(jì)算公式就為[2倍領(lǐng)隊(duì)×2倍好友×2倍屬性加成×8倍技能系數(shù)]=64倍攻擊傷害(不包括chain獎(jiǎng)勵(lì)傷害)。

但是提升類的技能無法疊加,請(qǐng)不要一次性重復(fù)發(fā)動(dòng)幾個(gè)技能。

其次是受到的攻擊傷害計(jì)算方式:

1、領(lǐng)隊(duì)技能減傷

受到的傷害=敵人的攻擊力×領(lǐng)隊(duì)技能系數(shù)×個(gè)人技能系數(shù)

舉例來說如果自己的領(lǐng)隊(duì)技能是2成減傷,好友是3成減傷,敵人的攻擊力為10000

那么10000×(1-0.2)×(1-0.3)=5600的傷害值

2、個(gè)人技能減傷

與自身傷害減半(0.5)、傷害大幅降低(0.25)不同的是敵人攻擊力大幅下降(0.25)可以與自身傷害減少的技能一起使用。如果沒有使用技能的情況下系數(shù)就乘以1。

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