信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳修改特性和戰(zhàn)法數據說明
時間:2016-04-07 09:14:17 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 486 次
《信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳》這款游戲推出的時間已經比較久了,相信很多玩家已經在游戲里面玩得不亦樂乎了,關于游戲中的修改特性和戰(zhàn)法數據很多玩家還有不少疑問,那么下面我們就一起來看看相關的東西吧。
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一、特性
lpAA:與格付相關。
lpAB:與系統(tǒng)相關,0為戰(zhàn)斗特性(大地圖和手合),1和2為種田特性(例如土木名人、筑城名手是1,民心掌握、創(chuàng)造是2)。
lpAC:0為被動,1為達成條件后觸發(fā)(可配合lpAD自設條件),2為隨機觸發(fā)。
lpAD:根據兵力減少的百分比作為觸發(fā)條件(例如真的武士數值為60,即兵力低于60%時觸發(fā),而255就是無限制)。
lpAE:觸發(fā)條件及判定:
0 第一次接近敵軍后觸發(fā) (獨眼龍)
1 行軍形態(tài)時觸發(fā),從其它形態(tài)變更為行軍心態(tài)時也會觸發(fā)(變更形態(tài)時取消效果,縮短變更時間的效果在該次變更有效)
3 包圍時觸發(fā) (特性)
4 撤退時觸發(fā),并且需敵軍繼續(xù)追擊 (敵軍停止追擊或部隊脫離后取消效果)
5 包圍時觸發(fā) (役職)
8 平地或山地時觸發(fā) (野戰(zhàn)名人、大筒)
9 海上觸發(fā) (海戰(zhàn)名人、鐵甲船)
10 裝備軍馬時觸發(fā)
11 裝備鐵炮時觸發(fā)
12 不裝備軍馬和鐵炮時觸發(fā)
13 敵軍兵力較少時觸發(fā)
14 敵軍兵力較多時觸發(fā)
15 部隊滿三人時觸發(fā)
16 作為副將時觸發(fā)
17 部隊中有同血族武將時觸發(fā)
18 知略比敵軍高時觸發(fā)
19 敵軍武將只有男性沒有女性時觸發(fā)
20 作為大將時觸發(fā) (傾奇者)
21 敵方勢力大時觸發(fā) (下克上)(大地圖時觸發(fā)條件不明,但在手合時下克上的觸發(fā)條件為兵力低于60%時觸發(fā))
lpAF:隨機觸發(fā)時的機率,僅對lpAC為2時有效,設為100則100%觸發(fā)。
lpB0:觸發(fā)后的持續(xù)時間,10為10天,0則為一次性效果,255則為常駐。
lpB1:0為對自身生效,1為對敵軍生效。
lpB2:官位限制條件
lpB3:游戲內特性的序號
效果1 意義不明,根據特性不同而產生不同效果,例如名將此處數值為10,即練度+10。創(chuàng)造此處數值為10,即能實施全部政策。
效果2 出戰(zhàn)時兵糧的減少量
效果3 攻擊百分比
效果4 防御百分比
效果5 攻擊
效果6 防御
效果7 移動速度
效果8 形態(tài)變更時間
效果9 攻城時士氣減少速度
效果10 陣所效果
效果11 挾擊效果
效果12 行動不能 0=off,1=on
效果13 混亂 0=off,1=on
效果14 守城時的攻擊力 (籠城達人)
效果15 守城時士氣減少速度
PS:效果3、4是百分比數值,例如軍神效果3為100,即增加100%攻擊力;而效果5、6則是單純地增加/減少數值。
而如何減少數值(即debuff)呢?修改器中可輸入數值范圍為0-65535,從65535減下來就是減少多少數值。例如猛將的效果7為65516,即減20速度。
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